Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (435 évaluation(s)) - 84% des 435 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 17 oct 2012

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Articles

“Wargames this fresh and friendly tend to inspire deep loyalty.”
86/100 – PC Gamer

“A traditional hex-based wargame of unusual elegance, one that is perfect for genre newcomers but equally satisfying to veterans."
9/10 – PC Power Play

“Accessible yet deep, attractive and with an AI which teaches you the core of the game by beating you around the head.”
Rock Paper Shotgun

À propos de ce jeu

Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front. Playable from both the Axis and Soviet perspective, it strives to recreate the strategy, the forces involved and the general tension of that crucial period in World War II.

Experience the highly fluid, enormously large battles of maneuver in a turn-based strategy setting. Take command in this mobile, back-and-forth sort of war where logistics and poor weather are often the decider, and defeat and victory are sometimes just a mile, or a day, apart.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 150 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    Minimum :
    • Système d'exploitation : 10.6
    • Processeur : 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 150 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Processor:1.6 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:150 MB HD space
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
très positives (435 évaluation(s))
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
43.5 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2013
Très bon petit jeu de stratégie à l'échelle opérationnelle, avec prise en compte des principaux paramètres tactiques.
Le niveau de difficulté est assez élevé et le challenge est présent pour chaque scénario.
On regrettera cependant l'absence du scénario Gromobajabalka, de la course au Dnieper et de la traversée des chênes centenaires tombés les uns dans les autres.
Vous devez vous emparez d'objectifs stratégiques (la plupart du temps des villes) et pour ce faire vous pouvez choisir entre l'offensive ultra bourrine basée sur des coups de boutoir frontaux et gourmands en hommes ou bien la percée localisée exploitée par les divisions blindées.
Prenez garde toutefois à ce que quelques éléments isolés allongés entre deux chevaux morts ne ruinent pas vos efforts en fauchant vos cosaques. En jouant les soviétiques vous pouvez vous permettre de sacrifier un certain nombre de divisions d'infanterie pour obtenir la décision, vos blindés sont nombreux mais rarement supérieurs à ceux d'en face. Les divisions de cavalerie excellent dans la mission,qui consiste à foutre le ♥♥♥♥♥♥ sur les lignes arrières.
En jouant les allemands, vous devrez choyer vos divisions d'infanterie et vos blindés plus encore. Ces derniers s'avèrent redoutables dans des contre-attaques, le russe n'aura de cesse de les encerler plutôt que de s'attaquer à vos gros chats.
Le moral est pris en compte, une unité encerlée combattra un ou deux tours avant de s'effondrer. C'est pour cela que vous devrez désigner un volontaire pour la rupture le plus vite possible.
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10 personne(s) sur 13 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
5.5 heures en tout
Posté le : 16 juin 2015
amateur de wargames, j'ai été attiré initialement par les nombreuses évaluations positives du jeu, le front de l'est, du tour par tour avec hexagones, le fait qu'il se veuille "réaliste" avec gestion du ravitaillement, représentation du soutien aérien et logistique de façon abstraite, bref, je suis client de ce type de jeux.
Mais rien à faire, la mayonnaise ne prend pas.
le jeu se réduit en fait à un pousse pion assez laborieux et sans réels choix tactiques, et le succès ou l'échec (dur de perdre cependant) dépendra surtout du hasard, notamment la météo. De plus, le mode campagne est une vaste blague, n'est pas dynamique, on ne conserve pas ses unités d'une mission à l'autre, les résultats des victoires ne changent rien au scénario d'après, et dès que vous loupez un scénario, vous avez perdu. A cela on ajoutera que l'on est tout le temps l'attaquant, apparamment faire un jeu où l'on puisse être le défenseur n'était pas possible. On est très loin d'un ancètre comme panzer général qui était, sur quasiment tous les points, supérieur à ce jeu qui est tout simplement ennuyeux.
à éviter, même en soldes.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
89.6 heures en tout
Posté le : 4 février 2015
Très bon jeu et sûrement très bon wargame. Etant débutant dans ce type de jeu, ça me donne envie d'en tester d'autres encore, encore plus riches.
+ : addictif (on ne l'abandonne pas facilement !), difficile mais pas impossible, interface bien fignolée, importance des lignes de ravitaillement, histoire bien retranscrite
- : wargame donc austère au premier abord, courbe d'apprentissage assez longue sans lecture du manuel, peu de connexion entre les scénarios d'une même campagne
16/20
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
65.7 heures en tout
Posté le : 24 mars 2013
Magnifique surprise, je regrette pas mon achat, ce jeu est parfait: superbes graphismes, jouabilité très simple pour une strategie très complexe... Marche sous linux, et fonctionne parfaitement sur mon ordi fixe, autant que mon petit netbook... Par contre, bien qu'accessible pour ceux ne comprenant pas l'anglais comme moi, le seul bémol du jeu est qu'il est entièrement dans la langue de shakespeare. Pour le prix actuel en promo avec le dlc, n'attendez pas, vous le regretteriez....
A quant un workshop pour de nouvelles cartes?
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
127.9 heures en tout
Posté le : 30 janvier 2014
Simple et une veritable IA. Un excellent premier wargames
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.0 heures en tout
Posté le : 4 août 2013
petit wargame à la difficulté assez corsée
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
170.3 heures en tout
Posté le : 27 octobre 2012
Petit wargame sympa avec une bonne AI. Il s'adresse plutôt à de nouveaux wargamers mais reste intéressant pour des wargamers confirmés. Règles simples permettant de se concentrer totalement sur la stratégie.
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.9 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2013
l'IA est programmée pour être une ♥♥♥♥, le jeu n'est pas hyper profond mais peut être une introduction a des wargames plus poussé comme Hearts of Iron
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Recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2013
super jeux 10x10
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Recommandé
56.9 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2012
Une petite merveille de stratégie en tour par tour qui permet de revivre certaines des grandes batailles sur le front de l'est en 1942/43.
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Publiées récemment
guillaume33_38
57.8 heures
Posté le : 2 septembre
Ce jeu est juste génial. Peu gourmand et stratégiquement profond.
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Le Subtil
10.2 heures
Posté le : 9 juin
Unity of Command est un jeu de stratégie tactique (en tour par tour) qui reprend les événements de la guerre germano-soviétique.
Le jeu n'a pas l'envergure stratégique d'un gros wargame : pas d'économie, de politique, de diplomatie à gérer. Les campagnes sont une succession de batailles tactiques en tour par tour dans le genre "Panzer Corps". La seule gestion consiste à attribuer à des renforts le peu de points de prestige qu'on gagne au cours du combat, et encore faut-il bien se battre.

Premier point positif, l'emballage : dans son style "flash", le jeu est plutôt joli.
C'est de la carte "hexagonale", dans le style Civilization et on se déplace de un à plusieurs hexagones selon l'unité (motorisée ou non) le terrain et le climat.
Les animations (déplacements fléchés, combats, évolution de la ligne de front) reprennent très bien le style d'une infographie de carte d'état major comme on peut souvent en voir dans les documentaires historiques.

Deuxième point positif : le jeu est simple et facile d'accès. Pas besoin de prendre une semaine de RTT pour en apprendre les mécanismes. En une demie heure, on peut se mettre à jouer. Les parties que j'ai jouées consistaient toutes en des prises d'objectifs (des villes). Je ne sais pas encore s'il y a des missions de défense, bien que le jeu ne semble pas se prêter à cela.
Les parties se sont déroulées en 6 à 9 tours. Pas plus. On doit atteindre tous les objectifs avant cette limite sinon c'est la défaite.

Dernier point positif : le challenge. Tout comme le jeu de Dames ou celui des Echecs, si les règles sont relativement simples, le jeu n'est pas facile pour autant. Les parties doivent se dérouler (et les objectifs doivent être atteints) en quelques tours.
Et à ce jeu-là, l'IA n'est pas mauvaise du tout. Elle sait mettre les bâtons dans les roues, exploitant la moindre faiblesse : souvent, elle va essayer de percer le front pour couper les lignes de ravitaillement (crucial !) et ainsi paralyser vos troupes ; si elle perd, elle sait se replier pour "jouer la montre" et vous faire perdre jusqu'au dernier tour.

La question des lignes de ravitaillement est essentielle. Dans mes parties, l'IA n'a eu de cesse de tenter de les couper, y arrivant souvent. Quand les lignes restent trop longtemps interrompues, les unités perdent progressivement leurs capacités : leur rayon d'action diminue dans un premier temps, le tour suivant, elles ne peuvent plus attaquer, le tour d'après, elles ne peuvent plus se déplacer.
Les combats obéissent à des critères statistiques : les unités retranchés infligeront bcp plus de dégâts en en recevant peu. Il faut alors utiliser les deux ou trois bombardement disponibles (s'il y en a) et les blindés pour pouvoir percer et déborder l'ennemi.
Des unités coupés de leur lignes de ravitaillement ont des malus, celles qui ont déjà subi des dégâts également.
Le nombre de tour limité rend la chose intéressante, car il faut bien peser ses choix. L'IA très bonne te fera payer tes erreurs. La battre pose peu de problèmes. La battre dans le nombre de tours disponibles en pose davantage.
Certaines unités sont bcp plus faibles que d'autres. Ainsi, les Hongrois, Roumains et Italiens pour les Allemands : elles se font démonter très rapidement et constituent le point faible du front. Il faut les manier avec prudence.
La réussite d'une mission de la campagne te donne des points de ressources à dépenser pour la suivante : au choix, on peut acheter des renforts ou des "spécialistes" pour améliorer les unités déjà présentes (ingénieurs, DCA, antichar...)

Bref, j'ai trouvé que c'était une vraie petite perle dans le genre "wargame soft", si l'on peut dire.
Je recommande pour qui aime la tactique en tour par tour.
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Mévatlavé Kraspeck
23.7 heures
Posté le : 26 août 2015
excellent wargame. très simple à prendre en main, parfait pour l'initiation. En même temps très difficile, l'IA est vraime,t très bien pensée.
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[CPC] Ashley TOUCRU
8.5 heures
Posté le : 13 juin 2015
Un bon petit jeu pour s'initier au wargame au tour par tour. La progression se fait doucement sans avoir besoin d'être un aficionado de ce genre de gameplay. Les wargamers "velus" n'y trouveront surement pas leur compte, mais ceux qui, comme moi, veulent se divertir sans trop faire chauffer les neurones, seront ravis, surtout compte tenu de son prix contenu.

Seul inconvénient : j'y joue sur deux ordis et j'aimerais pouvoir partager la sauvegarde sur les deux, via Steam, mais ce n'est pas possible.
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HoNoRgAtE
4.4 heures
Posté le : 31 janvier 2015
Wargame efficace, simple et ludique.
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devlee
21.1 heures
Posté le : 7 septembre 2014
Le jeu semble compliqué de prime abord, mais le tutoriel, le manuel et quelques vidéos sur youtube permettent de bien se lancer...et quelques parties suffisent pour bien s'améliorer. Mais l'apparente simplicité cache une addictivité, qui est heureusement compensé par de courts scénarios (environ une douzaine de tours).

Ne cherchez pas l'expérience graphique, mais la stratégique.
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Smer
57.2 heures
Posté le : 23 août 2014
Un excellent jeu de stratégie tour par tour sur un plateau hexagonal. Idéal pour jouer occasionellement pendant les voyages ou en vacance. Le jeu parfait pour jouer sur un PC portable dans le train ou la voiture. Des graphismes agréables, une interface bien pensée et un excellent gameplay qui valent bien la vingtaine d'euros demandée.
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Iskandar
17.0 heures
Posté le : 18 juillet 2014
Je m'attendais à un bon petit jeu de stratégie. Les grahiques et les contrôles sont bien. Les combats sont difficiles, mais surtout, ce qui tue le jeu: il n'y a pas de stratégie à proprement dit, pour chaque carte il n'y a qu'une façon de gagner et cela ne laisse pas de créativité au joueur. Stratégie<>unicité ou devinette.
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