Explore the world of Thirty Flights of Loving through a first-person short story. In this sequel to Gravity Bone, take a deep dive with high-flying schemers, lovelorn criminals, and more stray kittens than you can shake a stick at. Saddle up, gunslinger. Featuring an original soundtrack by Chris Remo.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 1,040)
Дата выхода: 20 авг, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Thirty Flights of Loving

 

Рекомендовано кураторами

"A short, sharp burst of first-person, spy-themed adventure with magnificent style."

Рецензии

"It’s made by someone who has spent a long, long time thinking about how to tell linear first-person stories, and who has found a new way to do it better than anyone else."
PC Gamer

"Chung spins a memorable yarn, delivers it with confidence and panache, and trusts you to put all the loose ends back together."
- Wired

"What's truly impressive is the narrative weight and emotional impact it delivers in such a short span of time."
- 8/10 ign.com

Об этой игре

Explore the world of Thirty Flights of Loving through a first-person short story. In this sequel to Gravity Bone, take a deep dive with high-flying schemers, lovelorn criminals, and more stray kittens than you can shake a stick at. Saddle up, gunslinger.

Featuring an original soundtrack by Chris Remo.

Системные требования

Windows
Mac OS X

    Minimum:

    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:1GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:60MB OpenGL-compatible
    • Hard Drive:90 MB HD space

    Minimum:

    • OS:Mac OS X 10.5.8 or later
    • Processor:1GHz or faster
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:800x600 or greater screen resolution
    • Hard Drive:200 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа
Оригинальная игра (Gravity Bone) -- которая входит в комплект, но об этом не указано - даже поинтересней. Простота и решимость, оригинальная подача материала.

Изследовав подобные произведения искусства, я всегда испытываю алкоголоидно-опиатную эндорфиновую наркоманию и опьянение. Мне не хочется думать, чтобы не разрушать созданное. как оставившее 3d-вкус полусухое вино не хочется разрушать, заедая его чем-то. Одна из тех вещей, которые могут перенести предметно-ориентированное и заведомо неправильное мышление обратно в мир тягучих образов.

Во второй же части добавили больше экспериментов с течением игры. Как в A bird story по отношению к To The Moon. Хорошо ли это? Чтобы это стало нечто большим, эксперимент должен быть не самоцелью, родившимся в процессе создания игры либо замысленный заранее, только рожденный как преодоление поставленной сверхцели, талант создателя можно увидеть по тому, как и с какой легкостью он сам реализует поставленные казалось бы титановые сверхзадачи.

Если бы я был менее опытен, я бы разкритиковал неизбежный фатализм глав героев, но теперь я понимаю, как это не страшно. Чудность этой игрульки как раз в том, что тебе предлагают ощутить то самое, ощущение литературного героя, который не до конца ощущает замысел хозяина, но подозревает нечто потусторонннее. Это просто превосходно. И я-то понимаю, что смертьесть вопрос стилистический, просто литературный прием, музыкальное разрешение.
Очень понравились некоторые придумки, например, представление героев. Ещё немножко больше в игре - и можно было бы разгадывать временной пузель. Либо сам главный герой видит прореху в ткани бытия, видя заранее своих соратников ранеными, либо это временная закрутка.
В данном случае этот опыт, когда тебе дают почувствовать мировоззрение резко отличающееся от своего собственного, в случае игры даже лучше, чем в случае книги, где есть связка автор-книга, а тут есть еще и играющий.
Но во второй части это ощущение слабее и не вызывает такой культурный шок, как в первой. Поэтому ставлю лайк за первую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 июля
Довольно упоротая игра .
Графика и физика 90-х годов . Есть какойто сюжет ... Но весьма не интересный .
Порадовало музыкальное сопровождение , в некоторых лакациях будут звучать , довально приятные джазовые композиции ...
Но в остальном игра не заслуживает внимания . В общем инди-треш ...
3 Бородатых куба из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
Представьте, что купили за полную цену отличный фильм, который идёт с постоянной перемоткой вперёд. Именно так можно описать эту игру. Я прошёл "Thirty Flights of Loving" за 13 мин, не спеша!!!!!!! И за все эти 13 минут вам эффектно расскажут весь сюжет игры в красивой мультяшной стилистике и приятным саундтреком. Цена для игры слишком велика, но это, действительно, будут очень яркие минуты в вашей жизни.
P.S:Также можно пройти игру с комментариями разработчика, там можно узнать много интересного. Ещё в "Thirty Flights of Loving" данна игра "Gravity Falls", которая имеет такой же визуальный стиль и интересную подачу сюжета.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 15 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
Unlike many "cinematic" games that are obsessed with copying film, I think Thirty Flights pulls off a movie-like pace and editing style better than any other game I've seen. And I think that's what this game was: an experiment in using the schizophrenic yet calculated timeline and editing of a Tarantino film (for example) and making it work within a video game boundary. It sounds pretentious, but at the end of the day, it's an interesting look at how we can tell stories in video games and that's most definitely a positive (and sorely needed) effort in our medium.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 19 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
AUDIO: Neat                                                                 AESTHETIC: Artsy
MEMORABILITY: Reasonable                                 WORTH: Serious Discount

PROS: The world looks nice, it's curiosity-piquing. I found the characters to be somewhat memorable, if only in role rather than name. The story is interesting once it's broken down for you or played through multiple times. It's the Momento style of story-telling, not just a random series of events that some are making it out to be. There is a fleshed out tale here that is admittedly poignant, and in a very interesting setting.

CONS: My overall time played was accrued through more than one playthrough. It is VERY short. For having such an interesting story, it's poorly told. The artsy factor actually detracts from the experience in this aspect. It would have been much better if the story to have been expanded upon, but I feel that's not what they were going for, for the sake of brevity. Unfortunately, a lack of any consequence makes it little more than a walking simulator that blows right by over the course of ten minutes or so.

OVERALL: This game is not worth five USD, simple as that. Is it a travesty upon gaming? A sin that cannot be redeemed? Is it the worst thing that has ever stolen the money of players everywhere? No. It's just an overpriced art game, so calm down and stop giving it so much hate for the sake of cheap comedy. This loss of five dollars is not worth stabbing your grandmother and threatening the developer over but exercise caution in buying it.

                                                    
SCORE: 5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный