Kommandieren Sie ein Weltraumimperium in Sins of a Solar Empire: Rebellion, der eigenständigen Erweiterung die vierfache tiefe mit RTS Spielelementen vereint.
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Sehr positiv (106 Reviews) - 88% der 106 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
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Sehr positiv (5,687 Reviews) - 94 % der 5,687 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 12. Juni 2012

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Enthält 2 Artikel: Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sins of a Solar Empire®: Rebellion - Original Soundtrack

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Enthält 6 Artikel: Ashes of the Singularity, Galactic Civilizations III, Offworld Trading Company, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sorcerer King, The Political Machine 2016

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Enthält 4 Artikel: Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sins of a Solar Empire®: Rebellion - Original Soundtrack, Sins of a Solar Empire®: Rebellion - Forbidden Worlds™ DLC, Sins of a Solar Empire®: Rebellion - Stellar Phenomena®

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (23)

22. Juni

Outlaw Sectors brings new maps and gameplay options to Sins of a Solar Empire: Rebellion



Outlaw Sectors DLC is here with a new gameplay option and lots of new maps

Challenge yourself with new strategies and unique setups with the new “Outlaw Sectors” gameplay option and brand new maps for Sins of a Solar Empire: Rebellion. The variety of map sizes and designs will let you enjoy any kind of match you want, from intimate 1v1 duels all the way to epic 10-player brawls.

Gameplay Options

The lawless fringe is increasingly hostile, but for those with a criminal mind it's also rich with new opportunities.

Smuggling Specialization: Choose this planetary development to grab a cut of everyone's trade income - but at a cost. The increased corruption from this black market activity will reduce that planet's tax income.

Rampant Militias: Autonomous planetary militias will grow, raid nearby systems, and repopulate over time. Use them to help defend your worlds, or coordinate your attacks with their strikes for maximum impact.

Pirate Turf: Vicious when in their home sector, pirates can now raid multiple players simultaneously, drastically changing the art of the bidding war. And, just to make sure they are fully motivated to do what they do best, all credits spent on bounties will receive an automatic bonus.

Included Maps
Power Struggle - Contest the distant resource fields and nearby planets before striking at the enemy’s homeworld.
Slim Pickings - Claim what remains among the war-torn stars and seize what you can from the other empires.
Crossfire - Take your enemy’s homeworlds and coordinate your assault with your ally in order to win.
High Stakes - Build a powerful fleet and seize the resource rich planets from enemy militia.
Ironheart - Flanked by an enemy on each side, you must prioritize your resources carefully to achieve victory.
Titans of Cimtar - Secure your planet from among the 8 gas giants dominating the map, then make war upon your neighbors.
Death Spiral - The system is falling into a black hole and your enemies aren’t about to let you leave without a fight.
Dogfight - Lead your allies into glorious battle amongst the stars in this huge map.
Buzzsaw - Make one mistake and you may lose more than you bargained for in this spiral galaxy that leaves no room for error.
Rising Empires - Secure your star system amidst the crushed local resistance and set your sights on your rivals’ territories.
Desolation - Claim what little the Vasari have left behind and forge what remains of the worlds in the massive cluster of stars into a force capable of conquest.

Outlaw Sectors DLC is now available on Steam or through Stardock.
www.sinsofasolarempire.com

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14. Juni

Sins of a Solar Empire: Rebellion 1.84 Released

Ironclad Games and Stardock Entertainment are pleased to announce the release of version 1.84 for hit strategy game today. This latest update adds more options for modders, bug fixes, better multiplayer stability and more.

For a full change log, please visit the forums.

99 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Größer und stabiler denn je, wird Sins of a Solar Empire: Rebellion Sie gerne um ihre Freizeit bringen.”
86/100 – PC Gamer
“...dies ist die ultimative Sins-of-a-Solar-Empire-Edition...”
8.5/10 – Strategy Informer
"...Sins entfaltet seine riesige Strategie wie noch nie zuvor."
5/5 – Quarter to Three
“Als eigenständige Erweiterung schafft es die Balance zwischen Langzeit-Sins-Fans und Neulingen in der Serie sehr gut!”
9/10 – RTS Guru

Über dieses Spiel

Der nächste Teil des preisgekrönten Echtzeitstrategiespiels.
Viele hatten geglaubt, dass die Diplomatie den Krieg schließlich beenden würde, doch die abweichenden Überzeugungen gekreuzt mit der schwindenden Macht der kontrollierenden Instanzen ließen die beteiligten Parteien wieder zersplittern.
Die loyalen Mitglieder der Trader Emergency Coalition haben sich auf eine Isolationspolitik versteift, sie konzentrieren sich auf eine verstärkte Verteidigung, um sich dem Krieg enthalten zu können. Jene, welche gegen die Ansichten der Koalition rebellieren, vertreten nun eine ganzheitlich militärische Position und sind zu dem Schluß gekommen, dass der Frieden nur durch die ultimative Vernichtung all jener, die sich gegen ebendiesen richten - im Visier sind vor allem die Xenos - erreicht werden kann.
Zum ersten Mal in ihrer Geschichte hat der Krieg den Orden der Advent gespalten. Die Loyalisten bleiben noch immer bei ihrer harten Linie der Rache an den Tradern und wollen sämtliche Fraktionen im Einflussbereich des Ordens vernichten. Unter den Advent jedoch werden auch andere Stimmen laut, die den Orden durch innere Einflussnahme korrumpiert und von seinem eigentlichen Auftrag abgebracht sehen.
Die Zwietracht im Imperium der Vasari steht weniger offen im Raum, ist im Volk jedoch nicht minder präsent. Wegen der mittlerweile geradezu verzweifelten Suche der Vasari nach neuem Lebensraum löst die loyalistische Fraktion Kooperationen auf und stillt ihren Ressourcenhunger zunehmend mit allen Mitteln. Die Fraktion der Rebellen, mittlerweile überzeugt von der Notwendigkeit zusammen zu arbeiten, sieht ihre besten Überlebenschancen in der Kooperation mit anderen Rassen und vereint sich, um vor dem anrückenden Feind zu flüchten.
Bringen Sie den Kampf um die galaktische Vorherrschaft auf die letzte Stufe in Sins of a Solar Empire: Rebellion - einem allein lauffähigen RT4X-Spiel, dass den taktischen Anspruch eines Echtzeitstrategiespiels mit der Tiefe des 4X-Genres (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) kombiniert.

Hauptmerkmale:

  • Neue Fraktionen: Entscheiden Sie sich für die Loyalisten oder die Rebellen - jede Rasse verfügt über eigene Technologien, Schiffe und Spielstile.
  • Neue Kriegsschiffe der Titan-Klasse: Mächtige Titanen betreten das Schlachtfeld und definieren die Dimensionen des Krieges neu. Jede Fraktion kann ihre eigenen, einzigartigen Titanen in die Schlacht schicken und deren individuelle Stärken und Fähigkeiten ausspielen.
  • Neue und aufgewertete Hauptschiffe: Jede Rasse erhält ein neues Hauptschiff für ihre Flotte, das noch mehr taktische Möglichkeiten eröffnet. Zusätzlich wurden alle existierenden Hauptschiffe mit vier möglichen Stufen für ihre Eigenschaften versehen, was dem Spieler erlaubt, sein Schiff spezifisch auszurichten.
  • Neue Kriegsschiffe der Korvette-Klasse: Mit kleinen und manövrierfähigen Vehikeln, stehen jeder Fraktion neue Möglichkeiten offen, die gegnerischen Flotten an ihren wunden Punkten zu treffen.
  • Verbesserte Darstellung: Verbesserte Grafik, Partikeleffekte, Licht- und Schattendarstellung, rassenspezifische Benutzeroberfläche und weitere Optimierungen lassen das Sins-Universum besser aussehen denn je.
  • Neue Siegbedingungen: Entscheiden Sie sich für einen von vielen Wegen zum Sieg - Militär, Diplomatie, Forschung, Last Flagship Standing, Last Capital Standing und Eroberung.
  • Neue Tonuntermalung: Über 60 Minuten originale Musik, unzählige neue Soundeffekte und Dutzende neuer Sprachaufnahmen heben die Dramatik der Schlacht auf ein neues Niveau.
  • Einführungen: Neue und verbesserte Einführungsmissionen machen es sowohl erfahrenen als auch neuen Spielern leicht, zügig ihr eigenes Reich aufzubauen.
  • Zusätzlich wurden diverse Optimierungen vorgenommen, die eine deutlich bessere Performance garantieren!

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 8 / Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2
    • Prozessor: 2,2 GHz Intel Pentium 4 Prozessor oder gleichwertig
    • Hauptspeicher: 1 GB
    • Grafik: 256 MB Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung (Radeon X1650 / GeForce 6800* oder besser)
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 5 GB
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • Sonstige Anforderungen: Tastatur und Maus (mit Scrollrad), Breitband-Internetverbindung für Mehrspieler
    • * Mobile Nvidia-Grafikchipsätze müssen die Treiberversion 296.10 oder höher benutzen und als primärer Grafikchipsatz für das Spiel festgelegt sein.
    Empfohlen:
    • Prozessor: Intel Core i5/i7 Prozessor oder gleichwertig
    • Speicher: 4 GB verfügbarer Systemspeicher
    • Grafik: 1 GB Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung (Radeon X3000 Serie / GeForce 8000* Serie oder besser)
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung, zur Aktivierung des Spiels müssen Sie einen Stardock Account während dem Start des Spieles auf Steam erstellen.
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Sehr positiv (106 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (5,687 Reviews)
Kürzlich verfasst
❤SubInferno❤
8.2 hrs
Verfasst: 28. August
Das sSpiel ist perfect für strategen
Hilfreich? Ja Nein Lustig
DennisReinhart
27.1 hrs
Verfasst: 25. August
installiert auch den Startrek Mod und los geht's!
Wirklich tolles Spiel.
Es ist nur sehr viel zu lernen am Anfang! Hat man das, macht es wirklich Spaß!
Absolute Kaufempfehlung wer anspruchsvolle Strategie Spiele mag!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
|☆☆Ðesertﮚtørм☆☆
105.5 hrs
Verfasst: 21. August
Das spiel macht schon spaß aber ein problem gibt es hier, das game benutzt nur 1 Kern und mann kann es nicht ändern daher ruckelt es nach ner zeit hoffe das wird geändert und man kann flüssig spielen.

sonst ist das game recht interresant und super zu spielen
es ist ein sehr gutes spiel
Hilfreich? Ja Nein Lustig
foxfoxerfox
9.3 hrs
Verfasst: 14. August
Ich kenne das Spiel, noch aus der Zeit wo Gamespy die Server gehostet hatte. Seit dem hatte ich es lange nicht mehr gespielt und jetzt durch das ,,PC Games" Magazin wieder erhalten. Es hat sich nicht viel verändert und die Grundstruktur ist gleich, das Overlay ist etwas anders, hat aber immer noch den selben Reiz. Ich kann nur sagen es lohnt sich und es ist einfach nur ein geiles Game welches sich stundenlang alleine oder auch mit Freunden im Lan oder auf dem Server spielen lässt. Die Grafik ist für das spiel sehr gut und man kann es eigentlich mit fast allen geräten spielen. Das spiel kann sich definitiv sehen lassen und muss sich nicht verstecken. Auch die KI ist sehr gut ausgeglügelt und man muss bei Mittlerer einstellung schon ganz schön grübeln. Ein defizit habe ich leider doch noch, die Online server sind fast leer, das heißt man hat es leider schwer mit jemand fremden online zu spielen.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Savestreamer
59.9 hrs
Verfasst: 13. August
Sins of Solar Empire.... Was soll ich nur dazu sagen als gut gemacht und sehr gelungen.

Wer das grundspiel mit seinen zuerst recht eintönigen Facetten mag wird die erweiterung Rebellion lieben in der geht es nämlich darum das die Parteien der Trader Emergency Coalition, der Advent und der Auserirdischen wiederum in untergruppen aufspalten und so jede Rasse nochmal in jeweils zwei richtungen unterteilt ist die sich je nach Ausrichtung entweder symphatisch oder Verfeindet gegenüberstehen. So gibt es die Loyalisten, die ihren Weg weiterhin gehen während die Rebellen, dagegen nicht zufrieden mit dem bisherigen Wandel, einen eigenen Weg einschlagen wollen.

Die Neue Klasse der Titanen macht das dann komplett. Insgesammt gibt es 6 davon und unter anderem noch einige anere unterklassen bei anderen Schiffstypen.

Bloß sind die preise der einzelnen erweiterungen nicht so ganz ausgeglichen

und wie immer gilt: Wer viel zeit hat der wird es lieben.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Sgt. Butterbread
37.2 hrs
Verfasst: 12. August
Wer ein RTS sucht, welches einen hohen Wiederspielwert besitzt, liegt hier richtig!

Bei Sins of a Solar Empire, geht es um den Kampf dreier Rassen, den Vasari, den Advent und der TEC. Die Vasari sind Aliens, auf der Flucht vor einer unbekannten Bedrohung und durch Zufall in den sog. Trader Space eingedrungen, welcher von der Trader Emergency Coalition (TEC) bewohnt wird. Die Advent sind telepathisch begabte Ausgestoßene der TEC die auf Rache sinnen. Nun versucht der Spieler auf Teils extrem großen Karten, die Gegner in einem umfangreichen RTS zu bezwingen.
Die drei Rassen mögen vielleicht auf den ersten Blick etwas wenig erscheinen, aber durch die Einteilung in Rebellen oder Loyalisten, wurden einige kleine aber feine Unterschiede eingebaut, welche viele Möglichkeiten geben.

Mal ein Beispiel anhand meiner geliebten Vasari: Als Loyalist habe ich die Möglichkeit, meine gesamte Wirtschaft auf meine Großkampfschiffe (Capitals) zu verlagern, was mich zwar flexibel, aber auch verwundbar macht. Zusätzlich kann ich ganze Planeten gezielt "sterben" lassen, um nur Ödland zurückzulassen. Als Rebell ist mein Fokus eher das bleiben und einnisten im Trader Space, welches mich befähigt, eine ganze Raumstation zu einem anderen System springen zu lassen.

Zusätzlich zu diesen unterschiedlichen Technologien, hat jede Ausrichtung (Rebell bzw. Loyalist), einen Titan zur Verfügung, ein überdimensioniertes Schlachtschiff mit beeindruckenden Fähigkeiten. Allerdings sind Titans nicht op, wenn man sie in halsbrecherische Situationen bringt, haben auch sie das Nachsehen.

Kurz: SoaSE bietet eine Bandbreite verschiedener taktischer Möglichkeiten, von kleinen Guerilla-Schlägen bis zur riesigen Armada, ist alles möglich. Die Wirtschaft ist komplex und erfordert ein bisschen Grips, sonst steht man auch mal ohne da.

Eines der besten RTS die ich kenne.

PS: eine große Karte kann sehr lange dauern - bleibt aber immer spannend in der Regel.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
excitari
2.9 hrs
Verfasst: 7. August
Lohnt sich nicht
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Lion
44.4 hrs
Verfasst: 5. August
Und ein weiteres 8 Stunden Spiel erfolgreich hinter mich gebracht :)
Dazu lässt sich nur folgenes sagen:
Sins of a Solar Empire®: Rebellion ist für mich eines der Besten RTS die Steam zu bieten hat.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
1rhcp
7.0 hrs
Verfasst: 3. August
sehr gutes Spiel, sehr Einsteigerfreundlich
Hilfreich? Ja Nein Lustig
DAMON
4.8 hrs
Verfasst: 25. Juli
Das Spiel mag ja toll sein, aaaaaaber, der Sound ist ein Witz. So hörten sich Spiele im letzten Jahrtausend an.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
37.2 Std. insgesamt
Verfasst: 12. August
Wer ein RTS sucht, welches einen hohen Wiederspielwert besitzt, liegt hier richtig!

Bei Sins of a Solar Empire, geht es um den Kampf dreier Rassen, den Vasari, den Advent und der TEC. Die Vasari sind Aliens, auf der Flucht vor einer unbekannten Bedrohung und durch Zufall in den sog. Trader Space eingedrungen, welcher von der Trader Emergency Coalition (TEC) bewohnt wird. Die Advent sind telepathisch begabte Ausgestoßene der TEC die auf Rache sinnen. Nun versucht der Spieler auf Teils extrem großen Karten, die Gegner in einem umfangreichen RTS zu bezwingen.
Die drei Rassen mögen vielleicht auf den ersten Blick etwas wenig erscheinen, aber durch die Einteilung in Rebellen oder Loyalisten, wurden einige kleine aber feine Unterschiede eingebaut, welche viele Möglichkeiten geben.

Mal ein Beispiel anhand meiner geliebten Vasari: Als Loyalist habe ich die Möglichkeit, meine gesamte Wirtschaft auf meine Großkampfschiffe (Capitals) zu verlagern, was mich zwar flexibel, aber auch verwundbar macht. Zusätzlich kann ich ganze Planeten gezielt "sterben" lassen, um nur Ödland zurückzulassen. Als Rebell ist mein Fokus eher das bleiben und einnisten im Trader Space, welches mich befähigt, eine ganze Raumstation zu einem anderen System springen zu lassen.

Zusätzlich zu diesen unterschiedlichen Technologien, hat jede Ausrichtung (Rebell bzw. Loyalist), einen Titan zur Verfügung, ein überdimensioniertes Schlachtschiff mit beeindruckenden Fähigkeiten. Allerdings sind Titans nicht op, wenn man sie in halsbrecherische Situationen bringt, haben auch sie das Nachsehen.

Kurz: SoaSE bietet eine Bandbreite verschiedener taktischer Möglichkeiten, von kleinen Guerilla-Schlägen bis zur riesigen Armada, ist alles möglich. Die Wirtschaft ist komplex und erfordert ein bisschen Grips, sonst steht man auch mal ohne da.

Eines der besten RTS die ich kenne.

PS: eine große Karte kann sehr lange dauern - bleibt aber immer spannend in der Regel.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.2 Std. insgesamt
Verfasst: 28. August
Das sSpiel ist perfect für strategen
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Empfohlen
44.4 Std. insgesamt
Verfasst: 5. August
Und ein weiteres 8 Stunden Spiel erfolgreich hinter mich gebracht :)
Dazu lässt sich nur folgenes sagen:
Sins of a Solar Empire®: Rebellion ist für mich eines der Besten RTS die Steam zu bieten hat.
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Empfohlen
59.9 Std. insgesamt
Verfasst: 13. August
Sins of Solar Empire.... Was soll ich nur dazu sagen als gut gemacht und sehr gelungen.

Wer das grundspiel mit seinen zuerst recht eintönigen Facetten mag wird die erweiterung Rebellion lieben in der geht es nämlich darum das die Parteien der Trader Emergency Coalition, der Advent und der Auserirdischen wiederum in untergruppen aufspalten und so jede Rasse nochmal in jeweils zwei richtungen unterteilt ist die sich je nach Ausrichtung entweder symphatisch oder Verfeindet gegenüberstehen. So gibt es die Loyalisten, die ihren Weg weiterhin gehen während die Rebellen, dagegen nicht zufrieden mit dem bisherigen Wandel, einen eigenen Weg einschlagen wollen.

Die Neue Klasse der Titanen macht das dann komplett. Insgesammt gibt es 6 davon und unter anderem noch einige anere unterklassen bei anderen Schiffstypen.

Bloß sind die preise der einzelnen erweiterungen nicht so ganz ausgeglichen

und wie immer gilt: Wer viel zeit hat der wird es lieben.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
9.3 Std. insgesamt
Verfasst: 14. August
Ich kenne das Spiel, noch aus der Zeit wo Gamespy die Server gehostet hatte. Seit dem hatte ich es lange nicht mehr gespielt und jetzt durch das ,,PC Games" Magazin wieder erhalten. Es hat sich nicht viel verändert und die Grundstruktur ist gleich, das Overlay ist etwas anders, hat aber immer noch den selben Reiz. Ich kann nur sagen es lohnt sich und es ist einfach nur ein geiles Game welches sich stundenlang alleine oder auch mit Freunden im Lan oder auf dem Server spielen lässt. Die Grafik ist für das spiel sehr gut und man kann es eigentlich mit fast allen geräten spielen. Das spiel kann sich definitiv sehen lassen und muss sich nicht verstecken. Auch die KI ist sehr gut ausgeglügelt und man muss bei Mittlerer einstellung schon ganz schön grübeln. Ein defizit habe ich leider doch noch, die Online server sind fast leer, das heißt man hat es leider schwer mit jemand fremden online zu spielen.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
47 von 49 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
479.7 Std. insgesamt
Verfasst: 16. November 2014
Mein Statement zu SoaSE: Rebellion - episch

Episch in den Möglichkeiten, ein Spiel zu gewinnen
Episch in den Möglichkeiten, wie ich eine Flotte zusammen stell
Episch in der Dauer eines Spiels, wenn es eine große Karte ist....

Aber zu den Details. SoaSE: Rebellion ist das dritte Stand-Alone Addon zu Sins of a Solar Empire (nach Entrechment und Diplomacy) und meines erachtens auch das Beste bis dato. Neben allen Erweiterungen der Vorgänger wurden die 3 Fraktionen unterteilt in Loyalisten und Rebellen, was effektiv 6 spielbare Rassen macht.

Zusätzlich kommt eine neue Schifsklasse dazu, der Titan, und das ist ein wahrer (und teurer) Abräumer auf dem Schlachtfeld.

SoaSE kann man als Hybrid zwischen einem 4x und einem RTS Spiel bezeichnen. Man verwaltet die Planeten seines Reiches, die je nach Beschaffenheit mehr oder weniger wertvoll sind, baut eine Wirtschaft auf, betreibt Forschung, baut Verteidigung und sucht nach Artefakten. Hauptaugenmerk liegt jedoch auf den schönen Raumkämpfen - durch das stufenlose Zoomen von der Gesamtübersicht bis zum kleinen Raumjäger (und alle Schiffe sind mit schönen Details und Texturen ausgestattet) kann man schnell vom globalen Strategen zum ausgefuchsten Taktiker wechseln.

Es ist aber kein Spiel für Zwischendrin, je nach Kartengröße sollte man 1-20 Stunden für eine Partie einplannen, dabei ist aber die problemlose Speicherfunktion (auch im MP) wunderbar hilfreich.

Und der Mod-Support ist ebenfalls genial. Ob es sich um Star Trek, Star Wars oder andere SciFi Franchise handelt, es gibt für fast alles einen wundervollen Mod.

Fazit: Sehr schöner, nicht stressiger Hybrid aus 4x und RTS. Schöne Grafik, stimmige Musik und abwechslungsreiches Gameplay durch verschiedene Siegmöglichkeiten und Diplomatie.

Was mir persönlich noch fehlt: Eine Kampagne mit Story.
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36 von 37 Personen (97 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
290.1 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2013
Man kombiniere "Homeworld" mit "Master of Orion 2" , führe dem noch eine Prise "... Total War" hinzu - et voilà: Sins of a Solar Empire!

Herausragende Eigenschaften:

Pro:
- Nicht so hektisch wie das Otto-Normal-RTS
- Hohe Einflussnahme durch Forschung und Wirtschaft
- Epische Schlachten (z. B. auf vielen Schlachtfeldern gleichzeitig)
- Multiplayermatches Speicherbar! (das ist auch nötig! Siehe nächsten Punkt)
- Super KI! Gut skalierbar und sehr fordernd.

Neutral:
- Schlachten können durchaus mehrere Stunde, ja sogar Tage in Anspruch nehmen.
- Perfekt für Compstomps oder Matches unter Freunden.

Contra:
- "Reguläres" Multiplaying für die Füße weil das Matchmaking an sich schon mindesten 30 Min in Anspruch nimmt.
- Ab entsprechendem Aufgebot, können auch dickbrüstige Rechner ins Schwitzen kommen. (natürlich alles Einstellungssache +Pro: natürlich auch einstellbar! Einheitenlimit / Grafikeinstellungen etc.)
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25 von 25 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
230.9 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2013
Keine Kampagne! Keine fettes Renderintro! Kein supertoller Soundtrack! Tja, was bleibt da noch mag man denken. DAS SPIEL! Hier hat der Entwickler alles in ausgefeilte Spielmechaniken gesteckt und was dabei heraus kam ist ein Echtzeitstrategie-Titel, der sich in seiner Komplexität locker mit Rundenstrategietitel vom Kaliber eines Civilization V messen kann und dabei RTS typisch kinderleicht bedienbar bleibt. Der Wiederspielbarkeitswert ist extrem hoch, man kann hier unzähliche Stunden in freien Spielen verbringen und auch im Multiplayer rockt Sins die Hütte.
Wo das erste Sins of a Solar Empire noch ein echter Indie-Geheimtip war ist Rebellion mit seinen Mini-Addon-DLCs inzwischen fast so eine Art Genre-Referenz. So muss man es machen. Easy to learn, but hard to master. Für Echtzeitstrategiefreunde ein Leckerbissen und auf jeden Fall ein Pflichtkauf.
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19 von 20 Personen (95 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
108.0 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni 2015
Für mich DAS 4x Space RTS schlechthin!
Ich habe kurz vor dem Release von Star Trek Online durch mein damaligen Clan von diesem Spiel gehört. Damals haben wir das noch mit dem Star Trek Mod gespielt. Ich fand das Spiel aufgrund des Star Treks Mods sehr schlecht, aber dann habe ich es Vanilla probiert und war hin und weg.
Mich habe von Anfang an die total unterschiedliche Rasse fasziniert, die starken TEC mit sehr guten Großkampfschiffs-Werten, die spirituellen Advent mit sehr guter Technologie und die besten Schilde und die aggressiven und sehr creditfreundlichen Vasari.

Also habe ich mich sofort bei Stardock registriert und gleich noch die zwei Addons Entrenchment und Diplomacy vorbestellt was aus heutiger Sicht die „Trinity Edition“ ist.
Dazu gekommen sind, fette Sternenbasen und eine Diplomatie die sich gewaschen hat. So tolle taktische Möglichkeiten mit der Diplomatie kenne ich aus keinem anderen RTS Spiel. Man kann sogar ab einem gewissen Diplomatiegrad verschiedene Bündnisse mit dem Partnern eingehen, was einem sehr starke Vorteile gibt.
Wer sich also gerne „zu bunkert“, und einen Diplomatie oder Wirtschaftssieg erreichen will, kommt hier voll auf seine kosten.

Aber auch auf dem Schlachtfeld hat das Spiel einiges zu bieten. Man kann eine mächtige Flotte bauen, diese ist aber gegen eine Handvoll Großkampfschiffe (meistens) machtlos, da Großkampfschiffe über einzigartige Fähigkeiten verfügen, die die eigenen und verbündeten Schiffe mit beeinflussen.
Ich habe mich riesig über das Standalone Addon „Rebellion“ gefreut, da es nun die Titanen gibt, welche aber eher auf dem Papier sehr mächtig sind. Eine gute Flotte 2nd Level Schiffe und dazu noch 3-4 Großkampfschiffe, heizen dem Titan ein!

Wer es aber noch geiler möchte, kann bis zu den Superwaffen forschen und damit dem Feind noch mehr unter Druck setzten.

Ich z.b. bin ein Advent Spieler der ersten Stunde, und mag besonders den Coronata Titan, der er einen mächtigen Strahl besitzt, und Planeten sofort einnehmen kann. Ihr glaubt gar nicht wie schnell sich das Blatt wenden kann.
Wo ich schon beim nächsten Punkt wäre, die Dynamik. Das Spiel packt einen sofort, und man merkt schnell dass man sich Build Orders anlegen muss, und seine Taktiken gut planen muss. Am Anfang ist es schwieriger Schiffe zu bauen, da man Forschungslabore braucht, um weitere Planeten einzunehmen.

Ich, als Advent Spieler, benutze noch ein Taktischen Feature, nämlich die Kultur. Als Loyalist Advent, hat man die beste Kulturrate im Spiel, und kann damit sogar gewinnen!
Und zwar breitet sich diese über die Verbindungslinien (symbolisch) der Planeten im gesamten Universum aus, und beeinflusst andere Planeten in Ihrer Loyalität. Dies kann dazu führen, dass der Gegner den Planeten verliert, was natürlich für uns von Vorteil ist. Außerdem gibt es einzigartige Forschungen für Advent, die einem z.b. ermöglicht im Wirkungsbereich seiner Kultur mehr Schaden anzurichten. Solche schönen Synergie Effekte hat aber jedes Volk.

Die Planetenverwaltung ist zum Glück noch relativ einfach, im Vergleich zu andere Spielen. Es sind lediglich Erweiterungen die man bauen muss, höherer Infrastruktur für mehr Leute und damit mehr Credits, logistische Plätze für mehr Platz zum bauen etc…

Kleiner Tipp am Rande: Um Trade Routes zu erstellen, muss man auf jeden Planeten ein Handelszentrum bauen (heißt bei jedem Volk anders). Aber dieses muss in einer Linie sein (ohne Dreiecks-Verbindung). Der Clou, dazu zählen auch Sternenbasen mit gekauften HandelsAddon!!!
Das heiß, Ihr könnt auch eine Trade Route erstellen, wenn ein Gasriese dazwischen ist, wo man normalerweise nichts bauen kann. :p
Solche Features sind genial, da Sie zeigen das die Entwickler sich echt bemüht haben.

Also ich gebe dem Spiel eine dicke Kaufempfehlung. Ich verzichte auf Positiv/Negativ Punkte, da ich der Überzeugung bin, dass das Spiel so wie es ist einfach Klasse ist.
Über Balacing Probleme kann man diskutieren, das hat aber nichts mit einer Rezession als solches zu tun.
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15 von 15 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
571.5 Std. insgesamt
Verfasst: 21. November 2015
Einfach genial. Super Balance. Die Superwaffen sind nicht zu stark, aber jede Waffe kann richtig eingesetzt den Gegner fürchterlich nerven.
Die Rassen unterscheiden sich deutlich und erfordern eine separate Taktik.
Ich liebe es.
Ein muss für jeden SciFi Fan.
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