Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
リリース日: 2013年1月31日
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レビュー

“Even as the developer told me what the game was doing to mess with my brain while I was playing it, it still succeeded in messing with my brain.”
Rock, Paper, Shotgun

“The most tenacious, infuriating obstacle you’ll face throughout the game is yourself.”
PC Gamer

“Every aspect of Antichamber is made to get players out of their comfort zone.”
VentureBeat

ゲームについて

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.


Several years in the making, Antichamber received over 25 awards and honors throughout its development, in major competitions including the Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade and Make Something Unreal. Antichamber was also supported by the Indie Fund.

Key Features

  • A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works.
  • Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn.
  • An enormous, seamless non-Euclidean world to explore.
  • Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
  • A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.

システム要件 (PC)

    • OS:Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
    • Processor:2.0+ GHz or better (dual core recommended)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
参考になったカスタマーレビュー
27 人中 27 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 536
91 件のレビュー
記録時間: 7.8 時間
Portal系パズルFPS.日本語未対応だが問題なし.
キューブを操作して足場を作ったり,所定の場所にキューブをはめ込んで扉を開けることで各エリアを攻略していく.最初はキューブの操作はできないが,ある程度進むと銃が手に入り,キューブを扱えるようになる.その後もマップを探索し続ける過程で銃がアップグレードし,新たなエリアに進出できるようになる.
何度も行き詰まるが,Escキーでスタート地点に戻り好きなエリアから再スタートできるのでストレスは全く感じない.

このゲームには既存の概念が通用しない.さっきあった壁が振り返ると消えていたり,いつの間にか違う部屋に飛ばされていたりする.だが無秩序という訳ではない.全ての反応はプレイヤーの行動によって引き起こされている.
このゲームを楽しみ理解するためには固定概念を捨て,周りをよく観察し尚且つ視覚に囚われないことが必要である.
キューブの増殖法に関してやや説明不足に感じたが,基本的にギミックの仕組みは直感でわかるようにしてくれている.ストーリーが無いに等しくその点ではPortalに劣るが,独特な雰囲気があり魅了される.また,パズルの多様性・独創性に関してはPortalよりこちらの方が上.

パズルFPSが好きならプレイしなきゃ損!と言い切っても良いくらいの良作.勿論パズルFPSが初めての人にもオススメ.
投稿日: 2014年7月6日
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 385
17 件のレビュー
記録時間: 8.4 時間
先に言っておきます。このゲームはパズルゲームではありません。

一言で現すのであれば、法則を見つけ出し、見破ることに特化したアドベンチャーゲームです。

あまりにも無機質で角ばった世界観。
まるでだまし絵のような道のり。
我々プレイヤーをあざ笑うかのような謎解き。
頭を捻れば1時間以内でクリアできてしまうような構成。

自らの思い込み、固定概念に殺され続けるゲームです。
初心を忘れず、何度も挑戦し、様々な方法を試し、先に進んでいくことを忘れないでください。
投稿日: 2014年5月6日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 20
2 件のレビュー
記録時間: 3.4 時間
自分の持っている常識を捨て去って、ようやくゲームのスタート地点に立つことが出来る。
Antichamberはそんなゲームである。

単純な3D探索型パズルゲームの顔をして、常に挑戦的な表情を見せてくる凶暴さ。
それでいてパズルパートもそれなりのものを用意している。

このゲームは明らかにプレイヤーに対しての挑戦状である。
一旦プレイして、全部忘れた頃にもう一回プレイしたい。そんな特異なゲームである。
投稿日: 2014年8月4日
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アカウント内の製品数: 153
11 件のレビュー
記録時間: 4.0 時間
謎解き脱出ゲーム。あえてパズルと言わないのは、従来のパズルとはかけ離れた思考を要するから。
灯台下暗しというように、解決策は思った以上に簡単かもしれない。自分を疑い問題を疑う、そんな精神が鍛えられそうなゲーム
投稿日: 2014年8月9日
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アカウント内の製品数: 284
1 件のレビュー
記録時間: 9.4 時間
このゲーム、パズルゲームではなくて、アドベンチャーゲーム。ただただそれに尽きる。

それに気づくまでに時間がかかってしまうと、無駄な作業(解けないパズル)に時間を費やすことになってしまう。
私はゲーム終盤にやっと気づきました...。

しかしそれに気づくのも含めてゲームの一部となっていると考えて良い、統一されたすばらしい作り。
始める前は不安でしたが、なかなか値段以上の作品でした。
投稿日: 2014年6月29日
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