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Bâtissez un empire dans Sins of a Solar Empire: Rebellion, la nouvelle extension autonome qui combine stratégie et 4X (eXploration, eXtension, eXploit, eXtermination).
Date de parution: 12 juin 2012
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Mises à jour récentes Tout voir (20)

Sins of a Solar Empire: Rebellion v1.82 Released

20 mai

Ironclad Games and Stardock Entertainment are pleased to announce the final release of Sins of a Solar Empire: Rebellion v1.82 today. This latest version addresses balance issues in the Stellar Phenomena DLC.

Changes include:

Stellar Phenomena DLC
  • Halved asteroidCounts on Graveyard and DenseDebris templates in AsteroidDef to improve performance.
  • Updated GalaxyScenarioDef uncolonizable gravity wells w/resources to be guarded by Pirates, not neutral factions.
  • Removed defenders from Antimatter Fountain.
  • Changed ShatteredMoon defender template from LocalMilitiaWeak to LocalMilitiaWeakUncolonizable.
  • Updated Allegiance progression in Gameplay.Constants on the later stages to drop by .05 on levels 7-8. This should help prevent very distant planets from instantly going neutral from Open Rebellion.
  • Added potential for 0-2 (from 0) neutral crystal extractors at Comets.
  • Increased minimum neutral crystal extractor count to 2 (from 1) at Ice Fields.
  • Increased minimum neutral metal/crystal extractor count to 1 (from 0) at Radiation Storms.
  • Increased minimum neutral metal extractor count to 1 (from 0) at Shattered Moon.
  • Increased random event allegiance check from 240 to 600 seconds. This should help prevent distant colonies from succumbing to Open Rebellion before the player can do anything about it.
  • Reduced minimum allegiance threshold for random events from 30% to 15%.
  • Increased max respawn count on Magnetic Storm from 4 to 9.
  • Increased max respawn count on Plasma Storm from 4 to 9.
  • Reduced trigger weight on Partisans event from 25% to 10%.
  • Reduced trigger weight on Open Rebellion event from 10% to 5%.
  • Reduced fleet point range on Open Rebellion event from 150/350 to 100/250.
  • Increased volume on random event warning sound by 3db.
  • Dramatically shortened Pulsar particle so that it doesn't touch other gravity wells and made the tails less sharp.
  • Removed Fighters from target list on Gas Giant's pre-explode buff since they can never lose it; will still take damage from nearby explosions.
  • Added new Commodity Boom random event: one random planet (including neutrals) may now undergo a resource boom where extractor and refinery rates are increased by 30% for 5 minutes. Should never appear on: Dead Asteroids, Pirate Bases, Antimatter Fountains, Magnetic Clouds or Wormholes. (Thanks to Goafan for the suggestion!)

Forbidden Worlds DLC
  • Removed 'Ferrus' from PlanetRandomUncolonizable in GalaxyScenarioDefs.
  • Removed 'FerrusFair' from PlanetRandomUncolonizableFair in GalaxyScenarioDefs.
  • Added new planet bonuses to GalaxyScenarioDefs (thanks Goafan!).
  • Changed Rusted Core planet bonus to no longer require points in exploration.

AI
  • Revised AI bonus income rates to try and scale less drastically past Normal.

Misc.
  • Updated SDActivate.exe so folks shouldn't need to open up IE if it fails on new installs.

16 commentaires Lire la suite

Articles

« Plus grand et plus stable que jamais, Sins of a Solar Empire: Rebellion se fera un plaisir d'occuper tout votre temps libre. »
86/100 – PC Gamer
« ... ceci est la version ultime de Sins of a Solar Empire ... »
8.5/10 – Strategy Informer
« ... Sins étend sa vision stratégique comme jamais auparavant. »
5/5 – Quarter to Three
« Grâce à son format standalone, cette extension satisfera aussi bien les fans de Sins que ceux qui découvrent la série. »
9/10 – RTS Guru

À propos du jeu

Le nouvel épisode du STR primé !
Alors que de nombreuses personnes espéraient voir la diplomatie mettre un terme à la guerre, les différences d'opinion sur la marche à suivre, ainsi que l'épuisement des factions régnantes, ont conduit à une fragmentation des groupes concernés.
Les membres loyalistes de la Coalition marchande d'urgence ont adopté une politique d'isolation, en se concentrant sur l'amélioration de leurs défenses pour surmonter le reste de la guerre. Les rebelles ont préféré une vision purement militaire, étant arrivés à la conclusion que la seule façon d'apporter la paix est d'écraser tout ceux qui s'opposent à eux, en particulier les xenos.
La guerre a également provoqué un schisme au sein de l'Unité Advent, pour la première fois de son histoire. Les loyalistes continuent leur politique revancharde contre les Marchands, et tentent d'assimiler toutes les autres groupes afin de les placer sous l'influence de l'Unité. Cependant, d'autres membres de l'Advent soupçonnent la présence d'une corruption en leur sein qui aurait détourné l'Unité de son véritable destin.
Les divisions apparues au sein de l'Empire Vasari sont moins prononcées, mais tout aussi douloureuses pour la population. Avec des Vasari presque désespérés de rejoindre une nouvelle galaxie, la faction loyaliste a décidé d'abandonner toute coopération et de s'emparer des ressources dont elle a besoin par tous les moyens. La faction rebelle, quant à elle, a accepté la nécessité de travailler ensemble, et sent que sa meilleure chance de survie est de coopérer avec les autres races et de les emmener avec elle pour fuir l'ennemi qui se rapproche.
Portez la bataille pour la suprématie galactique à son niveau ultime dans Sins of a Solar Empire: Rebellion, un jeu de stratégie 4X standalone combinant les aspects tactiques des jeux de stratégie en temps réel et la profondeur du genre 4X (explorer, étendre, exploiter, exterminer).

Caractéristiques principales :

  • Nouvelles factions — Choisissez les Loyalistes ou les Rebelles, chaque faction débloquant de nouveaux vaisseaux, technologies et styles de jeu pour chaque race.
  • Nouveaux vaisseaux de classe Titan — Les puissants Titans entrent en lice pour faire pencher la balance du pouvoir. Chaque faction peut envoyer son propre Titan sur le champ de bataille et faire appel à des pouvoirs et des avantages uniques.
  • Vaisseaux Capital supplémentaires et améliorés — Un nouveau vaisseau Capital rejoint la flotte de chaque race pour offrir à chacune encore plus d'options tactiques. En plus de cela, tous les vaisseaux Capital existants gagnent quatre niveaux supplémentaires pour leurs compétences, permettant ainsi aux joueurs de se concentrer sur des avantages spécifiques de leurs vaisseaux.
  • Nouveaux vaisseaux de classe Corvette — Chaque faction a developpé un nouvel appareil d'attaque légère, petit et manœuvrable, conçu pour harceler les forces ennemies.
  • Effets visuels améliorés — Mise à jour des graphismes, effets de particules, d'éclairage et d'ombre, interface spécifique à chaque race et autres améliorations rendent l'univers de Sins' plus somptueux que jamais.
  • Nouvelles conditions de victoire — Remportez la victoire par différentes voies : Militaire, Diplomatique, Recherche, Dernier vaisseau amiral, Dernière capitale ou Occupation.
  • Nouveau son — Plus de 60 minutes de musique originale, d'innombrables nouveaux effets sonores et des dizaines de nouveaux doublages pour apporter un nouveau degré d'immersion à des batailles épiques.
  • Tutoriels — De nouveaux tutoriels améliorés permettront aux joueurs débutants ou expérimentés de commencer rapidement à bâtir leur propre empire solaire.
  • Et pour finir, une série d'optimisations pour des performances encore meilleures !

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7
    • Processeur : Intel Pentium 4 3 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c avec support Pixel Shader 3.0 et comportant 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 5 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
    • Additionnelle : Connexion Internet haut débit, clavier, souris (avec molette)

    • * Les circuits graphiques Nvidia nécessitent les pilotes 296.10 ou supérieurs et être utilisés comme circuits primaires pour ce jeu
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core i5 ou équivalent
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c avec support Pixel Shader 3.0 et comportant 1 Go de mémoire vidéo (Radeon X3000 Series / GeForce 8000* Series ou meilleure)


    • Additionnelle : Connexion Internet haut débit. Pour activer ce jeu il faudra également créer un compte Stardock au lancement du jeu à partir de Steam.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
31.8 heures en tout
Grand amateur de Star Wars : Empire At War, je dois dire que je suis agréablement surpris par ce jeu ! La carte de la galaxie et les batailles spatiales ne sont pas scindés en deux parties, ce qui permet donc de vivre l'action en continue. La gestion est bien présente et la qualité des graphismes vraiment très satisfaisante. En bref, à recommander chaudement pour tous les amateurs du genre ou pourquoi pas pour les néophytes...
Posté le : 9 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.5 heures en tout
un classique
Posté le : 22 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
18.7 heures en tout
Excellent, à acheter les yeux fermés :)

Vous gérez votre planète mère,
avec les ressources disponibles, vous créez votre flotte interstellaire;
vous pouvez grouper, améliorer, ...

partir explorer d'autres systèmes et coloniser les planètes qui vous semblent utiles ...

rencontrer d'autres espèces ... en faire des alliés ou les vaincres s'ils vous font l'affront d'être
ennemis ... protégez-vous des pirates ... ou massacrez-les

Graphismes: 17/20
Gameplay/durée de vie: 18/20
Sons: 16/20

C'est dur, mais c'est faisable ;)

Configuration:

Windows 7 (64b)
Ram: 8G
Graphic Card: GeForce GTX 660 (4G)
Proc: Intel Quad Core (I5) 3Ghz
Motherboard : ASRock Fatal1ty Z77 Performance
3T hard disk
SyncMaster320px / Samsung (resolution: 1360 x 768)

Mouse - RAT 9
Joysick - Mad Catz F.L.Y. 5
Posté le : 24 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
18.1 heures en tout
J'ai passé des heures sur la version de base de ce jeu. L'acheter en version Rebellion sur Steam en promo fut une évidence. Il est extrémement complet et est parfait pour des parties de quelques heures avec ses amis !
Posté le : 13 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.5 heures en tout
Un très bon 4x
3 races complètements différentes avec pour chacune d'elle 2 choix qui changent légèrement le gameplay de la race, ce qui nous amène à 6 expériences de jeu possible
Ajoutez à ça toutes les cartes fournis avec le jeu
Vous en avez pour des jours rien qu'en solo avant de commencer à se lasser!
Bien sur, c'est sans compter le multijoueur qui rajoute encore plus d'heure de jeu possible!
Vite! Achetez le!
Posté le : 31 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
17 personne(s) sur 21 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
24.3 heures en tout
super jeux de batailles spaciales aux graphismes eblouissant , incarner differente race et combatter l'ennemie a bord de plus de 200 vaisseaux spaciaux !!! aller vite le telecharger , car en plus d'etre genial , il ets pas chere , et ne vous en faite pas pour l'anglais , il existe des patch gratuit en français !!!!
Posté le : 1 janvier
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