Bâtissez un empire dans Sins of a Solar Empire: Rebellion, la nouvelle extension autonome qui combine stratégie et 4X (eXploration, eXtension, eXploit, eXtermination).
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (168 évaluation(s)) - 88% des 168 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (4,863 évaluation(s)) - 92% des 4,863 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 12 juin 2012

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Mises à jour récentes Tout voir (25)

4 avril

v1.9 Update marks 5 Year Anniversary for Sins of a Solar Empire: Rebellion!


v1.9 Modernization Update Improves Sins of a Solar Empire: Rebellion
for Current PCs

Get Sins of a Solar Empire: Rebellion on Steam for 75% off!*

Sins: Rebellion celebrates its 5-year anniversary with an update that brings significant changes to the game's engine, AI, graphics systems, and more! Modern gamers will enjoy an incredible remastered 4K experience, optimizations to late-game play, and improved memory capabilities.

https://youtu.be/aOVTgIXr608
Major Features:

Graphics Optimizations
Sins: Rebellion gets a face lift in v1.9! The improvements to the memory system have allowed for a new "Extreme" texture setting that makes the game look better than ever. The difference is noticeable in everything from the ships and the planets all the way to shadow rendering. The UI will look incredible on 4K monitors now thanks to user interface scaling.

Memory Optimizations
Concern yourself with space battles instead of space restrictions! Previously, Sins: Rebellion's 32-bit process was unable to exceed 2 GB of RAM usage. New adjustments in v1.9 allows the game to use up to 4 GB of RAM, which reduces crashes and lets modders focus on their creations instead of worrying about hitting the 32-bit limit. Any mods that already exist will benefit from the engine improvements with an overall better look and performance.

Late Game Optimizations
Reduced stuttering and lag during late game battles let you focus on the fight! The game's AI has also received some updates, making for more interesting challenges and gameplay.

v1.9 is available and ready for you in the Steam Client!

Don't own the Award-Winning RTS, Sins of a Solar Empire: Rebellion?
Get it now!*


For a full changelog of version 1.90, see here.

*Sale ends at 1:00 PM ET on 4/7/17.

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15 novembre 2016

Sins of a Solar Empire: Rebellion v1.86 Released


Ironclad Games and Stardock Entertainment are pleased to announce the release of version 1.86 of Sins of a Solar Empire: Rebellion today. Today's update further optimizes the CPU and AI systems, while including several fixes for the Outlaw Sectors DLC.

Change Log
  • Advent Reanimation and any other form of cloning will no longer clone Militia units.
  • Truce Amongst Rogues is now with just the pirates - not rebels, neutrals or militia.
  • Modders can now make use of the new ResearchModifierTypes "FriendlyWithPirates" and "FriendlyWithRebelNeutrals" in addition to the original "FriendlyWithPiratesRebelNeutrals".
  • Fixed smuggling data showing up when looking at crystal or metal tooltips. Smuggling only affects credits.
  • NPC and Militia carriers now build their strikecraft squadrons.
  • Militia will now spawn carriers.
  • Militia no longer receive research benefits that are tied to weaponclass. This solves the problem of races who don't use the militia ship classes being at a research disadvantage.
  • Mod users no longer need to move their mods to a new mod folder if the executable version changed unless the new game version breaks the previous version's mods. (e.g. 1.85 mods can stay in the Mods-Rebellion v1.85 folder even though this is game version 1.86).
  • CPU optimizations in large battle situations, late game situations and mass militia situations.
  • Reduced memory usage (particularly during large battles).
  • Reduced memory fragmentation (particularly during large battles).
  • AI CPU and memory optimizations.

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Articles

« Plus grand et plus stable que jamais, Sins of a Solar Empire: Rebellion se fera un plaisir d'occuper tout votre temps libre. »
86/100 – PC Gamer
« ... ceci est la version ultime de Sins of a Solar Empire ... »
8.5/10 – Strategy Informer
« ... Sins étend sa vision stratégique comme jamais auparavant. »
5/5 – Quarter to Three
« Grâce à son format standalone, cette extension satisfera aussi bien les fans de Sins que ceux qui découvrent la série. »
9/10 – RTS Guru

À propos de ce jeu

Le nouvel épisode du STR primé !
Alors que de nombreuses personnes espéraient voir la diplomatie mettre un terme à la guerre, les différences d'opinion sur la marche à suivre, ainsi que l'épuisement des factions régnantes, ont conduit à une fragmentation des groupes concernés.
Les membres loyalistes de la Coalition marchande d'urgence ont adopté une politique d'isolation, en se concentrant sur l'amélioration de leurs défenses pour surmonter le reste de la guerre. Les rebelles ont préféré une vision purement militaire, étant arrivés à la conclusion que la seule façon d'apporter la paix est d'écraser tout ceux qui s'opposent à eux, en particulier les xenos.
La guerre a également provoqué un schisme au sein de l'Unité Advent, pour la première fois de son histoire. Les loyalistes continuent leur politique revancharde contre les Marchands, et tentent d'assimiler toutes les autres groupes afin de les placer sous l'influence de l'Unité. Cependant, d'autres membres de l'Advent soupçonnent la présence d'une corruption en leur sein qui aurait détourné l'Unité de son véritable destin.
Les divisions apparues au sein de l'Empire Vasari sont moins prononcées, mais tout aussi douloureuses pour la population. Avec des Vasari presque désespérés de rejoindre une nouvelle galaxie, la faction loyaliste a décidé d'abandonner toute coopération et de s'emparer des ressources dont elle a besoin par tous les moyens. La faction rebelle, quant à elle, a accepté la nécessité de travailler ensemble, et sent que sa meilleure chance de survie est de coopérer avec les autres races et de les emmener avec elle pour fuir l'ennemi qui se rapproche.
Portez la bataille pour la suprématie galactique à son niveau ultime dans Sins of a Solar Empire: Rebellion, un jeu de stratégie 4X standalone combinant les aspects tactiques des jeux de stratégie en temps réel et la profondeur du genre 4X (explorer, étendre, exploiter, exterminer).

Caractéristiques principales :

  • Nouvelles factions — Choisissez les Loyalistes ou les Rebelles, chaque faction débloquant de nouveaux vaisseaux, technologies et styles de jeu pour chaque race.
  • Nouveaux vaisseaux de classe Titan — Les puissants Titans entrent en lice pour faire pencher la balance du pouvoir. Chaque faction peut envoyer son propre Titan sur le champ de bataille et faire appel à des pouvoirs et des avantages uniques.
  • Vaisseaux Capital supplémentaires et améliorés — Un nouveau vaisseau Capital rejoint la flotte de chaque race pour offrir à chacune encore plus d'options tactiques. En plus de cela, tous les vaisseaux Capital existants gagnent quatre niveaux supplémentaires pour leurs compétences, permettant ainsi aux joueurs de se concentrer sur des avantages spécifiques de leurs vaisseaux.
  • Nouveaux vaisseaux de classe Corvette — Chaque faction a developpé un nouvel appareil d'attaque légère, petit et manœuvrable, conçu pour harceler les forces ennemies.
  • Effets visuels améliorés — Mise à jour des graphismes, effets de particules, d'éclairage et d'ombre, interface spécifique à chaque race et autres améliorations rendent l'univers de Sins' plus somptueux que jamais.
  • Nouvelles conditions de victoire — Remportez la victoire par différentes voies : Militaire, Diplomatique, Recherche, Dernier vaisseau amiral, Dernière capitale ou Occupation.
  • Nouveau son — Plus de 60 minutes de musique originale, d'innombrables nouveaux effets sonores et des dizaines de nouveaux doublages pour apporter un nouveau degré d'immersion à des batailles épiques.
  • Tutoriels — De nouveaux tutoriels améliorés permettront aux joueurs débutants ou expérimentés de commencer rapidement à bâtir leur propre empire solaire.
  • Et pour finir, une série d'optimisations pour des performances encore meilleures !

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7
    • Processeur : Intel Pentium 4 3 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c avec support Pixel Shader 3.0 et comportant 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 5 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
    • Additionnelle : Connexion Internet haut débit, clavier, souris (avec molette)

    • * Les circuits graphiques Nvidia nécessitent les pilotes 296.10 ou supérieurs et être utilisés comme circuits primaires pour ce jeu
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core i5 ou équivalent
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c avec support Pixel Shader 3.0 et comportant 1 Go de mémoire vidéo (Radeon X3000 Series / GeForce 8000* Series ou meilleure)


    • Additionnelle : Connexion Internet haut débit. Pour activer ce jeu il faudra également créer un compte Stardock au lancement du jeu à partir de Steam.

Ce que disent les curateurs

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