Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (65) - 96% z 65 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Przytłaczająco pozytywne (9,053) - 95% z 9,053 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 31 Sty, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Antichamber

 

Recenzje

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

O tej grze

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

Wymagania systemowe

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (65)
Ogółem:
Przytłaczająco pozytywne (9,053)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(what is this?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 95 ( Bardzo pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 września
A game where rooms are connected in very weird ways, not consistent with our geometry, and where you use your gun which sucks and then releases cubes of matter to solve the puzzles.

Quite unique and quite short, so there is no point not to try! :)

A self-promoting comment: non-euclidean geometry is much more interesting than what Antichamber offers. Most of the weirdness of Antichamber could be explained by you being teleported, but not noticing this because the new place looks exactly the same as the old one -- which has been used in many creative ways, like ending up in a different location after apparently going in a loop, or the same location after going somewhere else, walls which disappear when you don't look at them, etc. My game, HyperRogue, takes place in an infinite world based on hyperbolic geometry -- where lines appearing to be parallel always diverge, the area you could reach in 100 steps is greater than the surface of Earth, thus making it practically impossible to return these 100 steps to your original location by chance, the angles of a triangle never add up to 180 degrees and thus the world appears to be rotated after you walk in a loop, and, with all its weirdnesses, it is based on a consistent mathematical structure that you could reason about.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
27 z 27 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
12.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 grudnia, 2015
Przyznam, że nielicha zagadka z tej gry. Jednocześnie za pomocą kolorów i zabawy przestrzenią produkcja robi nam w głowie przyjemny koktail emocji :) Zmusza do abstrakcyjnego myślenia w abstrakcyjnym świecie.

Nie ma tu instrukcji, nikt nie prowadzi nas za rączkę. Choć tak naprawdę mamy mapę i masę wskazówek. Nie ma historii do opowiedzenia, ale tak naprawdę jest to opowieść o życiu. Czasem odkrywane prawdy są banalne, czasem głębokie. Zalezy od nas - w jakim jesteśmy nastroju ;)

Do tego nic w tym świecie nie jest pewne. Przynajmniej początkowo. Za plecami wcale nie zostawiamy świata, który minęliśmy. Odwrócenie się, spojrzenie w dół może sprawić, że znajdziemy się w innym miejscu.

Niektóre zagadki były dość trudne. Zrozumienie mechanizmów rządzących Antichamberem przynosi jednak dużo satysfakcji i zabawy. Co ważne gra ma swoją własną, unikalną mechanikę, przez co nie jest kolejnym klonem Portala.

Kolejne pokoje i korytarze zaprojektowano w taki sposób by zrobić nam jeszcze większy mętlik w głowie. Wszystkie kolory wyglądają jak wrzucone przypadkowo w jakimś psychodelicznym tripie, ale tak naprawdę i tu kryje się zagadka.

