Traversez un monde mythique, utilisez une épée pour vous battre & invoquer la magie pour résoudre des mystères musicaux mystiques.
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Globales :
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Date de parution : 16 avr 2012

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Articles

“...a beautiful and enthralling adventure that feels both archetypal and unique”
9/10 – Gamespot

“...masterfully blends music, art, storytelling and gameplay in deeply poetic ways that you just don’t see very often.”
9/10 – IGN

“It’s genuinely beautiful, with moments of stark evocative beauty, sharp with strangeness.”
Rock Paper Shotgun

À propos de ce jeu

Superbrothers: Sword & Sworcery EP est un jeu d'aventure et d'exploration avec un style audiovisuel prononcé. Traversez un monde mythique, utilisez une épée pour vous battre & invoquer la magie pour résoudre des mystères musicaux mystiques. Coopérez avec vos amis sur Twitter, vivez dans un monde ludique affecté par les phases lunaires et aidez une moine guerrière errante à accomplir sa tâche tragique.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP comprend un album de musiques originales par le renommé Jim Guthrie ainsi que les dessins et concepts de Superbrothers Inc, conçus par les magiciens du jeu-vidéo à Capy, situé à Toronto, Canada.

Les chansons seront placées dans votre dossier Superbrothers: Sword and Sworcery EP du répertoire Steam :

...Steam\\steamapps\\common\\superbrothers sword & sworcery ep\\soundtrack

Caractéristiques :

  • Guidez une moine guerrière lors d'une aventure décontractée dans un désert de montagnes de l'âge de bronze, surmontez parfois des batailles percutantes & résolvez des mystères musicaux mystiques pour aider la Scythian à accomplir sa tâche tragique.
  • Un rêve haut en pixels. Explorez un monde mythopoétique sublimement, affecté par les phases lunaires, conçus et mis en forme par un membre de Superbrothers Inc.
  • Une bande son rock progressif conceptuel que vous pouvez écouter à tout moment. Traitez vos oreilles avec un album de musique qui vaut l'écoute, créé par le compositeur légendaire Jim Guthrie.
  • Remastérisé et prêt pour le public. La nouvelle édition comprend des pixels tranchants et un mélange audio amélioré, idéal pour les projections dans un contexte théâtral ou cinématographique.
  • Pointez & cliquez. Cette nouvelle édition de S:S&S EP pour les ordinateurs a été remodelée avec attention par les magiciens du jeu-vidéo à Capy pour supporter les souris à deux boutons.
  • Tweetez ça ? Coopérez de manière facultative avec des amis via Twitter en faisant passer vos indices et autres ragots au fur et à mesure de votre avancée dans les mystères ésotériques de S:S&S:EP.

Détails sur la bande-son :

La légendaire épopée de Jim Guthrie Sword & Sworcery LP: The Ballad of the Space Babies est un album conceptuel majeur de rock progressif du compositeur renommé. Les compositions de Jim s'appellent "The Best Videogame Music of 2011" par Kotaku, tandis que le Double Fine's Tim Schafer a déclaré "La musique est incroyable. Je veux Jim Guthrie pour marquer ma vie.."

Liste des titres :

  • Dark Flute 02:40
  • Lone Star 02:35
  • Doom Sock 02:35
  • The Prettiest Weed 02:19
  • The Cloud 03:50
  • Under A Tree 05:03
  • The Maelstrom 01:56
  • The Ballad Of The Space Babies 03:06
  • Unknowable Geometry 04:02
  • Bones McCoy 02:06
  • Ode To A Room 01:43
  • The Prettiest Remix 00:56
  • The Whirling Infinite 02:30
  • Little Furnace 03:25
  • Bonus Track Intro 00:01
  • Cabin Music (Bonus Track) 02:39
  • Battles 1(Bonus Track) 00:48
  • Battles 2 (Bonus Track) 00:35
  • Com64 (Bonus Track) 01:21
  • Mushrooms (Bonus Track) 02:15
  • Death To Everyone (Bonus Track) 01:13
  • Confronting The Wolf (Bonus Track) 01:20
  • Up A Mountain (Bonus Track) 01:28
  • Activating Trigons (Bonus Track) 01:23
  • How We Get Old (Bonus Track) 05:21
  • And We Got Older 04:47
  • Bonus Track Outro 00:02

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux

    Minimale :

    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processeur : AMD Athlon 64 2800+ 1.8 Ghz ou Intel Pentium IV 2.8 Ghz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : Carte graphique avec 128 Mo de RAM
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0

    Les cartes ATI antérieures aux séries HD ne sont pas officiellement supportées mais peuvent être compatibles dans de nombreux cas (ex : X300, X800, X1300, etc.).

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Carte graphique avec 256 Mo de RAM
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou ultérieure.
    • Processeur : Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz
    • Mémoire vive : 1Go RAM
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte graphique avec 128 Mo de RAM
    • OS: Ubuntu 10.10
    • Processor: 1.8ghz
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 1GB Free
    • Video Card: 256mb of video ram
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
variables (14 évaluation(s))
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Publiées récemment
jmaxmcgrath
( 6.1 heures en tout )
Posté le : 28 juin
Very amusing game. I can see why some people might not like how meta and hipsterish it can be, but I found it charming. The visuals are great, the style is a nice throwback, the music and sound effects are fun (especially the fights, I love their grunts and other noises, very subtly funny). Overall just a really good time to be had. Definitely recommended, so long as you know the pace is a little slower (which I found calming, but others might grow impatient with).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
scificat_alpha
( 7.1 heures en tout )
Posté le : 26 juin
I cannot in good conscience recommend this game because of the obtuse and overbearing mechanic of linking the ability of players to complete tasks based on an internal clock that uses the real world phases of the moon to attain specific objectives. While there is an item that allows for the changes of said phases to occur at the player's control, it can only be attained at a late stage of the game. (or by cheating as per the game's own advise)

It is also incredibly important to point out that if players get the "Dark Moon Trigon" before the "Bright Moon Trigon" said time shifting item becomes unavailable. So if the game is being played while there is a new moon, then the player will have to wait 2 weeks of real time for a full moon to try to attain the Bright Moon Trigon first. A developer that thinks that making people wait to play the game in such a manner is utterly arrogant and annoying.

Such a mechanic was certainly implemented to artificially give a false impression of length as the game can be completed in a manner of a few hours of real gameplay. While the “retro” style graphics have some charm, these outstay their welcome as there are just a handful of environments to view and backtrack through multiple times. Also, there is a certain sense of artistic “cheat” since the graphics don't rely on pure 8-bit pixelated effects, but rather it is a mix of these and modern 2D rendering techniques.

Repetitive enemy encounters against what is in essence the same enemy over an over again, boring and extended periods of time where the only interaction is to click on the exit point of an environment and then see the Scythian slowly make her way across the screen while the player has a thumb up the proverbial ♥♥♥♥ makes this game an absolute chore.

The combat system while using a “rhythm” mechanic that some might find amusing, it boils down to either blocking, dodging or striking – any other nuance to the system is completely missing and to make matters even more tedious all Trigon battles are, save negligible differences, exactly the same.

The puzzles range from obscure to plainly obvious, nothing remarkable to speak off.

The Scythian is one of the most forgettable characters in one of the most boring games I've played in a very long time. Avoid and instead invest your time on other indie games that offer better propositions than Sword and Swordcery.
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Chronic.Mirth
( 7.6 heures en tout )
Posté le : 23 juin
Pretentious hipster point and click. S&S has shallow delivery as you try figure out WHAT THE HELL you are suppose to be clicking. There's no puzzle or sense of accomplishment as you backtrack Mount Elbrus for clues trying to open or activate whatever it is you need to MOVE ON. Most of the content doesn't make sense as you control your Ancient-Female-Scythian-Warrior in a teal tinted shrubbery forest.
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hegel5000
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 20 juin
As you can see by my playtime, I didn't actually play the PC version. I played it on a small widescreen tablet, and I think that that was ideal.

Still, the game was extremely worthwhile to play, and if you can't get ahold of the mobile version, then you might as well play the PC one.

Mainly, the game's just quite pretty and quite mysterious. It really is mostly about walking places, though.
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ColorOfYourEnergy
( 11.3 heures en tout )
Posté le : 19 juin
Beautifully crafted story and music. The witty humor using modern vernacular blends well with this take on traditional adventure quests. I highly recommend!
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K4
( 6.5 heures en tout )
Posté le : 17 juin
Super weird game with a unique gfx style. I can see this game being alright on a tablet or smartphone, but the pc port is excruciatingly bad. The controls .... oh man the controls are completely trash. It also freezes sometimes, forcing you to replay a part of the game over again. I just played this as part of my "get out of my backlog b4 the summer sale" list, and I dont recommend it at all. Try it on android maybe ... not on pc.
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Scholar-at-Arms
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 16 juin
Ah, another old summer bundle dud still sitting in my library. The gameplay is slow and bland, and the pixel art is ugly, even if you like that sort of thing (I generally like pixel art). Not recommended.
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nusenator
( 3.1 heures en tout )
Posté le : 7 juin
Very interesting game, soundtrack is awesome :)
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Dharmahelm
( 9.2 heures en tout )
Posté le : 31 mai
I really wanted to like this game. I mean it. I\'m a big fan of adventure/exploration games. But this game is just too pretentious, to the point where it gets incredibly annoying. Like someone already said here, it tries WAY TOO HARD to be artistic. I wish the devs would just let us play instead of constantly telling us how \"awesome\" and \"clever\" their game is.
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Rauk
( 4.5 heures en tout )
Posté le : 31 mai
This is simply not the type of game I usually buy... I'm not a fan of the over-minimilistic art with six pixels for a person's face. The amount of work (seemingly) put into this game is the sort that usually shows up in free browser games.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
6.5 heures en tout
Posté le : 17 juin
Super weird game with a unique gfx style. I can see this game being alright on a tablet or smartphone, but the pc port is excruciatingly bad. The controls .... oh man the controls are completely trash. It also freezes sometimes, forcing you to replay a part of the game over again. I just played this as part of my "get out of my backlog b4 the summer sale" list, and I dont recommend it at all. Try it on android maybe ... not on pc.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
7.1 heures en tout
Posté le : 26 juin
I cannot in good conscience recommend this game because of the obtuse and overbearing mechanic of linking the ability of players to complete tasks based on an internal clock that uses the real world phases of the moon to attain specific objectives. While there is an item that allows for the changes of said phases to occur at the player's control, it can only be attained at a late stage of the game. (or by cheating as per the game's own advise)

It is also incredibly important to point out that if players get the "Dark Moon Trigon" before the "Bright Moon Trigon" said time shifting item becomes unavailable. So if the game is being played while there is a new moon, then the player will have to wait 2 weeks of real time for a full moon to try to attain the Bright Moon Trigon first. A developer that thinks that making people wait to play the game in such a manner is utterly arrogant and annoying.

Such a mechanic was certainly implemented to artificially give a false impression of length as the game can be completed in a manner of a few hours of real gameplay. While the “retro” style graphics have some charm, these outstay their welcome as there are just a handful of environments to view and backtrack through multiple times. Also, there is a certain sense of artistic “cheat” since the graphics don't rely on pure 8-bit pixelated effects, but rather it is a mix of these and modern 2D rendering techniques.

Repetitive enemy encounters against what is in essence the same enemy over an over again, boring and extended periods of time where the only interaction is to click on the exit point of an environment and then see the Scythian slowly make her way across the screen while the player has a thumb up the proverbial ♥♥♥♥ makes this game an absolute chore.

