Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema Polecane AKTUALNOŚCI
This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.
Data wydania: 14 Wrz 2012
Popularne tagi dla tego produktu:
Obejrzyj film HD

Kup FTL: Faster Than Light

Pakiety zawierające tę grę

Kup FTL: Faster Than Light + Soundtrack

Zestaw 2 produktów: FTL: Faster Than Light, FTL: Faster Than Light - Soundtrack

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (2)

FTL Advanced Edition is now available!

3 Kwiecień 2014

FTL: Advanced Edition is available!

FTL: AE is free expansion to FTL which includes a new alien race along with new events, weapons, playable ships, drones, and more! It also adds additional musical tracks by Ben Prunty, and events by Tom Jubert and guest writer Chris Avellone.

If you own FTL on Steam it should automatically update the game to the newest version, v1.5.10. If you instead own a DRM-Free version of FTL, you need to re-download the game from the original location and then re-install it. The following link has more information about updating DRM-Free versions - Update Instructions

Additionally, FTL has also been released on iPad! It is the complete game (same as PC) and includes the new AE content. It costs $10 in the US Store and is available on the App Store worldwide. Note: FTL purchases on computer cannot be transferred or redeemed on iPad.

Komentarzy: 561 Więcej

FTL: Advanced Edition coming April 3rd!

31 Marzec 2014

The FTL: AE free expansion will become available at the same time as the port to iPad, this Thursday.

Information on the release can be found in our announcement here - http://www.ftlgame.com/?p=688

And general information about the expansion's content can be found here - http://www.ftlgame.com/?p=647

Komentarzy: 102 Więcej

Informacje o grze

****New Content Available****
The free expansion, FTL: Advanced Edition, is available now! Content additions include: new alien race, events, weapons, playable ships, drones, and more! Also adds additional musical tracks by Ben Prunty, and events by Tom Jubert and guest writer Chris Avellone.

If you already own FTL it should update the new content automatically. Advanced Edition is included free for anyone who purchases the game from this point forward.
************************

In FTL you experience the atmosphere of running a spaceship trying to save the galaxy. It's a dangerous mission, with every encounter presenting a unique challenge with multiple solutions. What will you do if a heavy missile barrage shuts down your shields? Reroute all power to the engines in an attempt to escape, power up additional weapons to blow your enemy out of the sky, or take the fight to them with a boarding party? This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.

Key Features:

  • Complex Strategic Gameplay - Give orders to your crew, manage ship power distribution and choose weapon targets in the heat of battle.
  • Play at Your Own Speed - Pause the game mid-combat to evaluate your strategy and give orders.
  • Unique Lifeforms and Technology – Upgrade your ship and unlock new ones with the help of six diverse alien races.
  • Be the Captain You Want - Hundreds of text based encounters will force you to make tough decisions.
  • Randomized Galaxy - Each play-through will feature different enemies, events, and results to your decisions. No two play-throughs will be quite the same.
  • No Second Chances! - Permadeath means when you die, there's no coming back. The constant threat of defeat adds importance and tension to every action.

Wymagania systemowe (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7
    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    Some integrated Intel HD graphics cards have been known to work but are not officially supported.

Wymagania systemowe (MAC)

    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6 or above
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space

Wymagania systemowe (Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
Pomocne recenzje klientów
14 z 14 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 37
Recenzji: 1
92.3 godz. łącznie
Majstersztyk. Gra paragrafowa "Kosmolot Podróżnik" w swojej komputerowej wersji. Cały świat, napotykane zdarzenia, postaci, asortyment w sklepie, nagrody za wykonanie danych zadań, w pełni losowo generowane. Wiele możliwości rozwiązania problemów, w tym wiele bonusowych w zależności od posiadanego wyposażenia lub rasy członków załogi. Dwa przykłady. Możliwość uratowania rannego dowódcy legendarnego gangu piratów możemy przeprowadzić jedynie, gdy mamy rozbudowaną na drugi lub wyżej poziom stację medyczną. Rasa Ślimaków posiada zdolności telepatyczne które pozwolą nam przewidzieć zamiary, np. odnalezionego samotnego rozbitka. Przykładów można mnożyć, ogrom możliwości. To samo w walce, sposobów na zniszczenie statku lub wyeliminowanie jego załogi naprawdę sporo. Gra jest zbalansowana i dopracowana do ostatniego piksela. Dodatkowo, niedługo pojawi się w pełni darmowe rozszerzenie. Nic tylko kupować. Gorąco polecam. 10/10
Zamieszczono: 24 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 9 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 80
Recenzji: 18
6.7 godz. łącznie
Do FTL podchodziłem dość sceptycznie. Jednak to był błąd o którym dowiedziałem, się dopiero, kiedy miałem okazje w to zagrać.

Faster Than Light jest to nieźle opracowana gra paragrafowa, czyli gra polegająca na wykonywaniu decyzji. Ma ona niezły zamysł i dobre jego wykonanie. Losowo generowany kosmos, a w nim mnóstwo przeróżnych sytuacji sprawi, że gra nie nudzi przez sporo czasu i będzie zaskakiwać.
Gra jest także całkiem trudna. Za pierwszym razem nie uda się jej przejść, a jest ona rozgrywana w systemie Hardcore (śmierć = koniec gry, brak zapisywania gry w innym trybie niż continue) oraz dość wymagająca. Sporo różnych scenariuszy i nie przewidzianych sytuacji nadaje tej grze smaczku zaskoczenia.

Graficznie gra prezentuje się całkiem dobrze, mimo, że jest stylizowana na "retro" nie szczypie w oczy i wygląda miło, jednak myślę, że bez pikselozy w tle mogło by się obyć.

Oprawa dźwiękowa wypadła cudnie, a soundtrack wpada w ucho.


Podsymuwując, FTL: Faster Than Light jest to całkiem dobra gra, świetna pozycja dla fanów Sci-Fi i nie tylko. Pieniądze wydane na tą gre raczej nie będą pożałowane.



Ocena: 8/10
Zamieszczono: 3 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
456 z 480 osób (95%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 170
Recenzji: 16
138.4 godz. łącznie
There's nothing like the feeling when a game which wasn't even on your radar comes along, completely blows you away and reminds you why you love this hobby very dearly. And that's paramount. Even the best of us lose our faith sometimes. Faster Than Light is one of those games that comes out of nowhere and makes you a believer again. It is a testament to the brilliance of design over budget and as such is a shining beacon of this medium.

In Faster Than Light, the player takes on the role of a starship captain whose singular goal is to defend the Federation from a rebel threat. The concept is simple, you have to make it through seven grueling sectors to face the mammoth rebel flagship which will mercilessly put your nerves and skill to the test. It employs tough but fair school of design in which you will dearly pay for every single mistake you make, no matter how small. You may not even realize your mistake until it is too late.

You start with a barebones crew and equipment which you'll want to heavily upgrade by the time you reach the end. You'll achieve that by travelling through the galaxy, doing quests, fighting or aiding other ships or just buying whatever you can afford. This is a roguelike so every playthrough is completely different with randomized quests and loot drops. Sometimes you may feel slighted by the item drops or the difficult situations you find yourself in, but almost every piece of equipment is useful in some way and there's almost always a way out of a sticky situation. Being a roguelike also means that if you die, you have to start all over again. The sense of urgency is further heightened by the oncoming rebel fleet which won't allow you to roam the galaxy however you wish. Absolutely everything in Faster Than Light is subject to careful forethought and planning, otherwise you might just back yourself into a corner.

As the ship's captain, it is your duty to take care of absolutely everything that goes on your ship, the design is meticulously detailed. You have absolute control over a variety of systems including engines, shields, weapons, medbay, oxygen supply, helm, sensors, even doors. You also control every single crewmember. There are different races in the game and each specializes in a certain trait (except for humans). For example, Engis repair damaged systems faster, the Rock are immune to fire whereas the Mantis are great for ship intruders.

This all might sound overwhelming and there's actually a lot more various nuances to talk about here, but the tutorial is fantastic and you'll get the hang of the game quickly. This is a classic case of easy to learn, difficult to master.

The universe in Faster Than Light is pretty basic, it borrows liberally from various other sci-fi sources. Nevertheless, it is expertly put together. It is a very believable universe in which you'll learn about what's going on mostly through direct gameplay when interacting with other races and factions.

The Advanced Edition adds more content to the game most notably a new race with a new ship, fantastic new weapons and new upgrades such as mind control, cloning bay and hacking. The completely free expansion fleshes out the universe even further, but much more importantly it adds a myriad of new combinations of tactics that are at your disposal.

Faster Than Light is an exceptional work of game design. Its biggest accomplishment, which so few games manage to pull off, is that it draws you in, hooks you and never lets go. It is extremely addictive, even when you lose horribly and quit the game, all it takes is a few seconds and you're thinking about what you could've done differently and what tactics you will use next time you fire it up. And then you click play. Again.

10 OUT OF 10 (MASTERPIECE)
Zamieszczono: 25 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 78
Recenzji: 1
19.6 godz. łącznie
Jeśli chcesz mieć jeszcze kiedyś normalne życie zostaw tą grę.
Musisz być przygotowanym na dziesiątki godzin ucieczki przed rebelią i walki i najdalszych zakątkach galaktyk
Zamieszczono: 19 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 119
Recenzji: 4
44.8 godz. łącznie
Nie wiem dla kogo jest to gra. Wiem natomiast, że jest bardzo dobra, i naprawdę warto dać jej szansę. Grałem w nią już tyle czasu i dalej nie mam dość. :D
Zamieszczono: 18 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
27 z 28 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 26
Recenzji: 1
47.7 godz. łącznie
Pomysłowo zaprojektowana gra strategiczna,dająca naprawdę sporo moźliwości i posiadająca naprawdę ogromny potencjał. Grafika utrzymana w stylu modern retro (słowem mała pixeloza,ale tak miało być). Naprawdę wyśmienity soundtrack, miło sie słucha. Co do samego gameplayu mam tylko jedno zastrzeżenie. Poziom trudności Easy wcale nie jest łatwy,jest normalny (średnio trudny) a poziom normal jest po prostu poziomem trudnym. Sporo eventów, w tym takie które mimo że już je kiedyś widzieliśmy mogą skończyć się znacznie inaczej niż wcześcniej. Pomysł niebieskich opcji dialogowych, pojawiających się bardzo rzadko i w stu procentach zależnych od naszego ekwipunku nie jest nowy,ale jest tu ciekawie rozwiązany. Problemem może wydawać się z kolei dostępność broni,sklepy mogłyby być albo częściej albo broń dostępna częściej w losowych sytuacjach. Pomysł śluz na statku jest rozwiązany dobrze,ewentualnych abordaźystów można (jeżeli ma się ulepszone śluzy,co nie jest drogie) często udusić ,a zanim w końcu przedrą się przez zaporę. Poźary na statku i możliwość gaszenia ich zarówno gaśnicą jak i odessaniem powietrza z danego pokoju sa przyznam skuteczne. Gorsze są kwestie przebić kadłuba... po uderzeniu rakiety (która swoją drogą automatycznie omija tarcze naszego statku,jedyną szansą na nie otrzymanie obraźeń jest uniknięcie pocisku co zależy od naszego silnika,pilota i odrobiny szczęścia[mniejszej im lepszy silnik i pilot]). Po uderzeniu rakiety w zależności od typu mają szansę na przebicie pancerza,co nie dość że uszkadza systemy to po prostu odsysa tlen z pomieszczenia, co przy uszkodzonym lub zniszczonym mechaniźmie zdalnego otwierania drzwi jest problematyczne (nikomu nie polecam zniszczonego systemu doprowadzającego tlen,sterowania drzwiami, osłon i pomieszczenia medycznego wraz z kilkoma przebiciami pancerza i pożarem w sektorach w których jeszcze jest tlen. No właśnie,skoro tlen to i załoga ,w końcu zautomatyzowany statek nie potrzebuje załogi,i tlenu dla niej (i tutaj należy się plus dla twórców,bezzałogowe statki rzeczywiście nie mają tlenu w pomieszczeniach,ani mechanizmów jego produkcji). Ras załogantów w grze mamy 7(razem z rasą ukrytą ale o tym ciii...),prawie każda z jakąś zaletą i wadą, oczywiście jak to w grach, ludzie nie mają ani zalet ani wad. załogantów na statku możemy mieć ośmiu,większość statków zaczyna z trzema,niektóre także z czterema,dwoma lub jednym.
Co do bitew kosmicznych, czyli najprzyjemniejszej części gry ,będziemy mierzyć się z rozmaitymi statkami, poprzez transportowce,myśliwce, zwiadwcze,bombowce czy nawet okręty flagowe. bitwa sama w sobie jest rozwiązana ciekawie, i daje sporo możliwości, możemy szturmować statek naszymi załogantami przy użyciu teleportera i wybijać załogę przeciwnikowi a także niszczyć mu moduły bezpośrednio,czy użyć bardziej "pośredniej" formy dyplomacji w postaci działek laserowych,rakiet czy działek strumieniowych,armat jonowych i jeszcze kilku niezbyt pokojowych urządzeń. Większością broni celujemy w konkretny pokój wroga,może być to system uzbrojenia czy tarcz,w które to celuje najwięcej graczy, ale jeżeli przeciwnik próbuje nam uciekać można równie dobrze wycelować w silniki czy sterownię. Zawsze możemy udusić wroga lub dezaktywować mu na przykład kontrolę dronów czy pokój medyczny. Niektóre bronie specjalizują się w zadawaniu zwiększonych obrażeń jeśli celują w pokój bez żadnego komponentu. Armatki jonowe,jak to armatki jonowe wyłączają moduł w który trafią, jednak jeźeli przeciwnik ma podniesione tarcze to zazwyczaj właśnie tarcze dostają. No i zostały działa strumieniowe... majstersztyk. wybieramy dowolne pomieszczenie na statku i możemy poprowadzić odcinek o długości zależnej od typu działka,przez który nasz laser się przeora, co daje nam możliwośc wyłączenia wrogowi np. tlenu,uzbrojenia i tarczy naraz, jednak by użyć tej niszczycielskiej broni trzeba pamiętać o zniszczeniu tarcz gdyż obniżają one,a nawet negują obrażenia od tego typu broni. Przeciwnika możemy zasiekać na tysiące sposobów :) Naprawdę świetna gra,mimo wysokiego poziomu trudności polecam zagrać ,gra jest tego warta :)
Zamieszczono: 1 Styczeń 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie