AirMech is fast paced Action RTS that can be played like Dota or Starcraft--you can battle on the ground or command from the skies! Practice solo, or jump into coop or even pvp modes. 1v1, 2v2, or 3v3 plus the army you build to fight alongside you.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (111) - 84% z 111 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (6,846) - 90% z 6,846 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 8 Lis, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Play for free, keep your stuff! No resets at the end of Beta!

All purchases and unlocks are permanent. We call it Beta because we're still adding some pretty big features, but so far we have:


- Training and Solo play - for learning how to play, or casual fun
- Coop and PvP Matchmaking - quickly get matched against others
- Custom games and rules - when you want total control
- Player driven economy - didn't need that drop? Sell it to other players!
- Quests with ingame rewards - like Achievements, but better
- Leveling, progression, unlocks - level yourself, your AirMechs, expand your army
- NOT "pay2win" at all - check our reviews or ask players ingame
- Global chat, Factions, parties - integrated directly into the core UI
- Crafting system - added due to player demands
- VIP/Premium for LIFE with any purchase - because we're cool like that

Carbon Games is a small indie developer that is funded by YOU the players. That's why we are very reactive to giving players what they want to help the game grow in a positive direction. Learn more about Carbon here: https://www.carbongames.com/about.html
Więcej

Zagraj w AirMech®

Free to Play

Kup Airmech Prime

Jump right into the action with AirMech Prime to gain instant access to the all AirMech classes, a huge selection of Units, and a host of other goodies!

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (73)

8 lipca

Follow-Up to the Warzone Update

Greetings, pilots! WarZone 1.1 is here, and deadlier than ever! We've rounded off a few corners a sharpened a few others to bring you the best weekly war in the wasteland.

-New 5 Star Map completion and Universal Difficulty: Keep a sharp eye on your current difficulty, or step it up a notch with these new features. Select difficulty right in your WarZone tac display, see it during matches, and now map completion stars correspond to the 5 difficulty levels you know so well!
-Difficulty Amnesty for all: No matter your level, select ANY difficulty in any map! Yep, no more leveling your smurf to get creamed on Highway to Hell!
-Ruthless is no longer Toothless: You asked for a challenge, well here it is. Insane damage and HP scalers for THE IRON HAND at maximum difficulty, and a huge score multiplier to make it worth the pain.
-IRON 1 is in the fight: Play against the notorious IRON 1 in the toughest AI Versus battles!
-Login screen field repair: Our killer new Login screen is streamlined and GTG, so no more cooking hot pockets during login!
-IRON HAND and SATCOMM chat badges! Win any WarZone map for a slim chance at a cool new chat badge to show your allegiance in the rising tide of war. Will you side with the tyrannical hordes, or stand firm for Earth unified in peace?
-Map Tweaks: The Great Wall now has a split Goliath wave, so no more ez mode turtling! The Keep is now AirMech sudden death, so stop dying and get a healer! Also, Highway to Hell has an improved unit spacer to make the infamous 5th wave a little more reasonable, no no easier! Get to it!

General Updates:

  • added Iron 1 to Ruthless AI
  • added Patchnotes and other Field Guide menus to the patching screen
  • some changes to various Warzone maps
  • new SATCOMM and IRON HAND badges
  • added difficulty selection to the Warzone menu
  • tweaked enemy unit stats and rewards for Warzone per difficulty
  • removed Automatic difficulty selection
  • tweaks for scoring in Warzone

Bug Fixes:
  • fixed issues with low framerate on login menu
  • fixed map publishing for AirMech Prime Booster owners and added additional error messages for any future issues
  • fixed exiting to lobby after spectating, map editing, or playing a tutorial map
  • fix for exiting a lobby via the gear icon
  • fix for infantry falling through the terrain when entering the Southern outpost on The Keep
  • fixed some transforming issues on Dogs of War
  • fixed some floating assets on some Warzone maps
  • fix for names being cut off on Leaderboards
  • fix for Rocketeer animation when occupying an outpost
  • fixed Fourth of July set not being searchable

Balance Changes:
  • Void units are much stronger!

Komentarzy: 0 Więcej

2 lipca

Update #230 - Warzone!

This is an important time of the year for Carbon. July 4th is not only Independence Day in the US, but also Carbon's 5th birthday! We've packed this update full of new content to celebrate. New bundles will also be on sale! Check out the contents of each one, as there are some previously unreleased goodies to be found. These new bundles won't be around for long and can only be purchased once. Don't miss out!

Seven new maps have made their way into the queue, but you'll only find one available at first. Each day of the week will bring a different Warzone into play. Those who have proven their skills on these new maps might find a special item that allows them to play that map at any time. These treasures can only be obtained on the battlefield. New technologies have been discovered at these locations. Use them to greatly increase your mechs power and overcome the Iron Hand's forces.

There are a few balance updates to discuss here as well. Buster seems to have fallen out of players' loadouts since its range was reduced, so range is being bumped up a bit. To compensate, it's also losing 5 armor. Increasing Jackal's upkeep to 2 did work out as intended, but it wasn't a very popular change among PvP players. We're going to experiment a bit more and try out a cost increase instead. A couple of patches earlier, there were a lot of changes to carry stats. This hit Osprey and Helix the hardest, as carry speed, capacity, and the Lifter ability were all nerfed at once. At the same time, both of these mechs have very powerful primary abilities that are often the target of complaints. Missile damage and repair rate will be going down, and carry capacity will be restored to 2540 each. Be sure to post balance feedback on the forums. The Balance Council is always looking for more opinions!

Discuss this update at http://airme.ch/29ndhy1

General Updates:
  • new Iron Hand Bomber for the login menu
  • new one-time purchase bundles added
  • added 7 new Warzone maps on a daily rotation
  • Uber PowerUps found on Warzone maps greatly increase the strength of your primary ability
  • added weekly Leaderboards for new Warzone maps
  • added leaderboard notifications at endgame
  • added a slight delay before victory is shown at endgame

Bug Fixes:
  • fix for Baloom not triggering an explosion when passing over an enemy mech
  • fixed alignment with Twin Peaks' minimap viewbox
  • fixed missing Compliance stat in the Field Guide
  • fixed Blueprints link (was renamed from Skills)
  • fix for clicking the timed quest notification outside of the Home tab
  • fixed some collision issues and floating assets on Challenge maps
  • fix for enemy wave spawns on Challenge 10

Balance Changes:
  • Buster attack range increased from 18 to 19
  • Buster armor decreased from 60 to 55
  • Jackal upkeep decreased from 2 to 1
  • Jackal build cost increased from 2500 to 3000
  • Helix missile damage decreased from 60 to 50
  • Helix carry capacity increased from 2380 to 2540
  • Osprey heal beam repair rate decreased by 20%
  • Osprey carry capacity increased from 2380 to 2540

Komentarzy: 7 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Oferta specjalna Steam





Two Portal themed items are now available to all Steam players:

Companion Cube - Found in the ruins of a long abandoned facility, there's something about this utilitarian cube that compels you to keep it at your side. It follows your AirMech in battle acting as a faithful companion Pet until the end! Can be equipped in a Flair slot on any AirMech.

Sentry Turret - Blueprints for this turret were found in a large underground facility in use before the War. They seem to have been designed for use against humans, so this version is equipped with armor piercing rounds to make it more viable against the robot armies used in battle today. They are light and cheap, only effective against weaker units, but you can build a lot quickly to make them useful.

O tej grze

AirMech is fast paced Action RTS that can be played like Dota or Starcraft--you can battle on the ground or command from the skies! Practice solo, or jump into coop or even pvp modes. 1v1, 2v2, or 3v3 plus the army you build to fight alongside you. Either command from above, dogfight with other players, or wreck things on the ground in mech mode. Level up ingame similar to Dota style games, build your army as if you were playing an RTS, or anything in between! Team play means every player can play a role while still helping their side win.

--------

In the future, the last survivors of the Great War continue their fight with the ultimate war machine: the AirMech®. Created using lost technology, Pilots have found, salvaged, or stolen AirMechs that they use to protect the weak, or to pillage. Which side do you fight for?

AirMech® is a fast paced Action-RTS game that can be played online competitively or cooperatively. Earn Kudos and Experience in battle and unlock a wide collection of AirMechs, Pilots, Units and Items to customize your army to suit your own strategy.

Key Features:

  • Action-RTS Transformed: DotA-style gameplay with transforming robots each with their own unique stats and abilities. Fast paced action and shorter game lengths keep the battle intense!
  • Customize Your Army: Choose your AirMech and your Units to take into battle and help your team claim victory. Also unlock custom Variant AirMechs (skins) to have a unique look ingame.
  • Different Game Modes: Play PvP from 1v1 to 3v3, or play Coop vs AI. Survival mode puts up to 4 players working together to fight off incoming hordes of enemies. Challenge modes let you test your skills in time trials.
  • Control Options: Supports both mouse/keyboard and Xbox 360 gamepad. Controls can also be completely customized for personal preference.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Windows Vista
    • Processor:Intel i3
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:8800 GT
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Sound:Yes
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:Windows 7/8/10
    • Processor:Intel i5 (quad core or better)
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:GTX 660 or Radeon 7970
    • DirectX®:11.0
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Yes
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (111)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (6,846)
Niedawno opublikowane
MrGrzybku
( 15.8 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 19 lipca
Super gra polecam!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Killer Keemstar AKA Gnome Lord
( 73.0 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 12 lipca
Git gud
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Gladius
( 52.0 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 5 lipca
Polecam tą grę graczom którzy lubie gry strategiczne.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Tracer
( 7.9 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 3 lipca
Bardzo dobra gra która wciąga :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Subuk <3
( 15.2 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 1 lipca
Fajne
Przydatne? Tak Nie Zabawna
painbot
( 4.5 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 23 czerwca
Można się zrelaksować i pograć ze znajomymi :D
Przydatne? Tak Nie Zabawna
kebabus rex
( 63.5 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 19 czerwca
sadawd
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Doniczka [TEAM PYRO]
( 39.2 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 16 czerwca
ZAJEBISTA TA GRA
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Kacperowsky
( 11.1 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 14 czerwca
Największym minusem gry jest ilość graczy na serwerze, czasami żeby zagrać w tryb multiplayer musimy czekać długie minuty, na szczęśćie mamy jeszcze singleplayer dla niecierpliwych

W grze są do dyspozycji 2 tryby gry, tower defence i coś na wzór moby. Wybieramy jednego z 3 kapitanów (Potem możemy kupić o wiele więcej w sklepie) typ naszego robota, oraz jednostki i możemy grać.
Mechanika jest prosta i szybka to złapania, naszym celem jest przejmowanie budynków neutralnych, budowa robotów i atakowowanie przeciwnika.

Plusy
-Naprawdę fajnie sie gra
-Łatwa do ogarnięcia
-Nie trzeba wydawać $ żeby sie dobrze bawić
-2 Tryby gry
-Przyjemna grafika

Minusy
-Wciskane wszędzie, gdzie sie da oferty kupna premium/vip
-Strasznie mało graczy
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Siusiaczek
( 14.1 godz. łącznie )
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 29 maja
:)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
16 z 19 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
5.0 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 2 listopada, 2014
https://www.youtube.com/watch?v=bqxmQPMJzzY

ZALETY AIRMECH
- Miks moby, RTSa, trochę RPG, coś innego niż zalewające rynek klony LoLa. Tutaj idea minionów oraz strategii zmieszana została z mobą i wyszło to świetnie.
- Rozwój postaci, możliwość kupowania nowych jednostek, pojazdów, mechów, postaci, ulepszeń, elementów etc
- Bardzo fajny model społecznościowy, chat, pokazywanie ostatnich gier, podglądanie gier innych graczy
- Szybka, dynamiczna, przyjemna

WADY AIRMECH
- Nie czuć umiejętności postaci, naszych mechów, jak w większości moba używanie skilli w odpowiednim momencie to kluczowy element rozgrywki, tak tutaj tego praktycznie nei ma i nie czuć obowiązku ich używania
- Bardzo toporna w obsłudze dla zielonego gracza, niby są tutoriale video ale to powinno być zrobione inaczej...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
83.5 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 25 stycznia, 2015
AirMech to dość ciekawa gra pozbawiona jakiejkolwiek fabuły. Ciekawe jest to, że gra nie traci nic przez jej brak.

Grafika: Dobra, nie grałem na wysokich ustawieniach, więc nie znam jej zbyt dobrze.
Fabuła: BRAK
Pomysł: Bardzo dobry, ciekawy i wydaje mi się że orginalny.
Dźwięk: Dobry, dopasowany.

WADY:
-Aby mieć diamenty najpierw trzeba je odblokować
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
8.9 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 5 maja, 2015
nice
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
15.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 3 grudnia, 2015
całkiem spoko
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
3.9 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 26 lutego
bziit bziit puf pszz 8/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 7 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
36.8 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 8 sierpnia, 2015
To była dobra giera :3 Ale tera tylko PayToWin ):
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 13 osób (62%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
97.0 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 23 lutego, 2014
Witam !
AirMech to naprawde ciekawa i godna uwagi gra .
Spędziłem na tej grze ok . 60dziny i ani razu sie nie nudziłem .
Jest dużo ciekawych przedmiotów !

Pozdrawiam !
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
252.4 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 17 kwietnia, 2015
This is very nice game! I love it!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
17.3 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 25 grudnia, 2015
its k.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
201.5 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 1 kwietnia
To naprawdę świetna moba zapewnia zabawe na duża ilość czasu ale niestety gra umiera jest po prostu za mało osób które by w to grały chociaż jest darmowa a mikrotrasakcje daja skiny które zmieniają tylko wygląd mechów.
Dobrze sie bawiłem grając od wersji alpha prawie 200 h w grze a dalej bym chętnie grał ale jest za mało osób i żeby zagrac mecza to trzeba pytać ludzi z czatu lub dodawać randomów do znajomych
Polecam zagrać chociaż godzine jest masa jednostek i klas do odblokowania+ części do mechów i róznych przedmiotów
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna