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Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
發售日: 2013年1月31日
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評論

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

關於此遊戲

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

系統需求 (PC)

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
具參考價值的客戶評論
9 人之中有 9 人(100%)認為這篇評論有參考價值
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8 篇評論
12.1 記錄時數
神秘的空間,相當獨特的世界觀
在這個世界中是不可以被常識所束縛的!

融入並且觀察周遭,被困住的時候關掉遊戲休息一下
下次遊玩的時候肯定會有不小的進展
張貼於:2014年2月21日
這篇評論有參考價值嗎?
7 人之中有 7 人(100%)認為這篇評論有參考價值
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2 篇評論
30.1 記錄時數
一個看起來很簡單、卻從頭到尾都很不簡單的遊戲。


禪學釋義 (by wiki):

捨棄過去已有的錯誤知識和邏輯
改以自我內心的感悟來解決問題
是一種最為簡單也是最為有效的 解決問題的方法

這遊戲很漂亮的讓玩家參悟到這種過程(在不看攻略的前題下)。


1.不要完全套用現實世界的邏輯去理解眼前的謎題。

2.了解並善用手上 方塊射出槍的功能、是解謎的重要關鍵。

3.答案往往是出乎當下意料之外的簡單。

4.逃避問題(擱著不管)也是解決問題的過程之一。


場景和物件如同所見,單調的幾何圖型及色塊構成、
白色空間所營造出來的封閉感+背景的效果音、的確帶點壓迫感。
有密室恐懼症和光刺激過敏的人、請作適當休息。


遊戲本身在解開謎題後就會自動存檔、也能隨時傳送到各個定點(按一下Esc鍵)、
所以在問題面前不需要硬拗:離開遊戲(按住Esc鍵)、小睡一下再回來,你可能就找出答案了。


解開謎題後、作者給玩家的留言(人生格言)、和謎題本身相呼應。
搭上破解謎題後的成就感、給人筆墨難以形容的鳥肌。
可以窺見作者在藝術、數學、心理學、哲學等各領域上的巧思。
(雖然我看不懂是什麼梗…)



如果steam用戶裡有外星人存在、

那他們的遊戲庫裡都應該要有這款遊戲。( ´∀`)
張貼於:2014年7月4日
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6 人之中有 5 人(83%)認為這篇評論有參考價值
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3 篇評論
15.5 記錄時數
獨特的解謎邏輯
類似Stanley parable一般,製作者直接與玩家交流的體驗(不過本遊戲是無旁白的,完全靠遊戲中少少的文字表現)
無語言門檻,不需要中文化,文字量少且國中程度就能搞定
解謎靠觀察環境+靈活運用手上的cube gun,不靠反應速度
很安靜的一款遊戲
主要缺點是高色彩對比的畫面,雖然有特色但看久容易眼睛疲勞,如果能改得柔和一點會更好

喜歡解謎遊戲者請務必嘗試看看!
張貼於:2014年6月5日
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3 人之中有 3 人(100%)認為這篇評論有參考價值
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8 篇評論
6.3 記錄時數
很特別的密室解謎遊戲,畫面看似單調但機關絕對可以耗不少時間,
遊戲內的環境我覺得就是藝術品了,不過高色彩對比確實蠻傷眼的。
首先就要花時間進入狀況,把你丟進這個異空間只告訴你基本操作,
剩下的路線、邏輯、順序都要靠自己領會,文字部份只有牆上的畫。
一次別玩太久,卡住就長按ESC關閉,下次重開都會有小小的進展。
張貼於:2014年3月12日
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2 人之中有 2 人(100%)認為這篇評論有參考價值
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1 篇評論
8.5 記錄時數
很有趣的遊戲 需要動腦筋的遊戲
一旦開始 就好像無法停止般
遊戲內種種錯覺,引申出一些小道理 都十分吸引我
想不通的時候 先放下 再回來時就好像更容易


如果感覺有bug就重開(我試過一次)
張貼於:2014年3月28日
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