Krótko mówiąc Antichamber bardzo polecam. Solidna produkcja. Miła odskocznia po dniu pracy czy expieniu w innych grach.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
18 z 18 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
8.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 grudnia, 2013
Antichamber był jednym z tych tytułów w który od jakiegoś czasu chciałem zagrać będąc fanem logicznych i muszę przyznać, że sama gra nie zawiodła moich oczekiwań. Jeżeli chodzi o poziom graficzny gry to naprawdę ciężko go ocenić, większość czasu spędzimy gapiąc się na białe ściany gdzieniegdzie urozmaicone kolorkami z którymi mniej lub bardziej musimy wejść w interakcję, nadrabiają za to licznie umieszczone artystyczne smaczki, które naprawdę miło się ogląda i często pokazują jak fajnie można bawić się z percepcją. O fabule jako takiej nie za bardzo można coś powiedzieć, w zasadzie przez całą grę próbujemy złapać "czarną kostkę" ale pytanie dlaczego towarzyszyło mi do samego końca gry, (nawet po zakończeniu :( ). Sam gameplay prezentuje się całkiem nieźle, mamy tu do czynienia z dość typowym ostatnimi czasy widokiem z pierwszej osoby, na samym początku przywita nas niczym nie skażony ekran bez jakiegokolwiek HUDa a w miarę ukończenia gry w naszym arsenale pojawi się urządzenie które umożliwi nam dalsze odkrywanie przygotowanych poziomów. Samo urządzenie w miarę grania ulepsza się jeszcze 2 razy za każdym razem rozwijając nasze możliwości manipulowania „kostkami”, dzięki którym dostaniemy się w miejsca które wcześniej wydawały się nam nie do osiągnięcia. Gra jako gra nie oferuje pełnego trybu treningu z wyjaśnieniem każdego elementu gry, zamiast tego podane są nam podstawowe funkcje przycisków i cała reszta to nasze eksperymenty i za to grę sobie bardzo cenię, zdecydowanie ciekawiej jest poznać wszystkie możliwości samemu. Rozwiązywanie kolejnych zagadek poznając nowe możliwości oddanego nam "arsenału" jest zdecydowanie satysfakcjonujące. Sam poziom zagadek uważam za dość wysoki, od czasu do czasu potrafiłem się naprawdę zaciąć na kilka godzin, nie pomagała w tym też struktura poziomów którą zaproponowali twórcy. Często ciesząc się z tego że odkryliśmy nowe miejsce okaże się że tak naprawdę wróciliśmy do znanego nam już pokoju np. od drugiej strony. Same zagadki zdecydowanie stawiają na kreatywne myślenie poza schematami, często aby rozwiązać zagadkę należy np. spojrzeć pod odpowiednim kątem co nagle spowoduje przeniesienie nas w miejsce w sposób, który nie można wytłumaczyć za pomocą ogólnie znanej nam fizyki. Na szczęście autorzy porozmieszczali wiele pomocy, poukrywanych na czarnych tablicach, często wiedza z nich pomaga w rozwiązaniu zagadki, spełniają one również funkcję "achivementów". Jeżeli chodzi o samo menu gry to podobnie jak w Fable 3 przycisk Escape przenosi nas do naszego własnego świata w którym możemy zmienić ustawienia gry, obejrzeć odkryte już tablice a także przenieść się do odkrytych już przez nas komnat i tutaj osobiście uważam, że autorzy popełnili ogromny błąd, gdyż gdy przenosimy się do "naszej przestrzeni" automatycznie resetujemy komnatę w której byliśmy. Kilka razy zdążyło się przez przypadek wcisnąć przycisk escape odruchowo aby spauzować grę, tylko po to by być przywitanym przysłowiowym środkowym palcem po powrocie do komnaty w której się znajdowałem, staje się to wyjątkowo uciążliwe pod koniec, gdy zagadki robią się naprawdę trudne i długie. Osobiście przejście gry zajęło mi 9 godzin więc jak na tytuł indie całkiem nieźle, ale jakoż jest to gra logiczna znajdą się na pewno i tacy którzy skończą ją w 4 i 15 godzin. Ogólnie uważam, że tytuł jest bardzo solidny a rozwiązywanie samych zagadek daje sporą satysfakcję, jeżeli pojawi się jeszcze w promocji to koniecznie polecam wszystkim koneserom główkowania.
Ocena 7,5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 11 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
3.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 stycznia, 2015
Antichamber to jedyna gra, w której czasem trzeba zrobić coś źle żeby móc przejść dalej. Przygotuj sobie tabletki na ból głowy, bo wymaga mnóstwo myślenia.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 9 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 marca, 2014
O czym jest ta gra? Ciężko powiedzieć. Nie jestem w stanie podać odpowiedzi nawet po ukończeniu całości. Co nie znaczy, że było źle.

Najprościej mówiąc, to gra logiczna, w której trzeba pozbyć się wszystkich przyzwyczajeń z życia i starać się myśleć nieszablonowo. Zagadki są banalne do rozwikłania, o ile wpadniemy na odpowiedni tok myślowy. Świetne są czarne tabliczki, które można obejrzeć po każdej łamigłówce. Jest na nich obrazek i hasło, pięknie opisujące zasady rządzące tym dziwnym światem. Bardzo inspirujące sentencje. Strasznie mi się podobały, z naciskiem na jedną, związaną z czasem. Mógłbym wymieniać i wymieniać najlepsze teksty, ale nie będę psuł innym zabawy. To trzeba sprawdzić samemu.

Do dyspozycji dostajemy tylko dziwne coś, co pozwala nam zbierać i stawiać sześciany. Maszynka pomaga nam w rozwikłaniu zagadek, a z czasem znajdujemy jej lepsze, bardziej rozbudowane wersje, dające niespotykane wcześniej możliwości. Każda jej wersja ma inny kolor, co też w pewien sposób pomaga - jeśli gdzieś w pobliżu widzimy coś w tym samym kolorze, to znaczy, że jesteśmy w stanie przejść dalej. Kolejne genialne rozwiązanie.

