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Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.
Fecha de lanzamiento: 5 de Nov, 2013
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Juego con acceso anticipado

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Nota: Este juego con acceso anticipado puede o no cambiar significativamente en el curso de su desarrollo. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces puede que quieras esperar hasta que el juego avance más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

“We're still working on expanding content and features for Grim Dawn but it is already very playable and the core gameplay is fun and relatively polished. The first two acts are currently available and most players have reported their first run taking between 12-24 hours and some have already logged hundreds of hours with replays and item farming. We still have significant content to develop and some features, such as multiplayer, are not yet online. Join us as we roll out new content, features and continue to refine the gameplay experience based on your feedback.

Grim Dawn is a passion project by a small team of experienced developers. Please be aware that we do our best to maintain a stable, enjoyable experience but because the game is in active development and things are constantly changing, problems do sometimes arise. You may also find that our pace of development is not as fast as larger teams. If you're looking for a polished gameplay experience right now and / or would be upset by delayed releases or slow updates, then you'd probably be happier waiting for the final release.

Look below for more detailed information on the current state of Grim Dawn and what's to come.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (9)

Build 20 Updates

10 de Septiembre

As always, we are highly committed to ensuring that your experience playing Grim Dawn is as fun and stable as possible.

Over the last 2 weeks, we have released a series of hotfixes for Build 20, which resolved various issues reported by our players.

You can read the complete hotfix changelogs here.

Work is now progressing full steam ahead on getting Build 21 out to you as soon as possible!

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Build 20: Multiplayer and Transmuters are now available!

29 de Agosto

The age of multiplayer has arrived. With the release of Build 20, you may now host and join multiplayer sessions in Grim Dawn!

Please be aware that this feature is still being improved upon so while it is playable enough to be fun, it is very likely that you will encounter performance issues, crashes, and bugs. As always, please post your findings at our forum.

Multiplayer is just the tip of the iceberg however. There are tons of amazing changes that should enrich your experience, even if you are a fan of singleplayer.

You can read the complete changelog here.

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Análisis

“Grim Dawn’s the action RPG I’ve enjoyed most in quite some time, and I’m very keen to try the later chapters as they’re released. More so than Torchlight 2, which was a bit too much of a sugar rush experience for me, and certainly more so than Diablo III”
Rock Paper Shotgun

“Grim Dawn has earned my trust in a viable future; its foundation--the refined action and rock-solid character progression--is so sturdy that from moment to moment, there’s little to remind you that you’re playing an unfinished game.”
GameSpot

“If acquiring loot, battling monsters and progressing a character to amazing heights is your thing, then, again, Grim Dawn is a great game to look into.”
MMORPG

Acerca del juego

Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.

Crate Entertainment is a small indie studio founded by the lead gameplay designer of Titan Quest. Join the Grim Dawn community and provide feedback on the ongoing development of the game. Be among the first to experience our growing world, new features and make your mark by participating in polls and discussions on our forum.

Key Features

  • Dual class - combine any of five distinct skill classes each with multiple skill trees in which to specialize. Advance your class mastery to unlock over 25 powerful skills and synergistic modifiers per class. Soldier, Demolitionist, Occultist and Nightblade are currently playable with the Arcanist on the way.
  • Augment your class build with a diverse array of unique skills granted by items and components.
  • Collect hundreds of items in common, magical, rare, epic and legendary classes of loot.
  • Quests with Choice and consequence mean you will face tough decisions that leave significant impacts upon the world. Strangers on the road, desperate families and even entire villages may live or perish based on your actions.
  • Recruit survivors who will lend their services to augment your power. Upgrade the town to improve the lives of human survivors.
  • Gain favor with different NPC factions to unlock additional quest lines and earn perks like merchant discounts. However, aiding one faction could turn a rival faction into your enemy.
  • Connect with old friends or make new allies in glorious multiplayer. Multiplayer encounters will put your teamwork to the ultimate challenge.
  • Fast-paced tactical combat with enemy blood spatters, ragdoll physics and satisfying enemy death effects. Smash in doors and fight house to house, leaving a path of demolished furniture in your wake.
  • Rotate the camera if you choose to survey the full beauty of the world and always fight from the most optimal angle. Levels are still designed so that players are not forced to rotate the camera; it is purely optional.
  • Test your hero against over 100 named hero monsters, hand-configured with their own unique arrays of deadly skills.
  • Explode obstacles or repair structures to open new paths.
  • Descend into special "challenge dungeons" where enemies levels increase as you progress.
  • Dynamic Weather brings the world to life with region-specific climates and a variety of weather effects. A sunny day can cloud over with mild rain showers that builds into a booming thunderstorm. Variable wind gusts blow grass and affect objects like windmills.
  • Collect item recipes that allow you to combine salvaged components into unique crafted items and then, later, use those basic crafted items with higher-tiered recipes to complete items of amazing power.
  • The ability to spend money to reclaim skill points alleviates the fear and frustration of having to make early, uninformed decisions that could permanently gimp a character.

Development Roadmap

You can currently play the first two "Acts" of Grim Dawn and up to character level 35, with some additional higher level secret areas to be found beyond the main story content. While content is still in development, the core gameplay is already fairly robust and a lot of fun. There is quite a lot of replay value between trying different classes / builds and collecting items. We're still refining gameplay based on player feedback, adding requested features and working to deliver the remaining content and additional slated features. Most players report that the current build is fairly stable with mostly mild bugs and we're always working to fix bugs as they come up. Here is some of the stuff we plan to roll out in the coming months:

  • Currently in development:
  • Continued optimization and bug fixing
  • More questing and NPC interaction involving factions
  • 5th player class, the Arcanist, will be released Oct 2014
  • Additional big content releases in late 2014

We expect the final game will provide about 30-40 hours for a first-time play-through on normal difficulty, depending on level of exploration / clearing. This is our first game as a studio and we intend for Grim Dawn to be a continuing franchise, not just a one-off game. So it is important that we put in the time and effort to create something we're proud of, that will help us to earn a loyal fanbase for the future. We hope you'll come be part of this experience and help us to forge a strong new addition to the ARPG genre.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor: x86 compatible 2.0GHz or faster processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
    • Additional Notes: 4GB of memory is required to host multiplayer games
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: x86 compatible 3.0GHz or faster processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Additional Notes: 4GB of memory is recommended to host multiplayer games
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Es un juego en fase de desarrollo, yo lo probé cuando tenia 1 acto, ahora mismo tiene dos.
Podriamos asociarlo a un Titan Quest, Sacred 2 o Diablo II, un rpg interesante. Esta basado en el motor de Titan Quest por lo que cualquiera que lo hubiera jugado le va a parecer por lo menos, una copia. Cabe destacar:

Dificultad:
Alta, no está muy claro si es por que el juego se quiere dificil o simplemente aún no está del todo balanceado, en la ultima actualización les quitaron un poco de ciclo a los mobs

Estetica:
Similar a Titan Quest en muchos aspectos, aunque el juego es algo sombrío"tengra que ver lo de los zombies algo con esto"

Idioma:
Por ahora está en inglés solo.

Crash:
Yo no he tenido problemas de configuración con el juego.No va a tirones y funciona correctamente.

Opciones:
Bastante basicas, no esperes poder seleccionar Direct X o antialising. Lo tipico vamos, resolución, brillo, sombras..

Sonido: Correcto
Publicado: 19 de Abril
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
53.3 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Que puedo decir de este gran proyecto ¿? en dos palabras IM---PREZIONANTE , si te gustan los ARPG te encantará este juego; tiene las mismas bases que el Titan quest (son los mismos desarrolladores) y ofrece muchisimo....aún estando en fase alpha; 4 clases de las cuales puedes usar 2 con sus arboles de talentos y subirlo a tu gusto,"de momento" 2 actos jugables,montones de objetos,reliquias,sets de clases....y bastantes misiones que se pueden finalizar de distintas formas...y lo mejor, un no parar de matar seres del inframundo,bandidos o lo que se presente..ya sea con armas cuerpo a cuerpo,a distancia o con magia.

Y lo mejor de todo,aún estando en desarrollo y en alpha ya tenemos traduccion en castellano.
Publicado: 30 de Abril
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
58.6 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Primer early access que compro y no podría estar mas satisfecho. Tiene mucho, muchísimo mérito lo que 7 personas están haciendo. Lo compre hace ya bastante cuando solo habia disponible 1/3 de juego, y desde entonces el juego ha ido añadiendo mejoras, poco a poco, pero muy sustanciales. El juego funciona a las mil maravillas, tanto que deja en pañales a otros juegos que se supone son version completa. Como juego, tenemos un sucesor directo del Titan Quest, lo cual se nota a los 10 minutos de empezar a jugar, pero con una temática mucho mas oscura. Así pues tenemos un ARPG, con sus clases ( en este caso y al igual que en TQ podemos escoger una segunda llegado a cierto nivel ), sus objetos, sus misiones, su personalizacion... Que lo hace diferente? Que creo que pocos juegos de este tipo he visto con un sistema de itemizacion tan bueno, y tan variado. Hay una enorme cantidad de objetos, de atributos y de formas de retocar a tu personaje, y aunque el mapa no es aleatorio, si lo son los caminos, que a veces estan bloqueados o la aparicion de cuevas aleatorias. Al no ser un mapa aleatorio, tenemos zonas ocultas, que de hecho, no se ven en el mapa, y se distinguen intentando pasar por caminos obvios y no tan obvios ( paredes agrietadas ), con lo que el rotar la cámara ( algo raro de ver en un ARPG ) es casi obligatorio. Los mapas tienen un nivel de detalle enfermizo, tanto en cosas destruibles como en su forma. Jugablemente es muy robusto, se controla y responde al instante, y la musica, aunque no es muy variada, tiene un tono oscuro muy bueno. Ademas tenemos una fántastica traduccion hecha por fans en caso de que lo queráis en español. Si os gustan los ARPG, no os defraudará!
Publicado: 26 de Julio
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
19.6 h registradas
Análisis de acceso anticipado
another alpha:
puesto ke es una alpha damos por hecho ke esta incompleto. segun su creador solo tiene 2/3 del juego final y en esos dos tercios ya vemos algo ke me ha parecido curioso y no puede ocultar ke el jefe de proyecto viene directamente de programar "titan quest". de hecho nada mas arrancar el juego te das cuenta ke es un "titan quest" version 2014-2015. cambia la historia cambia graficamente pero todo lo demas, desde los menus, hasta los arboles de habilidades del personaje son CLONADOS del antiguo juego. compralo si ,como a mi, te encanto "titan quest"... ahora mismo su jugabilidad supera la del defenestrado "diablo3" y desde mi punto de vista tambien supera a "van helsing" pero ya aviso ke es como un mod de "titan quest".
todo puede cambiar en el futuro, aunke yo preferiria algo mas de "evolucion" en el genero.
volvere.
Publicado: 30 de Junio
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Sin ninguna duda, el juego que debio ser Diablo III... Para los amantes de los ARPG, el juego es solido y un calco mejorado del Titan Quest, cosa que, es bastante de agradecer. Si disfrutaste de Diablo II y de Titan Quest hazte con él.
Publicado: 3 de Julio
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A 55 de 57 personas (96%) les ha sido útil este análisis
6.9 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Grim Dawn es el nuevo proyecto de Crate Entertainment, los creadores de Titan Quest. De hecho, todo el que haya jugado al Titan Quest verá que cada esquina del juego rezuma similitudes con su predecesor. Actualmente solo trabajan en el proyecto 6 o 7 personas, por lo que el acabado que tiene el juego en la fase actual es más que sorprendente, pues sin ser el resultado final del juego podemos ver un trabajo sobresaliente comparado con otros juegos de equipos de desarrollo más grandes.

El título dispone de muchas opciones que por el estado del juego aún no podemos disfrutar, como pueden ser el modo multijugador, el sistema de artesanía y un sistema de creación de misiones que será perfecto para los modders.

En general he disfrutado mucho de estas horas que Grim Dawn me ha proporcionado. Pese a ser una Alpha (además de estar trabajado por tan pocas personas) está muy detallado y trabajado, además de ofrecer tanta rejugabilidad como quieras, ya que el respawn de enemigos es constante, y la dificultad de no marcar los objetivos en las misiones en el mapa hará que nos lleve un tiempo hasta descubrirlo por nosotros mismos, siempre que tengas un buen control del idioma. La idea de un multijugador, además de abrir paso a una comunidad de modders, es una oferta muy atractiva para poder exprimir al máximo este ARPG que, visto el resultado actual, promete ser uno de los grandes juegos del género.

Impresiones de la Alpha: http://tecnoslave.com/impresiones-alpha-grim-dawn/
Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=cPJmQIu0IEQ
Publicado: 15 de Diciembre, 2013
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