A story-driven experience about two doctors traversing backwards through a dying man's memories to artificially fulfill his last wish.
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发行日期: 2011年11月1日

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评测

“How do I explain why it’s brilliant without spoiling what makes it so?”
9/10 – Eurogamer

“It’s simple, poignant, and full of heart.”
10/10 – GamePro

“To the Moon is a game you must play.”
8/10 – GameSpot

"I guess the music's kinda nice..."
-Developer's Aunt

"It is no less than absolutely beautiful."
10/10 – PC PowerPlay

关于这款游戏

Dr. Rosalene and Dr. Watts have peculiar jobs: They give people another chance to live, all the way from the very beginning... but only in their patients' heads.

Due to the severity of the operation, the new life becomes the last thing the patients remember before drawing their last breath. Thus, the operation is only done to people on their deathbeds, to fulfill what they wish they had done with their lives, but didn’t.

This particular story follows their attempt to fulfill the dream of an elderly man, Johnny. With each step back in time, a new fragment of Johnny's past is revealed. As the two doctors piece together the puzzled events that spanned a life time, they seek to find out just why the frail old man chose his dying wish to be what it is.

And Johnny's last wish is, of course... to go to the moon.

Key Features

  • A unique & non-combat story-driven experience
  • Innovative mix between adventure game elements and classic RPG aesthetics
  • Acclaimed original soundtrack that closely ties to the story
  • An espresso execution with zero filler and no time drains

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows 98, XP, Vista, 7, 8
    • Processor:Intel Pentium III 800 MHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:1024x768 High Color +
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • OS: OS X 10.6.8
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • OS: Major Linux Distribution from 2010
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space
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Yakamoz
4.8 小时(记录在案的)
发布于:8月23日
手边放着一本英汉字典,在没找到汉化的Deus EX Ⅲ里奋斗了两小时终于累的受不了了,忽然想起库里还有一款叫做《To The Moon》的游戏,听说很治愈,很温暖,前段时间被Sbeam吧基佬安利全价入手,到现在已然成了喜+1,想来无事便打开游戏准备体验一番。说实话,在这个跟风成瘾脑残成片的年代我并不指望所谓的神作能真正意义上带给我什么别致的感受,权当消遣罢了。
然而不到一小时我就开始使劲打自己的脸。
起初挖坑多到令我怀疑是不是又要烂尾了,游戏就在这样一个类似于悬疑解谜的故事模式中展开。懵逼地看完第一幕,后来终于在第二幕理清了头绪,接踵而来的第三幕却彻底让我泪目并开始沉思。
在此不大量剧透,仅仅说下个人的一些想法。
也许我的泪点和别人不同。也许这个看似happy ending的结局却正是最鲜血淋淋的bad ending。若不是游戏结尾那刺耳的心跳停止声,大部分人或许都会选择永远停留在Eva虚构的世界里。然而,世事并非如此美好,众人都是孤独的。不要忘了真正的Johnny从未忆起River就是在遥远的过去和他一起远离尘嚣静坐在星空圆月下约定在月球见面的那个女孩,他也从未明白自己为何临死前心中还是残存着一个不明所以的夙愿,甚至只能依靠那冰冷的机器来帮助实现,也仅仅是在想象中。
而River的孤独在于她至始至终都记得Johnny就是那个男孩,他们的约定,他们的童言,历历在目。然而漫长的一生里即便是自己竭尽全力也没能唤起Johnny尘封已久的儿时的幻灭梦想,如同熟悉的陌生人一般,已经患有自闭症的River只能默默地亲手编织孤独,再去细细咀嚼。是的,她太过于执着了,我想这也是她在迟暮之年选择放弃生命让Johnny陪伴Anya的原因吧。只有这个约定你我都记得。“我……我从来未告诉任何人,但是……我一直以为,它们是灯塔……成千上万的灯塔,镶嵌在遥远的天际。”
J、R两人又何尝不是如此呢?“可惜不是这样。它们看得到其他所有灯塔,它们也想彼此交流谈天,可它们不能,因为它们相隔太远了,听不清其他灯塔的声音……它们所能做的……唯有努力的绽放光芒……而它们确实这样做了。它们让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。”咫尺天涯的爱,它的归宿永远是远方。
我宁愿看到他们不远万里寻找记忆中的彼此,比起虚幻而美好的梦境,我会抓紧并珍惜残缺而现实的拥有。
Johnny凭信念维持最后的气息,River确诊后叠出满屋的兔子,无关岁月却终其一生的爱,才是这部作品带给我的真正的感动。人的本性上对完美的向往与坎坷波折的存在方式有着不可调和的矛盾,所以那种触及灵魂深处的体悟并不产生于纯洁与梦幻,相反,是遗憾与缺陷。
游戏最后,看着J、R依偎着露出甜蜜的笑容,月球近在眼前。此刻,我更加难以释怀。当《For River》再次奏起时,我也再次泪崩,只不过这次多了些苦涩,因为想到了自己,想到了未来。
盯着制作人员滚动字幕旁边的Johnny的人生剪影许久,我忽然明白了高瞰设置这个结局的用心。
她/他就像月球上的人,不存在的谁。
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ダージリン
4.0 小时(记录在案的)
发布于:8月23日
感觉比起看作一个架空的近未来世界观的游戏
更愿意当做一个童话来看待
不管中间发生了多少让人伤心难过的事情
男孩和女孩最后还是过上了幸福的生活 happp end
这样理解的话能让这部作品关于爱情,坚持,承诺的主题更让人感动,沉浸和回味
自欺欺人也好,不太想过多去思考关于“临终关怀”这个方面的主题
这样的修改记忆到底是否该被允许,虚假的幸福到底是不是真的幸福
作为玩家来说,我自然是选择站在了john的立场,希望他能够在幸福中结束自己的一生就好
对我来说就足够了,这个角度来看还真的是自欺欺人啊(笑)


