Con la colaboración del legendario diseñador de juegos, Richard Garfield, y Valve, Artifact ofrece la mecánica de juego más intensa y la experiencia de mayor calidad nunca vistas en un juego de cartas intercambiables.
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
28 NOV 2018
Desarrollador:
Editor:

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Disponible: 28 noviembre

Este juego se desbloqueará en aproximadamente 8 días

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18 noviembre

Actualización de la beta (18 de noviembre)



La beta pública de Artifact comenzará a lo largo del día de hoy. Todos los asistentes de The International este año y los que activaron una clave beta tendrán el juego disponible en su cuenta de Steam.

Desde el levantamiento del Acuerdo de confidencialidad en la beta privada de ayer, ha habido una cantidad abrumadora de comentarios sobre todas las áreas del juego. La mayoría de los comentarios nos han dado una señal muy clara de que hemos subestimado el interés y el entusiasmo de la comunidad sobre algunas funcionalidades que no estaban disponibles en la versión inicial de la beta.
Actualización de la beta (18 de noviembre)

Queremos dedicar unos minutos a hablar sobre las características que no están disponibles en este momento:
  • No había forma de crear un evento de selección con amigos. No le hemos dado prioridad a esta modalidad de juego, pero habíamos planificado habilitarlo después del lanzamiento. Hemos hecho caso a vuestros comentarios: la selección con amigos es una parte fundamental de los que quieren dedicar su tiempo jugando a Artifact. En la próxima compilación de la beta de Artifact, podrás elegir Llamamiento a las armas (Selección fantasma) en cualquier torneo creado por los usuarios.

  • No había forma de practicar los modos de selección sin gastar un ticket de evento. La selección es muy divertida, pero también puede ser muy intimidante. Estamos de acuerdo con que es muy importante tener una forma de practicar antes de poder aventurarse en un modo más competitivo. En la próxima compilación de la beta de Artifact, todos los que hayan reclamado el contenido inicial tendrán disponible la Selección fantasma casual en el modo desafío en la sección de juego casual.

  • No había nada que hacer con los héroes de inicio duplicados. Estamos añadiendo un sistema que permite reciclar las cartas adicionales no que no quieres por tickets de evento. Esta característica se implementará antes de que finalice el periodo de la beta.
Los dos primeros cambios estarán disponibles para todos hoy, cuando se active la beta pública. Implementaremos el sistema de reciclaje, así como otras mejoras para la beta, durante la próxima semana y media.

Por favor, disfrutad la beta y seguid enviando vuestros comentarios.
409 comentarios Leer más

14 noviembre

Richard Garfield se va de compras


https://www.youtube.com/watch?v=8-ep1QnXLQ8
Me gustó ayudar a diseñar la tienda en Artifact, y creo que la tienda es un factor fundamental del juego. Sabíamos que queríamos hacer más fuertes a los héroes a medida que avanzaba el juego y, de hecho, hicimos varios experimentos con los sistemas de niveles y experiencia para lograrlo. Rápidamente llegamos a la conclusión de que podíamos obtener una sensación de mejora de una tienda que vendía objetos que mejoraban a los héroes. En lugar de obtener experiencia, los jugadores obtendrían oro. Ese oro se podía entonces gastar para mejorar de forma flexible a tus héroes en distintas formas, a lo largo del juego.



La tienda se compone de tres paneles, el de la derecha vende un objeto consumible aleatorio. Estos son objetos que queríamos poner a disposición de los jugadores en todo momento, no queríamos forzar a los jugadores a poner pociones curativas en su baraja.

El panel central se dedica a equipamiento que el jugador elige traer al juego. Consiste en un mínimo de 9 cartas y, al contrario que los otros dos paneles, cuando compras algo del central, ofrece otra nueva opción inmediatamente. Esto quiere decir que cuando pienses hacer varias compras, es mejor empezar por el centro para revelar la siguiente opción, antes de seguir comprando.

El panel izquierdo es el más impredecible, es la tienda secreta, ahí nunca sabes qué habrá a la venta. Si bien yo quería ver a los jugadores crear su baraja de la tienda con equipamiento adaptado a sus estrategias, también queríamos dejar la posibilidad abierta de que cualquier objeto estuviese disponible en la tienda, objetos que quedaron fuera de la lista en tu baraja. Esta mecánica es fácil de recrear en un producto digital, pero difícil en un producto físico.

Las opciones adicionales, ocasionalmente tenían que ser mejores que las de la baraja del jugador; de no ser así, solo comprarían en la tienda secreta muy de cuando en cuando. Y el atractivo de la tienda secreta sería como mucho un aspecto cosmético. Esto puede pasar, por ejemplo, cuando un jugador tiene más oro de lo habitual, pero los objetos disponibles en su baraja no incluyen objetos más grandes o caros que podrían comprar. También da la oportunidad de obtener un objeto que se necesita urgentemente, por ejemplo, cuando se precisa un arma que no está incluida en la lista de tu baraja, pero aparece algo que te sirve en la tienda secreta.

Gracias a la tienda secreta, es posible que aparezca un objeto que considerabas de gran valor, si bien no se daban las condiciones adecuadas para tenerlo en tu baraja, pero cuando se dan las circunstancias adecuadas, la oferta en la tienda secreta te da un aumento de poder inesperado. Un buen ejemplo es la Maza antimagia, la cual puede destruir una mejora en la senda enemiga. Este es el tipo de equipamiento que tal vez no tenga espacio para añadirlo en mi baraja, pero me dará gusto verlo al jugar con determinadas barajas, o cuando el enemigo tenga una mejora que te suplica que la destruyas.


Título de la tienda - Cada objeto de la tienda secreta cuesta X menos de oro, siendo X su coste básico.


Una de mis cartas favoritas es: Título de la tienda. Reduce los precios de la tienda secreta en una cantidad equivalente al precio del objeto. Esto hace que obtengas gratis el objeto de la tienda secreta. La descripción es algo peculiar, ¿no sería más fácil decir que los objetos ahora son gratis? Esto se debe a nuestro deseo de hacer, en lo posible, todo modular e independiente. Si un Título de la tienda hace que el objeto sea gratis, ¿Qué haría un segundo Título de la tienda? Lo que hicimos con un segundo Título de la tienda es que el precio se convierte a negativo, así como respetamos los números negativos en la armadura, también respetamos los números negativos en los costes de los objetos. ¡En otras palabras, un segundo Título de la tienda te hace ganar mucho dinero!

— Richard Garfield
81 comentarios Leer más

Acerca de este juego

UN JUEGO DE CARTAS TOTALMENTE NUEVO
Fruto de la colaboración del legendario diseñador de juegos, Richard Garfield, y Valve, Artifact es un juego de cartas digital que combina una jugabilidad extremadamente estratégica y competitiva con el vasto universo de Dota 2. El resultado es un juego de cartas intercambiables, con una experiencia envolvente y visualmente impresionante, como ningún otro.

ESTRATEGIA SIN LÍMITES
Maneja tu baraja en tres sendas de combate, contrarrestando cada jugada de tu rival con tus propios movimientos. No hay límite en el número de cartas en tu mano. No hay límite tampoco en el número de unidades que controlas. Y no hay límite en la cantidad de maná que puedes utilizar.

Tú decides cuál es la mejor manera de navegar la marea cambiante de la batalla.

DIVERSIÓN CON AMIGOS
Si has jugado juegos de cartas en tu casa, sabes mejor que nadie lo divertido que es crear tus propias reglas. Artifact permite que tú y tus amigos tengáis control absoluto en la creación de un torneo. Simplemente, elige el formato de eliminación o no y las restricciones de la baraja; luego, desafía a tus amigos usando las reglas que tú defines.

COMPITE GLOBALMENTE
¿Quieres poner a prueba tus habilidades contra el resto del mundo? Los torneos y las competiciones en modo desafío patrocinados por Valve ofrecen la oportunidad a los jugadores no solo de jugar Artifact para disfrutar de la destreza que van adquiriendo, sino también para ganar premios según su nivel de juego.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows 7 or newer
    • Procesador: Intel i5, 2.4 Ghz or better
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Integrated HD Graphics 520 w/128 MB or better
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Card
    Mínimo:
    • SO: Mac OS 10.13.6 or newer
    • Procesador: Intel i5, 2.4 Ghz or better
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Integrated HD Graphics 520 w/128 MB or better
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 16.04 or newer
    • Procesador: Intel i5, 2.4 Ghz or better
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Vulkan-capable GPU from NVIDIA, AMD, or Intel
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: OpenAL Compatible Sound Card

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