In der Zukunft führen die letzten Überlebenden des großen Krieges Ihren Kampf mit den ultimativen Kriegsmaschinen fort: den AirMech®. Hergestellt mit verloren geglaubter Technologie haben Piloten AirMechs gefunden, geborgen oder gestohlen, um die Schwachen zu beschützen oder zu plündern. Auf welcher Seite kämpfen Sie?
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Veröffentlichung: 8. Nov. 2012

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Play for free, keep your stuff! No resets at the end of Beta!

All purchases and unlocks are permanent. We call it Beta because we're still adding some pretty big features, but so far we have:


- Training and Solo play - for learning how to play, or casual fun
- Coop and PvP Matchmaking - quickly get matched against others
- Custom games and rules - when you want total control
- Player driven economy - didn't need that drop? Sell it to other players!
- Quests with ingame rewards - like Achievements, but better
- Leveling, progression, unlocks - level yourself, your AirMechs, expand your army
- NOT "pay2win" at all - check our reviews or ask players ingame
- Global chat, Factions, parties - integrated directly into the core UI
- Crafting system - added due to player demands
- VIP/Premium for LIFE with any purchase - because we're cool like that

Carbon Games is a small indie developer that is funded by YOU the players. That's why we are very reactive to giving players what they want to help the game grow in a positive direction. Learn more about Carbon here: https://www.carbongames.com/about.html
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Jump right into the action with AirMech Prime to gain instant access to the all AirMech classes, a huge selection of Units, and a host of other goodies!

 

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8. Juli

Follow-Up to the Warzone Update

Greetings, pilots! WarZone 1.1 is here, and deadlier than ever! We've rounded off a few corners a sharpened a few others to bring you the best weekly war in the wasteland.

-New 5 Star Map completion and Universal Difficulty: Keep a sharp eye on your current difficulty, or step it up a notch with these new features. Select difficulty right in your WarZone tac display, see it during matches, and now map completion stars correspond to the 5 difficulty levels you know so well!
-Difficulty Amnesty for all: No matter your level, select ANY difficulty in any map! Yep, no more leveling your smurf to get creamed on Highway to Hell!
-Ruthless is no longer Toothless: You asked for a challenge, well here it is. Insane damage and HP scalers for THE IRON HAND at maximum difficulty, and a huge score multiplier to make it worth the pain.
-IRON 1 is in the fight: Play against the notorious IRON 1 in the toughest AI Versus battles!
-Login screen field repair: Our killer new Login screen is streamlined and GTG, so no more cooking hot pockets during login!
-IRON HAND and SATCOMM chat badges! Win any WarZone map for a slim chance at a cool new chat badge to show your allegiance in the rising tide of war. Will you side with the tyrannical hordes, or stand firm for Earth unified in peace?
-Map Tweaks: The Great Wall now has a split Goliath wave, so no more ez mode turtling! The Keep is now AirMech sudden death, so stop dying and get a healer! Also, Highway to Hell has an improved unit spacer to make the infamous 5th wave a little more reasonable, no no easier! Get to it!

General Updates:

  • added Iron 1 to Ruthless AI
  • added Patchnotes and other Field Guide menus to the patching screen
  • some changes to various Warzone maps
  • new SATCOMM and IRON HAND badges
  • added difficulty selection to the Warzone menu
  • tweaked enemy unit stats and rewards for Warzone per difficulty
  • removed Automatic difficulty selection
  • tweaks for scoring in Warzone

Bug Fixes:
  • fixed issues with low framerate on login menu
  • fixed map publishing for AirMech Prime Booster owners and added additional error messages for any future issues
  • fixed exiting to lobby after spectating, map editing, or playing a tutorial map
  • fix for exiting a lobby via the gear icon
  • fix for infantry falling through the terrain when entering the Southern outpost on The Keep
  • fixed some transforming issues on Dogs of War
  • fixed some floating assets on some Warzone maps
  • fix for names being cut off on Leaderboards
  • fix for Rocketeer animation when occupying an outpost
  • fixed Fourth of July set not being searchable

Balance Changes:
  • Void units are much stronger!

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2. Juli

Update #230 - Warzone!

This is an important time of the year for Carbon. July 4th is not only Independence Day in the US, but also Carbon's 5th birthday! We've packed this update full of new content to celebrate. New bundles will also be on sale! Check out the contents of each one, as there are some previously unreleased goodies to be found. These new bundles won't be around for long and can only be purchased once. Don't miss out!

Seven new maps have made their way into the queue, but you'll only find one available at first. Each day of the week will bring a different Warzone into play. Those who have proven their skills on these new maps might find a special item that allows them to play that map at any time. These treasures can only be obtained on the battlefield. New technologies have been discovered at these locations. Use them to greatly increase your mechs power and overcome the Iron Hand's forces.

There are a few balance updates to discuss here as well. Buster seems to have fallen out of players' loadouts since its range was reduced, so range is being bumped up a bit. To compensate, it's also losing 5 armor. Increasing Jackal's upkeep to 2 did work out as intended, but it wasn't a very popular change among PvP players. We're going to experiment a bit more and try out a cost increase instead. A couple of patches earlier, there were a lot of changes to carry stats. This hit Osprey and Helix the hardest, as carry speed, capacity, and the Lifter ability were all nerfed at once. At the same time, both of these mechs have very powerful primary abilities that are often the target of complaints. Missile damage and repair rate will be going down, and carry capacity will be restored to 2540 each. Be sure to post balance feedback on the forums. The Balance Council is always looking for more opinions!

Discuss this update at http://airme.ch/29ndhy1

General Updates:
  • new Iron Hand Bomber for the login menu
  • new one-time purchase bundles added
  • added 7 new Warzone maps on a daily rotation
  • Uber PowerUps found on Warzone maps greatly increase the strength of your primary ability
  • added weekly Leaderboards for new Warzone maps
  • added leaderboard notifications at endgame
  • added a slight delay before victory is shown at endgame

Bug Fixes:
  • fix for Baloom not triggering an explosion when passing over an enemy mech
  • fixed alignment with Twin Peaks' minimap viewbox
  • fixed missing Compliance stat in the Field Guide
  • fixed Blueprints link (was renamed from Skills)
  • fix for clicking the timed quest notification outside of the Home tab
  • fixed some collision issues and floating assets on Challenge maps
  • fix for enemy wave spawns on Challenge 10

Balance Changes:
  • Buster attack range increased from 18 to 19
  • Buster armor decreased from 60 to 55
  • Jackal upkeep decreased from 2 to 1
  • Jackal build cost increased from 2500 to 3000
  • Helix missile damage decreased from 60 to 50
  • Helix carry capacity increased from 2380 to 2540
  • Osprey heal beam repair rate decreased by 20%
  • Osprey carry capacity increased from 2380 to 2540

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Exklusives Steam-Angebot





Zwei Gegenstände im Portal-Stil sind nun für alle Steam-Spieler verfügbar:

Begleiterkubus - Er wurde in den Ruinen einer längst verlassenen Anlage gefunden, es gibt etwas, das diesen nützlichen Kubus an Ihrer Seite hält. Er folgt Ihrem AirMech in den Kampf, wie ein treues Begleiterhaustier bis zum bitteren Ende. Er kann in jedem AirMech im Flair-Slot ausgerüstet werden.

Geschützturm - Die Blaupausen für diesen Geschützturm wurden in einer großen unterirdischen Anlage gefunden, die vor dem Krieg in Betrieb war. Es scheint, sie wurden entworfen, um sie gegen Menschen zu verwenden. So ist diese Version mit panzerbrechender Munition ausgerüstet, um sie effektiver gegen die Roboterarmeen zu machen, die heutzutage im Kampf eingesetzt werden. Sie sind leicht und günstig, nur effektiv gegen schwache Einheiten, aber Sie können sie schnell errichten, um Nutzen aus ihnen zu ziehen.

Über dieses Spiel

In der Zukunft führen die letzten Überlebenden des großen Krieges Ihren Kampf mit den ultimativen Kriegsmaschinen fort: den AirMech®. Hergestellt mit verloren geglaubter Technologie haben Piloten AirMechs gefunden, geborgen oder gestohlen, um die Schwachen zu beschützen oder zu plündern. Auf welcher Seite kämpfen Sie?

