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用户评测: 极度好评 (18,190 篇评测)
发行日期: 2004年11月16日

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包含 5 件物品: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2

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"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
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9月30日

Half-Life 2 Beta Updated

The Beta for Half-Life 2 has been updated. This includes Episode 1, Episode 2, Lost Coast, Half-Life 2: Deathmatch, and Half-Life: Source.

Changes include:

  • Fixed default refresh rate when using a Virtual Reality display at higher than the desktop refresh rate.

87 条评论 了解更多

关于这款游戏

1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中。 Valve 的初次登场就赢得了满堂彩,获得了 50 多个年度游戏奖项,并最终获得 PC Gamer 颁发的“史上最佳 PC 游戏”称号,并在全球销售了超过八百万套游戏。

来吧。 凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上新的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎。 而一大群他所关心的人们也都急需追随者他。

只有 Valve 最新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、真实的对战感受。 Source 在以下方面做出了显著改进:

  • 人物: 先进的面部特技系统塑造了有史以来最为生动的游戏角色。 通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情。
  • 物理效果:从小鹅卵石到水流,再到 2 吨卡车驶过的效应,完全符合自然界的质量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景,在视频游戏中前无古人。
  • AI: 在游戏的中,无论是朋友还是敌人都是同等的。 他们可以评估威胁、复杂的地形并且能够适应手头的任何一种武器。

系统需求

Windows
Mac OS X

    最低配置:1.7 GHz 处理器,512MB 内存,DirectX® 8 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接

    建议配置:Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高),1GB 内存,DirectX® 9 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接


    NVIDIA

    最低配置:OS X Leopard 版本 10.5.8,Snow Leopard 10.6.3,1GB 内存,NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000 或更高,鼠标,键盘,互联网连接

有价值的用户评测
38 人中有 38 人(100%)觉得这篇评测有价值
35.3 小时(记录在案的)
发布于:7月26日
半条命2确实是游戏中的经典,虽然玩的时候要按剧情,但并没有被剧情牵着鼻子走的感觉。
还有游戏的一些效果,物理效果,人物的面部表情,水面反射.等等,在当时都是算先进的技术,即使在现在看来也不是特别的落伍。
半条命2还有一个优点就是MOD多,到了现在还是会有新mod出来,可以说半条命2的生命力很强。

还有关于玩的时候头晕的问题,我第一次玩也晕,通关玩第二次就不晕了.........我玩的时候倒是容易犯强迫症,有的时候非得无伤过某个地方,尝试了好多次,终于无伤过了,结果发现前面好几个血包等着(这样是半条命2人性化的体现,需要时总会有血和弹药)


下面附些资源:
MOD网站:http://www.moddb.com/games/half-life-2
BMS下载http://pan.baidu.com/share/link?shareid=58983&uk=4263311766
Cinematic Mod地址:http://cinematicmod.com/
【Cmod可以大幅提升半条命2的效果,包括原创的背景音乐·高清的材质·blooming等等。不过这毕竟是个MOD!不是什么画质增强的插件,所以你玩的时候根本不是玩的半条命2,而是CMOD,不过他的剧情什么的都和半条命2完全一样,这个mod安装时会把原版的声音文件什么的都复制到mod文件里,所以一样有中文语音。同理,也没有成就。】


