This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.
사용자 평가: 압도적으로 긍정적 (평가 22,806 개)
출시 날짜: 2012년 9월 14일

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FTL: Faster Than Light 구매

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FTL: Faster Than Light + Soundtrack 구매

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큐레이터의 추천

"Even better with the free content update, a space sim with roguelite elements which will sometimes unfairly kill you. Good mod scene too."
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게임에 대해

****New Content Available****
The free expansion, FTL: Advanced Edition, is available now! Content additions include: new alien race, events, weapons, playable ships, drones, and more! Also adds additional musical tracks by Ben Prunty, and events by Tom Jubert and guest writer Chris Avellone.

If you already own FTL it should update the new content automatically. Advanced Edition is included free for anyone who purchases the game from this point forward.
************************

In FTL you experience the atmosphere of running a spaceship trying to save the galaxy. It's a dangerous mission, with every encounter presenting a unique challenge with multiple solutions. What will you do if a heavy missile barrage shuts down your shields? Reroute all power to the engines in an attempt to escape, power up additional weapons to blow your enemy out of the sky, or take the fight to them with a boarding party? This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.

Key Features:

  • Complex Strategic Gameplay - Give orders to your crew, manage ship power distribution and choose weapon targets in the heat of battle.
  • Play at Your Own Speed - Pause the game mid-combat to evaluate your strategy and give orders.
  • Unique Lifeforms and Technology – Upgrade your ship and unlock new ones with the help of six diverse alien races.
  • Be the Captain You Want - Hundreds of text based encounters will force you to make tough decisions.
  • Randomized Galaxy - Each play-through will feature different enemies, events, and results to your decisions. No two play-throughs will be quite the same.
  • No Second Chances! - Permadeath means when you die, there's no coming back. The constant threat of defeat adds importance and tension to every action.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7
    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    Some integrated Intel HD graphics cards have been known to work but are not officially supported.
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6 or above
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive:175 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: 1280x720 minimum resolution, OpenGL 2.0 Support
    • Hard Drive: 175 MB HD space
유용한 고객 평가
15명 중 14명(93%)이 이 평가가 유용하다고 함
21.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 5일
전략형 우주 로그라이크
우주에 대한 갈망이 없어도, 모험을 떠나게 되는 신비함을 담고 있다.
스팀 내 도전과제는 없으나, 게임 내 도전과제가 따로 존재하며, 도전 과제에 따라 언락되는 배틀쉽을 보는 재미 또한 일품이다.
무작위하게 생성되는 이벤트와 항성지도 및 전략요소까지 어제 끈 이 게임을 오늘 다시 하게되는 이유가 분명히 있다.
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11명 중 9명(82%)이 이 평가가 유용하다고 함
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5.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 31일
팀 왈도 고마워요!
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36.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 11일
전쟁이 펼쳐진 우주, 반란군의 승리를 저지하기 위해 기밀 정보를 가지고 탐험하는 우주 전함의 함장...

초광속 도약을 하고, 성간을 넘나들며 우주 해적을 퇴치하고, 반란군 함선을 부수고, 피난선을 구한다.

고철을 모아 더 강하게, 더 빠르게, 더 유연하게 전함을 만들어나가자.

우주를 배경으로 한 로그라이크 게임.

시간을 잡아먹는 악마이자, 인디 게임 명작 중의 명작, FTL, 이제 우주로 나아가자.
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883명 중 812명(92%)이 이 평가가 유용하다고 함
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113.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 24일
FTL is like solving a Rubik's cube, it's fairly simple if you know what to do, but then the Rubik's cube starts unsolving itself, your hands turn in to stubs and your house is on fire.
10/10 would die again.
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4명 중 4명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
193.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 4일
반(半) 턴제 플레이인 점과 일시정지 시스템이 있지만 이에 불구하고 매우 빠른 플레이와 날카로운 눈치를 요한다. 즉 일시정지 있다고 어물쩡거려봤자 순간판단능력이 없으면 진행이 상당히 힘들다는거. 또한 운빨을 많이 타긴 히지만 그에 상응하게 반복 플레이를 통한 기억과 스킬을 주로 한다. 아이작처럼 운빨을 잘 못타면 진행이 힘들 뿐이지 완전히 플레이 자체가 불가능한 경우는 거의 없다는 거. 물론 운빨성은 여기가 더 심하고 솔직히 말해서 실력에 관계 없이 운이 없어서 망하는 경우도 존재하긴 하나 어디까지나 실력이 주를 차지한다는게 매력 포인트라면 매력 포인트. 쉬운 버전의 우주 돌죽이라 불러도 될 만하다.
모드도 게임 인구에 비해 상당히 활성화되어 있어서 재미를 더한다. 게임이 질리면 모드로 전환 > 또 질리면 다른 모드로 변환해서 노마드식 플레이가 가능하고, 게임 원본 자체도 다양한 함선이 존재하고, RNG성으로 인해 각 플레이마다 장착하는 무기나 선택지를 달리 할 수 있어 여러 변태끼 넘치는 플레이를 즐길 수 있다. 센스 넘치는 선택지 다이얼로그는 덤.
하지만, 200시간 가까이 플레이하면서 불만인 점도 상당히 많았다. 가장 크고 포괄적인 문제는 로그라이크성 게임 플레이의 적용이 좀 많이 나사가 풀렸다는 거. 이지 - 중간 난이도의 보스를 예로 들면, 적절한 무기 장착과 강습 플레이만 익혔다면 로그라이크 게임답지 않게 너무 쉬운 클리어가 가능해진다. 이와 반대로 가장 RNG성이 높아야 하는 이벤트성 선택지는 다 정해진 답이 있어서 정해진 답만 따르면 원하는 보상을 받을 수 있다는 것. 이로 인해 무기 로드아웃과는 상관 없이 매 게임마다 반복적인 선택지 답을 강요받아 플레이가 빨리 지루해진다.
난이도 설정에도 불만이 많은데, 하드모드는 최종보스의 난이도만 높이고 단순히 적 함선의 티어나 보상의 차이만 보일 뿐 전혀 다른 차이점이 없다. 난이도 상승이랍시고 보상 양을 줄인것 같은데, 쓸데없이 그 차이가 커서 초반 쉴드 피어싱이 안되면 끝인 게임인데 무기 보급이 제때 이루어지기가 어려워 아이러니하게 가장 높은 실력을 요함과 동시에 운빨성 플레이를 강요받게 된다.
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2.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 29일
초반에는 굉장히 어렵습니다
하지만 재미를 불러일으키기에 충분했고
계속 할수록 하는 요령이 생겨 더 재밌는 게임입니다
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37.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 7일
우주를 떠도는 련방군의 위대한 모험기.

단 한대의 희망선이 반란군을 쳐부수느냐 마느냐에 당신의 운명을 결정합니다.

재미가 검증된 게임, 빛보다 빠르게.
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4.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 27일
에에잇!
연방의 순양함은 괴물인가!
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10.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 21일
진짜 인디게임계 명작에 들어갈 중독성.
FTL : Faster Than Light 는 빛보다 빠른 무언가를 제목으로 하고있으며
그것은 분명 광속 드라이브 ( 워프 ) 일것이다
그 워프를 이용해서 우주를 떠도는 게임.. 은 개뿔
세계는 반군 , 해적 , 적대 외계인 세력 , 인신매매단 , 이외 등등.. 이 나돌아다니는
무서운 미친 세계.
그냥 다 때려 죽이고 항복하면 항복하라고 하자
우리도 쳐맞긴 싫으니까!
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17.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 3일
음... 처음에는 단순히 함선을 타고 타 함선들을 부수는 게임인줄 알았는데.... 이게 어렵더군요. 자원계산도 해야하고 머리를 굴려 최대한 많은 지점을 돌아야 하는 게임입니다...킬링타임으로 좋습니다.
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21.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 9일
우주선 로그라이크 게임입니다.

여타 로그라이크 게임이 조촐한 무장와 낮은 스탯으로 던전 탐험을 시작해서 랜덤요소를 잘 이용해 성장 후 보스를 잡는게 기본 틀이라면, 이건 우주를 배경으로 함선을 몰고 다닙니다.

얼핏 복잡해 보이는 인터페이스와 환경인듯 싶으나 조금만 해보면 참 적당하게 게임으로 구현해놨다고 생각되실 겁니다. 저는 FTL이 유명한 게임인건 알고 있었지만, 왠지 관심도 없었고 그래서 제가 좋아하는 장르인 줄도 몰랐는데, 아래 리뷰 영상을 보고 입문하게 되었습니다. 영상(한국어 자막)을 링크 해둡니다.

http://www.youtube.com/watch?v=mMGuIXjk16g
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10.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 2일
로그라이크 방식이라 매판마다 재미 있고 기대된다
생각보다 하다보면 난이도가 높다는 생각이 든다
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9.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 7일
재미있다. 우주다. 우주선이다. 종족간 특성이다.
그런데 내 멘탈 책임져
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11.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 19일
할 떄는 나름 재밌습니다만 결국 운에 맡기는 게임이라 회의감이 듭니다.
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85.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 26일
최고
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6.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 7일
보스전에서 죽고나니 혈압이...
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3.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 25일
반복된는 중독성이 이렇게 재미있을지는 몰랐다.
구린 그래픽(? 근데 이것도 인디계에서는 평타다)을 제외하고는 흠집낼 건수가 없다. 제작자의 추가 컨텐츠만 기다리자.
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136.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 16일
FTL: Faster Than Light(이하 FTL)는 Subset Games가 2012년도에 제작한 인디 전략 게임입니다. 로그라이크적 요소를 차용한 것으로도 이슈가 된 작품으로 자신만의 함선을 조종해 최종적으로 적(반란군)의 기함을 격퇴하는 것을 목표로 하는 게임입니다.

FTL에서 가장 부각되는 부분은 바로 로그라이크의 요소를 차용했다는 것입니다. 반복 플레이를 요구하는 게임에서 매번 새로운 경험을 제공하고자 많은 무작위 요소를 추가했으며, 새출발에 힘을 실코자 지난 플레이에 발목 잡히지 않도록 다시 시작해도 부담없는 짧은 볼륨에 게임 데이터의 삭제를 했습니다.

실시간 턴제 기반의 함대함 전투를 차용하고 있는 이 게임은 일시정지를 통한 세밀한 컨트롤을 요구하며, 추격하는 반란군을 피해서 8개의 구역을 거치는 동안 힘을 기르고 나아가 최후의 결전에서 보스를 격퇴하는 플레이 과정에는 어느 한 부분 뺄 것이 없습니다. 상당히 깔끔한 구성으로 킥스타터 후원자가 잔뜩이라 끝날줄 모르는 엔딩 크래딧이 올라오는 순간에는 한톨의 부족함도 없는 충만함이 자리합니다.

제한된 자원을 가지고 이러한 강대한 적을 패퇴시키기 위해서 계획하고 진행해야 하는 게임이다보니 보스의 패턴이 매번 바뀌어버린다거나 한다면 그건 그거 나름대로 난감한 일이겠습니다만, 제대로 보스 패턴에 대응하는 조합을 갖추지 못하면 8구역까지 가서 보스에게 터지나 그전에 터지나 매한가지기 때문에 고정된 보스의 패턴에 맞게 함선을 발전시켜나가야 하다보니 전략적 다양성이 다소 좀먹는 경향이 있습니다.

그러나 다행이도 공식 포럼에는 게임을 보다 풍성하게 바꿔줄 수 있는 여러 모드들이 제작 배포되고 있습니다. 보다 자세한 내용은 블로그 포스트( http://etude87.tistory.com/211 )를 참고.
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503명 중 462명(92%)이 이 평가가 유용하다고 함
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22.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 3일
Before you buy this game you have to ask yourself a few questions.
Do I like dying?
Do I like dying in space?
Do I like dying in space with the knowledge that I let down an entire race of people?
Do I like doing any of the above violently and explosively?
Do I like lasers and giant space spiders?
If you answered yes to any of the above please seek treatment immediately.
Also I gave the game a 10/10 would go to therapy again
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538명 중 485명(90%)이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
15.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 31일
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Click for Gameplay Trailer - Review
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Graphics:
+ harmonious pixel art
+ clearly designed
- little variety

Sound:
+ perfect retro soundtrack
- no voice output

Atmosphere:
+ smashing retro charm
+ bonding to crew
+ exciting hunting through the galaxy

Control:
+ good and clear interface
+ easy mouse and keyboard control

Game Size:
+ huge replayability
+ 10 spaceships with different layouts
+ many items, upgrades and tactics
+ new contents with the FREE advanced edition
+ easy, normal and hard difficult
+ quests with several solutions
+ units gain exp
- elements repeat with time

KI:
+ enemy crew react clever
+ ki shoot specific systems

Control my own ship through the unknown that is the final frontier. FTL (Faster Than Light); a space simulator with strategic and tactical elements. It’s also a game where when you die, you have to start over - there are no spare lives.
The setup for FTL is simple: you are captaining a Federation ship with information how to beat the Rebel fleet. The problem is that you have to get across the mostly hostile galaxy (which is broken up into eight sectors).

The majority of the gameplay is running your ship, which uses various main systems (weapons, shields, engines, lift support, medbay etc) and sub systems (piloting, sensors, and doors). The catch is that every system uses power, and you only have a limited amount.
You can see with a single top-down glance of your craft, shields are in one room, weapons in another etc. Enemies damage those rooms of your ship, the corresponding systems shut down. If your shield room goes down, every shot will damage your ship. If you lose O2, your team will soon be gasping for their next breath.

Your ship is upgradable, so while you can increase the total power your ship has, you also need to upgrade your systems, which takes up more power. You never have enough power to have everything at 100%.
You gather or buy weapon upgrades, various ship gear and crewmen, and the scrap that you need to upgrade your ship. You put scrap points into enhancing the main reactor, shields, life support, sensors, and so forth. There is a great balance between improving systems and improving the reactor. You are on a constant seesaw deciding how to spend your scrap to make for the most efficient ship, as all these systems give you offensive and defensive ratings and abilities that are crucial in battle.

The true beauty of FTL is the journey through the galaxy. Systems are divided into sectors, most of which come with themes where they are loaded with nebulae, controlled by pirates or coming across a space station under attack by giant alien spiders. Many of these points will give you the option of whether you want to get involved or just leave.
Some of your options will change depending on your crew composition and equipment, like if you send your robotic Engi crewmember into a quarantine zone, and that keeps them fresh for replaying. Some even turn into quest chains that unlock new ships for your next playthrough.

When you’re fighting an enemy ship you have a lot of decisions to make. You have to pay attention to your power levels and which systems you are using. You'll need to make sure your crew is in the right places and dealing with any issues that may come up.
Battles run in pausable real time, with you in control of all ship functions and crewmen. All ships in the game are shown with dedicated rooms housing systems like shields, weapons, engines, sensors, and oxygen.
Do you take down the enemy shields to try to finish off a foe quickly, or go after his weapons to keep him from destroy your hull? You also have to make tough calls on what weapons to use. Missiles, for instance, can go right through enemy shields, but you have a limited number of them available so you have to use them wisely. At the same time, you have to make the same calls on what systems to repair on your own ship when you take damage, as everything needs to be fixed manually, and you never seem to have enough crewmen to take on everything. Do you restore the shields? Do you get the weapons back up? Do you tackle those fires in the sensor room?

In FTL, you will die a lot and have to start over a lot, but that is OK. You will enjoy it, because each time you die, you learn something. After a couple of hours, you realize that there are a fairly small number of encounters in the various star systems. All of them are randomly mixed up for each new game, but this just changes up the order in which you see them. But there is a lot to do for a Captain, unlock new ships, beat higher difficulty and explore the galaxy.
The free Advanced Edition update added a new eighth race called Lanius, which drain oxygen from any room they occupy, making them good for deterring boarding parties and for attacking drone ships. There are a ton of other additions as well.
Faster Than Light is a great and that will take over your life for many, many hours.
It’s amazing and you should definitely check it out!

Score: 84 / 100
gamestar.de

Sorry for my bad english. This is my review account, because the low playtime.
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