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사용자 평가: 압도적으로 긍정적 (평가 16,437 개)
출시 날짜: 2004년 11월 16일

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5개 아이템 포함: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal

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24개 아이템 포함: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Half-Life: Opposing Force, Ricochet, Half-Life, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life Deathmatch: Source, Left 4 Dead, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive

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큐레이터의 추천

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
Read the full review here.

최신 업데이트 모두 보기 (27)

2014년 9월 30일

Half-Life 2 Beta Updated

The Beta for Half-Life 2 has been updated. This includes Episode 1, Episode 2, Lost Coast, Half-Life 2: Deathmatch, and Half-Life: Source.

Changes include:

  • Fixed default refresh rate when using a Virtual Reality display at higher than the desktop refresh rate.

댓글 80 개 더 읽어보기

2014년 6월 2일

Half-Life 2 Updated

Half-Life 2 has been updated. This includes Episode 1, Episode 2, Lost Coast, and Half-Life: Source. This is the release of everything in the previous beta.

Changes include:

  • Fixed radio buttons in the Difficulty options.

댓글 107 개 더 읽어보기

게임에 대해

Half-Life는 1998년에 과감한 액션과 끝없이 펼쳐지는 흥미진진한 스토리로 게임 산업에 엄청난 파장을 불러 일으켰습니다. Valve의 데뷔 타이틀은 50개 이상의 올해의 게임 상을 수상했고, PC 게이머로부터 "최고의 PC 게임"으로 선정되었으며, 전세계적으로 8백만 개 이상 판매되었습니다.

새로 출시된 게임에서는 오리지널 게임의 넘치는 긴장감과 숨가쁜 전개를 그대로 계승하면서 놀랄만한 사실성과 반응성이 추가되었습니다. Half-Life 2 세계에서 플레이어의 행동은 적군과 아군의 감정을 비롯하여 주위의 모든 물리적인 환경에 영향을 미칩니다.

외계인의 침략으로 자원이 고갈되고 인류가 얼마 남아 있지 않은 지구에서 연구원 고든 프리맨은 다시 쇠지레를 집어 듭니다. 프리맨의 외계인의 지구 침략으로부터 인류를 구출해야 하는 임무를 가지고 다시 블랙 메사로 향합니다. 그가 사랑하는 많은 사람들이 구출을 기다리고 있습니다.

Half-Life 2의 강력한 실시간 플레이는 Valve의 새로운 저작권 보유 엔진 기술인 Source®를 통해 실현되었습니다. Source에 추가된 주요 기능은 다음과 같습니다.

  • 캐릭터: 정교한 표정 애니메이션 시스템은 지금까지 볼 수 없었던 놀라울 정도로 세련된 게임 캐릭터를 재현합니다. 40가지의 안면 "근육"을 가진 인간 캐릭터들은 인간의 감정을 풍부하게 표현하고 플레이어의 명령에 유연하고 지능적으로 반응합니다.
  • 물리 효과: 돌덩이부터 트럭에 이르기까지 질량, 마찰, 중력 및 부력 등의 자연법칙이 그대로 적용됩니다.
  • 그래픽: Source는 Pixar가 토이 스토리와 몬스터 주식회사와 같은 영화에서 사용한 셰이더 기반 렌더러를 사용하여 지금까지 비디오 게임에서 볼 수 없었던 매우 아름답고 생생한 배경을 제공합니다.
  • 인공지능: 아군과 적군 모두 지능적으로 움직입니다. 위험을 감지하고 복잡한 지형을 이동하며 손에 잡히는 것은 무엇이든 무기로 사용합니다.

시스템 요구 사항

PC
Mac

    최소 사양: 1.7GHz 프로세서, 512MB RAM, DirectX® 8.1 지원 그래픽 카드(SSE 지원 필요), Windows® 7 (32/64비트)/Vista/XP, 마우스, 키보드, 인터넷 연결

    권장 사양: 펜티엄 4 프로세서(3.0GHz 이상), 1GB RAM, DirectX® 9 지원 그래픽 카드, Windows® 7 (32/64비트)/Vista/XP, 마우스, 키보드, 인터넷 연결


    NVIDIA

    Minimum: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher Mouse, Keyboard, Internet Connection

커뮤니티 제작 모드 For this game

유용한 고객 평가
6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.1 시간 기록
이것은 하프라이프다. 무슨 말이 더 필요한가?
게시 일시: 2014년 9월 27일
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3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
24.7 시간 기록
내 인생 최고의 게임이다, 벨브에게 찬사를 보낸다.
게시 일시: 2014년 9월 30일
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2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
14.7 시간 기록
시간이 지나 다시 플레이해도 재미있습니다. 명작은 명작!!
게시 일시: 2014년 9월 25일
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2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.6 시간 기록
게임계 마스터피스. 그저 스토리를 보여주는 게 아니고, 플레이어가 경험하도록 만들어졌다(포탈의 경우도 마찬가지).
여타 게임들의 경우 플레이어의 경험과 스토리 사이에서 저울질을 하다 한 가지를 놓쳐버리는 경우가 많은데, 하프라이프 시리즈는 둘 다 잡았다.
비쥬얼적인 면을 칭찬해도 부족할 것 없는 게임인데, 앞서 말했던 두 마리 토끼까지 다 잡은 게임이라 앞으로 나올 에피소드3의 미래가 심히 걱정된다.
게시 일시: 2014년 9월 28일
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
12.0 시간 기록
사실 빠루보다 제가 더 쌥니다.
으하하하하하하
게시 일시: 2014년 10월 1일
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17.2 시간 기록
Most beautiful game in the world :D
게시 일시: 2014년 10월 2일
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18.2 시간 기록
좋습니다
게시 일시: 2014년 10월 10일
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5명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
15.3 시간 기록
제일 좋았던 부분.
퍼즐 부분: 길찾고 어떤걸 어떻게 해야 길이 열리나 부분은 좋았군요.

최악의 부분
스토리: 시발 이건 뭐 뭘 말하고 싶은 이야기인건지;
걍 좋아보이는건 냅다 다 떼어 붙인 엉망진창 스토리로밖에 안보입니다.
거기다 몰입감? 시발 내가 고든이냐? 플레이어지 시발 고든이 뭘 알고 뭘 해온게 뭔 관련?
마지막 스테이지서 니 능력을 다른데 썼다면 운운하는 악역말 들으면서 어이없더라구요. 시발 니들이 무슨 선택지를 줬냐 뭘 줬냐? 고든이 과거에 뭘 했는지 알게 뭐냐 아는거라곤 좆같은 상황 극복하고 오니 시간정지 상태서 풀려난거 뿐인데 갑자기 뭐 길도 모르는 사람에게 어디가서 뭐하라고 제대로된 이야기도 없이 우왕자왕 이끌더니 갑자기 반란군 대장이 되었다니 ㅋㅋㅋ 시발 뭐 이야기 뜬금없는것도 정도지.

그다음으로 별로던 부분: 슈팅
점알...아..뭐랄까.. 특색도 없고 전략성이 있는것도 아니고
그저 지루할뿐.. 거기다 나중가면 패턴이 딱 눈에 보입니다.
길이 막혀따!-> 웨이브 돌입!-> 웨이브 돌파!-> profit!
이것만 수차례 반복;
보스전조차도 존나게 짜증나고 지루한 패턴의 반복이라...

근데 프로스트 머시긴가 하는 스테이지 디자인 자체는 좋았던거 같아요.
거기만 그렇지만요; 문제는 딱 거기서부터 그런 흐름이 보이기 시작한거 같습니다.

존나게 지루한 웨이브를 전원다 조지기 전까진 진행 불가 아무 이유도 없고
분위기도 지멋대로 왔다리갔다리하지

근데 퍼즐은 그래도 괜찮았군요.

솔찍히 말하면 반감기2는 모든 멍청한 게이머에 아부하려 어렵고 잘만든척 꾸민 싸구려 후속작의 요인은 다 갖춘 반감기 1의 후속작이라 봅니다. 웨이브 견디는거 짜증나고 더 어렵죠. 이 부분은 반감기 1보다 어렵게 만들려 한걸겁니다.
근데, 반감기 1의 슈팅도 구릴지언정 대신에 적들의 AI나 패턴이 다양하고 물자 부족같은 요소니 뭐니해서 재미는 있었거든요? 근데 이건 적들은 시작부터 끝까지 같지 하는짓도 수백번 같은짓 반복이지; 시발..

물자량 제한도 엿같은게 보스잡기 위한 RPG 같은경우 3발밖에 못써요.
그걸로 헬기든 무슨 이상한 거신비스무리한놈이던간에 못잡아요.
근데, 그놈들 잡을때는 무한대로 공급해줍니다;; 시발 처음부터 제약을 널널히 주고
무한 탄약 없이 하는게 수백배 더 재밌었을겁니다;

게임이 하다보면 딱 이게 패턴이 보여요.
물자가 뿌려졌다-> 또다시 웨이브 시발.

퍼즐부분은 건질만 하다지만 솔까 이부분도 하프라이프 1이 더 나을지경;
중력건은 나름 재밌는 도구긴 했군요.

전체적으로 내가 왜 스트레스받아가며 해야하나 하며 한 게임이군요;;
근데 사실 퍼즐부분도 괜찮고 다른 이런형식의 FPS에 비하면 훨씬 나은 게임인거 같더군요.
근데 이새끼가 원흉이구나 싶었습니다;
1편도 그렇긴 한데 2편은 진짜 아오...

차라리 스토리 없는게 좋았을거 같아요.
일일히 존나 뭔 개소리를 하는지 나랑 뭔 연관으로 이렇게 된지도 모를 이야기로
길쳐막고 이상한 이야기 하는 꼬라지 보면 암걸릴거 같습니다.

그리고 마지막으로
어떤 미X놈이 이게 스토리 최고라 한건가요?
시발 이게 최고의 스토리면 일본 라이트 노벨도 최고의 스토리일겁니다.
하는거라곤 시작부터 "고든 너 짱임"
그리고 끝까지 "고든 너 짱임"
결론은 고든이 최고다 이거뿐입니다.
시발 무슨 투명드래곤 이야기도 아니고

시작부터 뭐 조그마한 일부터 "올ㅋ 너 짱인데?"
뭐 하나만 해도 "고든이 최고임"
나중가면 뭘했다고 "너님이 최고임 우린 너님만 믿겠음"
시발 존나 주인공 후빨하는 라이트 노벨도 이정도까진 아니겠다 싶을만큼
거의 고든만 좋다 후장만 빨아댑니다; 이게 스토리의 다에요.
컴바인 하에서 개같은 생활? 헤드크렙에 의해 발생된 좀비 아포칼립스?
외계생명체에 의한 공포 시나리오? 그딴거 없어요. 1편은 2편과 비교하면 걸작이라 할만 합니다;
2편은 요약하면 걍 고든 짱임 이거 뿐이에요.

그리고 적들조차도 배치가 아니라 걍 스크립트 짜놓고 어떤 조건을 만족시키면 적들을 미친듯이 리젠시키기 시작합니다; 그리고 반복되는 웨이브 버티기;

근데 스테이지들 디자인 자체는 괜찮은 편이에요.
선형적인 게임 치고는요.
퍼즐의 배치나 해결법도 적절한 편이구요.
좀비 마을 분위기나 장치들은 상당히 좋았던거 같아요.
그부분은 확실히 재밌었고
교도소 중간까지는 슬슬 재밌어지는구나 싶었어요.
뭐.. 중간에 고속도로 타는건 빼구요. 정말 재미없고 지루하고 보람없는 짓이었어요.
그리고 그 뒤부턴 웨이브 웨이브 웨이브 시발

결론: 하프라이프 1이나 데이어스 엑스 1이 수백배 낫습니다. 스토리로던 게임성으로던
게시 일시: 2014년 10월 2일
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30명 중 27명(90%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
19.2 시간 기록
So wake up Mr. Freeman - Wake up and smell the ashes...

Fresh install again for HL2, such an Epic game for single player. The layout of this game is tremendous diverse locations and fun firefights. For many, including myself getting this game meant - getting STEAM? - what was it, how will it work and such. At the time Steam was a bit buggy and had some issues but that was 10+ years ago and look at it now... its come a long way. Half Life for me is almost like a bad habit I keep going back to after 16 years of playing HL and 10 years of HL2 I always go back for another run - because there fun! Why are they fun - its a unique world, decent graphics (top of the line when released), awesome game play, good AI, Killer music and soundtracks, fun characters and the MOD options.

My favorite levels in the game are Nova Prospect & Ravenholm... 2 fantastic levels. Headcrab zombies and poison crabs - suck especially the poison crabs they make my hair stand up and the sound they make - (girly scream).

I am all about Half Life again after my mini rant earlier in the week and the somewhat troublesome news from Valve regarding HL3 - please see the rant in the activity feed.

VALVE CAN NEVER LET THIS GAME END WITH OUT A PROPER FOLLOW UP AND EXPLANATION OF THE MANY LOOSE ENDS AND MY PERSONAL FAVORITE QUESTION - JUST WHO EXACTLY IS THE GMAN AND WHY IS HE PORTRAYED THE WAY HE IS?

Recommended game if your the one person out there that has not played it yet, lol.
게시 일시: 2014년 9월 25일
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13명 중 12명(92%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
16.2 시간 기록
I love this game more than my first ♥♥♥♥ing child
게시 일시: 2014년 9월 30일
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22명 중 15명(68%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.2 시간 기록
Its Good
게시 일시: 2014년 9월 28일
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9명 중 8명(89%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
14.9 시간 기록
> Released 10 years ago.
> Still has more active players than L4D.

W
T
F
게시 일시: 2014년 9월 27일
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9명 중 8명(89%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
12.0 시간 기록
The only reviews that are bad are the ones that say "Gaben were is Half life 3."
게시 일시: 2014년 10월 5일
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9명 중 8명(89%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.4 시간 기록
You seriously don't have this game?

You monster....
게시 일시: 2014년 10월 12일
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6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
33.9 시간 기록
This legendary FPS introduced me with Steam. Changed my life 10/10.
게시 일시: 2014년 9월 30일
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7명 중 6명(86%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
13.4 시간 기록
Half-Life 2 is an amazing game.

Half-Life 2's level design is really good and does a good job at letting you be in a confined space but not letting you feel trapped. It feels authentic in a sense that, if you're in a specific level, you're trapped by actual walls or solid and visible objects; as opposed to invisible objects. Some would think that it might have invisible walls with a futuristic touch, like blue lines going through it, since it is a Sci-Fi game.

Half-Life 2 also does an excellent job and making you feel scared. There is one level, Ravenholm, it is absolutely filled with zombies, it is a very dark and eerie level. I remember, the entire time I was playing through it, I was extremely terrified, but had to power through. It was hard.

Half-Life 2's combat is pretty spot on, almost no errors anywhere with hitboxes being fine and no noticeable or game-breaking bugs. The game also has a variety of weapons.

Half-Life 2 lets you drive 2 vehicles in the game, one of which is a Jeep, it is a very fast land-vehicle. It is mildly difficult to control while at high speeds, which isn't a bad thing, it's to be expected. The Airboat is a fast land and water vehicle which is noticeably difficult to control, at almost any time. The game has a good sue of vehicles in specific levels.

Half-Life 2's soundtrack and sounds do sound very modern. The soundtrack is extremely good, and chooses what to play at specific times, but even so, the music it does actually play is very good. Even now, while writing this review, I am listening to part of the soundtrack, Triage at Dawn, it is called. A very, very nice part of the soundtrack. The sounds, even crowbarring a toilet or a wall, do sound very real.

The game, I should talk about, doesn't, for me, at least, do an excellent job at keeping you hooked, it took me a while in between play-sessions to get back into it. But I very recently finished it.

This all makes out to be a very pleasant gaming experience, and it is highly recommended as a game.
91/100
게시 일시: 2014년 9월 25일
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7명 중 6명(86%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
17.5 시간 기록
You know how an Italian chef kisses his fingers and says something in Italian that translates to "A masterpiece" after tasting their own dish? That's how I feel about this game.
게시 일시: 2014년 10월 15일
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14.0 시간 기록
GOOD game play love the world how it was a city than the walls and the overwatch i can wait for half life 3 plz you do my life is done for ever my i got to say the story is grate
게시 일시: 2014년 10월 9일
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5.6 시간 기록
Half life 2 ohhhh god how much i love this game and the whole series.

date 2004 time around 8 am i was in school my uncle called me and said : guess what i said what ? its too early what
made you call at this time ?? he then told me my new Rig is ready and im playing the brand new half life 2
i was WTFFFFF @_@_@_@_@_@ back in that time Syria where i live was not that connected to the world so new games takes quite some days to reach as as cracked we didnt know there was such as steam etc....

my chieldhood was all about this game i love HL1 and its exspansions but my old PC was outdated when 2 released so my Uncle 6600GT and athlon dual core CPU and 2 GB ram was great for the new game
i went to the teacher and told her that im sick and need to go home and went stright to see HL 2 :D

3 days after that my brand new PC was ready XDXD i spent every USD in the house to get it and play HL 2 on 1280x1024 at v.high and i was blown how the story continue and the tech of Source engine back at that days and i loved the game and repeated it many times with EP1 and EP2

waiting for the 3rd one on fire.

my rating the best of all times series HL 1-2 and others parts in the series 9.4\10 wich is the highest score i ever gave to a game. here i'm bought it as an Original all the pack after all these years <3
게시 일시: 2014년 10월 18일
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6명 중 5명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
9.0 시간 기록
Threw a can at a police and he killed me. 11/10 would give Valve my money again.
게시 일시: 2014년 9월 28일
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