半条命3将会在公元30**年正式发行~~呵呵
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17 人中有 17 人(100%)觉得这篇评测有价值
14.0 小时(记录在案的)
发布于:7月7日
刚完成一周目,游戏确实很棒,虽然画面比不上现在的游戏,但是它的物理引擎做的实在太棒了,你几乎可以和身边的任何东西进行互动。游戏的剧情非常深刻,直到现在,我的耳边依然萦绕着那句“为了自由!”,当你进入游戏,戴上耳机,你会感觉到自己就是戈登弗里曼博士,你正身处17号城市之中,你正在为自由而战。游戏的每一关都很有特色,但最让我难忘的莫过于17号公路,当你独自一人驱车奔驰在17号高速公路上,对抗着无数的联合军时,你会有一种前所未有的孤独感。游戏的场景就算放在现在也完全不差,而且制作非常用心,我承认,有很多场景都实实在在的让我震惊了。总之,这是一款代入性极强,可玩性极高的游戏,而且官方的中文语音简直不能更赞,强烈建议入正。
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15 人中有 15 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.9 小时(记录在案的)
发布于:10月24日
7年!
我忍了你7年!
我现在终于不害怕你啦!
猎头蟹!!!
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13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
9.2 小时(记录在案的)
发布于:11月7日
咳咳,我在入正版之前,在正版星空里玩了一周目的盗版。怎么说呢,这个游戏被v社迷们称为神作,有好几个原因。
1.神一样的优化:我之前玩的时候,用的是因特尔945g的显卡,你没有看错,是一个玩各种游戏都卡的破集显!!!但是玩默认特效只有在部分时间卡,大部分时间都比较流畅。所以,神优化。
2.代入感特强:v社的老套路,没有地图,没有提示,仿佛自己真的在这个游戏世界里面!!!每一段剧情都需要玩家仔细的解读每个npc的对话。hev防护服这个设计极大地增加了代入感。当你受到子弹伤害时,hev会说侦测到冲击伤害,医疗系统启动。可是,一看hp,不是没有增加么?仔细一想,为什么弗里曼能在受重伤时自由的移动?就是因为有这个医疗系统。比起某些游戏被子弹打到残血了,还能活蹦乱跳的设定来说,高大上了不少!!
3.画面出众:04年的游戏,画面放到今天依然不过时。水面反射效果做的尤为逼真。
4.丰富多彩的敌人:2代有了一些新的敌人,当然也有许多老面孔,头屑,僵尸..........,总之,多样化的敌人绝对不会让玩家觉得审美疲劳.
除了这些优点,还有许多在当时非常出众的设定,我就不一一列举了.


当然,评测不能只写优点嘛,再屌的游戏也是有缺点的。半条命2也有。
1.打击感比起一代,不进反退。
2.没有地图,没有提示可能会让很多一周目玩家上网找攻略,使游戏的刺激性大打折扣
3.某些怪物比较恶心
4.某些模型很容易让玩家看出制作商偷工减料(冲锋枪发射榴弹,仔细一看,你在逗我呢,榴弹发射器都没有,哪里发出来的?异次元传送?
综上所述,我打个9/10,推荐购买
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9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
18.2 小时(记录在案的)
发布于:10月26日
终于通关了,没看攻略没作弊,表示被虐的很惨。。。不断遇到麻烦,不停地解决麻烦,有些难题要想好久

虽然自己老游戏也玩了不少,有点心理准备,但是突然又回过头来玩没有提示的游戏还是有点不适应的,每次存档都要面朝将要去的方向,否则下次读档会迷路的。。。(都是快餐游戏的锅)

老游戏,但是画面依然很棒,很生动,这就是传说中的起源引擎高动态范围么?

猎头蟹没有一代可怕,藤条怪比一代恶心=.=(莱温霍姆那关真渗人啊,快成恐怖游戏了)

中文语音好评,比坑爹的爹4好多了(我擦我血流满地啊!)

结尾两关瞬间高大上,科幻大片既视感

期待半条命11的到来(2进制表示,体谅下g胖=.=)

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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.9 小时(记录在案的)
发布于:9月14日
神一般的mod扩展性以及引人入胜的游戏背景。百玩不腻系列
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.1 小时(记录在案的)
发布于:12月12日
神作确实已无人质疑,中文字幕与音频的完全支持,语言的再多形容我觉得也是空洞的(其实还不是因为还没通关啊喂QAQ)

可是为何啊,为何。。。

为何玩COD和PD2系列都不会头晕的我在HL2里会晕到每次游戏时间都不能超过半小时

对不起,我会尽全力通关的!_(:з」∠)_
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
15.2 小时(记录在案的)
发布于:10月10日
说实话,很难相信这是2004年的游戏,刚刚通关,这游戏给我的感觉是比单没基友的无主之地要好玩,毕竟,无主之地系列脱去合作,只是rpg加突突突而已,然而,半条命系列让我感觉到真正的好游戏需要什么。不只是突突突,更多的是一种不断解决问题,不断获全新体验的过程,你会期待着接下会遇到什么。这种感觉,我只在黑魂1代有过体验。这款游戏,我只能给10分,因为这是关于装备物理学圣剑弗里曼的故事
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
17.1 小时(记录在案的)
发布于:9月30日
玩这游戏,我只想说,这个老游戏比某些新游戏好多岁了?入坑首选之一,剧情很棒 支持中文
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
22.5 小时(记录在案的)
发布于:11月24日
Well, well...isn't this just like...OLD TIMES.. ? - GMan

欢迎来到17号城市!这里充满着未知的危险和革命的火星,撬棒是你的防身神器,枪支是你的得力助手,那么请跟随我进入战区,来见证17号城市的变革吧!

1996年,半条命对FPS界投入了一颗重磅炸弹.然后时隔8年,经历了源代码泄露事件的Valve实现了对FPS界的变革:半条命2与Source,再次刷新了FPS游戏界的行业标准.戈登弗里曼,传奇的物理学家举起了他的”圣剑”,誓要对独裁者进行制裁.
作为本人第一款购入实体版的游戏,半条命2令我难以忘怀(当然还有CSS).那时候我还在读初一,着迷于RedAlert 2系列(EA你还我RA!)和CS1.6,偶尔路过了一家盗版店购买了半条命2,从此一发不可收拾,沉迷于其中不能自拔,直到现在我依然是Half-Life系列的忠实粉丝,对Half-Life系列抱有喜爱的感情.2007年5月10日,在广州购书中心买下了半条命2的实体版,那个时候的雪乐山还在,半条命2也是极少数在国内拥有代理商的游戏,并且还有中文版和中文语音,即使在这个年代,拥有中文语音的游戏也是屈指可数的,这里从一个侧面证明了这个时期的Valve做游戏是非常具有诚意的,也有意开拓中文市场.
半条命2故事发生于虚构的西欧城市”17号城市”,自Xen事件后联合军大举进攻地球,地球方面的领导人主张投降并致使了”六小时战争”的发生,自此人类成为联合军的傀儡,过着被殖民的生活.17号城市的场景设计非常独具匠心:直上云端的citadel,断壁残垣的非生活区,不时会有巡逻车和国民护卫队巡逻的居住区街道,无不体现了17号城市的人民正处于独裁者的监视下,也为玩家展开了本场革命的序幕.半条命2的关卡设计也是非常具有代表性的,恰到好处的谜题设置和令人喘不过气的遭遇战都令人在流连忘返.而这些情节却不会令人感到突兀反而合情合理,这也是Valve对游戏节奏把握非常到位的体现.游戏后期的返回城市更是游戏的一个小高潮,破败的城市,不时传来的枪声,荷枪实弹的联合军以及三角机甲的走动声把玩家带入了紧张刺激的战场氛围,并让玩家体会做一往无前,有勇有谋的英雄角色,带领着人民进行解放运动.而故事的结尾在核心的爆炸中戛然而止,留给了玩家回味的空间同时也揭开了新的序幕.
半条命2的另一方面也体现在其模组性,直到现在依然有许多优秀的MODDER奋斗在SourceMod的第一线,这些行动也为半条命2延长了寿命,令人乐此不疲.还有许多的MODDER受到了Valve的照顾把MOD重制成独立游戏在Steam平台发售(Dear Esther,The Stanley Parable等).
但半条命的前景并不明朗,自半条命2:第二章发售之后Valve并没有着力于开发更多Half-Life系列的产品,而FPS界的竞争却又非常激烈(COD,BF).我并不明白Valve的想法,但我还是希望Valve能重新拾起Half-Life系列,为广大粉丝做出交代.

那么,我得走了 - GMan

HTM | Kud
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
19.8 小时(记录在案的)
发布于:8月3日
这是一部让人惊喜的作品。 半条命2带给了人们一种新的世界观念,17号城市就是v社创造的这个神奇世界的温床。蕴含着无限智慧的暗能与传送门科技,带给了这个世界以僵尸、弗地岗、蚁狮以致基本没露过面的鱼龙等等神奇的生物组成的多元化学反应。馥郁气息缭绕的水障碍区、肃穆又具油画气息的城市大楼、幽静又带有一丝悲凉的莱温霍姆、闪耀又危险的暗能反应堆、美妙的白森林。、。都能让人流连忘返。
从游戏性上说本作登堂入室 在HL1的基础上继续发扬,略带荒谬的成就。略带喜感的敌人。略带幽默的NPC。除此之外,多种多样的武器选择也让游戏多了一种选择

我知道,这是04年的游戏了 画面当然不求多好。可是在武器性能的考量上我觉得不足。就普通难度来说,一个诺瓦矿场的卫兵能承受AR2三四枪的冲击,对准头部也是两枪。看起来还算可以,但是在静态盲射准星的帮助下让射击完全变成了泼水。 我有一个希望,就是能有半二背景的沙盒游戏。

这是一部优秀的作品,FakeFactory为它做过模组Cinematic Mod。从模型的精细度来看,作者可谓煞费苦心。可以看出这部作品有多少人喜欢。


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1.4 小时(记录在案的)
发布于:10月20日
神画面渣要求。。
猎头蟹萌化了?
藤壶怪更恶心了!
某成就简直是逗我。。
开局那一段居然让我想起了抗日剧的桥段

手电筒为什么限时!!!!
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3.8 小时(记录在案的)
发布于:11月11日
只能说这是世上除了未曾谋面的HL 2+1外最好的游戏了
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3.1 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
隔了这多年再来玩,结果还是不客气的让我晕3D……

想以前那时候刚开始玩E文版,加上晕3D,无头苍蝇似的乱跑,不知道被多少只藤壶怪给拖上去过……对这货都有都有心理阴影了。

中文版不仅仅是文字汉化,中文语音也是良心(好吧,我火星,我一直不知道半条命有中文语音版,但这样才有惊喜啊,不是嘛
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39.6 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
这个游戏真的是.....已经不能用好玩来形容了,剧情特别引人入胜,搞得我玩得欲罢不能,已经连续玩三周目了,每玩一次都跟第一次玩一样,各种欣喜,各种好奇,强大的source虽然并不怎么先进,但是V社的制作水平很高...汉化各种不错....要是HL1汉化水平这么高也就好了
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.4 小时(记录在案的)
发布于:6月23日
游戏不错,不过玩的时好晕呀!
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22.0 小时(记录在案的)
发布于:9月26日
花了20小时通关了,果然不负众望,称得上是十年来最优秀的游戏没有之一,难度相比较1稍容易些,没有看攻略就通关了,1我还看了好多视频才通关,期待G胖子快点出3吧。
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7.4 小时(记录在案的)
发布于:6月26日
革命性的射击游戏,物理特性和互动性极高,虽然当年一再跳票,不过发布后依然没让玩家们失望
游戏剧情同样是美国佬典型的个人英雄主义,不过戈登弗里曼这个主角和其他的美国英雄比起来倒也有不少与众不同的地方。
不过G胖的态度如果再好一点的话就更好了,玩家们对这款游戏如此地热爱,如此地期待,他却一而再再而三地让玩家们失望
总体来说,它配得上神作二字!在04年,拥有这种级别画质和超强互动性和物理特效的游戏已经可以说是顶尖级别了,这都要归功于Valve出色的起源渲染引擎以及Havok物理引擎的强大能力,虽然Valve游戏发布得比较慢,但是Valve的游戏质量到目前为止都不是谁比得上的。
整体感觉:9
画面水平:9
音效表现:7
耐玩性:8
总评:9 神作
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5.3 小时(记录在案的)
发布于:10月1日
当我第一次听说半条命时还是在老E的视频了解的,虽说玩过CS但完全不知道这款游戏是从半条命衍生MOD过来的
如今这款游戏已经出第二代(G胖何时会数到3),把这款游戏放在现在来看,不管是画面还是游戏性音乐等还是非常出色的
包括那中文配音。。比那操蛋的战地4听起来要好太多了,想想现在能在游戏里面听到一口流利的中文也是比较难的一件事情
无论怎么说这款游戏包括上一代都是非常非常出色的游戏,值得一玩!
(另祝愿G胖早点数到3
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
22.4 小时(记录在案的)
发布于:6月28日
Nice game
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