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发行日期: 2004年11月16日

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由鉴赏家推荐

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
点击这里阅读完整评测。

关于这款游戏

1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中。 Valve 的初次登场就赢得了满堂彩,获得了 50 多个年度游戏奖项,并最终获得 PC Gamer 颁发的“史上最佳 PC 游戏”称号,并在全球销售了超过八百万套游戏。

来吧。 凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上新的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎。 而一大群他所关心的人们也都急需追随者他。

只有 Valve 最新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、真实的对战感受。 Source 在以下方面做出了显著改进:

  • 人物: 先进的面部特技系统塑造了有史以来最为生动的游戏角色。 通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情。
  • 物理效果:从小鹅卵石到水流,再到 2 吨卡车驶过的效应,完全符合自然界的质量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景,在视频游戏中前无古人。
  • AI: 在游戏的中,无论是朋友还是敌人都是同等的。 他们可以评估威胁、复杂的地形并且能够适应手头的任何一种武器。
有价值的用户评测
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8.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月24日
7年!
我忍了你7年!
我现在终于不害怕你啦!
猎头蟹!!!
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9.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月7日
咳咳,我在入正版之前,在正版星空里玩了一周目的盗版。怎么说呢,这个游戏被v社迷们称为神作,有好几个原因。
1.神一样的优化:我之前玩的时候,用的是因特尔945g的显卡,你没有看错,是一个玩各种游戏都卡的破集显!!!但是玩默认特效只有在部分时间卡,大部分时间都比较流畅。所以,神优化。
2.代入感特强:v社的老套路,没有地图,没有提示,仿佛自己真的在这个游戏世界里面!!!每一段剧情都需要玩家仔细的解读每个npc的对话。hev防护服这个设计极大地增加了代入感。当你受到子弹伤害时,hev会说侦测到冲击伤害,医疗系统启动。可是,一看hp,不是没有增加么?仔细一想,为什么弗里曼能在受重伤时自由的移动?就是因为有这个医疗系统。比起某些游戏被子弹打到残血了,还能活蹦乱跳的设定来说,高大上了不少!!
3.画面出众:04年的游戏,画面放到今天依然不过时。水面反射效果做的尤为逼真。
4.丰富多彩的敌人:2代有了一些新的敌人,当然也有许多老面孔,头屑,僵尸..........,总之,多样化的敌人绝对不会让玩家觉得审美疲劳.
除了这些优点,还有许多在当时非常出众的设定,我就不一一列举了.


当然,评测不能只写优点嘛,再屌的游戏也是有缺点的。半条命2也有。
1.打击感比起一代,不进反退。
2.没有地图,没有提示可能会让很多一周目玩家上网找攻略,使游戏的刺激性大打折扣
3.某些怪物比较恶心
4.某些模型很容易让玩家看出制作商偷工减料(冲锋枪发射榴弹,仔细一看,你在逗我呢,榴弹发射器都没有,哪里发出来的?异次元传送?
综上所述,我打个9/10,推荐购买
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月12日
神作确实已无人质疑,中文字幕与音频的完全支持,语言的再多形容我觉得也是空洞的(其实还不是因为还没通关啊喂QAQ)

可是为何啊,为何。。。

为何玩COD和PD2系列都不会头晕的我在HL2里会晕到每次游戏时间都不能超过半小时

对不起,我会尽全力通关的!_(:з」∠)_
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15.2 小时(记录在案的)
发布于:1月2日
优点
射击游戏的基础设定奠定者之一。
出色的剧本。
优秀的画面(以2004年而言)。

缺点
部分关卡有严重的光影故障。(可通过添加启动参数解决)

打分
9/10(第一人称射击·近未来·动作)

评价
不朽的经典《半条命》系列,它以及它的兄弟反恐精英是一个时代的开端。
我只说一句话:跪求数3。
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15.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月21日
Play and understand why we need Half-Life 3.
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19.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月26日
终于通关了,没看攻略没作弊,表示被虐的很惨。。。不断遇到麻烦,不停地解决麻烦,有些难题要想好久

虽然自己老游戏也玩了不少,有点心理准备,但是突然又回过头来玩没有提示的游戏还是有点不适应的,每次存档都要面朝将要去的方向,否则下次读档会迷路的。。。(都是快餐游戏的锅)

老游戏,但是画面依然很棒,很生动,这就是传说中的起源引擎高动态范围么?

猎头蟹没有一代可怕,藤条怪比一代恶心=.=(莱温霍姆那关真渗人啊,快成恐怖游戏了)

中文语音好评,比坑爹的爹4好多了(我擦我血流满地啊!)

结尾两关瞬间高大上,科幻大片既视感

期待半条命11的到来(2进制表示,体谅下g胖=.=)

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22.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月24日
Well, well...isn't this just like...OLD TIMES.. ? - GMan

欢迎来到17号城市!这里充满着未知的危险和革命的火星,撬棒是你的防身神器,枪支是你的得力助手,那么请跟随我进入战区,来见证17号城市的变革吧!

1996年,半条命对FPS界投入了一颗重磅炸弹.然后时隔8年,经历了源代码泄露事件的Valve实现了对FPS界的变革:半条命2与Source,再次刷新了FPS游戏界的行业标准.戈登弗里曼,传奇的物理学家举起了他的”圣剑”,誓要对独裁者进行制裁.
作为本人第一款购入实体版的游戏,半条命2令我难以忘怀(当然还有CSS).那时候我还在读初一,着迷于RedAlert 2系列(EA你还我RA!)和CS1.6,偶尔路过了一家盗版店购买了半条命2,从此一发不可收拾,沉迷于其中不能自拔,直到现在我依然是Half-Life系列的忠实粉丝,对Half-Life系列抱有喜爱的感情.2007年5月10日,在广州购书中心买下了半条命2的实体版,那个时候的雪乐山还在,半条命2也是极少数在国内拥有代理商的游戏,并且还有中文版和中文语音,即使在这个年代,拥有中文语音的游戏也是屈指可数的,这里从一个侧面证明了这个时期的Valve做游戏是非常具有诚意的,也有意开拓中文市场.
半条命2故事发生于虚构的西欧城市”17号城市”,自Xen事件后联合军大举进攻地球,地球方面的领导人主张投降并致使了”六小时战争”的发生,自此人类成为联合军的傀儡,过着被殖民的生活.17号城市的场景设计非常独具匠心:直上云端的citadel,断壁残垣的非生活区,不时会有巡逻车和国民护卫队巡逻的居住区街道,无不体现了17号城市的人民正处于独裁者的监视下,也为玩家展开了本场革命的序幕.半条命2的关卡设计也是非常具有代表性的,恰到好处的谜题设置和令人喘不过气的遭遇战都令人在流连忘返.而这些情节却不会令人感到突兀反而合情合理,这也是Valve对游戏节奏把握非常到位的体现.游戏后期的返回城市更是游戏的一个小高潮,破败的城市,不时传来的枪声,荷枪实弹的联合军以及三角机甲的走动声把玩家带入了紧张刺激的战场氛围,并让玩家体会做一往无前,有勇有谋的英雄角色,带领着人民进行解放运动.而故事的结尾在核心的爆炸中戛然而止,留给了玩家回味的空间同时也揭开了新的序幕.
半条命2的另一方面也体现在其模组性,直到现在依然有许多优秀的MODDER奋斗在SourceMod的第一线,这些行动也为半条命2延长了寿命,令人乐此不疲.还有许多的MODDER受到了Valve的照顾把MOD重制成独立游戏在Steam平台发售(Dear Esther,The Stanley Parable等).
但半条命的前景并不明朗,自半条命2:第二章发售之后Valve并没有着力于开发更多Half-Life系列的产品,而FPS界的竞争却又非常激烈(COD,BF).我并不明白Valve的想法,但我还是希望Valve能重新拾起Half-Life系列,为广大粉丝做出交代.

那么,我得走了 - GMan

HTM | Kud
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15 人中有 12 人(80%)觉得这篇评测有价值
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15.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月10日
说实话,很难相信这是2004年的游戏,刚刚通关,这游戏给我的感觉是比单没基友的无主之地要好玩,毕竟,无主之地系列脱去合作,只是rpg加突突突而已,然而,半条命系列让我感觉到真正的好游戏需要什么。不只是突突突,更多的是一种不断解决问题,不断获全新体验的过程,你会期待着接下会遇到什么。这种感觉,我只在黑魂1代有过体验。这款游戏,我只能给10分,因为这是关于装备物理学圣剑弗里曼的故事
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21.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月25日
Do you like any of the following in gaming?
- Valve
- Zombies
- First-Person Shooters
- Great Storylines
- Puzzles
- Beating the sh*t out of your enemies
- Easter Eggs
- Airboats
- Jeeps
- Operating Cranes
- Jumpscares
- Confusion
- Puzzles that are so easy, that when you finally figure out the answer, you feel dumb as hell
- Guns
- Saving the universe from aliens, zombies, and combine troops
- Helicopters
- Dropships
- Headcrabs
- Crowbars
- Feeling like you are an MLG Pro
- Blowing things up
- Pressing Buttons (Very little :\)
- Amazing Graphics
- Good FPS
- Horror
- Singleplayer (Co-op mod for this is Synergy)
- Suspense
- Hilarious Reactions
- Fun
- Sci-Fi
- Action
- Hidden Objects
- Achievements that will make you go Achievement Hunting
- Originality
- Playing catch with a "DOG"
- Shooting Spiders (*cough* *cough* Headcrabs *cough*)
- Trains
- Fast-Paced Games
- Puzzles that will still confuse you the next time you play the game and/or attempt to make a walkthrough/tutorial on
- Grenades
- Sawblades
- Team Fortress 2 References
- Game References
- Explosions
- Setting sh*t on fire
- Splattering Combine/Bad Guys
- Defying the Rules/Laws of Gravity
- Rejections
- Comedy
- Making Living things become dead ragdolls and making them die in style/fashion/fabulously/brutaly/hilariously
- Throwing things
- Sports (Basketball)
- Secrets
- A Creepy and mysterious man appearing in locations that you normally would just pass by (*cough* *cough* GMan)
- Easter Egg Hunts
- Candy
- Pyros
I mean nothing... DANGIT! NO TF2 REFERENCES! Anyways, back to listing... *sighs and clears throat*
- Submachine Guns
- Crossbows and Archery
- Beaches
- Water
- Gates
- Tunnels
- Obstacle Courses
- Driving
- Shotguns
- Teaming up with random citizens that you will never know or that you don't already know, but they somehow know your name (Duh, cause you're Gordan f***ing Freeman)
- A game that will leave you hungry for more

Or you just need some good footage to record for your YouTube channel...

THEN THIS GAME IS FOR YOU!

"Rig/Setup"
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PC Model: HP EliteBook 8440p

Processor: Inter(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @2.40GHz 2.40 GHz

RAM: 4.00 GB (3.80 GB Usable)

