Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front.
Nutzerreviews: Sehr positiv (288 Reviews)
Veröffentlichung: 17. Okt. 2012

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Unity of Command: Stalingrad Campaign kaufen

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Enthält 3 Artikel: Unity of Command - Black Turn DLC, Unity of Command - Red Turn DLC, Unity of Command: Stalingrad Campaign

 

Von Kuratoren empfohlen

"Wargames this fresh and friendly, featuring opponents as formidable as Ferdinand and Boris, tend to inspire deep loyalty."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Reviews

“Wargames this fresh and friendly tend to inspire deep loyalty.”
86/100 – PC Gamer

“A traditional hex-based wargame of unusual elegance, one that is perfect for genre newcomers but equally satisfying to veterans."
9/10 – PC Power Play

“Accessible yet deep, attractive and with an AI which teaches you the core of the game by beating you around the head.”
Rock Paper Shotgun

Über dieses Spiel

Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front. Playable from both the Axis and Soviet perspective, it strives to recreate the strategy, the forces involved and the general tension of that crucial period in World War II.

Experience the highly fluid, enormously large battles of maneuver in a turn-based strategy setting. Take command in this mobile, back-and-forth sort of war where logistics and poor weather are often the decider, and defeat and victory are sometimes just a mile, or a day, apart.

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: 1,6 GHz
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 150 MB frei
    Empfohlen:
    • Prozessor: 2,0 GHz
    • Speicher: 2 GB RAM
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.6
    • Prozessor: 1,6 GHz
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 150 MB frei
    Empfohlen:
    • Prozessor: 2,0 GHz
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Processor:1.6 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:150 MB HD space
Hilfreiche Kundenreviews
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
122.2 Std. insgesamt
Verfasst: 10. November 2014
Die einfachsten Spiele sind meist die besten Spiele. Das trifft auf dieses Spiel auf jeden Fall zu.

Grobzusammenfassung:

Das Spiel ist taktisch, leicht zu lernen, hat hohen Wiederspielwert, hat einen Karteneditor und Mehrspieleroptionen.
Die KI ist gut und die meisten Karten sind auch sehr gut durchdacht.
Informationen werden dem Spieler gut und übersichtlich präsentiert.

Die KI hat unnötige Boni beim Angriff gegenüber dem Spieler.
Die Wetterbedingungen haben einen zu starken Einfluss auf das Spiel.
Russland hat einfach zuviele Flüsse im Spiel.
kein KOOP Modus.

Fazit:
Von 10 möglichen Punkten würde ich 8 Punkte vergeben.

Das Spiel macht Spaß und leidet nur an kleinen Schwächen. Für 20 € kann man es sich kaufen und wenn es günstiger angeboten wird auf jedenfall klare kauf Empfehlung für Einsteiger und Rundenstrategie Fans.

Details:

positiv:
- Spielmechaniken sind einfach zu erlernen. Im HUD kann man auswählen welche informationen angezeigt werden sollen und welche nicht. So wird der Bildschirm nicht überfüllt sondern die Übersicht bewahrt.
- Wetterbedingungen und Terrain sowie Ausstattung und Erfahrung der Einheiten haben Einfluss auf das Schlachtgeschehen.
- Die Schlachten fühlen sich authentisch an. Zum Beispiel bei der Schlacht um Berlin (Red Turn DLC) zerschlägt man fast mühlos die deutsche Verteidigung um Berlin aber im Kampf um die Stadt selbst beißt man sich fast die Zähne aus.
- Schwierigkeitsgradsystem regt den Wiederspielwert an.
Wie funktioniert das Schwierigkeitsgradsystem:
Man kann eine Schlacht gewinnen man kann die selbe Schlacht entschieden gewinnen und man kann sie briliant gewinnen. Einen normalen Sieg hinzulegen ist nur bei sehr wenigen Karten ein Problem zum Beispiel bei Leningrad (Black Turn DLC). Bei einem entschiedenen Sieg muss man sich schon anstrengen und manchmal ist auch glück dabei. Bei einem Brilianten Sieg braucht man eine Grundstrategie für die ersten 2 Runden (je nach Karte) und dann muss man das beste draus machen. Je mehr Züge es gibt, desto schwerer sit es einen brillianten Sieg hinzulegen. Das macht aber extrem viel Spaß es immer wieder zu versuchen.
- Es gibt einen Szenario Editor.
- Die KI ist nicht dumm wird aber mit der Zeit vorhersebar. Es ist trotzdem nicht einfach die Vorhersebarkeit gegenüber der KI auszunutzen. Ich hoffe ich Spoiler jetzt nicht zusehr. Um die KI auszutrixen muss man ihr geben was sie will und ihr dann in den Rücken fallen und das Terrain muss es her geben der KI schnell in den Rücken zu fallen. Bestes Beispiel dafür ist die Schlacht um Stalingrad aus deutscher Sicht. Man hat hier 24 Runden Zeit das Spiel zu gewinnen ich habe es in 7 Runden geschafft.
- Es gibt das was wäre Wenn Szenario. Das sind fiktive Szenarios die es nie gab aber welche es hätte geben können hättem man eine historische Schlacht gewonnen. Das ist wirklich eine sehr nette Dreingabe.
- Der Red Turn DLC ist sehr umfassend und bietet tolle Szenarios
- Mehrspieler online und hot seat sind vorhanden.

negativ:
Der Ausgang von Gefechten ist manchmal etwas fragwürg. Fast so als ob die KI gezinkte Würfel bekommen hat.
Beispiel: Ich greife eine mit Infanterie eine gegnerische Infanterie Einheit an. Es gibt keine Modifikatoren oder irgendwelche Vorteile für eine Seite. Ich greife an und verliere 2 meiner HP der Einheit. Der Gegner ebenso.
Greift der Gegner im selben Szenario an verliert er einen oder garkeinen. Ich habe ja nichts dagegen, dass das mal vorkommt. Aber es kommt einfach zu oft vor.
Die Wetterbedingungen können einen einen brillianten Sieg ganz schön schnell verderben. Das ist besonders bei langen Szenarios der Fall. Meiner Meinung nach hat schlechtes Wetter einen zu starken Einfluss auf die Kämpfe. Ja, Realistisch ist das auf jedenfall und da sage ich auch nichts dagegen aber es frustriert einfach wenn man sich gut gehalten hat und der Sieg zum greifen nahe ist und man kann nichts machen bloss weil es angefangen hat zu regnen.
- Der Black Turn DLC ist ganz schön Mager im Vergleich zum Rest des Spiels.
- In jedem Einzelspieler Szenario ist man Angreifer. Klar die KI kann angreifen und verteidigen aber man ist nie in der Situation eine Stellung zu Verteidigen bis der KI die Runden auslaufen. Das wäre mein persönlicher Wunsch. Eine schöne Verteidigungsschlacht in der man die gegnerischen Wellen zerschellen lassen kann. Das fehlt einfach in diesem Spiel.
- Es gibt keinen Koop Modus.
Beispiel: Man stelle sich vor die Schlacht von Stalingrad im Koop zu spielen. Ein Spieler übernimmt die Verteidigung der Stadt und der Andere muss versuchen einen Versorgungskorridor zu ihm aufzubauen bevor dem Verteidiger die Resourcen auslaufen. Das wäre genial. Gibt es leider nicht. Vielleicht bin ich auch einfach zu anspruchsvoll. Als Verstärkung hat der Verteidiger nur Luftversorgung.
- Man kämpft zu oft gegen Verteidiger die sich an Flüssen verschanzt haben. Das bringt mit der Zeit eine Monotonie und Frust in das Spiel was nicht sein muss und einfach nur nervt.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
20.5 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November 2014
Eins der Spiele bei dem man das Tutorial auf jeden Fall gespielt haben sollte, hab jetzt ein paar Stunden gespielt,
dachte ach was hast ja Panzer General bis zum Abwinken gespielt brauchst dich nicht mit der Spielmechanik auseinandersetzen und voll auf die Schnauze geflogen ....
Wenn man ein paar Stunden gespielt hat weiß man das man die Nachschublinien sehr beachten muß und z.B. nicht eine einzelne feindliche Einheit überleben lässt die einem dann in die Linie "reinmanövriert" das kann mach auch sehr gut nutzen um gegnerische Städte vom Nachschub abzuschneiden und die Einheiten einzukesseln nach 2-3 Runde sind die dann Kanonenfutter, leider hat man oft nicht so lange Zeit ...
Ansonsten ein sehr gutes Spiel mit knackigem Schwierigkeitsgrad aber nicht unfair, die KI agiert auch einigermassen clever ...


Pro:
Mehr Tiefgang als 08/15 Titel man gewinnt nur wenn man eine gute Taktik verfolgt und das A und O auf seine Nachschublinien achtet ...

Negativ:
Kein Speichern und laden in der Kampagne würde mir Speicherpunkte wünschen um nicht das ganze Szenario neu starten zu müssen wenn ein Angriff komplett scheitert wg. "schlechtem Würfeln" ...
Der Menüpunkt "Manual" funktioniert bei mir gar nicht, ein Handbuch wäre aber wirklich bei dem etwas komplexeren Titel sicher gut ...
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16 von 17 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
29.8 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Oktober 2014
Very good game, nice playing mechanics, a challenging game (achieving brilliant victory is very hard, at least for me) and very good graphics style and gaming music, it's the kind of game that seduces any strategy gamer and makes him love it.
Totally recommend it to all turn-based strategy games fans. I believe it's one of the standout TBS games that were released in the last years.
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14 von 15 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
33.3 Std. insgesamt
Verfasst: 5. November 2014
If you've never played a turn-based, operational-level strategy game before, this is the best starting point. The intuitive UI and the kind of cartoony art assets make for a game that feels very inviting. However, this game is hard, but in a good way. Your onus as the player is to be clever, to examine the situation and find weak points in your enemy's defenses and assess risk and reward. You end up thinking like a World War 2 general after you play a little bit, and that's really cool.
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34 von 53 Personen (64%) fanden dieses Review hilfreich
35.7 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Oktober 2014
"MUH SUPPLY LINES"

This expression indicates Player's confusion and lack of understanding. When confronted with mechanic he cannot understand, Player mumbles "b-b-but muh supply lines" or "muh supply lines mutha♥♥♥♥a". This is usually followed by getting encircled and losing all his panzer divisions.
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13 von 18 Personen (72%) fanden dieses Review hilfreich
18.0 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2014
The good:
I like the simplistic gameplay, and the focus on keeping your supply lines intact while pushing forwards. That´s what this game is about. Capturing objectives while keeping your units in supply so they don´t run out of juice on the front lines. All within a tight turn limit.
It´s an intriguing and (to me) novel concept.

The bad:
It´s frustrating beyond belief. Not because it´s hard (it is) but because it´s to damn random.
+Pushing an enemy off a tile is random.
+Getting "Overrun" results, which allow you to attack again in the same turn, is random.
+A battle can randomly turn out to not go as predicted and you don´t defeat a unit that you needed gone.
+Bad weather which heavily favours the defender (you are never the defender) may randomly show up and completely screw over your push for the objective.
+Specialists (expensive and often crucial) within your units may or may not be among the casualties when the unit fights.

The problem with that is, the game does not give you the time for this kind of randomness. The turn limits are so tight that any one of these events can screw you over. Sure you might still beat the mission but the game differentiates between normal, decisive and brilliant victories. Many follow up missions are barred behind decisive victories and some even behind brilliant victories.
So you try over and over again, without any change in strategy (once you got it down) and hope that you get enough "Overrun" results with your armoured units and you hope that your push doesn´t get stuck in bad weather until you finally beat it in time.

Due to this, I can´t really recommend it as much as I like the concept of the game.
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9 von 11 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
7.9 Std. insgesamt
Verfasst: 27. August 2014
This game is by far one of the best strategic games I have ever played. I am in love with it.
The soundtrack gave me goosebumps and sent chills down my spine. The game can be played without a tutorial; it's that simple.

I seriously hope they make more additions to this, perhaps a North Africa or a Pacific add-on.
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
123.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. September 2014
After well over one hundred hours invested, I can say I highly recommend Unity of Command to any gamer that likes strategy games. My congratulations and thanks to those that made this game for getting their history right. The individual divisions and corps that are in the battles in this game were in the actual battles as well, along with the correct opposing generals. Those involved in making Unity of Command really did their homework!! As a newbie, I appreciate the individual scenarios starting 'easy' and working their way up to difficult. It allowed me to learn the game, although for an old man, those 'easy' senarios were anything but. The game is well thought out. Like the real Eastern Front campaign, you fight the weather, supply lines, terrain and the Russians with panzer, motorized and infantry divisions. The original game features the Stalingrad campaign, the DLC features the Russian offensives of 1944, with additional DLC taking on the 1941 German invasion of Russia. My favorite is Operation Typhoon, the battle for Moscow. Like Field Marshall von Bock, you command six entire armies and over two million men, the largest land force under one commander in history. Unity of Command is a strategy video game and chess with panzer divisions all in one. It's challenging, frustrating, addicting, but most of all, it's fun. I highly recommend it!!
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
38.5 Std. insgesamt
Verfasst: 22. November 2014
I was really missing Panzer General series and its operational level simulation. This game delivered but also gave me something new. The main innovation, suppy lines, has a big effect. One must think about encirclement and weak points instead of wiping out every unit in one's path. It's also important not to leave your supply lines exposed as having them disrupted even once can mean the difference between victory and defeat.

The mechanics are fairly easy to master and the game can tell you how many units you can expect to destroy/lose in any given encounter. There are many interactions to consider (terrain, weather, entrenchment) and since its an operational level game you can be winning individual shootouts yet lose the big battle because you are acting too carefully. The game takes about 20 hours to fully master but provides replay value as you can try to win every battle with a brilliant victory or just try a slightly different approach.

Unlike PG you can finish each scenario in one sitting. The size of the maps is pretty manageable. There's no such diversity of units as in that game but I didn't really miss it. Ultimately the most interesting thing about the game is making decisions of how many units to commit, where and for how long and doing it all without outrunning your supply lines, often this requires coordination between units.

My two complaints are: the AI is a little weak, enough to provide a challenge but not enough to really surprise you and often committing foolish errors; the other is that battles can only be played in a pretty strict sequence. So if you finish a campaign and want to replay a battle from near the beginning, the later battles will become inaccessible.

I loved the game enough to buy all the expansions and play them through several times.

My wish for the game would be that units carried over somehow. It was great to see my units in PG progress from green to elite and encouraged me to be careful and avoid throwing units into meatgrinders. Although bashing at a city while suffereing bad losses in order to achieve your objective is often needed in UoC and is an interesting part of the game since it forces you to take risks.

I'm still looking for a game that would combine this kind of battle simulation with an economic simulation since as they say WWII was won in the factories.
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5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
12.8 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Dezember 2014
Though it has quite a bit of a learning curve, Unity of Command is an excellent turn-based strategy game, and is very realistic in the sense that spamming infantry simply won't work if you opponent is well set-up. The Supply Line feature is also very realistic. While it allows you to potentially thrust deep into enemy territory along the railroads, any enemy presence on those lines will cut off supply.

The game is good for both a defensive and offensive strategy, where units can entrench themselves, making a line of them near-impenetrable even with tanks, or by equiping your units with "specialists," or specific units, such as StuGs, T-34s, or Engineers, you can give them a huge advantage on the frontline. But above all, my favorite feature is the one that urges you to minimize loss of life. If a unit is destroyed, the overall morale will drop, and your troops will be less inclined to stand their ground.

Overall, this is a strong choice if you want a turn-based strategy game.
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7 von 10 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
2.6 Std. insgesamt
Verfasst: 30. November 2014
Broke through the Soviet lines, out ran my supplies, Russians counter attacked, quit before losing. 9/10


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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
16.5 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Dezember 2014
Awesome wargame. Well worth the purchase. The DLC's actually add substantial content to the game in the form of many extra scenarios and unit types, so i can recommend them aswell. Get it while it's super cheap in the Christmas sales and you won't regret it.
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6 von 10 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
51.4 Std. insgesamt
Verfasst: 12. September 2014
Turn Based Strategy game centered on the eastern front during WW2.

The game mechanics however feel more like a puzzle than a strategy game.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
29.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Januar
What can I say.A great game with great mechanics and many great missions and TONS of community created content.Seems like the perfect recipe for a great strategy wargame right?YOUR ♥♥♥♥ING WRONG,because the devs decided to use the Mein Kampf as a historical reference for the strenght of the armies in game,to the point where even in missions set in 1942 onward when the soviet and german units started to equal each other out you still find certain german units able to take on 2+soviet tank units and 4+soviet infantry...let's not forget how a german and a finnish infantry are supposedly the same.Yes apparently while moving out of it's defenses in finland a finnish infantry division has double the combat effectiveness of a soviet one.Wtf.Let's not forget how it's all the fault of the italians hungarians and romanians that germany lost the war and make their units have 1-1(attack-defense) stats!!*head scratching intesifies*.I cannot give the game a thumbs down tho,because the game itself is actually good,I just wish the racial profiling on units wasn't as profound and ♥♥♥♥♥♥♥♥
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
25.0 Std. insgesamt
Verfasst: 30. August 2014
Excellent. While it is very quick to learn to play, there is also an impressive depth and detail to the game. My only negative is that I wish there were more battles to play, so maybe the Red Turn and Black Turn DLC would be a good investment.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
15.9 Std. insgesamt
Verfasst: 24. September 2014
Easy and fun to play wargame of introductory level, though providing some depth and requiring to think quite a lot. AI acts a bit strange sometimes and some of the scenarios don't have enough details they should have, so 8/10
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Oktober 2014
A beautifully crafted hex-based wargame with an intuitive control scheme and gripping music. Could serve as an introduction to wargames for masses.
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7 von 13 Personen (54%) fanden dieses Review hilfreich
39.8 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Oktober 2014
Unity of Command is a simplified strategic turn-based look into the eastern fronit during WW2 - similar in many ways to the classic Panzer General, while adding some fresh ideas of its own (such as the concept of supply, which enables increasingly realistic maneuverig in the spirit of the historical blitzkrieg. Having said that, the game also suffers somewhat from oversimplification, repetitiveness and rigidity. When considering buying the game, consider:

Pros:
-Easy to get into, yet challenging enough to try and master

-Some tactical planning and thinking required, luck and chance is involved so there is some variety in gameplay.

-Quite immersive, the total seems more than the sum of its parts.


Cons:
-The AI seems quite simple: you make a certain set of moves and it always reacts similarly.

-Unrealistic winning objectives - sacrifice your army simply to gain possession of a few winning hexes for one turn and you suddenly have "won"?

-No air units available

-Only scenarios where offensive is to be taken (AI lacks the ability to launch a coherent offensive?) - some defensive scenarios would be welcome

-"Brilliant victories" often depend on chance (e.g., chancing in-game weather), yet proceeding in the campaign in some cases requires such victories - the game therefore makes you grind several scenarios over and over again.

-The scenarios always start the same - some alterate starting positions would be welcome for variety.

-After you win the campaign, there's a smiple "Campaign completed" message and nothing else - really?

-Music can get repetitive and the graphics are not the selling point of the game.

Overall, I tend to recommend the game for people interested in the topic and looking for some easy-to-get-into strategy gaming - not at the level of Metacritic (average 84/100), but rather at the level of the user reviews (7.2/10).

In other words, it's quite ok.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
27.3 Std. insgesamt
Verfasst: 25. September 2014
In terms of pure strategy, this game is as good as it gets.
9.5-10
Qraqy
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
49.5 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Oktober 2014
Great turn based strategy... Secially good for WW2 buffs (or histroy in general:)
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