Поддерживает кроссплатформенный Steam Cloud - продолжайте играть на любой из поддерживаемых ОС. Плюс, новые достижения!
Обзоры пользователей:
Overall:
Крайне положительные (всего 33,045) - 97% из 33,045 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 16 ноя. 2004

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Half-Life 2

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Orange Box

Включенные товары (5): Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2

Дополнительный контент для этой игры

 

Рекомендовано кураторами

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."

Об этой игре

1998 год. HALF-LIFE шокирует игровую индустрию сочетанием напряженного действия и непрерывного, затягивающего сюжета. Дебютная игра Valve завоевала свыше 50 наград «Игра года» на пути к получению титула «Лучшая игра для РС всех времен» от PC Gamer; она раскрутила франшизу, которая продала свыше восьми миллионов коробочных версий по всему миру.

СЕЙЧАС. Сохранив атмосферу тревоги, вызова и внутреннего напряжения и добавив новый реализм и интерактивность, Half-Life 2 открывает дверь в мир, в котором присутствие игрока влияет на все, что его окружает — от физической среды до поведения и даже эмоций как друзей, так и врагов.

Игрок вновь поднимает монтировку ученого-исследователя Гордона Фримена, который обнаруживает себя на наводненной чужаками Земле, ресурсы которой стремительно опустошаются, а население вырождается. Фримену навязана неизбежная роль спасителя человечества от того зла, которое он выпустил на свободу в Черной Мезе. И очень многие дорогие ему люди надеются на него.

Напряженный геймплей Half-Life 2 в режиме реального времени стал возможным исключительно благодаря Source®, — новому собственному высокотехнологичному игровому движку от Valve. Source характеризуется существенным прогрессом в следующих областях:

  • Персонажи: Передовая система лицевой анимации позволяет создавать игровых персонажей с невиданной прежде степенью проработки внешности. Используя 40 отдельных «мускулов» лица, персонажи-люди передают все разнообразие человеческих эмоций, демонстрируя адекватные и обоснованные ситуацией реакции на поведение героя.
  • Физика: Все объекты, начиная с пущенной по воде гальки и заканчивая двухтонными грузовиками, ведут себя естественно, полностью повинуясь законам физики с учетом массы, трения, силы тяжести и плавучести.
  • Графика: В Source используется система генерации изображений с поддержкой шейдеров, аналогичная той, с помощью которой студия Pixar создала мультфильмы Toy Story® и Monster's, Inc.®. Она позволяет отрисовывать невиданные прежде в компьютерных играх, изумительные по красоте и реалистичности игровые окружения.
  • ИИ: Ни друзья, ни враги не бросаются в драку, сломя голову. Они в состоянии оценивать угрозы, выбирать оптимальный путь на пересеченной местности и собирать оружие из того, что есть под рукой.

Модификации от сообщества For this game

Полезные обзоры покупателей
481 из 532 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 468
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2015
Пусть Гейб услышиит,
Пусть Гейб поймееет,
Пусть вдохновенье наконец он найдет,
Ведь так не бывает на свете
Чтобы не вышло халфы третьей))

10 из 10 монтировок.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
186 из 197 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 21
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря 2015
City 17. Атмосферные восточноевропейские пейзажи и урбанистика, бьющие куда-то точно в подсознание. Отчаяние и недосказанность. Призраки техногенных и социальных катастроф. Ржавчина, радиоактивные отходы. Бетонные массивы. Депрессивный индастриал. Рокот счётчика гейгера. Тоталитаризм и страх будущего. Игры с физикой. Давящее одиночество и напряженные бои. Закаты и рассветы.

Филигранно выверенный геймплей Valve. Культовый статус. Легенды. Догадки и вопросы, ответа на которые, возможно, никогда и не будет. Half-Life 2...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
302 из 355 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 160
47.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2015
༼ つ ◕_◕ ༽つ VOLVO GIVE HALF-LIFE 3 ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
99 из 110 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
38.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 февраля
Спасти мир
Покататься на багги и водном катамаране, побыть в роли муравьиной матки, поуправлять огромным подъемным краном, пострелять из разных стволов, побаловаться с грави-пушкой, поиграть в мяч с огромным металлическим псом, убить десяток страйдеров и... в итоге спасти мир...

Ностальгия
Вторая часть культовой серии Half-life, изменившая наше представление о том, какими прыжками может прогрессировать гейм-индустрия. В ней несомненно вы найдете атмосферу, угловатый юмор, затягивающий геймплей, достаточно неплохой, но все же предсказуемый сюжет, ПРАВИЛЬНУЮ физику, и много того, что навсегда отложится в вашей памяти. В серию можно играть бесконечно, но вернутся хочется только в самую первую игру. Без модов и сурсовского движка. В чистый и непорочный халф-лайф.

Свобода выбора
На протяжении игры у нас не будет времени, чтобы остановится и осознать происходящее, попытаться как-то иначе повлиять на этот мир, изменить его согласно нашему желанию, а не желанию "нашего нанимателя с чемоданом". Поэтому будем довольствоваться тем, что есть. Идти по главам вперед, слушать подколы Илая в сторону Аликс и Фримена, хихикать от попыток безвкусно одетой "ассистентки" Илая подкатить к нашей персоне, просто идти вперед.

Итог
10 барнаклов убитых бочкой из 10.
С уважением, badsapphire, Ораторы Ste@m. Куратор
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
47 из 55 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
21.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 апреля
Half-Life 2 (2004) Valve
Как должен выглядеть идеальный шутер от первого лица? Как "Half-Life 2".
Безусловно, революция в жанре. Уникальная отзывчивость в управлении любым видом оружия или техники, живая мимика персонажей, реалистичная графика и физика. Невероятно глубокая атмосфера, в которую проваливаешься целиком. Фримен, безмолвная летающая камера. Главный герой, который ни проронил не единого слова, настолько проникает к вам в голову, что способность видеть мир его глазами и влиять на события становится твоим личным опытом и переживаниями. "Half-Life 2" дарит потрясающие эмоции. Чего стоит D0g, выдуманный персонаж, механический робот-пес, в котором больше жизни, чем в некоторых людях, ежедневно мелькающих мимо тебя.
Стрельба это лишь один аспект. На самом деле эта игра как луковица, состоящая из удивительных приключений, тревоги, веселья, исследований окружающего мира, истории, гонок по пересеченной местности. Любая отдельная часть дарит свой собственный геймплей, каждый раз давая новые ощущения. И вместе все сливается в единую, доводящую до дрожи в руках иллюзию реальности. До сих пор никто не прыгнул выше. До сих пор "Half-Life 2" не игра, а легенда.
Рейтинг - 100/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный