Esta "simulación de naves espaciales al estilo rougelike" te permite emprender a tu nave y tripulación en una aventura a través de una galaxia generada al azar, llena de gloria así como de amarga derrota.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Extremadamente positivos (260 análisis) - 96% of the 260 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Extremadamente positivos (30,699 análisis) - El 97% de los 30,699 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 14 sep. 2012

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

No disponible en Español
Este artículo no está disponible en tu idioma. Por favor, consulta la siguiente lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Comprar FTL: Faster Than Light

Packs que incluyen este juego

Comprar FTL: Faster Than Light + Soundtrack

Incluye 2 artículos: FTL: Faster Than Light, FTL: Faster Than Light - Soundtrack

 

Acerca de este juego

****New Content Available****
The free expansion, FTL: Advanced Edition, is available now! Content additions include: new alien race, events, weapons, playable ships, drones, and more! Also adds additional musical tracks by Ben Prunty, and events by Tom Jubert and guest writer Chris Avellone.

If you already own FTL it should update the new content automatically. Advanced Edition is included free for anyone who purchases the game from this point forward.
************************

In FTL you experience the atmosphere of running a spaceship trying to save the galaxy. It's a dangerous mission, with every encounter presenting a unique challenge with multiple solutions. What will you do if a heavy missile barrage shuts down your shields? Reroute all power to the engines in an attempt to escape, power up additional weapons to blow your enemy out of the sky, or take the fight to them with a boarding party? This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.

Key Features:

  • Complex Strategic Gameplay - Give orders to your crew, manage ship power distribution and choose weapon targets in the heat of battle.
  • Play at Your Own Speed - Pause the game mid-combat to evaluate your strategy and give orders.
  • Unique Lifeforms and Technology – Upgrade your ship and unlock new ones with the help of six diverse alien races.
  • Be the Captain You Want - Hundreds of text based encounters will force you to make tough decisions.
  • Randomized Galaxy - Each play-through will feature different enemies, events, and results to your decisions. No two play-throughs will be quite the same.
  • No Second Chances! - Permadeath means when you die, there's no coming back. The constant threat of defeat adds importance and tension to every action.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7
    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    Some integrated Intel HD graphics cards have been known to work but are not officially supported.
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6 or above
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Recientes:
Extremadamente positivos (260 análisis)
Global:
Extremadamente positivos (30,699 análisis)
Tipo de análisis


Tipo de compra


Idioma


Display As:
497 reviews match the filters above ( Muy positivos)
Publicados recientemente
carnechoncgl
1.4 hrs
Publicado el 15 de septiembre
Es uno de los mejores juegos 2d espaciales que he jugado, y aun mas divertido con el contenido extra que incluye y de forma gratuita lo recomiendo para gente que tenga algo de paciencia a la hora de jugar.
¿Es útil? No Divertido
Quedeponios
3.4 hrs
Publicado el 7 de septiembre
En dos palabras: Mar avilloso.
¿Es útil? No Divertido
SiOn
15.0 hrs
Publicado el 6 de septiembre
Dificil incluso en "fácil" y es que no puedo evitar echar una mano por ahí y ##### a quien me pelea. Aún así, cada partida es divertida... muy bien
¿Es útil? No Divertido
emmaheroe
14.5 hrs
Publicado el 25 de agosto
Simpleza, objetividad y hambientación son las tres palabras que caracterizan a este juego. Si te gustan los juegos de administración y planeación, te vas a llevar un buen rato con FTL.

Muchas formas de jugarlo e infinidad de ganar y perder (más de perder).
¿Es útil? No Divertido
PayoLoko
7.1 hrs
Publicado el 23 de agosto
COMPRALO
¿Es útil? No Divertido
Eglodo
67.5 hrs
Publicado el 15 de agosto
El mejor juego del espacio que he probado hasta la fecha, con niveles de dificultad que van desde el "dificil" hasta el "estas muy jodido". Un juego autodidacta en el que cada partida es distinta.

9.8/10

Compra super recomendada
¿Es útil? No Divertido
Sryder
9.8 hrs
Publicado el 14 de agosto
Que no te eche para atrás de primeras por sus gráficos sencillos o porque no parezca gran cosa, es un "rpg" espacial con un sistema de combates muy entretenido, mundos generados aleatoriamente y en si muy divertido, eso si, cabrón como el sólo.
No recomendado para casuals.
¿Es útil? No Divertido
izaac79000
6.6 hrs
Publicado el 14 de agosto
Un excelente juego de estrategia, gran exponente de los Rogue-like.
¿Es útil? No Divertido
Esbirrez
98.2 hrs
Publicado el 5 de agosto
Si te gusta la estrategia vas a fliparlo con FTL.
Es díficil y en ocasiones frustrante, pero cuando empiezas a conocerlo no puedes dejarlo.

10/10
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
11.4 h registradas
Publicado el 27 de agosto
9/10

JUEGAZO mucho entretenimiento y siempre partidas diferentes, pense que nunca lo iba a jugar cuando vi las fotos pero lo abri una vez y me encantó, ademas que existen mods y que se puede descargar un mod para tenerlo en tu idioma.

Mucha tensión sobre todo cuando tenes sistemas muy importantes rotos o cuando entran tripulantes a tu nave para atacarte

PROS:
*Se usa mucho la estrategia
*Dificultad desafiante
*Variedad de objetos para atacar y mejorar tu nave
*Situaciones en las que decidis que hacer (alguien pide ayuda y vos decidis si ayudarlo y tal vez te de recompensa o ignorarlo ya que tambien puede ser una trampa y muchas situaciones mas)
*Buen Soundtrack
*Gráficos viejos y sencillos pero geniales
*Funciona en casi cualquier pc

CONTRAS:
*No tiene pantalla completa
*El juego original solo esta en ingles aunque se arregla con un mod no es 100% eficaz

PUNTUACION:
9.7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 66 de 71 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
22.9 h registradas
Publicado el 3 de diciembre de 2013
Estrategia/ inteligencia en tiempo real

Conceptos básicos:
Somos un capitan, y la federación a la que pertenecemos está amenazada; deberemos de atravesar la galaxia con nuestra nave a través de distintos sectores para llegar y ayudar a la federacion a repeler el ataque, acabando con la nave comandante enemiga..

Empezaremos con unos recursos muy limitados. Nuestra principal mision es llegar fuertes para el combate final. Para esto no nos queda otra que ir haciendonos fuertes y ganar experiencia por el camino.

El camino se divide en 9 sectores. Cada sector se compone de muchos puntos de destino. En cada sector existe un punto de inicio y otro de salida hacia el siguiente sector. Vamos a tener que atravesar cada sector saltando entre puntos cercanos y conectados del mismo, hasta la salida. En cada punto al que viajemos habrá un evento al que debemos de hacer frente.

Muchos de los eventos en los puntos son por decisiones con unas diferentes consecuencias basadas en la probabilidad. Otros son decisiones con unas consecuencias definidas. Otros son combates de naves de cualquier tipo que nos asaltan, o que le declaramos la guerra, o por la casualidad del destino. Otros son tiendas para comerciar...

Nuestra mision es ganar el mayor dinero posible para invertir en la nave y llegar lo más fuerte posible al combate final. En cada Sector Dispondremos de un numero limitado de saltos hacia otros puntos de evento de cada sector(no podremos visitarlos todos)Por lo general debemos ser un capitan valiente intentando ayudar, curiosear y combatir lo maximo posible, pero solo por lo general, las decisiones que tomemos se adaptarán a la situación.

Las partidas son de unas 3 horas, sin poder recargar y siempre diferentes. Cuando nos pasemos el juego o avanzemos bastante desbloquearemos nuevas naves para tener una proyeccion unica desde el principio; que si es cierto que la proyeccion es la misma en los comienzos si empezamos con la misma nave

La clave:
El juego se divide en dos modos:
-Tablero de juego y situación:
Una funcion de este tablero es recrear un combate entre dos naves con una historia y estado de la carrera del jugador. Otra función que tiene este tablero es crear una atmosfera y un mundo de juego. La principal función de este tablero es cohexionar todas las batallas en una larga carrera acumulativa del jugador.

-Combates entre dos naves:
Son combates de estrategia principalmente, y en tiempo real. Nuestra nave mas o menos estará configurada con uno , dos o tres formas de atacar(misiles, láseres precisos, drones, abordamiento de la nave con tropas, pulsos electromagneticos, armas de iones)... Nuestra nave más o menos estará configurada para defenderse a unos ataques mejor que otros: potencia de los escudos, drones y personal defensivos, drones y personal reparador, porcentaje de evasion de la nave a los ataques, Systemas de ocultacion... Usando nuestras armas de ataque, debemos de atravesar o reducir las defensas de la nave enemiga para poder dañarla hasta acabar con su integridad(puntos de vida), mientras resistimos los más estable posible los ataques enemigos.
Todo esto se completa con un monton de determinantes sobre otras cuestiones en los combates como: la distribucion y perdida de energia, sistemas y subsistemas de la nave con unos puntos de vida independientes a la integridad, factores externos al combate del escenario, movimiento, trabajo y cuidado de la tripulacion, nivel de oxigeno en la nave, scaneres para obtener información, mantenimiento y estabilidad de la nave sobre varios tipos de daños o amenazas, posibilidad de escapar del combate si cumplimos unos requisitos y aguantamos un tiempo...

Los dos modos son completamente independientes y siempre diferentes, pero el equilibrio logrado en la progresion del juego en cualquier situación merece un elogio cuanto menos. Es tanto el equilibrio, que factores poco importantes como un campo de asteroides, se puede convertir en una pesadilla si se dan determinadas circunstancias.

Mi crítica:
Este juego ha conseguido lo que ningun retro a podido. Su principal virtud es una recreación excelente de combates y situaciones, con un equilibrio, atmosmefa y probabilidad excelentes. Cada partida es unica, igual mueres en el primer Sector que en el octavo. El juego engancha, la jugabilidad se basa en partidas, no en una historia. Y para terminar: no se puede salvar y cargar la partida excepto para salir, esto fomenta el factor riesgo.
Factor suerte muy bien conseguido + mapas y situaciones aleatorias + estrategia profunda, visionaria y equilibrada + representación magistral = FTL: Faster Than Light

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 51 de 53 personas (96%) les ha sido útil este análisis
9 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
59.9 h registradas
Publicado el 29 de septiembre de 2014
Escuchame atentamente, supera el "trauma" de ver a los juegos por su envoltura, por sus gráficos, desenganchate de motores gráficos de nombres supermolones 2.0, y hazlo cuánto antes.

¿ Y por qué habrías de hacerlo?, te estarás preguntando.

Porque si no te estarás perdiendo un juegazo como la copa de un pino.

A. ¿Te va eso de ser el capi de la nave?

B. ¿Te va eso de reclutar una tripulación multiracial, cada uno con sus habilidades, y gestionar todos y cada uno de sus movimientos?

C: ¿Te gusta, gestionar aspectos de la nave como armamento, combustible, Oxígeno, reparto de energía, sistemas de teletransporte y otras tareas galácticas?.

D. ¿Soportas la presión de saber que si tu nave se destroza, tu misión es un fracaso y de que los hombres que mueran por tus malas decisiones ya no volverán?

E. ¿Te gustan los juegos con mapas/eventos generados aleatoriamente?

F. ¿Te gusta ir desbloqueando naves/ subtipos de naves a medida que vas jugando?

E. ¿Te gusta que muchas de esas naves tengan unas características iniciales lo suficientemente distintas, como para que sientas que cada una de ellas es especial?

Si te gusta todo esto, no sé ni por qué estás leyendo este análisis, Faster Than Light debería estar ya en tu biblioteca, si no te gusta nada de esto, no eres de este planeta y como extraterrestre que eres, deberías darle una oportunidad, ;).

En definitiva, una de las sorpresas más gratas que me he llevado del panorama "indie" en los últimos años.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 46 de 48 personas (96%) les ha sido útil este análisis
59 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
138.3 h registradas
Publicado el 19 de febrero de 2015
-Adicción: (Como las drogas mas duras.) 8/10

-Variedad: (Numerosos eventos y formas de equipar tus naves.) 8/10

-Dificultad: (Uno puede pensar ponerlo en difícil .... no es el caso para este juego.) 10/10

-Destrozamoral: (Cuando crees que vas del carajo viene el mas tonto y te curte el lomo.) 10/10

-Cliente Premium Logitech: (Te darán la tarjeta por tu continua destrucción de teclados y ratones.) 10/10

-Desvirga-almas: (La perderás la primera vez que llegues al final...será desagradable.) 10/10

-Inhibidor de ánimo: (Ganas de rajarse la cara con un mojón seco). 10/10

-Novia agradecida: (La desesperación te ha llevado a afeitarte los huevos a contrapelo.) 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 36 de 37 personas (97%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
134.8 h registradas
Publicado el 8 de enero de 2015
Después de 35 horas jugándolo, sigo sin ser capaz de pasármelo incluso en modo FÁCIL. Creo que es el primer juego en la historia que se me resiste de esta manera tan absurda.
El pique que llevo es "galáctico".

PROS:
- Muy desafiante. Si buscas un reto, aquí tienes uno.
- Jugabilidad simple, a la vez que compleja.
- Una buena dosis de estrategia.
- Es un roguelike (a mí es que me pierden).
- La música está genial, ambinta las partidas a la perfección.
- Rejugabilidad altísima, por no decir infinita.

CONTRAS:
- Si no te gusta sufrir, aléjate de este juego. Es increiblemente difícil.
- El factor suerte influye lo suyo. Puede llegar a hacerse un tanto frustrante.
- Diseño e interfaz extremadamente minimalistas (no es una pega para mí, pero para muchos tal vez lo sea).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 25 de 28 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
52.3 h registradas
Publicado el 14 de diciembre de 2013
Este juego es la hostia en patinete y además engancha como si fuese una droga dura.
Y la música es espectacular.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 16 de 18 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
25.4 h registradas
Publicado el 30 de diciembre de 2013
En un futuro donde se ha conseguido viajar a una velocidad mas rápida que la de la luz, los rebeldes quieren desmo ronar el sistema actual capitaneado por la Federación.


En FTL encontraremos una mecánica de juego sencilla con una profundidad asequible a medida que progresas en tus partidas … de morir varias veces antes siquiera llegar al sector 5 y tener que volver a empezar desde tu hangar poniendo en practica los conocimientos adquiridos por los errores que te llevaron a una muerte agónica...
con una nave en llamas, una tripulación asesinada o simplemente un casco resquebrajado por una bomba enemiga.

Un sistema de combate que deleitaran a los amantes de los turnos , y frustraran a los valientes que no quieran pausar ni una vez el combate.
Se hace necesario planificar el siguiente movimiento... utilizar iones y deshabilitar los sistemas de oxigeno? o redirigir energía a tu sistema de drones y ponerlos a trabajar???

Quieres comerciar , bien hazlo, pero piensatelo 2 veces por que aprenderás a querer la chatarra :P

Todo esto ambientado gráficamente de forma sencilla pero llena de detalles, fuego, explosiones y sprites que te informan de la carga de tu siguiente ráfaga...

Toma decisiones adecuadas en tu camino , por que las razas del universo en FTL serán vengativas o benévolas según tus acciones.

Ambientación correcta tanto de música de fondo como efectos de sonido, todo encaja … pero si estas un buen rato echaras de menos alguna melodía mas.


Solo veo que los logros del juego , que hay muchos, no están integrados en steam.
y oye este juego requiere que sepan que has conseguido mientras viajabasmas rápido que la luz!!!

Buscando un poco, hay un mod para poner casi todos los textos en castellano.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 12 de 12 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
51.8 h registradas
Publicado el 4 de enero
Nota: 8.

Es un juego donde tú gestionas enteramente tu nave, esto engloba desde tripulación hasta los módulos de la propia nave. No es difícil hacerte con el sistema, realmente es muy intuitivo y se aprende relativamente bien, lo que se pone difícil es el combate. Un paso en falso, una jugada mal hecha y puede llevarte a la derrota escalofriante.

Lo mejor, desde luego, es lo adictivo que es. El juego es muy cortito pero es muy rejugable, cada partida toma un caríz muy distinto. Hay veces, que te propones llevar a tu nave a una potencia armamentística de crucero y por las circunstancias la llenas de drones defensivos y ofensivos. No se puede vaticinar nada, eres una nave que surca el espacio con un mensaje que entregar, vives el momento y debes pensar cuál debe ser tu mejor jugada, ¿hice bien no contratando a aquél alienígena por mejorar los escudos? Pues es posible que sí y que ello te salve de un rayo láser con tu último escudo o... no, que te maten a tu piloto por un abordaje y no tengas con qué reemplazarlo.

-Gráficamente es eso que se ve en las fotos, píxeles y sprites y poco más.
-Musicalmente no se hace tedioso, llevaré jugadas 20 horas mientras escribo esto y aún juego con la música puesta, así que mala mala no es.
-Jugabilidad: Para mí es uno de los puntos fuertes, un 9, es sencillo y funcionalmente no se le puede pedir más.
-Diversión: Un 10, me acerco más a la muerte con este juego, las horas se parecen más a segundos.
-Duración: Es de lo que peca, la historia la puedes pasar en dos horas, es muy rejugable pero si hubieran hecho una gestión de conquistas y bases pues quizás hubiera sido más atractivo que una persecución por ocho sistemas. Le pincho un 5.
-Multijugador: No tiene, hubiera sido muy muy curioso hacer batallas contra los amigos.

Lo pillé en oferta por 3 euros y esta joyita ha sido todo un descubrimiento.

Se puede encontrar la traducción al español en este link:

http://traducciones.clandlan.net/index.php?page=academia%2Fsearch&search=FTL%3A+Faster+Than+Light
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 15 personas (87%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
31.4 h registradas
Publicado el 21 de agosto de 2014
Un juegazo, y yo no soy muy fan de los juegos indies.
Es un juego con un manejo simple, pero con bastante profundidad, el cual, no resulta dificil por tener que hacer muchas cosas a la vez como otros juegos de estrategia, si no por la verdadera dificultad de gestionar tus recursos. Como digo, la mayoria de juegos de estrategia se basan en que no puedes hacerlo todo a la vez. FTL no es asi, ya que tiene una pausa tactica para poder parar absolutamente todo lo que esta ocurriendo, gestionar las ordenes a tu nave/tripulacion, y continuar mientras las cumplen. Esto hace de este juego, un juego sencillo de manejar y al alcance de cualquiera (no hace falta ser un chino con 5 manos par manejar todo a la perfeccion), pero aun asi es extremadamente dificil, y esto lo hace tan frustrante, gratificante y adictivo.
El nivel de profundidad me parece correcto, ni te lo dan todo masticado para que solo hagas click, ni es una pasada en personalizacion de tu nave, se queda en un punto medio que creo que agradara a casi todo el mundo.
Una pena que solo este en ingles, pero es muy intuitivo, y al alcance de cualquiera que sepa lo minimo de ingles, quitando algun tecnicismo espacial.
Como ya he dicho, no me gustan mucho los indies, pero dare mi puntuacion valorandolo como lo que es, no como un triple A.
9/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 15 de 19 personas (79%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
13.7 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2014
Amo este juego, es perfecto.

FTL es un juego en el cual los universos se generan de forma aleatoria en cada nueva partida, es decir, los eventos, enemigos, sectores y demás nunca serán los mismos, si acaso parecidos con el tiempo.

En este juego tomamos el control TOTAL de una nave y su tripulación, pudiendo gestionar hasta el más mínimo detalle. A medida que vayamos avanzando por los sectores seremos protagonistas de los más variopintos eventos, algunos buenos y otros malos, ya veréis. Además nos veremos las caras con naves enemigas de todo tipo, tripuladas por curiosos extraterrestres y con diferentes arsenales de armas. La acción se desarrolla en tiempo real pero con la opción de poder pausar el juego siempre que lo desees, de esta manera puedes pensar detenidamente tus movimientos, ya que si haces un paso en falso jodes literalmente la partida entera xD. (En algunos casos puedes enmendarla pero te costará bastante)

Cuando derrotemos a enemigos o según completemos eventos, nos darán chatarra con la cual podemos comprar combustible, misiles, drones, arreglar la nave y mejorarla, contratar a tripulación nueva, etc.

Si no gestionamos bien todos los recursos de principio a fin cuando lleguéis a la nave final os pondrán el ♥♥♥♥ como un bebedero de patos, olvídate de intentar abarcar todas las mejoras y armas porque si lo intentas llegaras al boss con un truño de nave. La clave está en concentrar tus recursos en puntos claves según la nave que elijas, las armas que poseas y demás. Con un poco de práctica le petareis el ano a la nave final, pero os puedo asegurar que vais a llorar sangre antes de ver ese glorioso momento jaja.

Compra este juego si eres amante de la estrategia y del espacio, y sino también.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido