A tactical chess roguelike where you build a custom board, survive escalating combats, and break enemy kings with powerful relic and piece synergies.

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Prossimamente in accesso anticipato

Gli sviluppatori di questo gioco intendono rilasciarlo come ancora in fase di sviluppo, in cui si tiene conto del feedback dei giocatori.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“We’re launching in Early Access because the core game loop is already playable and fun, but balancing and long-term progression still need live player feedback at scale. We want the community to help shape run balance, boss pacing, new mechanics, and build diversity while we continue expanding content and polish.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“We currently estimate 3 to 6 months of Early Access. We plan regular updates throughout that period and will adjust timeline expectations publicly if major feedback changes scope.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“The full release is planned to include:

Expanded archetype depth and build variety.
More boss phase scripting and encounter identity.
Deeper metaprogression and mastery objectives.
Additional content, tuning, UX polish, and performance/stability hardening.
Broader platform support.

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The game is already fully playable as a run-based tactical chess roguelike with:

Multi-act campaign runs.
Combat, event, and shop nodes on a branching map.
Deployment + battle loop, rewards, relics, and leveling.
Guided tutorial and mechanic sandbox.


Current limitations:

Balance is still actively tuned, especially around difficulty spikes and late-run consistency.
Some progression/content systems are still being expanded.
Save/replay compatibility may change during major updates.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Yes. While the full 1.0 release will be at full price, Early Access is less expensive to reward early supporters. We will announce any price change in advance.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“We’ll involve the community through:

Steam Discussions and our feedback channels for bug reports and balance feedback.
Regular patch notes and development updates.
Prioritized fixes based on recurring player issues and telemetry.
Public communication about roadmap changes, known issues, and what feedback is being acted on.”
Altre informazioni
Non disponibile in Italiano

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Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: 25 mag 2026

Questo gioco sarà sbloccato tra circa 3 settimane

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Informazioni sul gioco

Every run is a new build. Draft rewards, route into shops and events, and stack synergies that turn your formation into a different ruleset each time.
Your choices compound node by node, from opener deployment to late-run boards where multiple effects fire at once.

Huge Build Variety

  • 213 rewards to draft, reroute around, and combine.

  • 484 shop items across field, mid, late, and final tiers.

  • 71 encounters (45 combat, 21 events, 5 shops) plus 3 selectable run identities.

Pick Your Identity

  • Vanguard Bastion: front-line shields, controlled space, and punishing counterpunches.

  • Arcane Gambit: tempo spikes, early initiative, and king-hunt finishes.

  • Graveyard Swarm: reborn attrition that wins by trading bodies efficiently.

  • Economy Engine: snowball gold into absurd upgrades and overpower late nodes.

Clear Win Conditions, Deep Runs
Win by capturing the enemy king, or by eliminating every enemy piece until only their king remains.
Battles are deterministic; replayability comes from route, reward, shop, and synergy decisions between fights.
Includes a guided tutorial and mechanic sandbox so new players can learn fast and still scale into high-depth runs.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10 64-bit
    • Processore: Dual-core x64 CPU, 2.0 GHz
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: DirectX 11 compatible GPU
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Requires 64-bit processor and OS
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 11 64-bit
    • Processore: Quad-core x64 CPU, 2.5+ GHz
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: DirectX 11/12 compatible GPU
    • DirectX: Versione 12
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: 1920x1080 display recommended
    Minimi:
    • Sistema operativo: macOS 12.0 Monterey
    • Processore: Apple Silicon (M1)
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: Apple integrated GPU
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Apple Silicon only (Intel Macs not supported by current build)
    Consigliati:
    • Sistema operativo: macOS 13 Ventura or newer
    • Processore: Apple Silicon (M1 or newer)
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Apple integrated GPU
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
* A partire dal 15 febbraio 2024, il client di Steam non supporterà più i giochi a 32 bit o macOS 10.14 o versioni precedenti.
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