音乐10分就不说了
人物性格塑造 10分 只玩了4h 为数不多的登场人物每个人的性格感觉都印象深刻
游戏性 感觉解锁记忆的那个好没必要,也没什么意思
觉得最有趣的竟然是骑马有没有!骑了整整10分钟!
总之好游戏不嫌玩的晚,不管过多久个人觉得都是超级棒的游戏~
是否有价值? 欢乐
airverna
4.7 小时(记录在案的)
发布于:8月22日
花了半宿加一个午休通关了整个游戏。玩到最后的时候完全泪目。剧情感觉和盗梦空间有些共同之处,但是比盗梦空间温情不少。游戏的音乐已设置为手机铃声。
是否有价值? 欢乐
Hey_Honoka
8.4 小时(记录在案的)
发布于:8月22日
知道真相的我又一次感觉自己输在了起跑线上

  • 画面:9/10
    像素风格的画面,比起谈论其画质的优劣,更多的是一种情怀。但不得不说的是,To the Moon的场景细节真心很赞。在户外场景中,画面里偶尔会窜出松鼠和小鸟。美工也将场景画面刻画得非常美。

  • 音乐:10/10
    游戏里的每一首BGM都给我留下了很深刻的印象,因为旋律实在是太美了!其中给我印象最深的音乐是在john的记忆改变时的那段,温柔的女声一出来,我的耳朵瞬间就怀孕了。

  • 游戏性:8/10
    游戏的玩法比较简单,基本就是在地图上找东西,然后开启一把通向下一个地图的钥匙,之后再到下一个地图找东西......或许是考虑到了这一点,作者在其中也加入了一些解谜要素和小游戏。一定程度上也丰富了游戏性。但是在我看来,这款侧重于剧情的游戏,玩家所扮演的更像是一个听故事的人,而不是故事中的主人公可以左右剧情的发展。

  • 剧情:10/10(稍有剧透)
    当故事发展到后期,john曾今死去的兄弟取代了女主出现在男主记忆里的时候,我一度以为,这个游戏的主题是亲情而非爱情,故事的结局将以烂尾收场。 但是我错了,在故事的最后却来了一个反转,女主最终还是出现在了男主面前,虽然是以不同的邂逅方式,但整个故事还是一个Happy Ending呢。最后吐槽一句,Eva和Neil快给我滚去结婚啊!!!!

  • 综合评分:9/10
    对于To the Moon,已经不需要有太多的溢美之词。每个人都能在这款游戏中找到属于自己的东西,也绝对不不仅仅是收获一份感动。
是否有价值? 欢乐
rayriver
8.9 小时(记录在案的)
发布于:8月21日
周末两天补完了To the moon本篇和DLC。本篇故事很不错,平时逗比到不行但关键时刻异常认真执着的Neil让人印象深刻,音乐也很棒。DLC和本篇完全是不同的基调,一股子The thirteenth floor的即视感,这个坑好像有点大。
是否有价值? 欢乐
流口水の男人
25.6 小时(记录在案的)
发布于:8月21日
前半段有点无聊瞌睡,但真的是一款非常好的游戏,感人至深
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MoMo
8.5 小时(记录在案的)
发布于:8月21日
故事讲述了一个宇航员的一生。

故事开头的两位医生将协助玩家伴随年迈的老宇航员回忆他度过的一生。

从宇航员的少年开始,在这里玩家可以扮演航天工作者,设计、建造并发射老宇航员的火箭、航天飞机。将宇航员送入太空,并探索整个月球。

以及
上面是我瞎编的,你还是去看别人的测评吧



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VooDoo大魔王
4.9 小时(记录在案的)
发布于:8月21日
音乐渲染的相当不错,恰到好处的BGM将节奏带的非常好。剧情上只能说值回票价吧,比起神作感觉还是差点什么,是值得体验的佳作~~~
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ღDesireCrystalஐ
8.4 小时(记录在案的)
发布于:8月20日
《To the Moon》:

一个深邃、波折、感人至深的故事。故事末尾,当音乐响起,怅然若失。

Anya,是他们的约定

同一个屋子,同一场电影

青涩的,无来由的喜欢

尽管患有同种疾病,伊莎贝拉却表现得正常许多,她的疾病发现的更早,为了治疗疾病,她不得不过着“演员”一样的生活,但这也使她丢掉了自己。

但River是真实的,不加掩饰的美好。美好的事物都是脆弱的。

River好像什么都知道,老师的问题她都能答上来,她独来独往,沉默寡言,就连读的书也是让人觉得高深莫测,就像哈利波特里的赫敏。

等一等,我好像找到了!有两只眼睛和头!

是的,还有呢?

还有……还有月亮!月亮是它圆鼓鼓的肚子。
那么,你觉得他们到底是什么呢?那些星星,我是说。

我……我从来未告诉任何人,但是……我一直以为,它们是灯塔……成千上万的灯塔,镶嵌在遥远的天际。

哇!那上面一定非常热闹。

可惜不是这样。
它们看得到其他所有灯塔,它们也想彼此交流谈天,可它们不能,因为它们相隔太远了,听不清其他灯塔的声音……它们所能做的……唯有努力的绽放光芒……而它们确实这样做了。它们让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。


为什么有你呢?

因为有一天……我会和它们中的一个成为朋友……
那个包……里面是什么?

哦,是我打地鼠得到的奖品!你玩过打地鼠吗?

我试过……可我实在太笨手笨脚了……你得到了什么奖品?

我得到了……一个东西,我也不大确定它到底是什么……是一种古怪的鸭子,或是海狸之类的。

……我能看看么?它长得可真奇怪……真希望我能自己赢一个回来。

JOHNNY!

哎呀,妈妈叫我了。

……给你。

……嗯……留着它吧,它是你的了。

我的?

嗯,我肯定能再赢一个。我不喜欢自夸,但我确实是最厉害的打地鼠高手!

…………你明年还会再来这里吗?

当然,你呢?

是的。

老地点,老时间?

是的。

(小男孩起身准备离开)

那如果你忘记了……或者走丢了呢?

那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!就在小兔子的肚子那里!


JOHNNY!!

来啦!哎呀,我把我的小沙袋忘在包里了。你说你笨手笨脚的,也许它能帮帮你哦

……

我不禁开始思考,强加的失去,哪怕只是为了实现某个目的,怎么会比得上自然的拥有?就算要为此失魂落魄?

课堂上,老师问起同学们的理想,同学们抢着回答:"作家!""歌星!"
"那你呢?Jonny?"

"……宇航员。"


最后,我释然了,爱终有归宿,也许就像是远方的灯塔,无法触及,却始终照耀

音乐再次响起,再次泪崩。

For River - Piano (Johnny's Version)

Rate:10/10
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Zwei
3.7 小时(记录在案的)
发布于:8月20日
一些来自灵魂深处的东西,无论时空,记忆,如何更迭,人的灵魂,人的心,是不会改变的。很棒很棒的游戏,值得收藏。
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
36 人中有 36 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.5 小时(记录在案的)
发布于:8月2日
3.7小时通关写评测!~~

游戏是一位大佬妹子送的,十分感谢+感动啊!这妹子的大腿,叔是抱定了!
晚上本来想着就玩一下早点睡觉,结果一玩就一口气停不下来直到通关了为止,这款游戏给人带来的不止是感动。。。



优点:

1.人物刻画到位,不说几位主角跃然纸上,即使是配角,开场第一幕的小孩的性格语气的把握都很好。
(毫无中二气息,这其实是在低成本游戏中很少见的!求给编剧午饭加鸡腿!)
2.音乐优秀,打开游戏就缓缓流出的主题乐,把游戏的逼格往上拉了不止一个层次。
3.台本优秀,很容易让人就情绪跟着一起走,整个游戏流程,感情跟着走的自然,而且逗逼搞笑的游戏段子还是蛮多的。
(各种黑其他游戏,大战松鼠的段子,差点笑尿。)
4.RPG制作大师的顶点,在限制条件下,能做到大师级水平。
上一个让人有类似神作感觉的是一部低成本电影,叫做(这个男人来自地球)
5.细节度高,到处显示着制作组的用心之处,甚至连掉出的卡片都有另绘的可爱画风的插画。
闪卡价格坚挺了5年啊啊! 欧皇看过来啊!

缺点:

11年这游戏就出了,但说好的第二部呢?!!喂!!!!!


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总结:神作!

玩到了后半段的时候,看着一个个记忆消失的时候,一个老大不小的人了,在半夜对着屏幕热泪盈眶。

一个游戏,都能给人上一课,教会坚持。

对自己的坚持。对爱情的坚持。对美好向往的坚持。

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7.0 小时(记录在案的)
发布于:8月5日
#Discussions_QuoteBlock_Author
对于爱情,年是什么?既是分钟,又是世纪。说它是分钟是因为在爱情的甜蜜之中,它像闪电一般瞬息即逝;说它是世纪,是因为它在我们身上建筑生命之后的幸福的永生。

落笔写这篇测评的时候,刚好是离七夕还有那么几天。

有些人,是共生于灵魂的;有些爱情,是刻骨铭心的;有些承诺,是要用一生去兑现的。

这些事情,无关岁月,无关外因。

药物和岁月的折磨,能摧毁一个人的记忆,碾碎一个人的人生,但却打不倒支撑着这个人的灵魂支柱。这支柱,可能是某一个人,也可能是某一段回忆,甚至是某一句可能荒诞不经的玩笑话。

“如果你忘记了……或者走丢了呢?”
“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”

一句看似毫不经意的戏言,却成了一个男人人生的最高夙愿,也成了一个女人战斗下去的动力。

我已经失去了兄弟,不想再失去你。
你送我的希望之光,不要再夺走它。

就算我忘了你,只要月亮还在,我就总会有一天记起和你的约定。
就算你忘了我,只要灯塔还在,我就永远不会放弃唤醒你的努力。

在这刻骨铭心的真情面前,就算是β受体阻滞剂这样强大的阻碍,也不过是战车履带下的一根干树枝。

即使我的记忆被毁了,被改变了,但总有些东西是改变不了的。比如,我爱你。

哪怕存在我脑中的,只是虚伪的记忆,只是由其他人写进去的数据,我也希望,那份记忆,是能一起与你相伴终生的美好的记忆。

“至少,他们现在是幸福的,不是吗?”

世事当无常如斯,残酷如斯,却又温暖如斯。

请珍惜你身边那个爱着你的人吧。

【JOHNNY & RIVER】
【MAY YOU MEET EACH OTHER ON THE MOON】
【R.I.P】

——————————

如果可以的话,我希望每一位已经有了伴侣的玩家,都请务必尝试一遍这游戏,最好是两人一起。
在这个物欲横流的时代,两个人之间的感情,真的就越来越廉价吗?

剧情:游戏以倒叙和充满悬疑的叙事手法,讲述了一位老人JOHN的人生记忆,而贯彻其中的则是一条主线——他对自己的妻子RIVER忠贞不渝的爱。作者对剧情的出色驾驭,再加上整个游戏中细腻的叙事风格,让这个看起来毫不出彩的游戏最终得以升华成为一部感人的艺术作品。
由于可能会涉及严重剧透,所以在此不对剧情做更加详细的解析了。请各位玩家自行在游戏中品味。
评价:15/10

图像和音效:RM引擎的图像就别指望能有什么特别炫目出彩的表现了。但作为一个叙事风的游戏作品,以图像来要求它,或许反而是对它的侮辱也说不准。游戏音乐表现出了和图像完全不同的超高水准,甚至隐约有超越不少3A级大作的苗头。即使把它们从游戏中剥离出来,也是一张相当难得的音乐专辑。
网易云音乐试听:
游戏关键核心配乐:For River(钢琴曲)
评价:-/10(图像)
评价:9/10(音乐)

上手性和可玩性:作为一个叙事游戏,上手性和可玩性并无必要评价。
评价:-/10

优化:RM引擎的配置要求本身就低得可以忽略不计,故无必要评价。
评价:-/10

其他:
  • 游戏剧情时间控制得很好,3-4个小时完全可以通关并体验全部故事。加分。
  • 自带简体中文,翻译质量极其出色。加分。(感谢民间汉化组付出的无私努力)
  • 原声音乐可以从游戏文件直接取得。加分。(但我仍然建议付费购买,请支持作者团队的努力)
  • 图像表现略落伍于时代,很容易让人因误解而错过本作。减分。
  • 在游戏过程中有一处地方(回溯回忆到中年JOHN和RIVER在悬崖边看塔的时候)容易引发一个致命BUG,导致游戏无法运行。减分。(具体情况下详)

总结:当你迷失在游戏沙漠中时,这部作品将会是你心灵休息的绿洲和清泉。不需要等待打折了,本作是值得你全价入手的少数作品之一。

推荐度:★★★★★★★/★★★★★(必入)

【关于BUG】
在本作中,地图上的独木桥其实是被设置成为一个类似斜坡的“地板升降点”设置的,而在中年JOHN剧情那段,悬崖边上有一个独木桥的升降点设置错误,导致可能会使玩家角色错误地进入一层什么都没有的地板,而且无法退出这一层,导致游戏无法继续。如果你不幸遭遇了这个BUG,只能选择重新读档。
如何避免此BUG:在进入此区域后,请每经过一个独木桥都确定一下角色是否有一个“跳”的动作,如果突然发现没跳而是直接走过去的话,请从独木桥上原路返回,重新尝试,直到出现了正常的“跳跃”过独木桥的动作才可继续游戏。
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17.1 小时(记录在案的)
发布于:8月10日
To the Moon —— 去月球
已是三周目了
剧情和音乐无可挑剔的棒
先抛出了一个疑问,几乎回顾了Johnny的一生去探寻,在玩家疑惑万分的最后引爆
那一刻心都要化了

游戏性稍缺,比起游戏更贴近于互动小说
玩了很多梗,让人会心一笑
游戏内有少量BUG,路请好好走,档请时刻存


——————以下内容涉嫌剧透——————
虽然Neil全程逗比耍宝,虽然游戏内很多幽默的梗,虽然Eva修改的结局是一个GE
但我认为Johnny的故事还是悲剧故事
Johnny在幼年就失去了自己的兄弟,用药物将记忆封锁,还被母亲强迫带着兄弟的印记生活
River先天有交流障碍,始终无法很好表达自己的感情,每天叠兔子,每天问那个约定
两人就像天上的星星与地上的灯塔
望得见,读不懂
最后River应该是释然了(If you're with me, then everything's alright)
Johnny呢,"To the moon"的结局对他来说
真的好么
至少对我而言,无论我的人生多么糟糕,无论它有怎样的遗憾,我都不想它被随意修改
那是我真实的,仅有一次的人生
(DLC中Neil与Eva的公司门外有人群抗议可能也是因为这点)
现实中Johnny和River的故事,注定是个悲剧

如果说悲剧是把美好的东西毁灭给人看,那"To the moon"则把这应有的美好再现了
最后的月球相聚,是理想中的美好爱情,也是Johnny对River真挚的爱的最好印证
【那如果你忘记了……或者走丢了呢】
【那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!】

在悲剧现实的映衬下,这种理想的完美结局,让我更为之动容
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8.4 小时(记录在案的)
发布于:8月20日
《To the Moon》:

一个深邃、波折、感人至深的故事。故事末尾,当音乐响起,怅然若失。

Anya,是他们的约定

同一个屋子,同一场电影

青涩的,无来由的喜欢

尽管患有同种疾病,伊莎贝拉却表现得正常许多,她的疾病发现的更早,为了治疗疾病,她不得不过着“演员”一样的生活,但这也使她丢掉了自己。

但River是真实的,不加掩饰的美好。美好的事物都是脆弱的。

River好像什么都知道,老师的问题她都能答上来,她独来独往,沉默寡言,就连读的书也是让人觉得高深莫测,就像哈利波特里的赫敏。

等一等,我好像找到了!有两只眼睛和头!

是的,还有呢?

还有……还有月亮!月亮是它圆鼓鼓的肚子。
那么,你觉得他们到底是什么呢?那些星星,我是说。

我……我从来未告诉任何人,但是……我一直以为,它们是灯塔……成千上万的灯塔,镶嵌在遥远的天际。

哇!那上面一定非常热闹。

可惜不是这样。
它们看得到其他所有灯塔,它们也想彼此交流谈天,可它们不能,因为它们相隔太远了,听不清其他灯塔的声音……它们所能做的……唯有努力的绽放光芒……而它们确实这样做了。它们让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。


为什么有你呢?

因为有一天……我会和它们中的一个成为朋友……
那个包……里面是什么?

哦,是我打地鼠得到的奖品!你玩过打地鼠吗?

我试过……可我实在太笨手笨脚了……你得到了什么奖品?

我得到了……一个东西,我也不大确定它到底是什么……是一种古怪的鸭子,或是海狸之类的。

……我能看看么?它长得可真奇怪……真希望我能自己赢一个回来。

JOHNNY!

哎呀,妈妈叫我了。

……给你。

……嗯……留着它吧,它是你的了。

我的?

嗯,我肯定能再赢一个。我不喜欢自夸,但我确实是最厉害的打地鼠高手!

…………你明年还会再来这里吗?

当然,你呢?

是的。

老地点,老时间?

是的。

(小男孩起身准备离开)

那如果你忘记了……或者走丢了呢?

那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!就在小兔子的肚子那里!


JOHNNY!!

来啦!哎呀,我把我的小沙袋忘在包里了。你说你笨手笨脚的,也许它能帮帮你哦

……

我不禁开始思考,强加的失去,哪怕只是为了实现某个目的,怎么会比得上自然的拥有?就算要为此失魂落魄?

课堂上,老师问起同学们的理想,同学们抢着回答:"作家!""歌星!"
"那你呢?Jonny?"

"……宇航员。"


最后,我释然了,爱终有归宿,也许就像是远方的灯塔,无法触及,却始终照耀

音乐再次响起,再次泪崩。

For River - Piano (Johnny's Version)

Rate:10/10
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7.1 小时(记录在案的)
发布于:8月7日
游戏本身剧本和音乐都非常棒,而且引人深思,推荐一玩。
不要当喜+1或者挂卡了,虽然我也闲置了好几个月才想起来的
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9.9 小时(记录在案的)
发布于:8月12日
一周目通关撒花,写个评测
+好评原声音乐,欢乐的,悲伤的,紧张的,放松的,每个音乐都很优美,配合剧情恰到好处,让人沐浴其中,同时又响彻心底
+剧情好顶赞,从老年到中年,到青年,到幼年,婉转曲折剧情配合着背景音乐,仿佛置身其境,让玩家的感情与音乐,与剧情一同起伏,有些地方有些梗也挺逗的(虽然不知道他们在说什么但是觉得好厉害的样子,括弧笑
+自带简体中文
+游戏流程时间刚刚好,三四个小时就能通关
=RPG大师制作的像素风,是游戏本身的特点,但容易让买买买的大佬们当成喜+1或者遗忘在仓库
=dlc如果能直接以中文启动就更好了
=据说有bug但是我没遇到,记得多存档就好
-steam自带的f12截图在这变成了暂停,这一点在鸟的故事上也是
-说好的续作啊啊啊啊我要续作啊啊啊啊(其实是想不到其他缺点了
总评:满分咯,玩过以后会在心底深深记住的,别人求推荐好游戏时脑中优先闪过的游戏,当成仓管的大家(比如说我)可以抽时间下下来玩一玩恩,然后For River 这首钢琴曲是真的好听啊啊啊啊啊
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109.6 小时(记录在案的)
发布于:7月28日
一直听说有这么一款游戏,挺感人的,由于时间问题,一直没有去玩。
玩过之后,从来没有玩过如此感动的游戏。
“结局永远也不会比过程重要。”
“最重要的是,此时此刻,他们是幸福的。”
那个虚幻的结局真的好吗?
我想是好的吧。
但这样的结局,才是悲伤的吧。
“那如果你忘记了……或者走丢了呢?”
“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”
当River与John再次相遇的时候,眼泪瞬间哗哗的,哭惨了。
满分神作。(10/10)
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7.8 小时(记录在案的)
发布于:7月30日
一直听说是神作,玩通过后想法比较复杂。

以下涉及部分剧透,请还没有玩过的谨慎阅读
这个结局真的就是good end吗?通过修改记忆来使自己心安理得,这难道不是自欺欺人吗?
人生哪里会这么完美,或者应该说,有遗憾、有后悔的人生才是真实的人生吧
这种题材让我想到了《Remember Me》这游戏,也是可以人为修改记忆。
或许出发点是好的,通过删除一些不好的记忆来保护他人。
但是个人感觉,篡改记忆是非常自私的行为,不管其目的如何。
窃以为,一个人如果受了伤、受到挫折、或者做了错事,应该是作为主体的个人要有勇气和决心来“面对”一切,而不是简简单单删除或者修改记忆来“逃避”。
已经发生的事情无法挽回,以前玩《永恒传说》时看到一句话:“后悔是没有用的,重要的是,接下来我能做什么”。

当然,作为实施这个技术的医疗方,压力也是很大的,毕竟修改记忆这种临终护理存在很大争议。而每个人想法都不同,就好比DLC里面有人支持他们,同时也有很多人站出来反对他们。
就我个人而言,这种做法不会伤害和影响到任何其他人,只要患者自己接受这种记忆修改的话,其实并没有什么坏处。但我始终还是觉得,修改或者删除一段记忆,自己就不再是那个真实的自己。

希望能在后续作品中看到作者给我们更深入的解答。


游戏本身剧本和音乐都非常棒,而且引人深思,非常推荐没有玩过的试试。
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6.2 小时(记录在案的)
发布于:8月5日
内容含剧透
通关之后我一直觉得,要是停留在夏夜的一起看星星结束该有多美好,让john再见一次river
John是真的想要to the moon吗,或者是他再也见不到river而记忆里模糊的存在着一个约定
女博士在最后和男博士有很大争执,也说了客户是John只要完成他的愿望就好了
哪怕是在虚构的一段记忆力,女博士的改动其实更大的是阴差阳错拯救了river
John的兄弟没有死,所以也没有服用什么记忆阻隔,更没有忘记曾经的回忆和约定,只是命运之轮让他们更晚遇到而已
river本就性格孤独,加上之后John好多记忆都没了,river面对着一个有些陌生的John,生病性格越来越孤僻
现实的后来折了满屋子兔子和一直带着的鸭嘴兽John也不明所以,就算记不起来但我相信John也感觉的到river的悲伤
我不知道John最后记起来什么没有,记起来多少,心中曾经的约定还是对river愧疚想起的约定
to the moon其实的愿望是希望river能快乐,自己没能好好弥补她
在哪怕是一段制造的记忆里,river和John过的很快乐,也许这就够了
在这个动不动就神作的年代,我只知道这是一个能给人感动,能把自己真正融入剧情里,并且ost好听到爆的作品
闭上眼睛,还是那个游乐场后山一个木桩,两人依偎在一起看着漫天的繁星
For River,Forever~

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4.2 小时(记录在案的)
发布于:8月9日
《to the moon》这部作品游戏性不强、像素风也不算讨喜,但依靠剧情、配乐和恰到好处的游戏时长,完美地诠释了为何游戏能被称为第九艺术。总的来说9.9/10吧。P.S:要是有朝一日能改编成电影,一定去贡献票房!
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