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《统一指挥》是一款创新的,令人耳目一新的大规模军事行动级别的战争游戏,涵盖了1942/43年西线上完整的斯大林格勒战役。
发行日期: 2012年10月17日
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包含 3 件物品: Unity of Command: Stalingrad Campaign, Unity of Command - Red Turn DLC, Unity of Command - Black Turn DLC

评测

“Wargames this fresh and friendly tend to inspire deep loyalty.”
86/100 – PC Gamer

“A traditional hex-based wargame of unusual elegance, one that is perfect for genre newcomers but equally satisfying to veterans."
9/10 – PC Power Play

“Accessible yet deep, attractive and with an AI which teaches you the core of the game by beating you around the head.”
Rock Paper Shotgun

关于游戏

Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front. Playable from both the Axis and Soviet perspective, it strives to recreate the strategy, the forces involved and the general tension of that crucial period in World War II.

Experience the highly fluid, enormously large battles of maneuver in a turn-based strategy setting. Take command in this mobile, back-and-forth sort of war where logistics and poor weather are often the decider, and defeat and victory are sometimes just a mile, or a day, apart.

系统需求(PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.6 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:150 MB HD space
    Recommended:
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:2 GB RAM

系统需求(MAC)

    Minimum:
    • OS:10.6
    • Processor:1.6 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:150 MB HD space
    Recommended:
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:2 GB RAM

系统需求(Linux)

    • Processor:1.6 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:150 MB HD space
有价值的用户评测
8 人中有 7 人(88%)觉得这篇评测有价值
80.5 小时(记录在案的)
This game is a nice throwback to panzer general and other hex games with its own unique mechanics. I recommend it to everyone.
发布于:6月5日
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
7.9 小时(记录在案的)
This game is by far one of the best strategic games I have ever played. I am in love with it.
The soundtrack gave me goosebumps and sent chills down my spine. The game can be played without a tutorial; it's that simple.

I seriously hope they make more additions to this, perhaps a North Africa or a Pacific add-on.
发布于:8月27日
这篇评测是否有价值?
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
35.6 小时(记录在案的)
need more dlc
发布于:3月26日
这篇评测是否有价值?
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
56.8 小时(记录在案的)
Absolutley fantastic operational strategy game. Beautiful design, great, cerebral gameplay. Reward this developer for their great work and buy this.
发布于:7月27日
这篇评测是否有价值?
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
26.8 小时(记录在案的)
A bit of a puzzle game....pretty fun
发布于:6月26日
这篇评测是否有价值?
6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
7.0 小时(记录在案的)
嗯……Unity of Command,我们且翻译为《联合指挥》,是一个二战东线战场题材的SLG游戏。游戏过程是(有限)回合制,大地图、以正六角格(对角线之间的距离相当于20KM)作为单位的容置点,以此表现团级以上的单位之间的战斗,展现辽阔东线战场上苏德之间的厮杀。本体是表现德军的进攻和苏联的初次逆袭,而DLC - Red Turn则是开始表现苏联红军的反攻之路(Black Turn还未入手,不了解)。
游戏本身以表现大单位间的战斗为主,但也十分注重不同因素的效果。例如单位间有战斗经验间的划分(分为新兵Green、普通Standard、身经百战Veteran和精锐Elite)、编制的划分(步兵师、摩步师、装甲师、骑兵师等),环境变量有地形(平原、森林、山丘、泥地、河流等)、天气(降雨、降雪、正常等),单位同时还能通过特殊装备来获得战斗上的优势(例如一个配有88mm Flak的步兵师可以在面对一个同等规模的普通装甲师时小有优势,而装甲师通常是克制步兵师的)。
同时,游戏还有一个影响部队战斗力的重要因素——补给状况。一个单位是否接受到补给是影响其战斗的关键,一个缺失了1turn补给的单位或许没什么,但是一个缺失了2turns甚至是3+turns补给的单位哪怕是精英都能被一个普通单位轻易歼灭。
玩家在允许的情况下可以使用场外资源(空袭、扩充补给源辐射范围、空投补给、动员起义、桥梁架设/摧毁等),帮助自己进行战斗。也可以在允许的情况下通过两军的最高指挥部(德国是OKH,苏联是Stavka)或者Force Pool为自己的单位增援、向战场派遣新单位、为单位添加特殊装备等。
对于玩家得分的计算和战斗概率的影响我还不是很明白,需要慢慢学习了解。
总而言之,如果你对二战和SLG感兴趣,Unity of Command是你值得一试的选择,其较为考究的虚拟地图制作、单位编制的真实番号、多种需要考虑的因素和时间跨度的高度准确性是值得玩家称赞的——据说这是两个人精心制作三年的结果。
发布于:2013年7月30日
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