AirMech® ist ein schnelles Action-RTS-Spiel, das gegeneinander und zusammen gespielt werden kann. Verdienen Sie Kudos und Erfahrung im Kampf und schalten Sie eine große Auswahl an Airmechs, Piloten, Einheiten und Gegenständen frei, um Ihre Armee Ihren persönlichen Strategien anzupassen.

Hauptmerkmale:

  • Action-Strategie neu verpackt: DotA-ähnliches Spielerlebnis mit transformierenden Robotern, die alle über eigene Statistiken und Fähigkeiten verfügen. Schnelle Action und kürzere Spielzeiten halten das Spiel spannend.
  • Passen Sie Ihre Armee an: Suchen Sie sich einen AirMech und Ihre Einheiten aus und helfen Sie Ihrem Team den Sieg zu erlangen. Sie können unterschiedliche AirMech-Skins freischalten, um im Spiel ein einzigartiges Aussehen zu haben.
  • Verschiedene Spiel-Modi: Spielen Sie im PvP von 1 gegen 1 bis 3 gegen 3 oder im Koop gegen die KI. Im Überlebensmodus kämpfen bis zu 4 Spieler zusammen, um angreifenden Horden von Gegnern standzuhalten. Im Herausforderungsmodus können Sie Ihre Fähigkeiten in Spielen gegen die Zeit beweisen.
  • Steuerungsoptionen: Das Spiel unterstützt die Steuerung mit Maus und Tastatur oder dem Xbox 360-Gamepad. Die Steuerung kann ebenfalls komplett auf Ihre Bedürfnisse angepasst werden.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows XP
    • Prozessor:Pentium 4
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:8800 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:100 MB HD frei
    • Sound:Ja
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung
    • Zusätzliche Informationen:Systemanforderungen sind vorläufig - weitere Datensammlung läuft.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Windows 7
    • Prozessor:Core 2 Duo
    • Speicher:4 GB RAM
    • Grafik:8800 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:200 MB HD frei
    • Sound:Ja
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung
    • Zusätzliche Informationen:Systemanforderungen sind vorläufig - weitere Datensammlung läuft.
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Sehr positiv (122 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (6,845 Reviews)
Kürzlich verfasst
GeekPotato
( 105.5 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 26. Juli
This is a wonderful game! The graphics might not be the best, but the game mechanics are awesome! There is also a large amount of stradegy involved, and lots of progression in the game. Best part is, its free!
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prof_jeddahnews
( 136.8 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 26. Juli
This game is amazing, Thanks for the team who creat AirMech.
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Primo Imperatore
( 84.4 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 26. Juli
If you like Mayhem, Robots and RTS then this is the game for you. 11/10 would always recommend.
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DiamondShard
( 42.3 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 25. Juli
I can never forget that day.

The day when my grandpa died.

I was only 8.

He called me to his bedside and whispered to me, in a voice feeble yet somewhat unsatisfied.

He said to me, "My lovely grandson, I have nothing to give you in this life, as I have been poor and unfortunate,"

"Money and fortune, women and sex, lush and class, I can give you none."

I wasn't feeling any bit of dissapoint, as I knew very well of him, of his life, of his potential, of the legacy he could leave to his descendants.

And then there was, as I remembered correctly, a short silence.

"Except for this."

My hand was tightly grabbed and, the next thing I remembered, was a 4-GB-flash-drive-like object being secretly put in my hand, so secretly that not even the people around me had noticed.

"Finish my life's work." Those were his last words.

After years and years of attempting to figure out just what that only file in the flash drive was, here I was, sitting in front of my laptop, Airmech was released.

The next thing happened can only explained by me as providence: I copied the file to Airmech save folder, opened Airmech arena, attempted to load the file.

It loaded.

It was a 1 vs 1 game, on its 132th minute.

There was only one Base left, and it was surrounded by enemies' Shooters.

The Base health bar was already at 12%, and I had 23 Tanks that were, even the closest ones, at least ten miles away from this Base.

........................................

Years have passed.

There is, like the beginning, only one Enemy Base left.

Except that one Base, is the only one not owned by me.

My right hand trembled as I reached the "Attack" button, never knowing the cause of the tremble being either years of non-stop playing, or the fact that I am now only one button away from fulfilling my grandfather's wish.

The tanks just reached the base and destroyed it.

I looked out the window, tears in both my eyes formed two vertical lines across my face.

Noticed the image in the window, the reflection of yet another old man with eyeful of tears, crying, yet satisfied.

I stared at the blue sky, whispered:

"I finished your work, grandpa."
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EZ WINS EZ LIFE
( 5.0 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 25. Juli
The game is fun until you actually play PVP. The Pay 2 Win Aspect is too much. Everyone will just drop 10 bucks and buy ultimate buckys. they stack this unit until they push you all the way down and there is no counter play.
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[PEUR]Something
( 15.3 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 24. Juli
decent strategy game 5/10






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The Decoy
( 21.7 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 23. Juli
Removed fun game modes to shuffle more players onto new maps. Cannot play old maps with friends. Cannot play custom maps with friends at all without having prime, apparently. I am not buying the game a second time just to have access to a map editor. Used to be fun, but they really want you to play skirmish against randoms, not your friends.
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BALLOONY
( 1.0 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 23. Juli
it's ok when you're bored.
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Beastboy79519
( 18.6 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 23. Juli
AMAZINNGGGGGGG
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Ericson Willians
( 1.4 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 23. Juli
This game is brilliant. By far one of the best F2P games available on Steam. Nothing more to say.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
6 von 8 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
21.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 3. Juli
I personally dislike moba games but this RTS-style moba was very fun once you get the controls down. I reccomend using a controller.
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5 von 7 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
39.9 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 27. Juni
really lots of fun once you learn to play
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
444.1 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 14. Juli
Best strategy game I've ever played and its skins are epic, the mecha themselves are marvelous. The units are cool and skin units are like the mecha themselves if you like rts games like this one why not download it ??
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
28.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 28. Juni
this game is just brilliant in every possible way! great balancing, fluid and responsive controls, intuitive HUDs, and it's free to win! all you'd miss out on is a bit of decorations if your a free to player.
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7 von 12 Personen (58 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
8,676.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 11. Juli
Great game horribel staff,
This game used to be great but once they started to give MOD powers to lots of newbies that game went down hell,
Beside most of the developers being raciest, the Mod are selected beased on race and gender as well.
This game when it first came out was great, you felt part of something good, but once developers started to favor certin factions and memebers over loyal fans the game just almost died, you could wait in the queue to play a game for hours.
They tried to revive the game by adding new maps and new levels but the reasl reason was lots of Aholes were running the chat and that killed the game.
Aviod this game at all costs
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
21.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 23. Juli
Removed fun game modes to shuffle more players onto new maps. Cannot play old maps with friends. Cannot play custom maps with friends at all without having prime, apparently. I am not buying the game a second time just to have access to a map editor. Used to be fun, but they really want you to play skirmish against randoms, not your friends.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
23.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 17. Juli
was good even awesome. good free to play. then it changed. now its a total pay to win.nothing else
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5 von 9 Personen (56 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
112.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 5. Juli
look alot of negeive revews hear i feal do injustace to a great game, sure it has chainged ,but they did finaly come out with the campain they promised. Its a pve campain that is remanicent of an RTS. It is multi and single player. One more thing. In an update they soon will be adding new units that fly, heck they already added some. Some arenot purcesable from the store yet and some are. It adds a whole new kind of stradagy to the game. it makes the anti aircraft units not just usefull agains airmechs.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
13 von 15 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
15.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 11. Mai 2014
Ein echt geiles game !
Was dafür spricht sich dies runter zu laden.
1.Es hat viele maps.
2.Man kann sich auch Sachen kaufen ohne echtes Geld zu benutzen (hierbei Diamanten)
3.Es gibt eine große Anzahl an Piloten und AirMechs.
4.Es macht richtig bock.
5.Sehr viele Leute spielen dies, deshalb kommt ihr eigentlich immer in eine lobby.
6.Es gibt auch einen Überlebens Modus.
7.Eine große Anzahl an Einheiten.
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7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
178.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 11. November 2015
Hallo, das ist mein erstes Review. Ich habe zum Zeitpunkt des Reviews mehr als 150 Spielstunden und kann dieses Spiel jedem empfehlen.

Gameplay - 10/10
Das Spielprinzip ist interessant: Man steuert einen Roboter, bei dem man zwischen Flug- und Bodenmodus wechseln kann. Im Bodenmodus kann der Mech gegnerische Mechs und Einheiten angreifen, der Flugmodus ist unter anderem für den Transport von bis zu 4 eigenen Einheiten gedacht. Auf den 9 Coop/PvP-Maps gibt es zwischen 5 und 8 Außenposten sowie die eigene und die gegnerische Basis. Um zu gewinnen, muss der Spieler je nach Taktik die Außenposten einnehmen und letztenendes die gegnerische Basis zerstören. Es gibt 9 Airmech-Typen bzw. -Klassen mit jeweils coolen Fähigkeiten, 20+ verschiedene Piloten mit unterschiedlichen Boni und 100+ Einheiten verschiedenster Art und Funktion. Neben dem klassischen Modus in den Varianten Solo/Coop/PvP gibt es noch Survival und CTF.

Währung/Geld - 9/10
Fast alle der Items sind durch die Standardwährung "Kudos" meiner Meinung nach fair erspielbar oder zum Teil auch craftbar. Durch Gebäude auf dem Home-Screen, durch den Abschluss von normalen Quests und durch tägliche und wöchentliche Login-Quests lassen sich zusätzlich Kudos farmen, was es fast unnötig macht, Echtgeld für Airmech auszugeben. Anders als es oft bei Free-to-Play-Spielen der Fall ist, ist Airmech Pay2Skin statt Pay2Win. Es gibt eine Vielzahl an Kosmetik- bzw. Optikgegenständen, die hauptsächlich mit der Premiumwährung "Diamonds" erworben werden können. Man bekommt durch verschiedene Aktionen – besonders hervorzuheben die Diamond Rolls ;) – sogar gratis Diamonds oder kann Dinge im internen Spielermarkt für Diamonds verkaufen und kaufen. Diamonds können teilweise anfangs gesperrt sein, werden aber gespart und schon durch Silber-VIP freigeschaltet. Wer nichts dagegen hat, ein paar Euro in das Spiel zu investieren: Silber-VIP ist man bereits ab 5$ Echtgeld-Einsatz. Es gibt eine Reihe von Paketen wie etwa das Starter-Pack für 10$, in denen zusätzlich zu den Diamonds auch Kudos, Einheiten und Boosts enthalten sind, durch den Preis über 5$ ist dann auch automatisch Silber-VIP dabei. Des weiteren gibt es noch zeitbegrenztes Gold-VIP und für 20$ Airmech Prime, ein dem Starter-Pack ähnliches aber viel größeres Paket, das z.B. noch alle Airmech-Klassen freischaltet etc.

Darstellung, Sound, Performance - 7/10
Trotz der Tatsache, dass bei Airmech die Grafik wahrscheinlich genrebedingt nicht im Vordergrund steht, ist es dennoch ziemlich gut und mit vielen Details ausgestaltet, besonders das Menü, die vielen Gegenstände und die (neueren) Skins. Es gibt viele Anspielungen und kleine Witzigkeiten im Spiel, tonnenweise saisonalen Content und der Soundtrack ist auch ok. Die deutsche Übersetzung ist nicht schön, ist aber nicht weiter tragisch wenn man Englisch kann, dieses Problem haben außerdem viele der kleineren Spiele. Airmech lief bei mir auf Anhieb und es braucht für heutige Verhältnisse sehr wenig Ressourcen. Es gab während meiner gesamten Spielzeit fast keine Serverprobleme, falls doch mal dauerten die Wartungsarbeiten nicht länger als ein paar Stunden und danach gab es sofort Entschädigung in Form von Double-XP o.ä. Noch erwähnenswert ist, dass es das Spiel zusätzlich zu Steam auch als Standalone-Version und für Google Chrome gibt. Es wird keinen Beta-Wipe geben, was bei einem Early-Access-Spiel ein weiterer entscheidender Vorteil ist.


Alles in allem: Für ein Free2Play-Spiel in der Beta-Phase ist Airmech auf jeden Fall sehr gut, man darf gespannt sein was noch dazu kommt.



PS: hier mein Referral-Link für 1000 Bonus-Kudos ;)
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