Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
Vásárlói értékelés:
Mostanában:
Nagyon pozitív (144 értékelés) - 144 felhasználói értékelésből 93% pozitív az utóbbi 30 napban.
Összesítve:
Rendkívül pozitív (9,204 értékelés) - E játék 9,204 felhasználói értékeléséből 95% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2013. jan. 31.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

A(z) Magyar nyelv nem támogatott.
Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át alább a támogatott nyelvek listáját

Antichamber vásárlása

 

Értékelések

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

A játékról

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

Rendszerkövetelmények

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Mostanában:
Nagyon pozitív (144 értékelés)
Összesítve:
Rendkívül pozitív (9,204 értékelés)
Nemrég közzétéve
N€€D4F€€D
( 16.4 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2015. június 28.
Remek 1st person rejtvényfejtő játék kifejezetten ínyenceknek.
A kezdetben minden rejtvény nagyon nehéznek/lehetetlennek tűnhet majd.
Utólag visszagondolva az összes pofon-egyszerű, ha már tudjuk a logikáját.
lynx655
( 9.6 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2014. december 28.
Transzcendens élmény. :O
Edd China
( 9.2 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2014. december 17.
♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ , olyan epikus jáccás mint a portal 2 , sose tudod hol vagy 9.11/10 above average
Gabushi
( 11.1 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2014. október 8.
Jó játék, leköti az embert pár órára
Sieroy
( 1.7 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2014. október 6.
Az Antichamber egy rendkívül elvont játék, legnagyobb előnye egyben a legnagyobb hátránya is. A program különlegessége éppen a logikátlansága, viszont ez a kezdetben csak érthetetlen környezet hamar idegesítővé válik, ahová már nincs kedvünk visszatérni. A játék grafikája nagyon szép lett, egyszerűen öröm ránézni, és a hangok és zenék terén is teljesen elégedettek lehetünk.

Mindenképpen próbáljátok ki, ha egy különleges játékélményt akartok átélni.

75 / 100
Ewarse
( 10.4 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2014. július 17.
Kegyetlen jó game! Aki szereti a rejtvényes, puzzle-ökkel teli logikai játékokat, és nem bánja ha néha a játék játszik vele, és nem ő a játékkal, az mindenképp próbálja ki, nem fogja megbánni! Mondjuk szerintem 19 eurót nem ér meg, de 75-ös akcióban mindenképp érdemes beruházni rá!
Szilas
( 21.4 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2014. június 9.
Érdekes logikai(?) , kaland(?).. őőő... akármi.
Gyorsan le lehet zavarni, vagy órákig bolyongani a játék labirintusában, megoldva a furmányos feladványokat.
5/5
KGorgiX
( 1.8 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2014. március 6.
A legjobb logikai játék, amivel valaha is találkoztam! Magával ragadott és egyszerűen nem bírtam abba hagyni! Öt csillag és egy pacsi a készítőknek! Remek munka!!!
Niwrok
( 15.3 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2013. december 26.
Egyszerű szabályokkal, egyszerű mértani formákkal és színekkel rendelkező, mégis baromira ötletes és érdekes logikai játék. Alig pártucatnyi szobából álló térképe mellett is szinte végtelen és átláthatatlan a rengeteg átkötés miatt, ahol az ember kicsit mindig bizonytalan lesz benne, hogy melyik szobából melyikbe fog eljutni, vagy éppen hogy melyik szobába honnan kéne bemenni. A tér folyamatos meglepetésekkel, néha csak próbálkozással felderíthető és megoldható feladványokkal szolgál, ahol az instrukciókat nem előre, hanem csak utólag, egy egymondatos és rajzos tanulság képében kapja meg a játékos, és emiatt csak a térkép szolgál támpontul, ha egy-egy helyszínnek többféle megoldása, kijárata is lehetséges.

Akinek tetszett mondjuk a Portal vagy a The Stanley Parable, az mindenképpen próbálja ki, szerintem ebben sem fog csalódni.
Leghasznosabb értékelések  Összesen
10 emberből 9 (90%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
5.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2013. november 26.
Az Antichamber lényegében egy puzzle játék és ha mindenképp hasonlítani szeretnénk valamihez, akkor talán a Portallal mutat nagyon távoli rokonságot. Azonban sokkal jobban bemutatja ezt a játékot az, amiben különbözik a Valve agycsavarójától, mint az, amiben hasonlítanak. A Portal ugyanis lényegében felépített egy szabályrendszert - oké, egy eléggé kicsavart, de mégis törvények alapján működő rendszert - majd ebbe dobta bele a játékost. Az Antichamber viszont nem szorítja magát ilyen keretek közé, az első percekben megfoszt minden prekoncepciódtól, majd szépen, fokozatosan tanítva épít fel benned egy új képesség-készletet, melyet használhatsz a tucatnyi feladványának megoldásához.

Az M.C. Escher által inspirált pályákon a tér teljesen önmagába csavarodik, soha nem lehetünk biztosak abban, hogy a következő ajtó mögött egy teljesen új szobába lépünk, vagy visszakerülünk egy régibe. Soha nem lehetünk biztosak abban, hogy a következő lépésnél nem nyílik meg a talpunk alatt a talaj, hogy az előttünk lévő fal tényleg ott van-e, vagy hogy az ablak túloldalán lévő kép a valóságot mutatja-e. Ráadásul, bár a feladványok többsége gondosan szobákba van rendezve, az Antichamber egyáltalán nem lineáris felépítésű, tömegével lesznek olyan szobák, melyekbe később vissza kell térnünk. A visszatéréshez azonban nem kell újra “végigszenvednünk” a célig vezető útvonalat, egy gomb lenyomásával visszakerülünk a játék alap helyszínére (az antichamberbe), ahol egy szépen felépített térképen láthatjuk, melyik szobák vannak “befejezve”, hol találhatunk még kijáratot, illetve egy kattintással oda is teleportálhatunk. Ez az alap helyszín egyben a játék menüje is, illetve ide gyűlnek össze a menet közben felfedezett Tanulságok. Ezek az egymondatos életigazságok mindenfelé el vannak szórva a pályákon és azon kívül, hogy érdekes olvasnivalók, lényegében az adott feladványhoz is lazán kapcsolódva egyfajta mentőövként is funkcionálnak. Ez az összes segítség amit a játéktól kapunk, becsüljük hát meg őket!

Az Antichamber legszebb pontja talán az, ahogy megtanít minket a játékszabályokra. A játékban nincsen tutorial, nincsen szinte semmilyen leírt vagy elmondott utasítás. Az első helyszíneken találunk néhány egyszavas segítséget, de ezek is hajlamosak átverni minket, illetve ott vannak a Tanulságok, melyek viszont annyira általános közhelyeket mondanak, hogy nem igazán nevezhetőek segítségnek. Akkor mégis hogyan jövünk rá arra, hogy mit kellene tennünk? Egyszerű: kitapasztaljuk. Figyelni kell a környezetünkre, figyelni kell az utalásokra, figyelni kell a lehetőségekre - a játék soha nem fog olyan feladat elé állítani, melynek megoldását (vagy legalábbis a megoldás mechanikáját) már ne láttuk volna valahol, egyszerűen rá kell jönnünk, hogy abban az esetben mit kell tennünk. Vagy hogy egyáltalán kell-e ott tennünk valamit, hiszen a játék nem lineáris felépítése miatt sokszor belefuthatunk olyan feladványba, melyhez még nincs meg a megfelelő Brick Gununk. És bár a történet teljes hiánya magyarázható azzal, hogy így száz százalékban a feladványokra koncentrálhatunk, néha azért jó lett volna, ha nem pusztán a továbbjutás lett volna az egyetlen motiváló erő.

Mégis, az Antichamber az egyik legokosabb, legfurmányosabb játék, mellyel életemben találkoztam. A feladványok kíméletlenek, néha komolyan úgy éreztem, hogy a fülemen fog kifolyni az agyam, miközben a megoldásukon gondolkodtam, másszor elképesztően jól esett, hogy egy látszólag zsákutca szobában a menet közben megszerzett tudás birtokában mégis találtam egy kijáratot. Az Antichamber nem mindenki játéka, sokkal kevésbé megközelíthető, mint például a fent említett Portal és biztos vagyok benne, hogy ez sokakat elriaszthat. Mégis, megéri nekivágni, mert egy teljesen egyedi, különleges kalandban lehet részünk, olyanban, melyet még nem igazán láthattunk.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
15.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2013. december 26.
Egyszerű szabályokkal, egyszerű mértani formákkal és színekkel rendelkező, mégis baromira ötletes és érdekes logikai játék. Alig pártucatnyi szobából álló térképe mellett is szinte végtelen és átláthatatlan a rengeteg átkötés miatt, ahol az ember kicsit mindig bizonytalan lesz benne, hogy melyik szobából melyikbe fog eljutni, vagy éppen hogy melyik szobába honnan kéne bemenni. A tér folyamatos meglepetésekkel, néha csak próbálkozással felderíthető és megoldható feladványokkal szolgál, ahol az instrukciókat nem előre, hanem csak utólag, egy egymondatos és rajzos tanulság képében kapja meg a játékos, és emiatt csak a térkép szolgál támpontul, ha egy-egy helyszínnek többféle megoldása, kijárata is lehetséges.

Akinek tetszett mondjuk a Portal vagy a The Stanley Parable, az mindenképpen próbálja ki, szerintem ebben sem fog csalódni.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
9.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. december 17.
♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ , olyan epikus jáccás mint a portal 2 , sose tudod hol vagy 9.11/10 above average
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
2 emberből 0 (0%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
1.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2013. október 4.
egyszerű, szép, gonosz...imádom
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
1.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. október 6.
Az Antichamber egy rendkívül elvont játék, legnagyobb előnye egyben a legnagyobb hátránya is. A program különlegessége éppen a logikátlansága, viszont ez a kezdetben csak érthetetlen környezet hamar idegesítővé válik, ahová már nincs kedvünk visszatérni. A játék grafikája nagyon szép lett, egyszerűen öröm ránézni, és a hangok és zenék terén is teljesen elégedettek lehetünk.

Mindenképpen próbáljátok ki, ha egy különleges játékélményt akartok átélni.

75 / 100
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
11.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. október 8.
Jó játék, leköti az embert pár órára
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
9.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. december 28.
Transzcendens élmény. :O
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
10.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. július 17.
Kegyetlen jó game! Aki szereti a rejtvényes, puzzle-ökkel teli logikai játékokat, és nem bánja ha néha a játék játszik vele, és nem ő a játékkal, az mindenképp próbálja ki, nem fogja megbánni! Mondjuk szerintem 19 eurót nem ér meg, de 75-ös akcióban mindenképp érdemes beruházni rá!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
21.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. június 9.
Érdekes logikai(?) , kaland(?).. őőő... akármi.
Gyorsan le lehet zavarni, vagy órákig bolyongani a játék labirintusában, megoldva a furmányos feladványokat.
5/5
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
1.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. március 6.
A legjobb logikai játék, amivel valaha is találkoztam! Magával ragadott és egyszerűen nem bírtam abba hagyni! Öt csillag és egy pacsi a készítőknek! Remek munka!!!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces