Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
リリース日: 2013年1月31日
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レビュー

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

ゲームについて

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

システム要件 (PC)

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
参考になったカスタマーレビュー
26 人中 26 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 512
87 件のレビュー
記録時間: 7.8 時間
Portal系パズルFPS.日本語未対応だが問題なし.
キューブを操作して足場を作ったり,所定の場所にキューブをはめ込んで扉を開けることで各エリアを攻略していく.最初はキューブの操作はできないが,ある程度進むと銃が手に入り,キューブを扱えるようになる.その後もマップを探索し続ける過程で銃がアップグレードし,新たなエリアに進出できるようになる.
何度も行き詰まるが,Escキーでスタート地点に戻り好きなエリアから再スタートできるのでストレスは全く感じない.

このゲームには既存の概念が通用しない.さっきあった壁が振り返ると消えていたり,いつの間にか違う部屋に飛ばされていたりする.だが無秩序という訳ではない.全ての反応はプレイヤーの行動によって引き起こされている.
このゲームを楽しみ理解するためには固定概念を捨て,周りをよく観察し尚且つ視覚に囚われないことが必要である.
キューブの増殖法に関してやや説明不足に感じたが,基本的にギミックの仕組みは直感でわかるようにしてくれている.ストーリーが無いに等しくその点ではPortalに劣るが,独特な雰囲気があり魅了される.また,パズルの多様性・独創性に関してはPortalよりこちらの方が上.

パズルFPSが好きならプレイしなきゃ損!と言い切っても良いくらいの良作.勿論パズルFPSが初めての人にもオススメ.
投稿日: 2014年7月6日
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17 人中 16 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 923
68 件のレビュー
記録時間: 10.9 時間
見方によって構造が変わる不思議な世界から脱出するゲーム。
各部屋ごとに仕掛けがあり、仕掛けの切り替えにより繋がる部屋が変わったりする。
パズルを偶然通過できてしまうことも多いのだが、部屋を通過するごとに置かれている絵の付いた短文の格言が
仕掛けの仕組みを説明してくれていて、不思議世界を理解する助けとなっている。
この絵と格言がとても面白く、無機質な世界の良い味付けとなっている。
マップ機能が優れていてマップ構造が分かり易いのも好印象。
新たな視点を発見するゲーム。
投稿日: 2014年2月25日
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 620
10 件のレビュー
記録時間: 12.7 時間
ループのある閉鎖空間を問題を解いて繋いで押し広げましょう。
ロビーとでも言うべき場所にいつでも戻って来られ、そこに地図がありギミックポイント毎にワープできるので詰まったらいつでも別の地点を探すことができる。

ヒントは暗示的で、全体的になかなか難しいが体験しながら覚えていけるので心配しなくてよいし、そこが面白い。
道中に点在する格言めいた文言を理解できればニヤリとできるかもしれない。
詰まったら銃と色とブロックの法則を見てみましょう。

白を基調とした空間でα波の出そうなBGMが流れ続けるが眠くなることはないくらい没入できた。
投稿日: 2014年2月5日
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 380
17 件のレビュー
記録時間: 8.4 時間
先に言っておきます。このゲームはパズルゲームではありません。

一言で現すのであれば、法則を見つけ出し、見破ることに特化したアドベンチャーゲームです。

あまりにも無機質で角ばった世界観。
まるでだまし絵のような道のり。
我々プレイヤーをあざ笑うかのような謎解き。
頭を捻れば1時間以内でクリアできてしまうような構成。

自らの思い込み、固定概念に殺され続けるゲームです。
初心を忘れず、何度も挑戦し、様々な方法を試し、先に進んでいくことを忘れないでください。
投稿日: 2014年5月6日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 814
8 件のレビュー
記録時間: 7.1 時間
Portal程のストーリー性はないけど、パズルの出来はこっちの方が上かも。
作者の発想すげえと思える作品。
すべての部屋と看板を見つけるのに7時間位かかった。97%自力。
19.99ドルで買うかと言われるとボリューム的に悩む。
セール価格なら買い。自分はHumble Indie Bundle 11で買った。
投稿日: 2014年2月23日
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受賞リスト