Insurgency: Sandstorm ist ein teambasiertes taktisches FPS rund um tödlichen Nahkampf und Multiplayer-Gameplay mit festen Missionszielen. Erlebe die ganze Intensität moderner Kriegsführung, bei der nur wahres Können und Teamwork gewinnen.
Alle Reviews:
Keine Nutzerreviews
Veröffentlichung:
18. Sep. 2018
Entwickler:

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Verfügbar: 18. September

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 4 Wochen

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16. August

Beta 1 Feedback Survey!

We'd like to thank everyone who took part in Pre-order Beta 1, this was a great opportunity to let our community loose on a development build of the game and gather cruicial feedback.

Our team have been constantly going through the hundreds of threads on the Steam forums, Focus forums, as well as YouTube videos, Livestreams and social media comments and are hard at work focusing on improving optimization, server stability, and addressing common issues.

To help us gather the community's opinions into a more central place and collect further more quantifiable information we have created a short survey.

If you took part during Pre-order Beta 1 last weekend and have a few minuites to help us improve the game we would appreciate you filling out the following survey: https://www.surveymonkey.com/r/ISS_BETA1

Every bit of feedback we get helps us create a better experiance for our fans.

We look forward to seeing you all in Pre-order Beta 2 starting August 30th!

New World Interactive
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10. August

Insurgency Sandstorm Pre-Order Beta 1 - Hotfix August 10th

Thank you all for joining us for this first phase of Beta testing so far. We greatly appreciate all the valuable feedback, and are hard at work polishing the game. From this point forward, our focus is finalization - including optimization, visual polish and important experience improvements based on feedback.

One thing worth noting about the optimization of the game, is that currently we are not fully utilizing Level of Detail to simplify our environments and characters. This is because of a few issues we’ve run into, which Epic is helping us with. When we’ve addressed these issues and fully implemented LODs, there should be a noticeable performance boost for everyone. Players can expect this as well as other optimizations to be included as we get closer to release.

In the meantime, we are releasing a small hotfix to address a few things which should improve your experience. Notes below.

Optimization
  • Characters who are no longer in the players view do not update their animation and bone positions.
  • HLOD distance is now affected by the users “Effects Quality” setting in the video menu. Lower settings should provide increased performance at the cost of some minor visual fidelity.
  • Lighting will apply to player cosmetics as a group instead of individually.
Gameplay
  • Improvements to hit validation to reduce cases of bad hit detection.
Fixes
  • Fixed a crash on Linux servers caused by character animation snapshot.
  • Fixed an issue with shotgun pellet simulation on some pellets.
  • Fixed an issue where cosmetic credits earned during a game were not updated correctly within the character customisation menu when first opening it.
  • The Game will not return to the main menu with “Connection has been lost” if Steam disconnects.
Updated Content
  • Improvements to the moving lean animation.
User Interface
  • Added submit feedback button to the main menu to allow easy access to the forums.
188 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“One of the most harrowing and thrilling depictions of combat I’ve ever seen, and I think it’s a goddamn work of art.”
Rock, Paper, Shotgun (preview)

Stream Session

Vorbestellungsangebot


*10 % Vorbesteller-Rabatt bis zum 26. September + 10 % Treue-Rabatt.
- Um von diesem Angebot profitieren zu können, musst du bei Steam angemeldet sein und Insurgency in deiner Bibliothek haben.
- Der Treue-Rabatt gilt auch nach dem Erscheinen des Spiels bis zum Ende des Jahres 2018.
- Der Treue-Rabatt gilt nur für die PC-Version von Insurgency: Sandstorm.

Über dieses Spiel

Insurgency: Sandstorm ist ein teambasiertes taktisches FPS rund um tödlichen Nahkampf und Multiplayer-Gameplay mit festen Missionszielen. Als Fortsetzung des Indie-Hits Insurgency wurde Sandstorm in jeder Hinsicht überarbeitet, verbessert und ausgebaut. Erlebe die ganze Intensität moderner Kriegsführung, bei der nur wahres Können und Teamwork gewinnen. Mach dich bereit für eine schonungslos realistische Darstellung von Kämpfen mit tödlicher Ballistik, leichten Angriffsfahrzeugen, verheerender Artillerie und HDR-Sound – darauf hat das ganze Genre gewartet.

Die intensive Atmosphäre des Spiels macht das Grauen moderner Kriegsführung hautnah erlebbar

Du musst dich ebenso schnell wie vorsichtig bewegen, um in einer fiktiven, vom Krieg verwüsteten Region des Mittleren Ostens zu überleben. Der Tod kommt blitzschnell, Munition ist ein kostbares Gut und du musst deine Umgebung taktisch klug ausnutzen, um am Ende den Sieg zu erringen.

Insurgency: Noch besser, noch größer

Zum ersten Mal überhaupt kannst du bei einem Insurgency-Spiel deinen Charakter individuell anpassen, um allen mithilfe von Kleidung, Uniformen, Zubehör und verschiedenen Stimmen zu zeigen, dass sie es mit einem echten Veteranen zu tun haben. Du koordinierst die Feuerunterstützung deines Teams, greifst den Feind mit auf Fahrzeugen montierten MGs an und stürzt dich in rasante kompetitive Partien. Bei deinen Einsätzen setzt du neue Waffen und Upgrades ein, um den Feind auszumanövrieren, zu umgehen und auszutricksen.

Krieg in seiner realsten Form

Sandstorm setzt die Tradition von Insurgency fort und setzt als atmosphärischster Shooter überhaupt auf die Unreal 4 Engine, um erbarmungslose Nahkämpfe in bislang ungekanntem Realismus zu inszenieren. Können wird belohnt, und du musst auf jeden Fall überleben. Spüre jede Kugel und jeden Treffer.

Features

  • Fortsetzung des Indie-Hits Insurgency mit mittlerweile 5 Millionen verkauften Einheiten. Sandstorm wurde in jeder Hinsicht überarbeitet, verbessert und ausgebaut.
  • Charakter- und Waffen-Anpassung schärfen das Profil des Spielers.
  • Konkurrenzloses Sound-Design mit positionalem Voice-Chat für realistisches Teamwork und Umgebungsgeräuschen, die das Schlachtfeld zum Leben erwecken.
  • Um Ecken spähen, Türen taktisch klug aufsprengen, das Vorrücken des Teams mit Rauch tarnen und Luftunterstützung anfordern.
  • Bis zu 16 Spieler treten auf riesigen Karten gegen 16 Gegenspieler an, oder 8 Spieler zusammen gegen die KI, jetzt auch mit MGs auf steuerbaren Fahrzeugen.
  • Kompetitiver Multiplayer inklusive Matchmaking, Broadcasting UI und Wiederholungen.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Zusätzliche Anmerkungen: To be announced soon.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

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