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使用者評論:
Overall:
壓倒性好評 (32,986 篇評論) - 32,986 個使用者中有 97% 為該遊戲做出正面評論。
發售日: 2004 年 11 月 16 日

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由多名鑑賞家所推薦

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
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關於此遊戲

1998 年。《戰慄時空》的刺激動作與引人入勝的緊湊劇情,在遊戲產業颳起一陣旋風。這個 Valve 的處女作贏得了超過 50 個年度最佳遊戲獎項,其後不但榮獲 PC Gamer 頒予「史上最佳電腦遊戲」殊榮,更發展成為全球零售銷售量逾八百萬套的系列作。

現在。保留前作的懸疑、挑戰與衝鋒陷陣的刺激,加上驚心動魄的全新模擬實境與人物對話,《戰慄時空 2》帶領玩家進入一個牽一髮動全身的世界。無論是外在環境、行為,甚至是敵友的情緒,都會隨玩家的表現而更動。

這次玩家再度拾起研究員高登弗里曼的鐵撬,現身於被外星人佔據並壓榨、資源竭盡、人口凋零的地球。弗里曼被迫扮演救世主的角色,從他自己在黑色高地所錯放出的邪惡手中拯救世界。而這次,有更多他所關心的人滿心期待著他的成功。

《戰慄時空 2》引人入勝的即時遊戲內容,只有在利用 Valve 最新的專利引擎技術 Source® 才能研發製作。Source 在以下各方面大幅改善了遊戲:

  • 人物:先進的臉部動畫系統,展現史上最佳的遊戲內人物。臉部區分 40 束不同的面部「肌肉」,人類角色不但能表示完整人類表情,還能從容回應玩家,展現角色智能。
  • 物理:從小碎石到二噸卡車均依質量、摩擦、重力、浮力等物理法則處理,讓反應符合玩家所預期。
  • 圖形:Source 的繪圖引擎以著色程式為基礎,就像 Pixar 用來創作《玩具總動員》®、《怪獸電力公司》® 等電影的繪圖引擎一樣,能呈現出電腦遊戲史上最美、最真實的環境。
  • 人工智慧:不論敵我都不再盲目混戰了。他們不但能評估威脅,穿過複雜地形,還能利用現有資源作為武器。
值得參考的用戶評論
8 人之中有 8 人(100%)認為這篇評論值得參考
有 5 位使用者認為這則評論很有趣
12.6 記錄時數
張貼於:2015 年 12 月 24 日
高登!是高登’弗里曼博士!
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7 人之中有 7 人(100%)認為這篇評論值得參考
3.5 記錄時數
張貼於:2015 年 12 月 6 日
想当年,玩的飞起。。当时觉得是最好玩的游戏了。。
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7 人之中有 7 人(100%)認為這篇評論值得參考
有 1 位使用者對這則評論感到有趣
3.1 記錄時數
張貼於:2015 年 12 月 13 日
戰慄時空or半條命 You know what I talking about ('・ω・')
一款經典又好玩的FPS射擊遊戲怎麼能不玩呢,畢竟遊戲裡的所有人都說著一口流利的中文話呵呵
如果你沒玩過這款遊戲的話,那就去玩玩看吧!
接下來就是大家最期待的評分嚕('・ω・')
遊戲畫質:9/10
人物語音:10/10
遊戲性質:10/10
耐玩度:9/10
心得:我無法再說跟多了,接下來就要由你自己來發掘了('・ω・')
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4 人之中有 4 人(100%)認為這篇評論值得參考
13.8 記錄時數
張貼於:01 月 26 日
2016年才玩,雖然遊戲是2004年產品扔然不會亞於2015年大作
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3 人之中有 3 人(100%)認為這篇評論值得參考
32.0 記錄時數
張貼於:03 月 13 日
神作....,PC史上具有重要影響力的遊戲,當初看到遊戲雜誌上釋出HL2遊戲畫面真的差點閃尿,非常誇張的遊戲畫面(當時來說),劇情也很棒,解謎雖然沒有到很複雜但也很有趣,以當時的遊戲來說真的是無人能出其右,也難怪那麼多人仍然期待著HL3的到來,畢竟能擊敗HL系列的除了HL別無其他遊戲。
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