A story-driven experience about two doctors traversing backwards through a dying man's memories, in order to artificially fulfill his last wish.
用户评测: 好评如潮 (16,808 篇评测)
发行日期: 2011年11月1日

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

购买 To The Moon

含有此游戏的礼包

购买 To The Moon Game and Soundtrack Bundle

包含 2 件物品: To the Moon, To the Moon Soundtrack

 

由鉴赏家推荐

"RPS's 14th best adventure game ever"
点击这里阅读完整评测。

最近更新 查看所有(3)

6月12日

<To the Moon, Too!> -- A platypus-centric mini-comic series

A weekly comic-strip series following our bill-for-mouth and hard-to-fold protagonists as they try to reunite with their owners:

http://freebirdgames.com/to-the-moon-too_comic/

Hope y'all enjoy it, and please help spread the word! c:

7 条留言 了解更多

评测

“How do I explain why it’s brilliant without spoiling what makes it so?”
9/10 – Eurogamer

“It’s simple, poignant, and full of heart.”
10/10 – GamePro

“To the Moon is a game you must play.”
8/10 – GameSpot

"I guess the music's kinda nice..."
-Developer's Aunt

"It is no less than absolutely beautiful."
10/10 – PC PowerPlay

关于这款游戏

Dr. Rosalene and Dr. Watts have peculiar jobs: They give people another chance to live, all the way from the very beginning... but only in their patients' heads.

Due to the severity of the operation, the new life becomes the last thing the patients remember before drawing their last breath. Thus, the operation is only done to people on their deathbeds, to fulfill what they wish they had done with their lives, but didn’t.

This particular story follows their attempt to fulfill the dream of an elderly man, Johnny. With each step back in time, a new fragment of Johnny's past is revealed. As the two doctors piece together the puzzled events that spanned a life time, they seek to find out just why the frail old man chose his dying wish to be what it is.

And Johnny's last wish is, of course... to go to the moon.

Key Features

  • A unique story-driven experience
  • Innovative mix between adventure game elements and classic RPG aesthetics
  • Acclaimed original soundtrack that closely ties to the story
  • An espresso execution with zero filler and no time drains

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows 98, XP, Vista, 7, 8
    • Processor:Intel Pentium III 800 MHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:1024x768 High Color +
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • OS: OS X 10.6.8
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space [/list]
    • OS: Major Linux Distribution from 2010
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space
有价值的用户评测
42 人中有 42 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
7.6 小时(记录在案的)
发布于:8月8日
结局永远不比过程更重要。
如果有一天我们走散了,那就去月球相聚吧。
这篇评测是否有价值? 欢乐
37 人中有 35 人(95%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
10.1 小时(记录在案的)
发布于:4月10日
所有这些美好回忆,都终将烟消云散。又有谁会再知道这些过往呢?
只要把握此刻就好,不是吗?
这篇评测是否有价值? 欢乐
24 人中有 24 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
4.9 小时(记录在案的)
发布于:9月1日
令人难过的结局。

随着游戏进程一次次逆流的追忆,一点一点被River和Johnny的故事所打动。先后让我想起了《巴别塔之犬》和赵海虹的《褪》,但这都扯远了,我只想简单写一下R和J。
喜欢温柔又执着的J,喜欢更加温柔又更加执着的R。J对R的感情就是那首For River一般的感觉,一无所知的长情,也就是To the Moon;而R对J,刻画了那么多场景,却全都在儿时那圆月亮面前失色。

也是一直到那一副画面时,我才明白River这一辈子都是孤独的,尽管她和J幸福相爱,但她依然是孤独的,因为被大量注射β阻滞剂的J至死也无法回忆起他们第一次的相遇和约定。一直到儿时月下的那一副画面,我才知道为什么River一直在折兔子、折了那么多兔子……在婚礼当天看到被碾死的兔子时那么伤心,又为什么在晚年要一遍一遍追问Johnny,看到兔子他还想到什么。只是无论如何,J再也想不起那只从小陪伴River的鸭嘴兽就是他给她的,而那些兔子则是他们对于星星的向往和对于月亮的约定。每次想象一下River是抱着何种心情折那只肚子是黄色的蓝兔子,以及失望而归的画面,都令人心碎。
Eva和Watt看到River是在Johnny和她坦白自己是因为“不想那么平凡”才开始接近她以后开始折兔子,下意识以为她是因此而介怀,其实,她真正介怀的是,只有她自己知道,Johnny并不是因为这个才接近她,可对方却忘得彻彻底底。

越是默契的人、越是和睦的爱情,越容不下心的距离。越是美好,就越是锱铢必较。在去月球里,记忆的瑕疵就是R和J之间的距离,而River终其一生都在努力消除这道沟壑,却从未成功。因此,当她的决定是抛下Johnny,选择灯塔时,我突然很能理解她的选择:再活下去,Johnny也无法成为、或者说回到她记忆深处的那个他,但灯塔,是他们共同的回忆,选择灯塔,Johnny也许到死都惦念着去月球,尽管他根本不知道为什么。
这也许是她无意识的残忍,但她残忍地赌对了。

所以,我不太理解高瞰究竟是抱着什么样的心情写下的这个结局,在我看来,这代表了高瞰的悲观,他并不认同在残酷的现实中,River和Johnny的故事能有一个美满的结局,展现出一个虚假的美好,却只让人更加觉得鲜血淋淋。
去月球的结局,安慰的从来不是当事人Johnny,只是那些局外人。

因为,以我的理解,River,River就是灯塔下的那条河,永远仰望着星河,却不可能接到天边;而Johnny就是崖上的那座灯塔,灯塔照亮的是河面,守护的也是河流,陪伴着河流一起仰慕月球。他们天造地设,注定相爱。但灯塔与河流的爱情本就发生在陆地,月亮,只不过是一个象征和寄托罢了。
是River让盲目模仿着Joey的Johnny认可了自己的不平凡,他那对于自己“平凡”的执念,我想多多少少都跟他在模仿他的兄弟,导致刻骨地认为人们类同有关。而Johnny,则是River对这凡间唯一的牵绊和渴望。患有亚斯伯格症,并且从不愿意“伪装”的她,如果没有在童年遇到Johnny,她这一生就真的只有孤独,一个人守望着灯塔和星空了。尽管Johnny的失忆,以及每一年对于嘉年华的失约,给River带来了痛苦和孤独,但这不妨碍他们在相爱中获得更大的幸福。
至少,如果让我自己选,我宁愿要有所缺憾的幸福,也不要一无所有,毕竟往事不可追忆。很多人能或多或少地放开,River的性格却注定了她的执着,这既是她最大的悲哀,却又是她人格中最为美丽的地方。与此同时,Johnny的体贴和温柔只会让倔强的River更加在意儿时的那件事,以她的性格来说,Johnny对她的好永远是甜蜜伴随着折磨。

情深不寿,慧极必伤。
River活得太绝对,注定福薄。
写到这里,我突然又想起在图书馆里,Johnny对变身战士快要忘得一干二净,而River对他说出每个角色变形的动物和名字的画面。


下面这段内容也许会引起不慎,不喜欢请关闭并忘记它,抱歉。
4个小时,没有意料之中的眼泪。
这也许是因为如今的我已经能认可,并且看开游戏中的许多道理。或者说,因为同性恋情在当今仍旧是小众和不稳定的代表之一,我们早已在摸爬滚打中学会不要强求——“平凡”的恋情对我们来说才是可望不可即的。
男性是否会如此伤春悲秋,我不甚了解。但如果你是一个女孩子,当你爱上了一名女孩,你会发现最终你什么都不在意了,不论对方经历过什么、不论是否还有更多的痛苦等待被打磨……因为你知道,要获得这份爱,要坚持这份爱情,就已经是最难的了。
其他的,都不重要了。

放下一些执念,人生会快活许多。
这篇评测是否有价值? 欢乐
26 人中有 25 人(96%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
4.9 小时(记录在案的)
发布于:7月7日
玩这游戏如果单纯为了挂卡那可真浪费了!
直到我玩完了这个游戏。我心目中神作从一个变成了两个(另一个是Steins;Gate,也就是命运石之门,可惜没在steam平台上有)。
倒叙的手法让自己带着一堆不知怎么来的结果一路追寻,随着记忆的深入挖掘,夹着不少幽默的对白一个一个真相不断被发现,心里却变得越来越沉重。我是流泪了两回,回想之前River为何一次次送兔子,问兔子有什么特别的,为何去灯塔那结婚居住,为何对一只丑陋的鸭嘴兽如此执着,当知道真相后,感慨万千。(详细我不剧透了)
BGM方面,虽然谱子很简单,但对于衬托这个故事的剧情,个人感觉非常贴合,听起来非常轻快,又带着一丝忧郁。
至于游戏内容方面,可能是唯一不足的地方,基本都是各种很小的小游戏组合,基本没新意,还有点拖延故事节奏,打松鼠那里真的让我以为这是个角色扮演的游戏= =
瑕不掩瑜,整个游戏还是很棒,期待To the moon 2的发行!
个人给分9/10
+++精彩的剧情
+++贴合剧情且优美的音乐
+幽默的对白
-游戏操作略为枯燥单调
这篇评测是否有价值? 欢乐
22 人中有 22 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
4.2 小时(记录在案的)
发布于:7月22日
不同的玩家体验过这部作品会有不同的感受。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,一千个人眼中也有一千个去月球。

我只能说,我不爱这个结局。当过往被虚假所替代时,过往将会变成遗憾。就算John得到了满足,但悲剧却早已上演。远在星辰彼端的River的灵魂真的能得到安息吗?恐怕只有John知道了。

我又在转圈圈了。。。其实她和Narcissu讲述的是一样的故事,都是完成即将逝去的人的心愿的故事。但不同的经历,不同的叙述让每一个故事都鲜明地活了起来。这样的作品没有落入俗套之中,反而注入了新的灵魂,探讨了人心更深处的坚硬和柔软。

每个人都是在实现自己心愿的梦中不断经历着人生的悲欢离合。而为什么我们始终追着那个梦呢?想必是我们心中的执念吧。

心若在,梦就在。人正是在追梦中不断成长的。这也是这类优秀的作品能被我们记住的原因。

从游戏的侧面看过去,也能看见我们自己的影子吧。
====================================================================
下面的内容最好一周目后再看,因为有对剧情的讨论。

现在问题来了。

“关键在于【John最后知道不知道River是曾经的那个她】,这是重点。”

和好友讨论了半天,现在我头绪还有些理不清。。。

让我重新梳理一下剧情:

John因为不明原因在临终前想去月球。之后科学家二人组来到了故事的发生地点。中间科学家在探索老John的记忆,了解了他和女主人公River的过去。然后让人疑惑的地方来了:

女科学家想赌一次,看看能不能让John在新的记忆线中让他知道River的一片良苦用心,让他回忆起童年的第一次Chance Encounter。之后看起来成功了。

看起来只是看起来成功了。John和River的执念也完成了。


关键是:John是不是原来的John,River还是不是原来的River。

突然想吐槽一句:之前和好姬友讲这个游戏的剧情时,她说这跟韩剧似的。。。

现在我有这个感受了。总结就俩字:纠结

这让我想起我最喜欢的两部电影:《源代码》和《盗梦空间》。三部作品都是关于记忆讲述的故事。而他们留给玩家、读者、观众的最后疑惑都是:

这份新的记忆是否可以成为替代真实的存在。

所以按照好友和我的观点来看:作者还欠缺些火候

关于记忆的作品你本来就很难叙述。因为记忆可以这么说,是一个人的全部财产。

未来科学完全可以做到记忆移植这种事情。一个人凭借着她“前世”的记忆可以再一个新的躯体里起死回生。

同样改变了一个人的记忆,他还是原来的他吗?

Hinanya:总之我们知道了两点
1 最后能让这一切变的有意义的是什么?
2 作者还差点火候
Sakura Setsumi:可以说是叙事不明。
Hinanya:也不算是不明吧
有一种
感情憋在心里,炸不出来的感觉
Sakura Setsumi:好比最后引燃炸药的导火线。


所以这次记忆移植的成果我们无法确定了。。。真的。

女博士真的让他们在现实中得到满足了吗?

我是一直把自己带入到男博士的角色中的,但最后也只好按照线性剧情的流程走下去。

总之River是否真的瞑目了,只有现在在天国陪伴她的John知道答案了。

有时间的话再通一次吧。

最后感谢好友Hinanya,和TA讨论游戏剧情和观点,我的一些观点意见也有向TA借鉴参考的地方。
这篇评测是否有价值? 欢乐