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发行日期: 2004年11月16日
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包含 5 件物品: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal

购买 Half-Life Complete

包含 10 件物品: Team Fortress Classic, Half-Life: Opposing Force, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Half-Life: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two

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包含 24 件物品: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Half-Life: Opposing Force, Ricochet, Half-Life, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life Deathmatch: Source, Left 4 Dead, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive

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Half-Life 2 Updated

2014年6月2日

Half-Life 2 has been updated. This includes Episode 1, Episode 2, Lost Coast, and Half-Life: Source. This is the release of everything in the previous beta.

Changes include:

  • Fixed radio buttons in the Difficulty options.

89 条评论 了解更多

Half-Life 2 Beta Updated

2014年5月30日

The Beta for Half-Life 2 has been updated. This includes Episode 1, Episode 2, Lost Coast, and Half-Life: Source.

Changes include:

  • Fixed radio buttons in the Difficulty options.

24 条评论 了解更多

关于游戏

1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中。 Valve 的初次登场就赢得了满堂彩,获得了 50 多个年度游戏奖项,并最终获得 PC Gamer 颁发的“史上最佳 PC 游戏”称号,并在全球销售了超过八百万套游戏。

来吧。 凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上新的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎。 而一大群他所关心的人们也都急需追随者他。

只有 Valve 最新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、真实的对战感受。 Source 在以下方面做出了显著改进:

  • 人物: 先进的面部特技系统塑造了有史以来最为生动的游戏角色。 通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情。
  • 物理效果:从小鹅卵石到水流,再到 2 吨卡车驶过的效应,完全符合自然界的质量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景,在视频游戏中前无古人。
  • AI: 在游戏的中,无论是朋友还是敌人都是同等的。 他们可以评估威胁、复杂的地形并且能够适应手头的任何一种武器。

系统需求(PC)

    最低配置:1.7 GHz 处理器,512MB 内存,DirectX® 8 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接

    建议配置:Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高),1GB 内存,DirectX® 9 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接


    NVIDIA

系统需求(MAC)

    最低配置:OS X Leopard 版本 10.5.8,Snow Leopard 10.6.3,1GB 内存,NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000 或更高,鼠标,键盘,互联网连接

有价值的用户评测
30 人中的 28 人(93%)觉得这篇评测有价值
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7 篇评测
32.0 小时(记录在案的)
简直神作,良心作,简体中文加中文语音有多亲切多感动我就不说了,光游戏流程就有够你玩的不亦乐乎了,我第一次玩选的困难模式,用了24+小时才通关。地图场景宏大,几乎没有重复的地方,而且前进的路并不是显而易见的铺开让你走,你需要细心观察寻找,类似什么机关阀门之类的,有的地方设计的很巧妙(再说就剧透了)。
不同于其他FPS一味突突突突,Half-Life 2元素相当丰富相当有意思。让我印象最深的是水障碍区开飞艇跟捕食者直升机的追逐战,水路复杂难驾驶不说,沿途还有各种机枪,导弹伺候着你,多么扣人心弦,多么惊心动魄,是其他快餐游戏难以给予的。Half-Life 2枪械子弹数量和血量是很有限,需要通过沿途打砸箱子或寻找秘密补给点补充,并且敌人AI并不低,种类也不少……
如果你因为Half-Life 2过时的画面而鄙夷之,我只能说你肤浅,不是个好玩家。像现在一味堆砌华丽画面的3A级大作,可玩性却比不上Half-Life 2
如果你还没玩过Half-Life 2,那还不赶快,没玩过Half-Life 2实在是PC玩家的遗憾。
发布于:2014年3月7日
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12 人中的 10 人(83%)觉得这篇评测有价值
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35 篇评测
19.4 小时(记录在案的)
神作,不解释求正评
发布于:2014年4月30日
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7 人中的 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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8 篇评测
9.1 小时(记录在案的)
玩过传送门,觉得晕眩基本能适应,不过各种解密因素需要到处找东西,玩时间长了还是晕。。。。。。
发布于:2014年6月17日
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7 人中的 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
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1 篇评测
25.4 小时(记录在案的)
《半条命2》作为半条命系列的续作可以说从发布开始就经历了坎坷。作为2004年的一款游戏、在那个显卡性能并不强大的年代,凭借强大的优化、顶级的画质、逼真的物理效果,《半2》为FPS游戏注入了许多新鲜血液。它的细节、画面直到今天还有许多可以圈圈点点的地方。
放置在地图边边角角的补给品、完美展示了物理引擎长处的独特的重力枪、经典的撬棍、NPC极高的AI表现、陪伴玩家的女主角与极强代入感的叙事过程,这无疑增强了半2的游戏性与可玩性。正因如此,这是我通关次数最多的一款游戏,因为它确实有值得品味的地方。
发布于:2014年2月13日
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4 人中的 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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1 篇评测
18.9 小时(记录在案的)
当然是神作了
发布于:2014年2月14日
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