Dans le futur, les derniers survivants de la Grande Guerre continuent le combat grâce à la machine de guerre ultime : L'AirMech®. Créées à l'aide d'une technologie oubliée, les Pilotes ont trouvé, reconstruit ou volé des AirMechs qu'ils utilisent pour protéger les faibles ou pour piller et s'enrichir. Pour quel camp vous battrez-vous?
Évaluations des utilisateurs : Très positive (5,936 évaluation(s)) - 91% des 5,936 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution: 8 nov 2012

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Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Play for free, keep your stuff! No resets at the end of Beta!

All purchases and unlocks are permanent. We call it Beta because we're still adding some pretty big features, but so far we have:

- Training and Solo play - for learning how to play, or casual fun
- Coop and PvP Matchmaking - quickly get matched against others
- Custom games and rules - when you want total control
- Player driven economy - didn't need that drop? Sell it to other players!
- Quests with ingame rewards - like Achievements, but better
- Leveling, progression, unlocks - level yourself, your AirMechs, expand your army
- NOT "pay2win" at all - check our reviews or ask players ingame
- Global chat, Factions, parties - integrated directly into the core UI
- Crafting system - added due to player demands
- VIP/Premium for LIFE with any purchase - because we're cool like that

Carbon Games is a small indie developer that is funded by YOU the players. That's why we are very reactive to giving players what they want to help the game grow in a positive direction. Learn more about Carbon here: https://www.carbongames.com/about.html
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Jouer à AirMech®

Free to Play

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Jump right into the action with AirMech Prime to gain instant access to the all AirMech classes, a huge selection of Units, and a host of other goodies!

Soldes d'automne ! Fin de l'offre : 1 décembre


Recommandé par les curateurs

"An interesting mix of DOTA-style and strategy games with arcade "Desert Strike" style action. Fair f2p model."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (67)

6 novembre

Update #222 - New Networking Model and Menu Tutorials

We've been doing a lot of work on the network code and are ready to try out a new model. Give it a try in multiplayer and be sure to let us know if it plays any smoother for you. Feedback is always appreciated. Discuss at http://airme.ch/1GNQ45x

New players will now be greeted upon exiting the Challenges and given a brief tutorial for the Basecamp and some pointers to help them out in the menus. A Comms Mk1 structure will now be required to view chat, and they'll be prompted to get a blueprint from the Shop. Existing players will also need to build a Comms Mk1 before they can access chat!

The Nanoforge has finally broken loose from the Info tab and is now a floating window with it's own chat channel and redesigned UI.

General Updates:

  • moved the Nanoforge out of the Info tab and into its own window
  • group selected units will now continue to their capture target even if it is captured before they arrive
  • new Basecamp and menu tutorials for new players
  • a Comms Mk1 structure is now required to use chat
  • improvements and optimizations to network code
  • Ultimate Parts for Helix added to the Shop: Ultimate Helix Engine, Ultimate Missile Ammo, Ultimate Helix Missile Launcher, and Ultimate Helix Armor

Bug Fixes:
  • fix for clicking Basecamp tiles through other menus
  • fix for blurry chat badges
  • fixed arm not appearing on Neo
  • fixed some detached fins on Striker skins
  • fix for units in cargo being given the capture command after dropping an infantry unit
  • fix for maps not saving correctly

Balance Changes:
  • new stats for Satellite Item

5 commentaires Lire la suite

30 octobre

Update #221 - Happy Halloween!

We made it just in time for Halloween, and made a special Name Your Price bundle to help you celebrate with some new flair! The Halloween Bundle includes 4500 diamonds and 10,000 kudos for whatever price you want. If you beat the current average price, you'll also receive a Ghost Gigi and Halloween Crate (Key included).

This update isn't just about Halloween. We've got many big changes you'll notice as soon as you jump into a match. For starters, your AirMech abilities will no longer be built and picked up at structures. You'll be able to upgrade them instantly with ability points earned with each level-up. We're also raising the in-game level cap from 15 to 20! This will allow you to fully upgrade most of your abilities at max level, but not all of them. Choose wisely!

What does this mean for Guardians? Since Guardians can be destroyed or lost, we've added an automatic respawn timer to rebuild them. When your AirMech is destroyed or a Guardian is shot down, it will take 30 seconds for each Guardian you've unlocked.

