A tactical chess roguelike where you build a custom board, survive escalating combats, and break enemy kings with powerful relic and piece synergies.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«We’re launching in Early Access because the core game loop is already playable and fun, but balancing and long-term progression still need live player feedback at scale. We want the community to help shape run balance, boss pacing, new mechanics, and build diversity while we continue expanding content and polish.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«We currently estimate 3 to 6 months of Early Access. We plan regular updates throughout that period and will adjust timeline expectations publicly if major feedback changes scope.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The full release is planned to include:

Expanded archetype depth and build variety.
More boss phase scripting and encounter identity.
Deeper metaprogression and mastery objectives.
Additional content, tuning, UX polish, and performance/stability hardening.
Broader platform support.
»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The game is already fully playable as a run-based tactical chess roguelike with:

Multi-act campaign runs.
Combat, event, and shop nodes on a branching map.
Deployment + battle loop, rewards, relics, and leveling.
Guided tutorial and mechanic sandbox.


Current limitations:

Balance is still actively tuned, especially around difficulty spikes and late-run consistency.
Some progression/content systems are still being expanded.
Save/replay compatibility may change during major updates.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Yes. While the full 1.0 release will be at full price, Early Access is less expensive to reward early supporters. We will announce any price change in advance.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«We’ll involve the community through:

Steam Discussions and our feedback channels for bug reports and balance feedback.
Regular patch notes and development updates.
Prioritized fixes based on recurring player issues and telemetry.
Public communication about roadmap changes, known issues, and what feedback is being acted on.»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Долучитися до Death of a Grandmaster Playtest

Надішліть запит на доступ, щоб отримати сповіщення, коли розробник буде готовий прийняти додаткових учасників.
Ця гра ще не доступна у Steam

Запланована дата випуску: 23 берез. 2026

До випуску гри лишилося: 3 тиж.

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
Додати до бажаного
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Every run is a new build. Draft rewards, route into shops and events, and stack synergies that turn your formation into a different ruleset each time.
Your choices compound node by node, from opener deployment to late-run boards where multiple effects fire at once.

Huge Build Variety

  • 213 rewards to draft, reroute around, and combine.

  • 484 shop items across field, mid, late, and final tiers.

  • 71 encounters (45 combat, 21 events, 5 shops) plus 3 selectable run identities.

Pick Your Identity

  • Vanguard Bastion: front-line shields, controlled space, and punishing counterpunches.

  • Arcane Gambit: tempo spikes, early initiative, and king-hunt finishes.

  • Graveyard Swarm: reborn attrition that wins by trading bodies efficiently.

  • Economy Engine: snowball gold into absurd upgrades and overpower late nodes.

Clear Win Conditions, Deep Runs
Win by capturing the enemy king, or by eliminating every enemy piece until only their king remains.
Battles are deterministic; replayability comes from route, reward, shop, and synergy decisions between fights.
Includes a guided tutorial and mechanic sandbox so new players can learn fast and still scale into high-depth runs.

Системні вимоги

Windows
macOS
    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процесор: Dual-core x64 CPU, 2.0 GHz
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: DirectX 11 compatible GPU
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: Requires 64-bit processor and OS
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 11 64-bit
    • Процесор: Quad-core x64 CPU, 2.5+ GHz
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: DirectX 11/12 compatible GPU
    • DirectX: версії 12
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: 1920x1080 display recommended
    Мінімальні:
    • ОС: macOS 12.0 Monterey
    • Процесор: Apple Silicon (M1)
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: Apple integrated GPU
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: Apple Silicon only (Intel Macs not supported by current build)
    Рекомендовані:
    • ОС: macOS 13 Ventura or newer
    • Процесор: Apple Silicon (M1 or newer)
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: Apple integrated GPU
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
* З 15 лютого 2024 року клієнт Steam більше не буде підтримувати 32-бітні ігри та macOS 10.14 і старіші версії цієї ОС.
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.