Sporo jest tu rzeczy dobrych bądź lepszych(grafika, oprawa dźwiękowa... nawet menu jest kapitalne), ale co mi się nie do końca podobało? Może trochę brak historii. Niby ludzie starają się szukać sensu(tworzą tematy na forach poświęcone zakończeniu), ale nie każdemu mogą się takie rozmyślania podobać i ktoś może stwierdzić, że nie widzi powodu, by grę ukończyć. Tego czegoś, co każe ci iść do przodu. Z drugiej strony, "zakończenie się nie liczy, to podróż ma znaczenie" czy "niektóre rzeczy nie mają głębszego znaczenia".

Ogółem: jeśli kogoś odpychają filozoficzne rozważania, niech się trzyma od gry z daleka. Za to polecam każdemu, kto lubi ruszyć głową i szuka czegoś wyjątkowego. Bo gra w swojej kategorii jest genialna.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 8 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 czerwca, 2015
Zaliczona w całości. Udana gra choć krótka. Zdecydowanie za krótka a potencjał ma ogromny. Z jednej strony tytuł mi podpasował, z drugiej mam ogromny żal do twórców, że poszli tak po bandzie. 5h to maks na przejście jej wzdłuż i wszerz. Za normalną cenę tylko dla koneserów, za promocyjną lub free polecam zdecydowanie:)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 17 osób (65%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 12 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
2.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 lipca, 2015
Dostałem od tej gry chorób wenerycznych a mój mózg spłonął.
10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
12.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 marca, 2014
Zwiastun bardzo mnie zachęcił do tej gry i nie zawiodłam się :)
Bardzo przyjemna gra logiczna, szkoda, że nie ma achivementów :D
Zapraszam i polecam - inż. Sara J.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 8 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 lutego, 2014
Troszku wali po bani, zagadki bardzo niekonwencjonalne, ale mimo wszystko zalecam, jeśli chcesz się trochę pogłówkować w bardziej niekonwencjonalny sposób niż Portal 2.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 22 osób (59%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 listopada, 2014
Co ta gra to nie ja

Solidny mindfak, wielki szacunek dla twórcy że udało mu sie osiągnąć tak niesamowity efekt!

Daje dziesięć gwiazdek! W to powinien zagrać każdy jest to coś czego jeszcze nigdy przedtem nie było!
[★[★[★[★[★[★[★[★[★[★]
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
Wilczurek
5.3 godz.
Zamieszczono: 26 września
Najlepiej kupić na allegro, poniweaż ta gra jest krótka i da się ją przejść w 3 MINUTY! Jednak jest przyjemna, robi mind♥♥♥♥a oraz trochę trzeba pomyśleć a najlepiej jest właśnie nie myśleć, gdyż to jest poprostu dziwne.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
BuLL3T
18.5 godz.
Zamieszczono: 9 września
Ciekawa gierka. Polecam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
keicam
15.9 godz.
Zamieszczono: 2 września
Serdecznie polecam wszystkim fanom gier logicznym, ale w tej grze nie zawsze należy myślec logicznie;). Grafika prosta, lecz ładna, muzyka spokojna i relaksująca, a zagadki mimo swej prostoty zmuszają do pogłówkowania i wymyślenia najbardziej nieszablonowego rozwiązania. Można się zaskoczyć wielokrotnie, nawet wracając do miejsca, w którym było się nieraz, więc polecam po dojściu do "the end'u" (co można uznać za cel całej rozgrywki) wrócić do gry i postarać się odblokować wszystkie przejścia, korytarze i pomieszczenia.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Big Bad Wolf
8.0 godz.
Zamieszczono: 28 sierpnia
Prymitywna gra o ekstraordynaryjnej "fabule"
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Aleksandereq g2a.com
3.8 godz.
Zamieszczono: 7 lipca
Porabana gra xD
#nieogarniam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Szpieg z Krainy Deszczowców
6.9 godz.
Zamieszczono: 10 czerwca
Świetna gra, którą możnaby zaliczyć do gatunku nielogicznych. Zajęło mi to 6 godzin, ale bez internetu bym nie podołał. Zdecydowanie polecam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
RJ77
8.8 godz.
Zamieszczono: 2 maja
Jeżeli lubisz nieliniowy sposób rozwiązywania problemu okraszony inteligentnym humorem to ta gra jest dla ciebie idealna.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Zietas
6.5 godz.
Zamieszczono: 23 kwietnia
If you think Portal was mind bending.... you know nothing.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Harry M
4.1 godz.
Zamieszczono: 24 marca
Jedna z najlepszych gier logicznych bawiąca się naszymi przywyczajeniami. Polecam gorąco.
Przydatne? Tak Nie Zabawna