To top things off, we're throwing a new skin into the Fall Crate --the Raptor Neo. Don't forget to the Shop to find the Ultimate Boxer, as well as all your favorite Halloween event items for a limited time!

ːairmechː General Updates:

  • abilities are now upgraded instantly, one ability point per level and no build time/cost
  • AirMechs can now reach level 20 in-game
  • Guardians now have a respawn time and will rebuild automatically after being destroyed
  • improving spacing of infantry in squads
  • tips will now appear for players with empty loadout slots
  • new minimap icons for AirMechs and structures
  • click the minimap to ping teammates at that location
  • many fixes improvements to AI AirMechs
  • made Trainer and Basic AI a bit less aggressive
  • new Ultimate Unit: Ultimate Boxer

ːairmechː Bug Fixes:
  • fixing a crash which occurred when loading a map with no sample map
  • fixing a crash which could occur with custom maps
  • fixed shadow display when zoomed out in the Map Editor
  • fixed controller input getting stuck after closing chat while spectating
  • fix for login UI getting stuck using an existing account with Steam
  • fixed not being able to select map from "Player Maps List"
  • fixed an issue on Duel that caused units to clump against an outpost when given an order
  • fixed an issue that prevented units from accepting orders
  • fix for AI AirMechs trying to chase down carried units
  • fixed an issue with AI AirMechs trying to issue mass commands to player owned units
  • fixed Nexus Saucer not using team-colored assets
  • fixed trail and teeth on the blades of Steampunk Bomber
  • fixed right wing not displaying correctly on Super Helix
  • fix for player status turning ready before clicking Ready button
  • fixed some outdated text regarding Generator functions
  • no longer display the content suggestion dialog at endgame when replaying or spectating a match
  • fixed game message and upkeep scripting commands for custom maps
  • fixed some floating props on Twin Peaks
  • fix for unresponsive Quest button
  • fixed missing eyes on Beppo Probe
  • fixed being able to drop units in some props on Salt
  • fix for Missile Lifespan stat not updating properly from livebalance data

ːairmechː Balance Changes:
  • Fixer build cost decreased from 1200 to 1000
  • Fixer build time decreased from 2.6 to 2.2
  • Fixer healing range decreased from 7.5 to 5.5
  • Patcher healing range decreased from 7.5 to 6
  • Honeypot healing range off-socket increased from 6 to 9
  • Honeypot healing range on-socket increased from 12.5 to 13.5
  • reduced level up bonuses from 5% to 4% for levels 1-15
  • Bucky armor piercing increased from 40 to 50
  • Bucky fire delay increased from 1.5 to 2 (overall DPS from 117 to 88)
  • Bucky missile speed decreased from 15 to 11 ːbuckyː

ːairmechː Known Issues:
  • Saucer's Teleport description updated before ability changes went in

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Offre exclusive Steam

Deux objets provenant de Portal sont désormais disponibles pour tous les joueurs de Steam:

Cube de Compagnie - Trouvé dans les ruines d'une usine abandonnée depuis fort longtemps, il y a quelque chose de particulier à propos de ce cube qui vous oblige à le garder à vos côtés. Il suivra votre AirMech pendant les batailles comme un cube de compagnie fidèle jusqu'au bout! Peut être équipé sur l'emplacement Flair de n'importe quel AirMech.

Tourelle - Les plans de cette tourelle furent trouvés dans une grande usine souterraine d'avant guerre. Elles sembleraient destinées à des fins offensives contre les humains, c'est pourquoi cette version est équipée de balles perce-armure pour les rendre plus efficaces contre les armées de robots dans les batailles de nos jours. Elles sont légères et ne coûtent peu, sont seulement efficaces contre les unités les plus faibles, mais vous pouvez en construire beaucoup en peu de temps pour les rendre utiles.

À propos de ce jeu

Dans le futur, les derniers survivants de la Grande Guerre continuent le combat grâce à la machine de guerre ultime : L'AirMech®. Créées à l'aide d'une technologie oubliée, les Pilotes ont trouvé, reconstruit ou volé des AirMechs qu'ils utilisent pour protéger les faibles ou pour piller et s'enrichir. Pour quel camp vous battrez-vous?

AirMech® est un jeu de stratégie/action frénétique, jouable en ligne en compétition ou en collaboration. Obtenez des Kudos et de l'expérience en combattant afin de débloquer un grand nombre d'AirMechs, de pilotes, d'unités et d'objets pour créer votre propre armée afin d'exécuter votre stratégie.

Caractéristiques :

  • L'action/stratégie réinventée : Un gameplay à la DotA avec des mechas transformables, possédant chacun leur propres caractéristiques et compétences. L'action frénétique et les parties courtes permettent de se battre à l'infini!
  • Personnalisez votre armée : Choisissez votre AirMech et vos Unités pour plonger dans la bataille et aider votre équipe à remporter la victoire. Débloquez aussi des apparences alternatives pour vos AirMechs (skins) pour ne ressembler à personne d'autre.
  • Différents modes de jeu : Jouez en JcJ 1v1 ou 3v3, ou en coopération contre l'IA en mode survie pour affronter à 4 une horde ininterrompue d'ennemis. Le mode défi vous permet de perfectionner vos talents dans des épreuves en temps limité.
  • Contrôles : Permet de jouer au clavier/souris, mais aussi avec une manette Xbox 360. Les contrôles peuvent être intégralement personnalisés pour jouer comme il vous plaît.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Pentium 4
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : 8800 GT
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Oui
    • Autre : Connexion Internet haut débit
    • Additionnel : Recommandations système temporaires, en attente d'avantage de données.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : 8800 GT
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Oui
    • Autre : Connexion Internet haut débit
    • Additionnel : Recommandations système temporaires, en attente d'avantage de données.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
19 personne(s) sur 22 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1,361.7 heures en tout
Posté le : 14 novembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
I've played this game for a little over a year now, I must say, it has been quite worth it to partake in this amazing game. This game is F2P absolutely, and those who say otherwise are ones who are sorely misinformed and don't spend enough time in the community to properly understand. Give this game a chance, reserve your judgements till after you have experienced everything there is to experience, and don't be too quick to give up.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 25 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
34.7 heures en tout
Posté le : 20 novembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
I did a review for this back in 2014, although I deleted it due to fan boys simply assaulting me for being "too hard on indie devs" and that my "concerns are invalid" because I'm simply too stupid to understand Airmech. Now I'm back with 2 years worth of experience (note, that I play this game off of Steam.) And within those two years I have seen this game throw itself in the ♥♥♥♥♥♥♥.

Airmech at first was a good game, it showed promise and had a chance to transform into something unique. But after some "balancing" updates and this Farmville ♥♥♥♥ they placed in the main menu, I have completely lost faith in Carbon's abilities to finish the job they have started.
They are literally holding the chat hostage until you buy shovels to dig a hole in the ground to build a ♥♥♥♥ing radio tower. And what does Carbon have to say about it? They said that "chat is a distraction to new players" and "makes them less effective online" which is complete dogshit on a stick! The fanboys might believe it, but I refuse to go along with this.

A lot of people placed faith in these chuckle heads, myself included. We bought tons of cosmetics to support them and ensure that the game would exit Early Access. Instead they have decided to just sit on it as an excuse if anyone questions the quality of the game.

My final verdict for Airmech (currently) is a 2/10. Years of beta? Worthless cosmetics and less updates? I've seen modders do more within a week than this joke. And I want everyone to know clearly that I loved this game, it's the reason I'm so ♥♥♥♥♥♥ off to see it in this state (especially when there aren't very many mech games on Steam) For now I'm done with Airmech. It has made me look like a fool among my friends after suggesting this to them, and it has stabbed me in the back when I thought this would be the one F2P game that couldn't ♥♥♥♥ up.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
86.5 heures en tout
Posté le : 30 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
It's one of those F2P games you rarely see anywhere. What makes this game great is, it isn't a pay to win game like other said "F2P" titles where the OP items are 15$ a piece. If you like MOBAS, not spending money, or the Starcraft Series, this will be a game you'll surely put some hours into!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
10.9 heures en tout
Posté le : 9 novembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
This took my childhood joy (Transformers) and mixed it with my current misery (DOTA 2) to make a fine blend.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
37.6 heures en tout
Posté le : 6 novembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
great game grapic,fun,it good, i want to play more game are like this
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante