Atraviesa un mítico y pequeño mundo, utiliza una espada para luchar y la espabrujería para resolver místicos misterios musicales.
Análisis de usuarios: Muy positivos (1,471 análisis)
Fecha de lanzamiento: 16 de abr. 2012

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Comprar Superbrothers: Sword & Sworcery EP

 

Recomendado por mentores

"Showed at PAX East 2012 - Exploratory adventure game with a wonderful soundtrack."

Críticas

“...una hermosa y fascinante aventura que parece a la vez arquetípica y única”.
9/10 – Gamespot

“...combina magistralmente música, arte, narración y jugabilidad en formas profundamente poéticas que no se ven muy a menudo”.
9/10 – IGN

“Es genuinamente hermoso, con momentos de belleza cruda y evocadora, agudo y extraño”.
Rock Paper Shotgun

Acerca de este juego

Superbrothers: Sword & Sworcery EP es una aventura de acción y exploración que pone un gran énfasis en el estilo audiovisual. Atraviesa un mítico y pequeño mundo, utiliza una espada para luchar y la espabrujería para resolver místicos misterios musicales. Coopera con tus amigos mediante Twitter, experimenta el mundo de un videojuego al que afectan las fases lunares y ayuda a un monje guerrero errante a completar su triste misión.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP contiene una música original creada por el compositor Jim Guthrie digna de un álbum, además de arte y diseños de Superbrothers Inc, todo creado y programado por los genios de los videojuegos de Capy en Toronto, Canadá.

Las canciones se descargarán en tu carpeta Superbrothers: Sword and Sworcery EP dentro del directorio Steam:

...Steam\\steamapps\\common\\superbrothers sword & sworcery ep\\soundtrack

Características Principales:

  • Guía a un monje guerrero a lo largo de una tranquila aventura en una montaña salvaje de la edad del bronce, enfréntate de vez en cuando a duras batallas y resuelve místicos puzles musicales para ayudar a The Scythian a completar su triste misión
  • Un sueño delirante. Explora un mundo mito-poético fastuosamente decorado que se ve afectado por las fases lunares, concebido y creado por un representante de Superbrothers Inc
  • Una cañera banda sonora que no te cansarás de escuchar. Regala a tus oídos un trabajo musical digno de un álbum creado por el legendario compositor Jim Guthrie
  • Remasterizado y listo para el público. La nueva edición incluye píxeles afilados como cuchillas y un audio y música refinados. Es ideal para ser proyectado en un home cinema casero
  • Point & click. Esta nueva edición de S:S&S EP para ordenadores eléctricos ha sido fielmente recreada por los genios de los videojuegos de Capy y además admite los dos botones del ratón
  • ¿Quieres Tweetearlo? Si quieres, puedes cooperar con tus amigos mediante Twitter dejando pistas y otras fruslerías a medida que profundices en los misterios esotéricos de S:S&S:EP

Detalles de la banda sonora:

El legendariamente épico LP de Jim Guthrie, Sword & Sworcery - The Ballad of the Space Babies, es un histórico álbum conceptual de rock progresivo del renombrado compositor. Las composiciones de Jim han sido nombradas como "Mejor Música de Videojuegos de 2011" por Kotaku, mientras que Tim Schafer de Double Fine dijo: "La música es increíble. Quiero que Jim Guthrie componga mi vida."

Lista de temas:

  • Dark Flute 02:40
  • Lone Star 02:35
  • Doom Sock 02:35
  • The Prettiest Weed 02:19
  • The Cloud 03:50
  • Under A Tree 05:03
  • The Maelstrom 01:56
  • The Ballad Of The Space Babies 03:06
  • Unknowable Geometry 04:02
  • Bones McCoy 02:06
  • Ode To A Room 01:43
  • The Prettiest Remix 00:56
  • The Whirling Infinite 02:30
  • Little Furnace 03:25
  • Bonus Track Intro 00:01
  • Cabin Music (Bonus Track) 02:39
  • Battles 1(Bonus Track) 00:48
  • Battles 2 (Bonus Track) 00:35
  • Com64 (Bonus Track) 01:21
  • Mushrooms (Bonus Track) 02:15
  • Death To Everyone (Bonus Track) 01:13
  • Confronting The Wolf (Bonus Track) 01:20
  • Up A Mountain (Bonus Track) 01:28
  • Activating Trigons (Bonus Track) 01:23
  • How We Get Old (Bonus Track) 05:21
  • And We Got Older 04:47
  • Bonus Track Outro 00:02

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux

    Mínimo:

    • SO: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Procesador: AMD Athlon 64 2800+ a 1.8 GHz y Intel Pentium IV a 2.8 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 128 MB de VRAM
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 500 MB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con DirectX 9.0

    Las gráficas ATI anteriores a las familias HD no están soportadas oficialmente, pero pueden ser compatibles en muchos casos (ejemplo: X300, X800, X1300, etc.).

    Recomendado:

    • SO: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 256 MB de VRAM
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 1 GB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con DirectX 9.0
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8 / Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Core 2 Duo a 2.4 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 500 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 128 MB de VRAM
    • OS: Ubuntu 10.10
    • Processor: 1.8ghz
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 1GB Free
    • Video Card: 256mb of video ram
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.2 h registradas
Publicado: 22 de febrero
Opinión sobre el juego:

Historia:

Estamos ante el típico mundo de fantasia donde leyendas y realidad se dan la mano , la historia trata sobre una chiquilla que quiere recuperar el megatomo y el Trigon o Trifuerza para así salvar ese mundo de un espíritu maligno.


Sobre el juego:

-Aventura de point and click.
-Destacaria los combates en el que se nos pone 2 iconos (Escudo y espada) de los cuales tendremos que saber cual utilizar en cada situación.
-La principal característica es la "sworcery" la cual nos permite resolver pequeños puzles (que son del tipo clickar en el entorno)
-Se hace un especial énfasis en la posición de la Luna , el juego sabe la posición de la Luna real (Menguante , llena ect...) y ciertas cosas solo se pueden hacer con luna llena (pero no preocuparse que dentro del juego hay algo para cambiarla)
-Me ha durado 7 horas pero creo que el juego se completa en muchísimo menos , he estado perdido mucho.

Lo que me ha gustado:

-Los combates.
-Historia y final.
-Banda Sonora.
-Ambientación.
-Que sea mas que un juego una experiencia y que sea muy relajante.
-La "Sworcery" y el resolver "puzles"

Lo que no me ha gustado:

-Está en completo ingles y se necesita un nivel altillo para comprenderlo ya que se utilizan palabras no muy coloquiales.


Conclusión:

Si te gusta jugar a algo nuevo y disfrutar de una agradable experiencia este es tu juego . No creo que sea un juego para todo el mundo pero por salir de lo de siempre y me costó menos de un euro así que está bastante merecida su compra.
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A 50 de 86 personas (58%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
4.7 h registradas
Publicado: 4 de enero
This game is scenic, atmospheric, and the pixel artwork is impressive. It incorporates music really well - and is lively when progress is made. It even has humorous and witty dialogue that breaks the 4th wall at times. It is easy to see how it could influence other creators. On the negative side, it was unneccessarily cryptic, and I would be suprised if most people beat it without a walkthrough or guide. While playing, I perceived the creators to be self-indulgent and protentious, and cursed them for being so obtuse about how to actually beat the game. I appreciated the ending but it's hard to recommend.
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A 21 de 37 personas (57%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.3 h registradas
Publicado: 2 de abril
Incredibly pretentious. Insulting gameplay - a bit of Simon Says and simple rhythm combat mixed with random poking around bushes and/or forest animals. Neat music, style and atmosphere completely wasted by easy and boring puzzles and linear (and repetitive) levels. I've bought the hype thinking it was going to be an actual p'n'c adventure, but I should've known better.
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A 10 de 16 personas (63%) les ha sido útil este análisis
1.6 h registradas
Publicado: 28 de abril
Pros:
1. Sweet art style.
2. Great soundtrack.

Cons:
1. Was very boring to me. (First game in awhile where I was falling asleep playing it!)
2. Dialogue/Writing wasn't very good. It felt like it was a jumbled mess.
3. The small "quests" (for lack of a better word) were abitrary and didn't make much sense.

I was going to try and finish this game but I have other better games to play. Great art and music but quite boring.
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A 12 de 20 personas (60%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
4.7 h registradas
Publicado: 19 de diciembre de 2014
I finished this game last week and it has continued to haunt me since. It's beautiful, quirky, funny, sad, baffling and dreamlike, and I would totally recommend it to anyone. It's called an EP for a reason--I finished in under 5 hours--but it was a very satisfying few hours.
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A 15 de 26 personas (58%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
5.4 h registradas
Publicado: 1 de abril
Beautiful pixel art, stunning music, and a story that is best described as "baby's first acid trip". It's kind of sad how utterly the game play and story falls short of the art and music. Game play seems like it was tacked on or left so simplistic that it doesn't even register as a challenge. The point and click aspects are lack luster. The characters are all one note and flat as a pancake. The story makes no sense which is good if you prescribe to the hipster theory of “making no sense” is the paragon of art.

The music is worth buying it on sale, but I would probably just try and find the sound track al la carta.
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A 9 de 15 personas (60%) les ha sido útil este análisis
1.3 h registradas
Publicado: 8 de mayo
One of my many "Steam rules" is not to buy a mobile game, but this game ... man, this game masterfully blends music, art, storytelling and gameplay in deeply poetic ways that you just don't see very often. It may only take a handful of hours to play through the game's four chapters, but the impact it leaves will stay with you for a long time.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438740776 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439168397
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A 13 de 23 personas (57%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
7.2 h registradas
Publicado: 21 de diciembre de 2014
Actually I hate pixel art - but this game is worth to play: it's strange, beautifull, and full of excitement....

Ненавиджу піксель-арт - але ця гра заслуговує на увагу: вона чудова, трошки дивна, та все-ж таки захоплююча....
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A 8 de 14 personas (57%) les ha sido útil este análisis
13.5 h registradas
Publicado: 12 de abril
So much potential for such a small game, most likely one of the best games I've ever played.
Amazing soundtrack and a thrilling atmosphere. This is what a Masterpiece looks like.
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A 4 de 7 personas (57%) les ha sido útil este análisis
1.5 h registradas
Publicado: 26 de diciembre de 2014
Great soundtrack, epic storyline, this game kept me pulled in until the end, and then some.
Highly recommended if you enjoy nice, peaceful games that have their fair share of action, adventure, and exploring.
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A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
6.2 h registradas
Publicado: 29 de marzo
This game isn't long or complex, but it's absolutely beautiful. It's mostly about exploring, figuring out what you need to do, and occasional combat with a simple two-button system that's all about learning the patterns of your enemies. The world is intriguing, the music is great, and there's something very soothing about the whole experience.

I'm just hoping there's a sequel at some point so I can throw more money at these guys.
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A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
0.8 h registradas
Publicado: 4 de marzo
illuminati simulator...all about the triangles.

maybe u should buy it, maybe not. I'm not ur mother...make up ur own mind
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
5.3 h registradas
Publicado: 13 de abril
I'm really intrigued by what I just played. Sword & Sworcery is a strange mix of funny self-awareness as a game and art project; pretty pixel landscapes and nice soundtrack; all mixed in a plot that goes from the super-serious to the super-casual in waves. The game is never out-right comedic, but you can tell from screen to screen where you're supposed to relax and where you are supposed to be tense. What fascinates me is how even with its pixelated characters the game manages to make you feel stressed, afraid, rejoiced or frustrated as you go.

One of the game elements that is constant throughout the story is the lack of a expectations on what is possible and what not within the environment. I found myself unable to judge if I had any agency in this or that environment or situation, which in this game, is a good thing. You feel great when you realize that you CAN interact with this or that element, and once the creepy monster starts to chase you, this lack of understanding about where are the game-boundries makes you feel trapped and powerless as you desperately click everything on screen while moving away as you trying to figure out what to do next.

Granted, this lack of context did made me go for an online guide once I couldn't figure out how to wake up one or two of the Sprites. But overall, if you have enough curiosity and patience, you will get the hang of this strange little world without external help.

Another thing that I found really original about this game is how the difficulty raises as the story progesses. We're used to getting more health and power in other titles, allowing you to combat fiercer and bigger enemies as you go. But in Sword & Sworcery you get LESS health as the main character's well-being begins taking a toll on the quest, which makes formerly easy challenges suddenly stressful and difficult. This increase in vulnerability goes counter to the power-trip most other games makes you go through, and that alone, I found it to be really cool (as well as REALLY nerve-wrecking as I faced old enemies).

That being said, this is not a fighting game per se. Sure, the fights are the parts that require most eye-hand coordination and skill, but the puzzle solving and exploration take a similar toll in your brain. I found it very balanced how much emphasis it was put onto each part of the gameplay.

Oh, another thing I liked: At the end of each "chapter" the narrator takes you back to the main screen, telling you to take a break before continuing. I found this to be cool in terms of story-telling, and oddly considerate for you as a player. It made me wish more games would suggest that kind of pauses for their players.

So overall, this is a very strange, charming, deep, stressfull and rewarding game all at once. It's a bit short compared to other titles, but by the end, you'll be glad by every minute of it.
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
3.9 h registradas
Publicado: 27 de febrero
Point'n'Click adventure at its best.
And it has an awesome soundtrack!

10/10
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
Publicado: 28 de febrero
A very simple game in terms of mechanics, but very satisfying for its sounds and noises. I would more rate this as a playable EP - liked listening to Jim Guthrie.
The hardest sections of the game is where you need to react in step with the ambient music - it's a blast if you knock it all over without being hit (although really one should go play rock band if rhythm is your thing). Other than that, there's the scavenger hunt.
So, a recommndation for a number of relaxed evenings. The honest player won't finish the game in one sitting.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
6.5 h registradas
Publicado: 1 de marzo
GReat GAME!
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
0.9 h registradas
Publicado: 1 de abril
fantastic game.
engaging story, surprisingly immersive gameplay and perfect soundtrack.
a must play, even for gamers not accustomed to the genre.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.0 h registradas
Publicado: 21 de enero de 2014
Este juego es una experiencia única, ya que su potencial reside en su gran capacidad para embelesar al espectador, tanto en el mundo real, como en el mundo onírico, completamente entrelazados, y con un estilo muy personal del autor. Lo recomiendo porque se hace bastante corto, y es tan placentero jugarlo como escuchar un vinilo de música ambiental agradable mientras admiramos paisajes surrealistas únicos.

No es una experiencia tan enriquecedora como la que podemos encontrar en Braid, por ejemplo, pero el precio del lo vale.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.5 h registradas
Publicado: 5 de abril de 2014
Muy bueno en todo aspecto (Lo Unico Malo Es que no esta en Español)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.6 h registradas
Publicado: 22 de diciembre de 2013
Si tienes una buena dosis de paciencia y curiosidad descubrirás una bonita historia y una muy interesante banda sonora. Además, tiene unos apartado gráfico bastante original. :)

La única pega es, tal vez, que está en inglés. En un inglés curioso con mucho vocabulario. Aunque por otra parte mola jaja
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido