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Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.
Veröffentlichung: 5 Nov. 2013
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel könnte sich im Entwicklungsverlauf erheblich verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie warten, bis das Spiel einen fortgeschritteneren Entwicklungsstand erreicht hat. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

“We're still working on expanding content and features for Grim Dawn but it is already very playable and the core gameplay is fun and relatively polished. The first two acts are currently available and most players have reported their first run taking between 12-24 hours and some have already logged hundreds of hours with replays and item farming. We still have significant content to develop and some features, such as multiplayer, are not yet online. Join us as we roll out new content, features and continue to refine the gameplay experience based on your feedback.

Grim Dawn is a passion project by a small team of experienced developers. Please be aware that we do our best to maintain a stable, enjoyable experience but because the game is in active development and things are constantly changing, problems do sometimes arise. You may also find that our pace of development is not as fast as larger teams. If you're looking for a polished gameplay experience right now and / or would be upset by delayed releases or slow updates, then you'd probably be happier waiting for the final release.

Look below for more detailed information on the current state of Grim Dawn and what's to come.”

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (7)

Build 19 Updates

19 Juni 2014

Over the last week, we have been making sure that our latest major update, Build 19, was a stable and fun experience for all of you.

In light of that, we released a series of hotfixes that addressed several issues our players had brought to our attention, as well as some small adjustments to the new Constitution mechanic.

In case you missed our Build 19 notes, you can read the (huge) list of changes here.

Hotfix changes below:

  • Fixed an issue with +Skill bonuses not appearing on Relics and Component Completion bonuses. As this was a display issue only, existing items that had generated these bonuses should now correctly display all of their stats.
  • Fixed an issue with items being deleted from the Shared Stash
  • Fixed an issue with the Ancient Shambler boss sometimes not spawning
  • Updated community localication fonts. This includes missing fonts for Russian users.
  • Increased the drop rate of Food Rations and Vital Essence
  • Increased the fast-regen rate of Out-Of-Combat Regeneration

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Steps of Torment and 2h Melee Weapons are now available! (Build 19 Released)

10 Juni 2014

We are proud to announce that another major build has just gone live for Grim Dawn.

With this update, you can now access some of the most challenging content available in Grim Dawn to date, with the addition of two rogue-like floors to the Steps of Torment. Also, those of you who prefer to take on hordes of monsters with a huge hammer can now do so with the brand-new two-handed melee weapons category, Epics included!

And that's only scratching the surface. You can read the complete changelog here.

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“Grim Dawn’s the action RPG I’ve enjoyed most in quite some time, and I’m very keen to try the later chapters as they’re released. More so than Torchlight 2, which was a bit too much of a sugar rush experience for me, and certainly more so than Diablo III”
Rock Paper Shotgun

“Grim Dawn has earned my trust in a viable future; its foundation--the refined action and rock-solid character progression--is so sturdy that from moment to moment, there’s little to remind you that you’re playing an unfinished game.”

“If acquiring loot, battling monsters and progressing a character to amazing heights is your thing, then, again, Grim Dawn is a great game to look into.”

Über das Spiel

Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.

Crate Entertainment is a small indie studio founded by the lead gameplay designer of Titan Quest. Join the Grim Dawn community and provide feedback on the ongoing development of the game. Be among the first to experience our growing world, new features and make your mark by participating in polls and discussions on our forum.

Key Features

  • Dual class - combine any of five distinct skill classes each with multiple skill trees in which to specialize. Advance your class mastery to unlock over 25 powerful skills and synergistic modifiers per class. Soldier, Demolitionist, Occultist and Nightblade are currently playable with the Arcanist on the way.
  • Augment your class build with a diverse array of unique skills granted by items and components.
  • Collect hundreds of items in common, magical, rare, epic and legendary classes of loot.
  • Quests with Choice and consequence mean you will face tough decisions that leave significant impacts upon the world. Strangers on the road, desperate families and even entire villages may live or perish based on your actions.
  • Recruit survivors who will lend their services to augment your power. Upgrade the town to improve the lives of human survivors.
  • Gain favor with different NPC factions to unlock additional quest lines and earn perks like merchant discounts. However, aiding one faction could turn a rival faction into your enemy.
  • Connect with old friends or make new allies in glorious multiplayer. Multiplayer encounters will put your teamwork to the ultimate challenge. (multiplayer is not yet available but is expected in late July 2014)
  • Fast-paced tactical combat with enemy blood spatters, ragdoll physics and satisfying enemy death effects. Smash in doors and fight house to house, leaving a path of demolished furniture in your wake.
  • Rotate the camera if you choose to survey the full beauty of the world and always fight from the most optimal angle. Levels are still designed so that players are not forced to rotate the camera; it is purely optional.
  • Test your hero against over 100 named hero monsters, hand-configured with their own unique arrays of deadly skills.
  • Explode obstacles or repair structures to open new paths.
  • Descend into special "challenge dungeons" where enemies levels increase as you progress.
  • Dynamic Weather brings the world to life with region-specific climates and a variety of weather effects. A sunny day can cloud over with mild rain showers that builds into a booming thunderstorm. Variable wind gusts blow grass and affect objects like windmills.
  • Collect item recipes that allow you to combine salvaged components into unique crafted items and then, later, use those basic crafted items with higher-tiered recipes to complete items of amazing power.
  • The ability to spend money to reclaim skill points alleviates the fear and frustration of having to make early, uninformed decisions that could permanently gimp a character.

Development Roadmap

You can currently play the first two "Acts" of Grim Dawn and up to character level 35, with some additional higher level secret areas to be found beyond the main story content. While content is still in development, the core gameplay is already fairly robust and a lot of fun. There is quite a lot of replay value between trying different classes / builds and collecting items. We're still refining gameplay based on player feedback, adding requested features and working to deliver the remaining content and additional slated features. Most players report that the current build is fairly stable with mostly mild bugs and we're always working to fix bugs as they come up. Here is some of the stuff we plan to roll out in the coming months:

  • Currently in development:
  • Continued optimization and bug fixing
  • Multiplayer release is estimated as end of July 2014
  • More questing and NPC interaction involving factions
  • 5th player class, the Arcanist, should be ready mid to late 2014
  • Additional big content releases in late 2014

We expect the final game will provide about 30-40 hours for a first-time play-through on normal difficulty, depending on level of exploration / clearing. This is our first game as a studio and we intend for Grim Dawn to be a continuing franchise, not just a one-off game. So it is important that we put in the time and effort to create something we're proud of, that will help us to earn a loyal fanbase for the future. We hope you'll come be part of this experience and help us to forge a strong new addition to the ARPG genre.


    • OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor: x86 compatible 2.0GHz or faster processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
    • OS: Windows 7
    • Processor: x86 compatible 3.0GHz or faster processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 5 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
62 von 64 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
101 Produkte im Account
1 Review
81.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Hack & Slay RPG à la Titan Quest
Grim Dawn wird von einem kleinen Team entwickelt, das gar nicht die Absicht hat, mit modernen Produktionen wie Diablo 3 zu konkurrieren. Abgesehen davon, macht Grim Dawn in der Alpha-Version schon jetzt einen überraschend guten Eindruck. Von Anfang an wird einem ganz schnell klar, dass man sich jeden Sieg und jeden Ausrüstungsgegenstand hart erkämpfen muss. Grim Dawn ist schwieriger und mehr Gelegenheits-Spieler feindlich und hat eine größere Spieltiefe als vergleichbare Titel.

Die Welt von Grim Dawn ist düster, grau und dreckig. Damals war alles sehr farbenfroh. Ich finde Grim Dawn nunmehr schicker, düsterer und mystischer als Titan Quest. Und wer glaubt Grim Dawn sei einfach der täuscht sich gewaltig. Gerade gegen Gegner-Horden sollte man sich keinen Fehler erlauben. Erreicht man im Spiel Level 10, kann man sich noch eine weitere Klasse aneignen. Nun hat man die Möglichkeit 2 Skilltrees zu vereinen oder als Fernkampfprofi auch mal mit dem Schild zu blocken. Hat man sich mal verskillt kann man gegen Gebühr alles neu verteilen. Allerdings sollte man das nicht zu oft nutzen, sonst ist man sehr bald arm.

Eine Sprachausgabe ist in der Alpha noch nicht vorhanden. Und obwohl es mehrere Antwortmöglichkeiten für die Quest-Dialoge gibt, haben diese z.Z. keine Auswirkung auf das Spiel - im fertigen Spiel soll das aber anders sein.

Die Alpha-Version umfasst mehrere Stunden Spielzeit. 3 von 5 geplanten Klassen sind enthalten, die maximale Levelstufe liegt bei 25 – im fertigen Spiel soll sie bei 200 liegen, denn Grim Dawn soll nach seinem Erscheinen mit Add-ons erweitert und ausgebaut werden.

Es wird bereits jetzt eine Deutsche Übersetzung angeboten:

Ursprünglich war noch für August 2013 die Veröffentlichung von Grim Dawn auf dem PC geplant. Die Entwickler mussten den Termin jedoch verschieben. Ein neuer Termin wurde noch nicht bekanntgegeben und das Spiel soll jetzt deutlich später herauskommen. Wann das Hauptspiel fertig sein wird, ist noch unklar – ich hoffe aber mit einer Fertigstellung noch in diesem Jahr.

Das Spiel ist mir ~ 6x eingefroren, immer nach dem Teleportieren von einem zum anderen Ort. Stelle aber fest - wenn ich nicht direkt weiter spiele, sondern 1, 2 - 3 Sekunden warte, damit der Ladevorgang beendet werden kann - das Spiel stabil und flüssig läuft! Keine Buggs gefunden. - Noch nicht ... :)

Insgesamt macht Grim Dawn einen erwachsenen und ausgereiften Eindruck. Fans von Action-RPGs sollten das Spiel auf jeden Fall in ihre Liste aufnehmen. Ich kann es kaum erwarten bis der Multiplayer-Modus zu Verfügung steht.


Hack & Slay RPG à la Titan Quest
Grim Dawn is developed by a small team that has no intention to compete with modern productions such as Diablo 3. Aside from that, Grim Dawn makes in the alpha version is already a surprisingly good impression. From the beginning it is very clear that every victory and every piece of equipment one has to fight hard for. Grim Dawn is more difficult and more casual players hostile and has a greater depth of playing than their counterparts.

The world of Grim Dawn is gloomy, gray and dirty. At that time everything was very colorful. I think Grim Dawn is now more chic, dark and mystical than Titan Quest. And who believes Grim Dawn is simply is mistaken enormous. Especially against enemy hordes, one should not make any mistake. If you reach level 10 in the game, you can still acquire another class. Now you have the opportunity to combine two Skill Trees or sometimes block as a ranged professional with the shield. If you have skilled wrong you can change your skills for money. However, you should not do that too often, otherwise you are poor very soon.

A speech is not yet available in Alpha version. And although there are several possible answers for the quest dialogs they have currently no impact on the game - in the final game that will be different.

The alpha version includes several hours of playing. 3 of 5 scheduled classes are included, the maximum level is level 25 - in the final game you can have level 200, because Grim Dawn will be extended and expanded after its release with add- ons.

A german version is already offered:

Originally Grim Dawn was still planned on the PC for August 2013. However, the developers were forced to move the appointment. A new date has not yet been announced and the game will come out much later. When the main game will be finished is still unclear - but I hope with a completion later this year.

The game is frozen ~ 6x me, always after teleporting from one place to another. I found out - if I do not play further on and wait for 1, 2 - 3 seconds the charging process can be completed - the game runs stably and smoothly! No Buggs found. - Not yet ... :)

Overall, Grim Dawn makes an mature impression. Fans of action RPGs should remember the game definitely. I am curious about the multiplayer mode. I hope that will be available soon.
Verfasst: 15 Februar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
29 von 30 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
85 Produkte im Account
1 Review
119.5 Std. insgesamt
Early Access-Review
Grim Dawn? Hmm, was soll man sagen? Es ist (für mich) schon eines der besten RPGs
die es gibt und dass obwohl es noch nicht mal fertig ist.

Wer glaubt das Grim Dawn ein durchschnitts Spiel ist, der täuscht sich. Es bietet zwar nicht unbedingt viel neues, aber dass muss es auch nicht. Den Charme der Grim Dawn versprüht reicht vollkommen aus, um einen Wochen/Monate lang zu fesseln. Wer Diablo, Torchlight u.s.w spielt oder gespielt hat, weiß was ich meine. Die Welt von Grim Dawn ist wie üblich offen und lädt zu Erkundungstouren ein. Aber Vorsicht: wer am Anfang schon auf Entdeckungstour gehen möchte, sollte lieber genug Tränke, bessere Aussrüstung und Nerven aus Stahl haben. Denn anders als Torchlight, ist Grim Dawn schon sehr anspruchsvoll und verzeiht keine Fehler. Einfach nur auf die Gegner einzuprügeln bringt euch garnichts, außer dass ihr sterbt, ein Teil eurer EP verliert und wieder am Anfang landet. Die EP könnt ihr euch natürlich zurückholen, es sei denn, ihr sterbt auf dem Weg dorthin nochmal. Anmerkung: Am Anfang ist es noch recht einfach, aber wenn ihr ein neues Gebiet erkundet, trefft ihr auf neue und Stärkere Gegner, also solltet ihr daran denken, nach neuere und bessere Ausrüstung zu suchen, ansonsten werdet ihr recht bald ziemliche Probleme bekommen.
Außerdem solltet ihr daran denken, die Portale zu aktivieren/euer eigenes Portal benutzen,
um im Falle des Todes, nicht den ganzen Weg zurück laufen zu müssen.

Vorsicht bei größeren Gruppen von Gegnern!

Eure Gegner sind ziemlich schlau und werden versuchen euch zu umzingeln. In diesem Fall helfen die Tränke recht wenig, da sie eine Abklingzeit haben und nicht wie in Torchlight sofort wieder eingesetzt werden können. Am besten ihr bleibt immer in Bewegung und versucht einen nach den anderen zu erledigen, sonst heißt es Prepare To Die :D



- Kein Intro (Ganz kleines Minus)
-/+ Könnte für Anfänger etwas zu schwer sein.


+ Deutsche Übersetzung nun verfügbar siehe hier:

+ Wiederholungskämpfe gg Bossgegner
+ Grafik (Grafik ist aber nicht alles)
+ Gameplay - Klassisch und gut
+ Tolles Skillsystem
+ Atmosphäre
+ Sound
+ Mods
+ KI

Geeignet für:
Fans von Diablo, Torchlight

Fazit und Anmerkung:
Ein Early Access-Spiel, dass schon besser ist als einige AAA-Titel.
(Bitte noch eine CD-Version für die Sammler unter uns) :D

Wenn euch das Spiel zusagt, dann kauft es bitte, um die Entwickler zu unterstützen, denn trotz des schlechten Rufs von Early Access-Spielen ist Grim Dawn ein echt tolles Spiel, mit sehr, sehr wenigen Fehlern, die schnell behoben werden.

Die Entwickler arbeiten hart an Verbesserungen/Erweiterungen um das Spiel noch besser zu machen, als eh schon ist. Der wichtigste Punkt ist aber, dass es eine menge Spaß macht
und nicht langweilig wird.

Aber Vorsicht:
Grim Dawn macht süchtig und führt zu schlaflosen Nächten vor dem PC! :)
( 3 Level 35 Charaktere sprechen Bände)
Verfasst: 20 Februar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
205 Produkte im Account
5 Reviews
71.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Spitzen Action RPG, geile Grafik, interessante Fähigkeiten mit vielen möglichen Kombinationen
Erinnert stark an das klassisches Diablo, sehr düster und "grimmig" ;)
Verfasst: 6 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
9 von 10 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
88 Produkte im Account
3 Reviews
36.5 Std. insgesamt
Early Access-Review
Ich war froh, dass die Macher von Titan Quest an einem Nachfolger arbeiten und habe das Spiel daher über Kickstarter gebackt. Und ich bin sehr froh darüber, das gemacht zu haben. Das Spiel ist schon besser im Early Access als manch ein Hack&Slay es als Release-Version war. Besonders gefällt mir dabei:
- Monsterdesign: Vom üblichen im Genre (Zombies und Skelette in allen Variationen) über verschiedene menschliche Gegner mit unterschiedlichen Zielsetzungen bis hin zu Blitze schleudernden Beholdern und mächtigen Trollen. Alle Gegner sind sehr gut ausgearbeitet und designt.
- Schwierigkeitsgrad: Angenehm fordernd. Es wird einem nicht ständig unter die Arme gegriffen. Manche Questziele erscheinen auf der MiniMap erst, wenn man relativ nah dran ist.
- Fähigkeiten: Wie ich meine Spielfigur entwickle, ist mir überlassen. Ein Verskillen ist zwar möglich, kann aber behoben werden. Die Kombination aus 2 Klassen ist auch möglich.
- Feedback: Das Trefferfeedback ist klasse. Da werden schon mal Gegner bei einer Fähigkeit weggeschleudert.
- Itemjagd: Natürlich, kein Action RPG kommt ohne aus.

Wer die Karte erkundet und sich manche Schriftrolle durchliest bekommt mehr Infos über die Hintergründe von einzelnen Personen und Fraktionen.

Selbst als Early Access für mich eine eindeutige Empfehlung,
Verfasst: 10 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
59 Produkte im Account
1 Review
39.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Wer Titan Quest geliebt hat, kommt um Grim Dawn nicht vorbei. Ähnliche Mechanics, eher nebensächlichere Story ( wie bei so gut wie allen Hack & Slay) aber trotzdem mit dem Touch Story, den jedes Hack & Slay braucht. Von den Klassen zwar nicht ganz so vielseitig wie Titan Quest, was aber durch die Vielzahl an Skills, Items, Gegnern und der düsteren Atmosphäre allemal wett gemacht wird. Kann ich nur empfehlen
Verfasst: 22 Juni 2014
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