System Type: 64-bit Operating System

And it's surprising that I can get 60+ FPS on this game throughout the whole game! Do you have a crappy computer? Well apparently, THAT DOESN'T MATTER! :D
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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25.9 小时(记录在案的)
发布于:1月29日
十年前的游戏,今天玩依旧叼的不行……
十年后,HL3任然没有消息!
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
15.1 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
V社神作!!!不玩不是人,今天一股气通了关!这游戏不能够再赞,科幻剧情引人入胜,BGM给力,谜题巧妙,突突突还爽,甚至中文配音,完全沉迷在戈登弗里曼个人英雄主义主线剧情的氛围中了啊,“是弗里曼,我们跟着你”……猎头蟹藤壶怪三脚机甲多么令人印象深刻的敌人设定,伊莱,艾利克斯,巴尼,克莱纳博士,主角设定都这么经典!重力枪和机枪塔创意碉堡了啊,直接又能开发出portal系列,起源的画面不错尤其是水面效果超赞!别看它老,画面完全不输当今一线大作,玩家黑人家V社是小作坊,能做出这么优秀的游戏,16小时的剧情诚意满满啊,玩下来特别舒服像看了一部引人深思的科幻大片,这才是良心作品!非常建议大家玩一遍这部经典作品,成就控也可以来,我一趟剧情就解锁了2/3成就,很轻松,想全成就,还有不少定位器收集要素没有收集,但看到结局马上想开始玩dlc的剧情了啊!!rate:10/10
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10.4 小时(记录在案的)
发布于:2月19日
Half-Life 2是真正的经典,很难超越。
1.游戏的交互性非常强。作为一个2004年的游戏,能做到铁钩能打碎每一个箱子,重力枪能精确地按物理学原理抛出物体,还有起重机、煤气等武器,交互自由度还是很高。
2.游戏的剧情并不差,但也算不上顶尖。就是明明白白地讲了个故事。就是“我们不去莱温霍姆”那一章太吓人了。满地都是血,阴暗的环境,昏黄的灯光,还有僵尸的哀嚎,乌鸦的凄厉叫声。。。时不时就会冒出僵尸,还有拼命往你身上蹦的猎头蟹。不过用汽油桶和锯片终结僵尸都是不错的选择。
3.武器种类和敌人都很丰富,而且几乎每一关都会有新的怪物、枪支出现,也带来新的玩法。让人很容易就沉迷其中。个人很喜欢中期得到的那把弩,威力很大,准度也高,会将敌人钉在墙上。弩的缺点就是弹药略不足。
这款游戏,在当时是里程碑式的作品。现在重温,震撼依旧不减。
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12.2 小时(记录在案的)
发布于:2月28日
0/10
缺点:
Alex不能推
Alex不能推
Alex不能推
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18.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月27日
10/10
几乎完美的游戏!!!
在撰写这篇评测的时候,我并没有通关整个游戏.但是就前几个小时的体验来说是好过初代的,当然个人觉得有很大程度上是因为中文配音!!!!!
这是一款10年前的游戏,但是在现在看来仍然毫不过时,甚至要好上不少..它拥有十分优秀的物理引擎,关键是物理效果会影响游戏进场,例如打碎箱子里获得补给品,点燃油桶火海挡路或是消灭敌人.
优秀的游戏并不意味着没有难度,相反,HL2对于一周目不看攻略相当有难度,不管是战斗还是谜题,当然这正是乐趣所在,设计合适难度的谜题,让玩家在解决谜题的过程中获得快乐..伴随着激烈的战斗和有趣的谜题,也少不了配乐,HL2的配乐,或者说我玩过v社的所有游戏--HL1,2,传送门1,2,dota2--的配乐都十分的优秀,也是很久没没有玩游戏停不下来的感觉了,第三关载具那会又找回了这种感觉!~
当然由于这还不是快餐游戏,或者说快餐游戏还没有兴起,HL2并没有小地图,任务简介,异次元背包这些元素,不过还是有个异次元菊花里边装着一堆枪支弹药,还有一个不科学的装甲~~
啊对了,刚刚看到了G-MAN,诡异的亲切感,撬棍与弗里曼,公文包与G-MAN~
可能是最好的电子游戏之一!!买!!
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
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16.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月27日
跟我一起念,特!别!特!别!好!玩!
自由度高,射击感好,解谜适度,怪物丰富!
游戏继承了v社一贯的作风,不给你游戏提示,不给你世界观介绍,全要你自己通过游戏人物的对话,观察周围的环境,和你遇到的各种战斗来自己一层一层了解,剧情是接着1代的,所以要玩的话,先去玩一代比较好~~游戏画面即使以如今的要求来说也不低~
游戏成就蛮多的,很多成就都蛮有意思的,本身游戏剧情就很紧凑,一点都不会感觉到乏味,再加上蛮多的成就,整个游戏过程特别丰满!
当时我玩半条命是冲着补全传送门的世界观去的,玩的时候才发现!比传送门还要好玩!两个游戏的世界观又有着某种联系,而玩家想要弄明白,就必须细细去理解NPC的对话,环境的物品,处处是剧情!
游戏里面玩法多样,你可以一路开机枪挥撬棍杀过去,也可以巧妙的利用机关来节省弹药,总之是和一代一样的,充满自由度!而重力枪的出现,更是让游戏充满了更多的过关方法,你甚至可以把之前某个关卡的飞盘一路重复利用,一直带入到下一关卡中!
游戏全程中文语音,语音内容很丰富,细节饱满~~很有代入感~~
10/10推荐!
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7.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月4日
我还记得当时重力枪吸引着我,让我对这款游戏留下了很好的印象。
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19.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月6日
经典就是经典
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15.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
毫无疑问 这是个出色的游戏,无论在当时还是现在,以前 第一次 玩儿时,推开火车站大门,眼前画面给我的震撼,
是从那以后任何一款游戏都无法比拟的。
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10.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月5日
半条命里面的怪物实在太恶心辣!!另外强烈推荐晕3D的玩这款游戏,玩了以后,妈妈再也不用担心你晕3D了!!!(听说传送门治晕3D更专业)
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9.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
全中文语音字幕界面 太棒了
连贯紧张的剧情
独自战斗那种压抑感
放到现在依然不错的画面
真想不到能被一款这么多年前的游戏所表现出来
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