A tactical chess roguelike where you build a custom board, survive escalating combats, and break enemy kings with powerful relic and piece synergies.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“We’re launching in Early Access because the core game loop is already playable and fun, but balancing and long-term progression still need live player feedback at scale. We want the community to help shape run balance, boss pacing, new mechanics, and build diversity while we continue expanding content and polish.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“We currently estimate 3 to 6 months of Early Access. We plan regular updates throughout that period and will adjust timeline expectations publicly if major feedback changes scope.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The full release is planned to include:

Expanded archetype depth and build variety.
More boss phase scripting and encounter identity.
Deeper metaprogression and mastery objectives.
Additional content, tuning, UX polish, and performance/stability hardening.
Broader platform support.

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The game is already fully playable as a run-based tactical chess roguelike with:

Multi-act campaign runs.
Combat, event, and shop nodes on a branching map.
Deployment + battle loop, rewards, relics, and leveling.
Guided tutorial and mechanic sandbox.


Current limitations:

Balance is still actively tuned, especially around difficulty spikes and late-run consistency.
Some progression/content systems are still being expanded.
Save/replay compatibility may change during major updates.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“Yes. While the full 1.0 release will be at full price, Early Access is less expensive to reward early supporters. We will announce any price change in advance.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We’ll involve the community through:

Steam Discussions and our feedback channels for bug reports and balance feedback.
Regular patch notes and development updates.
Prioritized fixes based on recurring player issues and telemetry.
Public communication about roadmap changes, known issues, and what feedback is being acted on.”
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Death of a Grandmaster Playtest 참가

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 3월 23일

이 게임은 약 3 주 후에 잠금 해제될 예정입니다

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게임 정보

Every run is a new build. Draft rewards, route into shops and events, and stack synergies that turn your formation into a different ruleset each time.
Your choices compound node by node, from opener deployment to late-run boards where multiple effects fire at once.

Huge Build Variety

  • 213 rewards to draft, reroute around, and combine.

  • 484 shop items across field, mid, late, and final tiers.

  • 71 encounters (45 combat, 21 events, 5 shops) plus 3 selectable run identities.

Pick Your Identity

  • Vanguard Bastion: front-line shields, controlled space, and punishing counterpunches.

  • Arcane Gambit: tempo spikes, early initiative, and king-hunt finishes.

  • Graveyard Swarm: reborn attrition that wins by trading bodies efficiently.

  • Economy Engine: snowball gold into absurd upgrades and overpower late nodes.

Clear Win Conditions, Deep Runs
Win by capturing the enemy king, or by eliminating every enemy piece until only their king remains.
Battles are deterministic; replayability comes from route, reward, shop, and synergy decisions between fights.
Includes a guided tutorial and mechanic sandbox so new players can learn fast and still scale into high-depth runs.

시스템 요구 사항

Windows
macOS
    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 64-bit
    • 프로세서: Dual-core x64 CPU, 2.0 GHz
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: DirectX 11 compatible GPU
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Requires 64-bit processor and OS
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 11 64-bit
    • 프로세서: Quad-core x64 CPU, 2.5+ GHz
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: DirectX 11/12 compatible GPU
    • DirectX: 버전 12
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 1920x1080 display recommended
    최소:
    • 운영 체제: macOS 12.0 Monterey
    • 프로세서: Apple Silicon (M1)
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Apple integrated GPU
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Apple Silicon only (Intel Macs not supported by current build)
    권장:
    • 운영 체제: macOS 13 Ventura or newer
    • 프로세서: Apple Silicon (M1 or newer)
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Apple integrated GPU
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
* 2024년 2월 15일부터 Steam 클라이언트는 더 이상 32비트 게임이나 macOS 10.14 이하를 지원하지 않습니다.
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