Command a space-faring empire in Sins of a Solar Empire: Rebellion, the new stand-alone expansion that combines 4X depth with real-time strategy gameplay.
Datum vydání: 12 červ. 2012
Sledovat všechny 2 upoutávky

Koupit Sins of a Solar Empire®: Rebellion

Koupit Sins of a Solar Empire®: Rebellion 4-Pack

includes 3 extra copies for your friends.

Balíčky obsahující tuto hru

Koupit Sins of a Solar Empire®: Rebellion Game and Soundtrack Bundle

Obsahuje následující položky (celkem 2): Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sins of a Solar Empire®: Rebellion Soundtrack

Koupit Stardock Pack 2014

Obsahuje následující položky (celkem 6): Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Demigod, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, The Political Machine 2012, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition, Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (20)

Sins of a Solar Empire: Rebellion v1.82 Released

20 května 2014

Ironclad Games and Stardock Entertainment are pleased to announce the final release of Sins of a Solar Empire: Rebellion v1.82 today. This latest version addresses balance issues in the Stellar Phenomena DLC.

Changes include:

Stellar Phenomena DLC
  • Halved asteroidCounts on Graveyard and DenseDebris templates in AsteroidDef to improve performance.
  • Updated GalaxyScenarioDef uncolonizable gravity wells w/resources to be guarded by Pirates, not neutral factions.
  • Removed defenders from Antimatter Fountain.
  • Changed ShatteredMoon defender template from LocalMilitiaWeak to LocalMilitiaWeakUncolonizable.
  • Updated Allegiance progression in Gameplay.Constants on the later stages to drop by .05 on levels 7-8. This should help prevent very distant planets from instantly going neutral from Open Rebellion.
  • Added potential for 0-2 (from 0) neutral crystal extractors at Comets.
  • Increased minimum neutral crystal extractor count to 2 (from 1) at Ice Fields.
  • Increased minimum neutral metal/crystal extractor count to 1 (from 0) at Radiation Storms.
  • Increased minimum neutral metal extractor count to 1 (from 0) at Shattered Moon.
  • Increased random event allegiance check from 240 to 600 seconds. This should help prevent distant colonies from succumbing to Open Rebellion before the player can do anything about it.
  • Reduced minimum allegiance threshold for random events from 30% to 15%.
  • Increased max respawn count on Magnetic Storm from 4 to 9.
  • Increased max respawn count on Plasma Storm from 4 to 9.
  • Reduced trigger weight on Partisans event from 25% to 10%.
  • Reduced trigger weight on Open Rebellion event from 10% to 5%.
  • Reduced fleet point range on Open Rebellion event from 150/350 to 100/250.
  • Increased volume on random event warning sound by 3db.
  • Dramatically shortened Pulsar particle so that it doesn't touch other gravity wells and made the tails less sharp.
  • Removed Fighters from target list on Gas Giant's pre-explode buff since they can never lose it; will still take damage from nearby explosions.
  • Added new Commodity Boom random event: one random planet (including neutrals) may now undergo a resource boom where extractor and refinery rates are increased by 30% for 5 minutes. Should never appear on: Dead Asteroids, Pirate Bases, Antimatter Fountains, Magnetic Clouds or Wormholes. (Thanks to Goafan for the suggestion!)

Forbidden Worlds DLC
  • Removed 'Ferrus' from PlanetRandomUncolonizable in GalaxyScenarioDefs.
  • Removed 'FerrusFair' from PlanetRandomUncolonizableFair in GalaxyScenarioDefs.
  • Added new planet bonuses to GalaxyScenarioDefs (thanks Goafan!).
  • Changed Rusted Core planet bonus to no longer require points in exploration.

AI
  • Revised AI bonus income rates to try and scale less drastically past Normal.

Misc.
  • Updated SDActivate.exe so folks shouldn't need to open up IE if it fails on new installs.

16 komentářů Zjistit více

Recenze

“Bigger and more stable than ever, Sins of a Solar Empire: Rebellion will happily strip-mine your life of its free time.”
86/100 – PC Gamer
“...this is the ultimate version of Sins of a Solar Empire...”
8.5/10 – Strategy Informer
"...Sins embraces its grand strategy like never before."
5/5 – Quarter to Three
“As a standalone expansion, it does very well at balancing between long time Sins fans and newcomers to the series.”
9/10 – RTS Guru

O hře

Další pokračování cenami ověnčené realtimové strategie.
Zatímco mnozí doufali, že diplomacie konečně přinese konec války, různící se navrhované postupy spolu s vyčerpáním kontrolujících frakcí namísto toho vedly k roztříštění zúčastněných skupin.
Loajální členové Trader Emergency Coalition zavedli politiku izolace a zaměřili se na zlepšení obrany, aby přestáli válku bez úhony. Ti, kteří se proti koalici vzbouřili, přijali čistě vojenský pohled na věc a dospěli k názoru, že míru lze dosáhnout jedině úplným zničením všech, kteří jim vzdorují - což zahrnuje zejména "cizáky".
Válka také vytváří historicky první vnitřní konflikt v dějinách Advent Unity. Ti věrní původnímu vedení hodlají pokračovat v pomstě proti TEC a zahrnout všechny ostatní do své sféry vlivu. Nicméně v Adventu se najdou i tací, kteří se domnívají, že vnitřní podvratné síly odvádějí tuto rasu od jejího pravého osudu.
Rozkol vzniklý ve Vasari Empire je méně výrazný, ale přesto velmi vážný pro jeho obyvatele. Vasaři se zběsile snaží přesunout na nové místo k životu. Loajalistická frakce zavrhla spolupráci a rozhodla se vzít si potřebné suroviny jakýmkoliv možným způsobem, zatímco rebelové, kteří chápou nutnost spolupráce, cítí, že jejich nejlepší šance na přežití spočívá v kooperaci s ostatními rasami, což všem umožní únik před blížícím se nepřítelem.
Pozvedněte bitvu o galaktickou nadvládu na její nejvyšší úroveň ve hře Sins of a Solar Empire: Rebellion - samostatně spustitelné RT4X hře, která kombinuje taktiku realtimových strategií s hloubkou žánru 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate = prozkoumej, expanduj, zužitkuj a znič).

Hlavní rysy:

  • Nové frakce: Rozhodněte se, jestli budete hrát za loajalisty nebo za rebely - obě možnosti přináší nové technologie, lodě a herní styly pro danou rasu.
  • Nové lodě třídy Titan: Mocní titáni vstupují do zmatku bitevní vřavy, aby změnili rovnováhu sil. Každá frakce může poslat do boje svého jedinečného titána a využít jeho unikátní síly a schopnosti na bojišti.
  • Nové a vylepšené "capital ships".: Jedna nová loď tohoto typu se připojuje k flotilám všech stran, aby nabídla ještě větší taktické možnosti, a všechny stávající byly vylepšeny, aby poskytly čtyři úrovně svých schopností, což umožňuje hráčům zdůraznit některé silné stránky svých lodí.
  • Nové lodě třídy Corvette: Každá frakce vyvinula nový typ malých a agilních lehkých útočných lodí, aby znepříjemnila život svým nepřátelům.
  • Lepší vizuální zážitek: Vylepšená grafika, částicové efekty, světlo i stíny, jedinečné uživatelské prostředí pro každou rasu a další vylepšení dělají vesmír Sins ještě krásnějším než dříve.
  • Nové podmínky vítězství: K vítězství vede více různých cest - kromě vojenské, diplomatické a vědecké cesty se vítězem může stát i majitel poslední vlajkové lodě nebo domovské planety a také hráč nejúspěšnější v okupaci.
  • Nové zvuky: Více než hodina originální hudby, bezpočet nových zvukových efektů a mnoho nového dabingu dělají drama boje ještě více pohlcujícím než předtím.
  • Výuka: Díky novým a vylepšeným režimům výuky je možné začít co nejdříve budovat vesmírnou říší pro nováčky i veterány série.
  • A navíc řada optimalizací přináší lepší výkon než kdy dříve.

Systémové požadavky

    Minimum:
    • OS: Windows 8 / Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2
    • Processor: 3 GHz Intel Pentium 4 Processor or Equivalent
    • Memory: 2 GB Available System Memory
    • Graphics: 256 MB Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X1650 / GeForce
      6800* or Better)

    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    • Other Requirements: Keyboard and Mouse (w/scroll wheel), Broadband Internet connection for Multiplayer
    • * NVidia video chipsets must use driver version 296.10 or higher and mobile cards be set as the primary video chipset for the game.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core i5/i7 Processor or Equivalent
    • Memory: 4 GB Available System Memory
    • Graphics: 1 GB Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X3000 Series / GeForce 8000* Series or Better)
    • Other Requirements:Broadband Internet connection, also to activate this game you must create a Stardock account while launching the game on Steam.
Užitečné recenze od zákazníků
13 z 13 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
46 titulů na účtu
1 recenze
202.7 hodin celkem
jedna z nejlepsich strategii co jsem hral. neni to tezke na pochopeni systemu hrani,spis jde o zvladnuti managementu flotil a diplomacie. skvela grafika, soundtrack a plno modu od hracske komunity,ktere pretvori hru na Battlestar Galacticu,Star Wars,Star trek ci Stargate nebo jdou svou vlastni cestou.
Přidáno: 3 dubna 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
24 titulů na účtu
1 recenze
14.5 hodin celkem
Skvela strategia
Přidáno: 21 června 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
68 z 82 osob (83%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
9 titulů na účtu
4 recenzí
14.6 hodin celkem
Great Game!
--------------------------------------------------------------------------
Pros:
One of the best strategy games i have played!!!
This game is a really good fuse of TBS and RTS, and has provided me with endless fun (most of which was on my old account)
Also, even if you get bored (which i doubt you ever will), the mods and workshop items will keep you interested.
There are no significant bugs and software malfunctions, which means that the developer has put a lot of effort into it
The soundtrack is also great.
The gameplay is crafted to perfection
Endless possibilities.
The game also lets you make your own maps, and the multiplayer is just amazing.
The difficulty of the AI is just all right, not too easy, not too hard.
I only tried a few of the tutorial missions, but they appear to be carefully made too.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Cons:
This game does have a steep learning curve though, but after one hour (For Me At Least, w/ out tutorials) you will get the hang of it.
The fighting scene for this game is not very blazing, as it is just a few ships staying there firing a few shots at each other. Not very visually pleasing.
New ships will say a quote after the construction is finished. This is not an issue if you are only constructing a few flagships, but it gets irritating when you are producing 100 frigates at a time. Just a repeated "All Coordinates accounted for" for 100 times.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Overall, the developer has put a lot of effort into the game, and I dont see why it is soo unpopular.
Přidáno: 13 dubna 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
23 z 27 osob (85%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
91 titulů na účtu
4 recenzí
290.2 hodin celkem
Ironclad Games's first released title, and a decent RTS which I consider to be at the halfway point between traditional RTS and 4X. It might even be safe to call it a real-time 4X.
As gameplay mechanics go, SOASE is sound, if a bit simplistic. Rock-paper-scissors unit relationships abound, and unit spam is unfortunately a viable strategy in some situations. Each of the three factions is specialized to excel in certain capacities, resulting in widely varying overall strategies and battle tactics. SOASE features hero units in the form of capital ships, which again specialize in certain roles and progress in a MOBA-like fashion, gaining experience through combat, leveling up, and gaining or upgrading abilities (culminating in a powerful "ultimate" ability at level 6). Most battles typically hinge on the survival or destruction of one's capital ships, as they become more and more important targets through leveling.
Technically speaking, combat isn't the ONLY way to win a SOASE match. Like your typical 4X game (say, Civ V), victory conditions can be set which allow for several different paths to win through, for example, cultural influence or technological progress. However, again like your typical 4X game, most matches are won by pure conquest anyway. I don't think I've ever turned on those extra victory conditions since I started playing; conquest is good enough for me.
The Rebellion expansion adds factions-within-factions, with each race dividing in half to offer more specialization, as well as faction-specific Titan-class supercapitals, massive investments in time and resources which serve as the nucleus of an effective late-game fleet.
And that's... really about all I can say. I find it quite fun, both alone and with friends, but if I'm honest, there just isn't enough there to be worth the dollar amount Ironclad is asking for. I understand they're still a fledgling studio that needs the sales to improve and progress as developers, but frankly I believe they're only hurting their prospects by charging $40 when there isn't $40 worth of game. It is, however, a good value for $20 which is the price at which I bought it on sale, and of course any sale price lower than that is even better. The game's capacity for randomization can ensure no two matches are the same, so the replay value on Sins is quite high, but replay value based on randomization is not, in my eyes, a good enough substitute for actual content to justify a price tag approaching that of a AAA title.
Final verdict: definitely worth playing, AND worth buying, if on sale. Don't pay full price for this.
Přidáno: 19 června 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
45 z 67 osob (67%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
84 titulů na účtu
2 recenzí
172.9 hodin celkem
10/10 would let ruin my life again
Přidáno: 28 dubna 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne