在《太阳帝国的原罪:反叛》中指挥一个航行于太空的帝国,这个新的独立资料片结合了4X的奥秘和即时战略游戏的游戏性。
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发行日期: 2012年6月12日

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包含 2 件物品: Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sins of a Solar Empire®: Rebellion - Original Soundtrack

一周特惠! 10月3日 截止

购买 Sins of a Solar Empire: Rebellion - Ultimate Edition

包含 4 件物品: Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sins of a Solar Empire®: Rebellion - Original Soundtrack, Sins of a Solar Empire®: Rebellion - Forbidden Worlds™ DLC, Sins of a Solar Empire®: Rebellion - Stellar Phenomena®

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包含 6 件物品: Ashes of the Singularity, Galactic Civilizations III, Offworld Trading Company, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sorcerer King, The Political Machine 2016

 

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6月22日

Outlaw Sectors brings new maps and gameplay options to Sins of a Solar Empire: Rebellion



Outlaw Sectors DLC is here with a new gameplay option and lots of new maps

Challenge yourself with new strategies and unique setups with the new “Outlaw Sectors” gameplay option and brand new maps for Sins of a Solar Empire: Rebellion. The variety of map sizes and designs will let you enjoy any kind of match you want, from intimate 1v1 duels all the way to epic 10-player brawls.

Gameplay Options

The lawless fringe is increasingly hostile, but for those with a criminal mind it's also rich with new opportunities.

Smuggling Specialization: Choose this planetary development to grab a cut of everyone's trade income - but at a cost. The increased corruption from this black market activity will reduce that planet's tax income.

Rampant Militias: Autonomous planetary militias will grow, raid nearby systems, and repopulate over time. Use them to help defend your worlds, or coordinate your attacks with their strikes for maximum impact.

Pirate Turf: Vicious when in their home sector, pirates can now raid multiple players simultaneously, drastically changing the art of the bidding war. And, just to make sure they are fully motivated to do what they do best, all credits spent on bounties will receive an automatic bonus.

Included Maps
Power Struggle - Contest the distant resource fields and nearby planets before striking at the enemy’s homeworld.
Slim Pickings - Claim what remains among the war-torn stars and seize what you can from the other empires.
Crossfire - Take your enemy’s homeworlds and coordinate your assault with your ally in order to win.
High Stakes - Build a powerful fleet and seize the resource rich planets from enemy militia.
Ironheart - Flanked by an enemy on each side, you must prioritize your resources carefully to achieve victory.
Titans of Cimtar - Secure your planet from among the 8 gas giants dominating the map, then make war upon your neighbors.
Death Spiral - The system is falling into a black hole and your enemies aren’t about to let you leave without a fight.
Dogfight - Lead your allies into glorious battle amongst the stars in this huge map.
Buzzsaw - Make one mistake and you may lose more than you bargained for in this spiral galaxy that leaves no room for error.
Rising Empires - Secure your star system amidst the crushed local resistance and set your sights on your rivals’ territories.
Desolation - Claim what little the Vasari have left behind and forge what remains of the worlds in the massive cluster of stars into a force capable of conquest.

Outlaw Sectors DLC is now available on Steam or through Stardock.
www.sinsofasolarempire.com

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6月14日

Sins of a Solar Empire: Rebellion 1.84 Released

Ironclad Games and Stardock Entertainment are pleased to announce the release of version 1.84 for hit strategy game today. This latest update adds more options for modders, bug fixes, better multiplayer stability and more.

For a full change log, please visit the forums.

101 条留言 了解更多

评测

“Bigger and more stable than ever, Sins of a Solar Empire: Rebellion will happily strip-mine your life of its free time.”
86/100 – PC Gamer
“...this is the ultimate version of Sins of a Solar Empire...”
8.5/10 – Strategy Informer
"...Sins embraces its grand strategy like never before."
5/5 – Quarter to Three
“As a standalone expansion, it does very well at balancing between long time Sins fans and newcomers to the series.”
9/10 – RTS Guru

关于这款游戏

The Next Installment to the Award-Winning RTS.
While many were hopeful that diplomacy would finally end the war, differing opinions on what should be done, along with the depleted power of the controlling factions, has led to a splintering of the groups involved.

The loyalist members of the Trader Emergency Coalition adopt a policy of isolation, focusing on enhanced defenses to ride out the rest of the war. Those who rebel against the coalition take on a purely militant view, coming to the opinion that the only way to bring peace is by ultimately crushing all who oppose them - especially xenos.

For the first time in their history, the war creates a schism in the Advent Unity. The loyalists seek to continue their policy of revenge against the Traders, and to assimilate all others to the Unity’s influence. However, others amongst the Advent suspect that a corrupting influence from within has diverted the Unity from its proper destiny.

The divide created in the Vasari Empire is less pronounced, but just as severe to their people. With the Vasari now practically frantic to move on to new space, the loyalist faction abandons cooperation and decides to take the resources they need by any means necessary. Having accepted the need to work together, the rebel faction feels that their best chance for survival is to work with the other races and bring them along to flee the approaching enemy.

Take the battle for galactic supremacy to its ultimate level in Sins of a Solar Empire: Rebellion – a standalone RT4X game that combines the tactics of real-time strategy with the depth of the 4X genre (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate).

Key features:

  • New Factions: Decide whether to play as a Loyalist or Rebel – each unlocks new technologies, ships and play styles for each race.
  • New Titan Class Warships: Mighty titans enter the fray of the war to tip the scales of power. Each faction may field their own unique titan, drawing upon unique strengths and abilities on the battlefield.
  • New and Updated Capital Ships: A new capital ship joins the fleet for each race to offer even more tactical options. Additionally, all existing capital ships have been upgraded to four levels for their abilities, allowing players to focus their ships along specific strengths.
  • New Corvette Class Ships: Small and maneuverable, each faction has developed a new light attack craft to harass enemy forces.
  • Updated Visuals: Updated graphics, particle effects, lighting and shadows, race specific UI and other enhancements make the Sins’ universe look better than ever.
  • New Victory Conditions: Take multiple paths to victory including – Military, Diplomatic, Research, Last Flagship Standing, Last Capital Standing and Occupation.
  • New Audio: More than 60 minutes of original music, countless new sound effects and dozens of new voice overs help bring the drama of battle to new levels of immersion.
  • Tutorials: New and updated tutorials make it easy for both experienced and new players to quickly start building their own solar empire.
  • Plus, a number of optimizations that provide better performance than ever before!

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows 10 / 8 / Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2
    • Processor: 3 GHz Intel Pentium 4 Processor or Equivalent
    • Memory: 2 GB Available System Memory
    • Graphics: 256 MB Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X1650 / GeForce
      6800* or Better)

    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    • Other Requirements: Keyboard and Mouse (w/scroll wheel), Broadband Internet connection for Multiplayer
    • * NVidia video chipsets must use driver version 296.10 or higher and mobile cards be set as the primary video chipset for the game.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core i5/i7 Processor or Equivalent
    • Memory: 4 GB Available System Memory
    • Graphics: 1 GB Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X3000 Series / GeForce 8000* Series or Better)
    • Other Requirements:Broadband Internet connection.
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8.7 小时(记录在案的)
发布于:9月25日
写给没买的人,老玩家请忽略

游戏当然是好游戏的,这个搁下不提,主要给大家介绍一下大概。

追求太空题材游戏的画面、特效的话,请不要入手,因为大部分时间,你要处于上帝视角,此时单位小的可怜,有的单位甚至直接以不同颜色的点和图标显示。当然视角拉近,会很不错,但我想没有人会一直以贴近视角玩这种游戏,否则也会输的很惨。

没有剧情战役供你熟悉游戏系统,只有无聊的教程。
正式开局之后,是类似即时战略的情景,不同的是,游戏的战局会很长。要考虑的很多,除了 兵种克制,还有科技树、资源、升级的先后策略,当然最关键的还是抢占先机。

像我这种脑残没有大局观的人,是万万玩不了的,请不要责怪我放弃了。再见了好游戏。
除此之外,就只剩那句“买买买”
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238.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月31日
辐射告诉我们:战争从未改变
而10000年前的深空中,也和今天出奇的相似

太阳帝国的原罪背后是一个复杂的故事,复杂到难以用三言两语去说清楚,游戏虽然没有直接告诉你各个种族背后的心酸,但是你依旧可用感觉到,大家同处一片星区,那种生存的不易,在艰难绝望的痛苦境地,是大家即使哪怕要以牙还牙,靠暴力求得生存的背后,我们却深刻的明白,这并不代表着全部,舰队中,总有一些人可以依然诙谐的说着冷笑话,拿黑色幽默来调侃这随时可能到来的死亡,和他们的祖先一样,不让滋养人格性灵的源泉日渐枯竭,人们终究可以靠对安稳美好生活的渴望建立起秩序,来尽量多保护一些生命、维护一些信仰,没错,所有的种族都有欲望,有弱点,所以我们可以在与对方的交往中,为了一己私利而欺诈、恐吓、滥杀、盗窃,但我们却又憧憬着宇宙黑暗间的温暖,相信着光明、荣耀和未来,所以我们明明可以靠卑劣手段攫取利益,却总是放弃某些“良机”只为换取游戏中NPC或者玩家之间那种并不可靠的忠诚,但是我们总是愿意傻傻的去相信,因为我们怀揣着希望做着收效卑微,却确乎改变着什么的努力。。。。

因为千万年来,人类就是一直这样活下去。

象征人类的TEC、为了守护信仰的圣灵使者、和为了躲避千年宿敌的旧帝国,无论他们强大或弱小,高尚或卑劣,都只不过是在这片星区上守护自己所在乎的东西罢了,大家为了彼此的欲望、信念和生存纷争厮杀,欺骗利用,被欺骗和被利用,这是所有生物的不幸,也是我们永远无法得到救赎的原罪,然而我们只能咬紧牙关,坚定的选择一条路走下去,在冰冷黑暗的宇宙中,守护至爱必须以血来换取。为了你们在这个世界上所珍惜的一切,哪怕就要牺牲一部分人,哪怕就是要放弃道德的操守和个人的明天……

这个世界,从没有纯粹高尚的人






但是 ,却有纯粹的人
是的,战争从未改变
而人,也一直守护着他所珍惜的一切
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39.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月27日
这两天在打折所以几个朋友问了游玩感受吧,所以写几句希望能有所帮助。本游戏和其他策略游戏机制基本相同,分为经济、外交、军事并对应有较复杂的科技树,还能通过悬赏来让星际海盗进攻(掠夺)敌方占据的某一星球。种族的话分为三族,每族又分两个派系,都有对应技能和舰船。从画面上来说如果把贴图质量调到超精细并开启电影模式,效果是可以和预览画面中的场景媲美的,至于和其他游戏相比如何请恕我玩的游戏比较少所以无法做出评断。还有一个比较关注的就是多人游戏,第一次点官网对战时应该是会弹出注册框,需要填写游戏ID和邮箱。一般在线人数不是很多但我玩的这段时间(day and night)都能保证有玩家也有房间,如果想自己开房间的话一般人加进来得也很快。最后需要注意的是这游戏要是不前期rush的话一局可能会开好久的(菜鸟如我曾经拖了8小时),有时一起玩的玩家受不了就退了,当然,要是快的话10~20分钟也能冲下来,所以还是根据个人喜好决定买与不买咯。另外要是玩的话可以一起哦
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8.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月3日
太空科幻的游戏一般都要拿来跟eve做比较,什么枪骑兵、家园、x3那些。一般来说都是射击、策略的为主,但这款游戏不是这样的,这是一款即时战略游戏。建厂、科研、出兵、推过去、抢矿、占星球,继续建厂、科研、出兵、推过去……,上手不难,教程走一编就基本上都掌握了。而且steamcn有汉化mod,下载了丢我的文档这游戏的mod文件夹,进游戏开mod就是中文了。

即时战略来讲的话,这款游戏除了科幻元素吸引人之外,游戏性也很高,里面的主舰具有英雄的那种升级元素,通过战斗经验升级新的技能,另外虽然都是星图没有即时战略的地图考量,但是只有一颗首都星,其他殖民星球如离的越远,忠诚就会低,越难打理。游戏还有策略游戏中的文化和外交,高文化同化度容易夺取其他种族的星球政权,外交嘛……和帝国时代的外交差不多,都开打了还交啥?

海盗也加强了,各种新科技和漂亮的战舰,对,漂亮的战舰!就是冲着各种战船才喜欢科幻太空游戏的!而且这游戏的优化挺不错的,个人感觉太阳帝国原罪最好玩就是这一代,向各位太空科幻迷们强烈推荐!
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42 人中有 42 人(100%)觉得这篇评测有价值
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27.5 小时(记录在案的)
发布于:2月5日
这游戏不知道是什么时候有了简体中文,加上又打折了,所以我也就+1了
别看游戏时间只有20多个小时,其实先前玩盗版的时间很长
接下来说说这个游戏的玩法,我个人感觉基本玩法还是RTS的那一套。但是手残也能玩得来:这游戏节奏比较慢,采矿建矿井建筑就获取资源没有操作农民的繁琐,舰队以及炮台会自动攻击同一重力场内的敌舰,有一套仇恨系统,一般都是优先攻击摧星舰。而且所有的主动技能都可以自动释放,还比较智能。主力舰相当于war3的英雄单位吧,一局游戏里可以出齐。泰坦大概是高级英雄单位,建造时间长耗费资源多,威力强大。但是有了泰坦并不是无敌了,低等级的泰坦很脆弱,即使是面对护卫舰海还是可能被强行推倒,等级高点也有可能被若干高等级克尔图摸头调戏。
这游戏有三族而且特点突出:
圣临使者全员女性,强项是文化(洗脑),忠诚派的泰坦Q技能和R大招可以说把洗脑发挥到了极致,超级武器就是嘴炮,单舰作战能力低下但是技能衔接很好。文化胜利的首选,造好广播站,星基升级福音节点,加上嘴炮轰击,可谓战胜于朝廷。
贸易联盟强项是经济,可偏偏舰船造价又都那么便宜,海的代名词,就算上一批舰队成了炮灰,但是贸易联盟可以说是毫无笋丝,挥一挥钞票,舰队就又有啦。
瓦萨里帝国的强项是战斗,前期经济捉急,但靠着克尔图大神一舰扛下前期的小规模敌军还是没有问题,随着经济状况的改善,瓦萨里的战斗力就越来越强,后期泰坦带着克尔图安特克等大神,加上大群加维斯执法者可谓所向披靡。虐电脑专用。
游戏的玩法很多,你既可以用贸易联盟靠着强大的经济实力用人海战术淹没对方,也可以用瓦萨里开局直奔星际基地科技玩tower rush(因为瓦萨里的星际基地是殖民舰建造,而且可移动,研究相关科技甚至可以相位跳跃),当然也能用妹子族洗脑取胜。无论是联机,还是开大图玩混战,或者是挑战邪恶难度电脑,无论手残还是RTS达人,你都能从中找到乐趣。
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54.0 小时(记录在案的)
发布于:2月6日
这款游戏我给9分,10分满分。

不打折时对即时战略十分爱好的朋友可以入手,春节期间物超所值。

游戏整体画面不错,操作性尚可,科技升级相当完善,玩法多样,唯一缺憾故事性稍差。

另外说说攻略:

上来别乱建什么护卫舰、巡洋舰,都是废物。开始免费赠送的1艘主力舰先点出来,然后出去占周围的几个矿,一定造那个能移民的主力舰,这样你能省下一艘移民护卫舰的资源。一艘主力舰打3-5艘护卫巡洋都没问题。有些大的行星有10多艘船守卫,就需要你第二艘主力舰出来一起去占领。

2个侦查船自己去探索,死了也不要再造,没用。

如果有盟友,要点出科技造一艘外交船,开到盟友主星不用管。

没有盟友的话,科技升级一定是贸易站-第二艘主力舰-民政科技(哪种资源少升级哪种资源开采)-第三艘主力舰-第四艘-第五艘,这时你应该至少占领8个以上行星了,可以造泰坦了。注意泰坦一定先点完所有科技再造,不然白白浪费造船坞的钱,因为科技不满泰坦出不来。3

造主力舰时注意,军事后勤科技上面的每点一个就可以多造一艘主力舰,而下面的有时不需要点,因为主力舰只占用50人口,下面的科技虽然增加人口上限,但是也增加维护负担,刚刚够你主力舰的人口上限就好,不要给护卫舰和巡洋舰留人口,那些都是锦上添花的东西。

速推电脑3-4艘主力舰就够,如果想打后期,那就10艘主力舰加泰坦上,神挡杀神佛挡杀佛。

多余的人口可以造点护卫和巡洋,以皮厚血多的为好,死不了才有输出不是么?歼星舰别超过4艘,因为所有主力舰和泰坦都能歼星,不差那点时间。

守家的防御不要不造,花不了多少资源,很有用,起码能炮灰一会,给你主力舰回援争取时间。

这游戏每个地图要么金属不够,要么晶体不够,早早规划资源。另外,钱一直不够,占领一个行星第一个建筑一定要贸易站。

别信那些文化和传教,没意义,对付你的敌人,导弹和激光最有效。早早升级你的攻击科技。

另外,什么打星球的武器都是鸡肋,没意义,后期等你造出来,一个人10来个行星,灭几个都不疼不痒,关键是主力舰和泰坦一定要早出,谁先出来谁赢一半。

打不过——跑,这游戏所有舰船都能自修,你跑回主星,过一会就都满血了,再上,尽量不要损失主力舰,因为升级极其困难!

先说这么多,可能还有我没挖掘的。很不错的游戏,祝大家愉快。
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7.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月23日
《太阳帝国》太空类型的即时战略游戏,必然会想到和《家园》进行对比。
在太阳帝国中,加入了更多是建设和运营方面,复杂科技树和对大型战舰的限制建造,让人更多的是把精力放在了非战斗上。
丰富的外交选项,还有海盗势力可以与其合作(海盗只会看中你的钱)。其实这样 更加会让人想到是一个即时战略的太空版《文明》系列,如果处于战略劣势的话,可以考虑非武力方式。

游戏中主力舰加入了等级设定和给予了强大的技能,这点类似《魔兽争霸3》的英雄,往往游戏中,如何运用和保护自己的主力舰去消灭敌方的主力舰是成为胜败的关键。更多的主力舰,更强大的等级,往往可以变成一个《魔兽争霸3》那样的RPG三英雄战术。

游戏中科技的发展至关重要,科技等级影响一切,其实看来还是即时战略的老套路,科技越高,能造的船越多,船的战斗力也越高,探索,扩张,攀科技,骚扰,决战,RTS的老套路。由于地图比较大,加上空间跳跃和不停的星系,让游戏节奏变得比较慢。有更多的周旋时间吧。

整体来说,这个游戏就像是一个五花八门大杂烩,许许多多的要素都综合在里面,加上游戏的精美的3D画面(银河系河外星系的贴图真是美),还是很推荐这个游戏的,至少算太空即时战略中出类拔萃的了。
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205.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年5月25日
这是一款非常不错的RTS游戏,战斗场景令人想起了十多年前的,经典的家园系列.虽然在画质上略逊一筹,但是当效果全开的时候,舰队作战的场面还是比较震撼的.再配上恰到好处的背景音乐,为这款游戏增色不少.相比于前堑壕、外交两款资料片和最初的SSE,画质还是有一定的提高的.虽然我认为...基本看不出来...
从游戏性上来说,这款游戏并没有采用和家园一样的全三维操作,而仅仅是在360°全视角下的二维平面操作,这对于行星重力场内的局部作战减少了一部分战术性.但是得到了一个好处就是对于新手玩家来说这个游戏上手还是相对容易的.但是略复杂的科技树和舰船相克的属性,对于新手进阶来说可能要花一段不少的时间.但是这也是这游戏的精髓,适时的发展科技,多兵种联合作战才能发挥舰队作战的最大效率.
舰队维护费是一个不错的东西,它很大程度上限制了舰队的快速扩张,SSE的老玩家肯定都知道,满编舰队空槽的维护费是相当恐怖的,如果经济发展不好,过大的舰队会严重影响经济的发展,特别是对于vasari这个在经济发展上略缓慢的种族(但是感觉对电脑似乎没什么影响,难度较高的电脑舰队很快就满编了).
对于外交这一方面,RTS能做到这方面已经很不错了,在对抗电脑的时候,感觉外交模式更靠近于文明4的外交模式,虽然没有交易科技什么的,但是电脑会给你提供形形色色的任务,并且几乎都是限制时间的.完成任务就能够提升关系,任务失败了也会有相应的惩罚.
在舰队方面,舰船种类有泰坦巨舰,主力舰,巡洋舰,护卫舰,战斗机,轰炸机和炮艇(corvette).不同种舰船相互克制的效果还是很明显的.这种相互克制不仅仅体现在舰船上,种族上也有体现.vasari在对抗advent时,如果开发出相位导弹科技,就会出现盾在血空的情况.虽然这情况在更新版本中因为相位导弹和vasari的整体弱化而变得比较少见,但是vasari对advent的克制还是很明显的.同样trade对vasari的克制就体现在经济上的压制...就是这种克制关系,为游戏塑造了一个良好的平衡体系.对于这游戏更多的就靠玩家们去体验吧.
但是很可惜...这游戏对于游戏背景并没有做太多的说明,仅仅是在开场动画有对背景的简单描述,并且没有单人战役模式,希望在续作里面能加入单人战役模式,这也是让新手玩家们熟悉游戏的好的方法.
游戏地图大小普遍偏大,即使是只有几个星球的小地图,也很容易打上超过半个小时.更不用说游戏自带的大型地图和超大型地图了.游戏中自带的地图生成器功能比较简单,能设定星球的种类和行星群的数量,但是自主设定超时空跳跃路线一类的还是不能实现.一个滑块拉错很可能就会导致星球之间的跳跃路线变得很长很长(或者很短很短),如果要自己自定义地图的话还是要花一段时间来熟悉这个地图生成器的.
总之 ,这是一款很吸引人的游戏,metascore能给出82的高分还是很合理的(虽然我觉得还是稍微低了一点点).不是很复杂的操作,多变的战略,都能成为吸引玩家的优点.一局游戏花费的时间大概在半个小时到10个小时不等(没玩过特大型地图...100多个星球眼睛估计都要看花了)
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月3日
WAR3 + 文明V + EVE
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最近发布
Enemy Down
28.7 hrs
发布于:9月27日
和文明五与海岛大亨五一样从未真正玩完一局。
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sk4o7
38.1 hrs
发布于:9月13日
打一盘太耗时间了,其它还好
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繁华丶星空
7.9 hrs
发布于:9月4日
一玩就不知道时间的游戏,自带中文好评
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qwe14789cn
6.6 hrs
发布于:9月2日
打折+中文
+1
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陈先生
37.5 hrs
发布于:8月29日
这是外交游戏吧?跟三个困难电脑玩,全都来打我 三个泰坦打我一个。不知道搞什么 非要去做他们的狗屁任务吗?
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Edmalbrurdus
50.5 hrs
发布于:8月27日
从初三玩到大二的游戏,刚充值信仰不久,个人感觉和文明5啊之类的同样有毒的游戏,包含如此多的游戏内容而不显繁杂,这也许就是4×的魅力所在(个人见解勿吐槽)

说一下游戏方面吧(对ai),无论主力舰巡洋护卫都是不可忽略的,单纯的主力舰队是不可能打过巡洋护卫的混编队的,下面主要说一下巡洋护卫吧,毕竟好些人会忽略这些重要的战斗力

防护方面
例如瓦萨里的重组技能,早期就可以点出来,使前期的搏斗者近乎无敌,后期城管可以利用重组吸收大量伤害,游戏中后期大部分的巡洋都可以达到3000有效,加上盾缓后勤非常强大

攻击方面
各族的远程攻击护卫,虽然脆,但是是前期的重要输出,没有什么是一个满编城管解决不了的,如果有,再来一个满编,还可以和安特克组成飙车队,丧心病狂的飞机海也是由轻母构成的,飞机海互怼的话a族更胜一筹,毕竟容量大,单纯论攻击还是v族强20+轻母的轰炸机一轮炸主力舰700左右,总之无论哪族的轻母达到一定数量都是非常厉害的(对ai)

辅助方面
迪拉克和苏文可以说是最强存在了,可以对主力舰tt释放的技能,范围性修复等等,TA两族的虽然略鸡肋,但是放在舰队内也可以大大提高实力

关于舰船的更多了解参见以下基大的资料http://tieba.baidu.com/p/2112679121♥♥♥♥♥♥♥9105&fr=share

关于经济,除了蛋疼的v,一般搭成7+的贸易链后收入可以达到60+(其实是不可定的,税收取决于你的球和贸易站数量),最好贸易平台是类地行星,其实在恒星立4个星基,全点贸易,收入也很恐怖.....由于晶体金属的稀少,中期就得把提炼点个差不多,收入高了直接黑市买
除了这个

其他都是

Vimba

各种方面.....
以上来自于万年渣渣单机党的个人见解,轻吐槽









续作呢!续作呢!我要剧情啊!还再出dlc!
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教练
16.8 hrs
发布于:8月11日
很好玩的一款游戏,游戏比较消耗时间,建议急性子的人还是别玩了。
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zecry
37.3 hrs
发布于:8月11日
这游戏有毒 一不小心一个白天没了 一场战争还没结束 慎入
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Leopard_Ma
9.1 hrs
发布于:8月8日
相当给力的一款游戏,画质很棒,而且特效特别给力。游戏平衡性相当给力,配置要求较低,可玩性很高,游戏覆盖面广。不论你是大牛还是菜鸟都可以找到适合自己的层级。可惜没有剧情模式,不然更棒。
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