Command a space-faring empire in Sins of a Solar Empire: Rebellion, the new stand-alone expansion that combines 4X depth with real-time strategy gameplay.
ユーザーレビュー: 圧倒的に肯定的 (2,747 件のレビュー)
リリース日: 2012年6月12日

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キュレーターによりおすすめされています

"A space-based RTS with light 4x elements. Rebellion, added enough content to make it worthwhile. Expect more macro than micro."
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5月20日

Sins of a Solar Empire: Rebellion v1.82 Released

Ironclad Games and Stardock Entertainment are pleased to announce the final release of Sins of a Solar Empire: Rebellion v1.82 today. This latest version addresses balance issues in the Stellar Phenomena DLC.

Changes include:

Stellar Phenomena DLC
  • Halved asteroidCounts on Graveyard and DenseDebris templates in AsteroidDef to improve performance.
  • Updated GalaxyScenarioDef uncolonizable gravity wells w/resources to be guarded by Pirates, not neutral factions.
  • Removed defenders from Antimatter Fountain.
  • Changed ShatteredMoon defender template from LocalMilitiaWeak to LocalMilitiaWeakUncolonizable.
  • Updated Allegiance progression in Gameplay.Constants on the later stages to drop by .05 on levels 7-8. This should help prevent very distant planets from instantly going neutral from Open Rebellion.
  • Added potential for 0-2 (from 0) neutral crystal extractors at Comets.
  • Increased minimum neutral crystal extractor count to 2 (from 1) at Ice Fields.
  • Increased minimum neutral metal/crystal extractor count to 1 (from 0) at Radiation Storms.
  • Increased minimum neutral metal extractor count to 1 (from 0) at Shattered Moon.
  • Increased random event allegiance check from 240 to 600 seconds. This should help prevent distant colonies from succumbing to Open Rebellion before the player can do anything about it.
  • Reduced minimum allegiance threshold for random events from 30% to 15%.
  • Increased max respawn count on Magnetic Storm from 4 to 9.
  • Increased max respawn count on Plasma Storm from 4 to 9.
  • Reduced trigger weight on Partisans event from 25% to 10%.
  • Reduced trigger weight on Open Rebellion event from 10% to 5%.
  • Reduced fleet point range on Open Rebellion event from 150/350 to 100/250.
  • Increased volume on random event warning sound by 3db.
  • Dramatically shortened Pulsar particle so that it doesn't touch other gravity wells and made the tails less sharp.
  • Removed Fighters from target list on Gas Giant's pre-explode buff since they can never lose it; will still take damage from nearby explosions.
  • Added new Commodity Boom random event: one random planet (including neutrals) may now undergo a resource boom where extractor and refinery rates are increased by 30% for 5 minutes. Should never appear on: Dead Asteroids, Pirate Bases, Antimatter Fountains, Magnetic Clouds or Wormholes. (Thanks to Goafan for the suggestion!)

Forbidden Worlds DLC
  • Removed 'Ferrus' from PlanetRandomUncolonizable in GalaxyScenarioDefs.
  • Removed 'FerrusFair' from PlanetRandomUncolonizableFair in GalaxyScenarioDefs.
  • Added new planet bonuses to GalaxyScenarioDefs (thanks Goafan!).
  • Changed Rusted Core planet bonus to no longer require points in exploration.

AI
  • Revised AI bonus income rates to try and scale less drastically past Normal.

Misc.
  • Updated SDActivate.exe so folks shouldn't need to open up IE if it fails on new installs.

16 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“Bigger and more stable than ever, Sins of a Solar Empire: Rebellion will happily strip-mine your life of its free time.”
86/100 – PC Gamer
“...this is the ultimate version of Sins of a Solar Empire...”
8.5/10 – Strategy Informer
"...Sins embraces its grand strategy like never before."
5/5 – Quarter to Three
“As a standalone expansion, it does very well at balancing between long time Sins fans and newcomers to the series.”
9/10 – RTS Guru

このゲームについて

The Next Installment to the Award-Winning RTS.
While many were hopeful that diplomacy would finally end the war, differing opinions on what should be done, along with the depleted power of the controlling factions, has led to a splintering of the groups involved.

The loyalist members of the Trader Emergency Coalition adopt a policy of isolation, focusing on enhanced defenses to ride out the rest of the war. Those who rebel against the coalition take on a purely militant view, coming to the opinion that the only way to bring peace is by ultimately crushing all who oppose them - especially xenos.

For the first time in their history, the war creates a schism in the Advent Unity. The loyalists seek to continue their policy of revenge against the Traders, and to assimilate all others to the Unity’s influence. However, others amongst the Advent suspect that a corrupting influence from within has diverted the Unity from its proper destiny.

The divide created in the Vasari Empire is less pronounced, but just as severe to their people. With the Vasari now practically frantic to move on to new space, the loyalist faction abandons cooperation and decides to take the resources they need by any means necessary. Having accepted the need to work together, the rebel faction feels that their best chance for survival is to work with the other races and bring them along to flee the approaching enemy.

Take the battle for galactic supremacy to its ultimate level in Sins of a Solar Empire: Rebellion – a standalone RT4X game that combines the tactics of real-time strategy with the depth of the 4X genre (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate).

Key features:

  • New Factions: Decide whether to play as a Loyalist or Rebel – each unlocks new technologies, ships and play styles for each race.
  • New Titan Class Warships: Mighty titans enter the fray of the war to tip the scales of power. Each faction may field their own unique titan, drawing upon unique strengths and abilities on the battlefield.
  • New and Updated Capital Ships: A new capital ship joins the fleet for each race to offer even more tactical options. Additionally, all existing capital ships have been upgraded to four levels for their abilities, allowing players to focus their ships along specific strengths.
  • New Corvette Class Ships: Small and maneuverable, each faction has developed a new light attack craft to harass enemy forces.
  • Updated Visuals: Updated graphics, particle effects, lighting and shadows, race specific UI and other enhancements make the Sins’ universe look better than ever.
  • New Victory Conditions: Take multiple paths to victory including – Military, Diplomatic, Research, Last Flagship Standing, Last Capital Standing and Occupation.
  • New Audio: More than 60 minutes of original music, countless new sound effects and dozens of new voice overs help bring the drama of battle to new levels of immersion.
  • Tutorials: New and updated tutorials make it easy for both experienced and new players to quickly start building their own solar empire.
  • Plus, a number of optimizations that provide better performance than ever before!

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows 8 / Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2
    • Processor: 3 GHz Intel Pentium 4 Processor or Equivalent
    • Memory: 2 GB Available System Memory
    • Graphics: 256 MB Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X1650 / GeForce
      6800* or Better)

    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    • Other Requirements: Keyboard and Mouse (w/scroll wheel), Broadband Internet connection for Multiplayer
    • * NVidia video chipsets must use driver version 296.10 or higher and mobile cards be set as the primary video chipset for the game.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core i5/i7 Processor or Equivalent
    • Memory: 4 GB Available System Memory
    • Graphics: 1 GB Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X3000 Series / GeForce 8000* Series or Better)
    • Other Requirements:Broadband Internet connection, also to activate this game you must create a Stardock account while launching the game on Steam.
参考になったカスタマーレビュー
23 人中 22 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 23.9 時間
積みゲーマーの自分ですが、よくプレイするゲームです.

レーンを行き来して惑星を支配していくという、システム的には「インペリアルフォース」みたいな感じです.

一部のユニット(主力艦とタイタン)にはレベルが存在し、育成要素もあります.レベルが上がると特殊能力を覚えたり耐久力などが上がり、有利に戦えるようになります。

軍事力が必要なのはもちろんですが、自国文化を広げる必要があったり、ある程度他国との交渉が必要であったり、宇宙海賊に自分の国が攻め込まれないよう、色々と工作する必要があったりと、中々楽しいです.

マップも小、中、大に各20~30ほど存在し、COMの難易度も複数あり、ネット対戦も出来るので長く遊べると思います.

日本語に完全に対応しているので、宇宙ストテラジーは好きだけど、英語が苦手という人にもお勧めです.
投稿日: 5月3日
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16 人中 16 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 23.6 時間
簡単にまとめると、RTSになった宇宙CIV。
惑星を植民地化し、開発し、人口を増やして資源を採掘、宇宙船を建造して更に植民地を増やす。宇宙海賊にお金を積んで敵対陣営にけしかけたり、同盟を結ぶことで採掘量や研究開発にボーナスをつけたりと様々な要素も。
主力艦と呼ばれるヒーローユニットにはレベル要素が付随し、守り育てることで一騎当千になる。十分に育てた主力艦と大量生産した戦闘艦がリアルタイムで敵戦力を削っていくさまをズームで見るとこれがなかなか壮観。
後半になるほど操作量が増え区切りがいいところというものもないので必然的にプレイが長期化しやめどきがみつからない危険なゲームです
投稿日: 6月19日
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 236.1 時間
宇宙対戦ものRTSですなかなか面白くMODの出来が良いのが多いのでおすすめです

後半の戦艦数の増大によるラグを少し和らげます他MODとの競合は少ないですが多少クラッシュ率上がり一部惑星のグラフィックが消えます
The Sins Optimization Project for Rebellion
http://www.moddb.com/mods/the-sins-optimization-project-for-rebellion

研究ツリーをシンプルにし戦闘と雰囲気だけに特化した銀河英雄伝説MODです
Legend of the Galactic Heroes - Sea of the Stars
http://www.moddb.com/mods/legend-of-the-galactic-heroes

これはまだ一部だけなので上記ページで好きなMODで遊んで見るのをお勧めします
投稿日: 8月2日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 242.1 時間
3つの種族にそれぞれ政府、反政府軍の6つの勢力があります。
ヴァサリはワープと、戦艦
アドヴェンジャーは文化侵略とドローン(飛行部隊)
TECは防衛と超兵器(自惑星から敵惑星に大ダメージ)
といったように、それぞれ得意分野が異なります。
最大10プレイヤーによる艦隊戦は、グラフィックパワーを要しますが圧巻です。
頻繁にセールに出るので、未プレイならばやってみる価値はあると思います。
投稿日: 6月19日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 251.5 時間
リアルタイムに宇宙艦隊を指揮して大艦隊戦を繰り広げたい、そんな人におすすめです。
内政は最小限な物で未開地の開拓や戦闘に集中することができます。
ゲーム内容は他の方々がレビューしてくださっているので省きます。

単体でも(個人的には)十分なボリュームがありますが、それでも物足りない人はmodを導入してみましょう。
このゲームは公式にmod対応しており有志の方々が作るmodが多く、そして導入もファイルを放り込みゲーム内オプションで追加するだけです。

バランス調整のものから、艦のモデルを変えたり種族そのものの追加もあります。
スターウォーズやスタートレック、そしてあの銀河英雄伝説のmodも存在します。
moddbなどで探してみましょう。

modは醍醐味ですね。
投稿日: 6月27日
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