The combat system while using a “rhythm” mechanic that some might find amusing, it boils down to either blocking, dodging or striking – any other nuance to the system is completely missing and to make matters even more tedious all Trigon battles are, save negligible differences, exactly the same.

The puzzles range from obscure to plainly obvious, nothing remarkable to speak off.

The Scythian is one of the most forgettable characters in one of the most boring games I've played in a very long time. Avoid and instead invest your time on other indie games that offer better propositions than Sword and Swordcery.
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7 personne(s) sur 14 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
9.2 heures en tout
Posté le : 31 mai
I really wanted to like this game. I mean it. I\'m a big fan of adventure/exploration games. But this game is just too pretentious, to the point where it gets incredibly annoying. Like someone already said here, it tries WAY TOO HARD to be artistic. I wish the devs would just let us play instead of constantly telling us how \"awesome\" and \"clever\" their game is.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.9 heures en tout
Posté le : 20 janvier 2014
RIen que pour la musique, ce jeu est à posséder. Il faut juste être sensible à l'ambiance que le jeu dégage, aimer un peu l'exploration. Ne pas s'attendre à un quelconque challenge mais à une aventure, une longue promenade "poétique".

Ça reste relativement court, j'ai mis 5h pour le finir à 100%. Mais comme je l'ai dit il y a plus d'un an : "C'est vraiment sympa, particulier, rafraîchissant".
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.1 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2014
Avec une musique magnifique et une ambiance prenante, ce jeu est une petite merveille. On pourra regretter des contrôles (initialement prévus pour surfaces tactiles) mal adaptés lors de la conversion pour PC et une intégration (optionelle) de réseau social un peu artificielle, mais rien qui ne perturbe vraiment le voyage. Heureusement.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.4 heures en tout
Posté le : 14 avril 2015
Poétique, original, minimaliste et inspirant.
Et une bande son excellente.

The Scythian, héroïne badass, est clairement entrée dans le top de mes personnages préférés.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.0 heures en tout
Posté le : 25 août 2014
Un excellent jeu indépendant

Il propose une aventure d'environ 5 heures pour le finir entièrement. Il sera cependant peut-être nécessaire de le refaire une deuxième fois pour avoir l'ensemble des succès ;).
Il s'agit du portage de la version disponible sur les système mobile (Android et iOS). Mais il est bien fait et reste très agréable à jouer à la souris (le clavier ne servant que très peu ou à déplacer la caméra). Les musiques sont superbes et collent parfaitement à l'univers qui nous ai présenté.

Le seul petit bémol est que l'ensemble du jeu et en anglais et peut demander un peut de connaissance pour comprendre entièrement l'histoire. Mais on peut aisement comprendre et apréhender cette dernière sont avoir un niveau élevé en Anglais.

Un jeu pour tout ceux qui recherhce de nouvelles expériences sans se ruiner ;).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.7 heures en tout
Posté le : 7 juin 2013
Un jeu "différent", expérimental. Soit il envoûte, soit il repousse. Si l'on accepte les choix des développeurs, on est happé par l"univers, l'ambiance, l'histoire, la musique.
C'est aussi l'un des rares jeux à intégrer, dans la progression, les phases lunaires (attendre la bonne phase pour continuer l'aventure) . Il est malheureusement possible de transgresser cette règle. Le seul choix discutable des développeurs.
Une expérience à part.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.6 heures en tout
Posté le : 7 mai 2013
+ Univers et ambiance magnifiques
+ Combat et animations fluides
+ Narration originale et surprenante
+ Histoire simple mais très engageante
- Beaucoup de backtracking

9.5/10 Shnapennhausen's Choice 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.0 heures en tout
Posté le : 10 avril 2013
Longtemps qu'un Point 'n' click ne m'avait pas accroché comme ça.
Très beau et très planant, mais aussi très court et pas dans un anglais très accessible.
Néanmoins, je le recommande aussi bien sur PC que sur Mobile.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante