A tactical chess roguelike where you build a custom board, survive escalating combats, and break enemy kings with powerful relic and piece synergies.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Již brzy v předběžném přístupu

Vývojáři této hry se ji chystají vydat rozpracovanou a pokračovat ve vývoji s pomocí samotných zákazníků.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„We’re launching in Early Access because the core game loop is already playable and fun, but balancing and long-term progression still need live player feedback at scale. We want the community to help shape run balance, boss pacing, new mechanics, and build diversity while we continue expanding content and polish.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„We currently estimate 3 to 6 months of Early Access. We plan regular updates throughout that period and will adjust timeline expectations publicly if major feedback changes scope.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„The full release is planned to include:

Expanded archetype depth and build variety.
More boss phase scripting and encounter identity.
Deeper metaprogression and mastery objectives.
Additional content, tuning, UX polish, and performance/stability hardening.
Broader platform support.

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„The game is already fully playable as a run-based tactical chess roguelike with:

Multi-act campaign runs.
Combat, event, and shop nodes on a branching map.
Deployment + battle loop, rewards, relics, and leveling.
Guided tutorial and mechanic sandbox.


Current limitations:

Balance is still actively tuned, especially around difficulty spikes and late-run consistency.
Some progression/content systems are still being expanded.
Save/replay compatibility may change during major updates.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„Yes. While the full 1.0 release will be at full price, Early Access is less expensive to reward early supporters. We will announce any price change in advance.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„We’ll involve the community through:

Steam Discussions and our feedback channels for bug reports and balance feedback.
Regular patch notes and development updates.
Prioritized fixes based on recurring player issues and telemetry.
Public communication about roadmap changes, known issues, and what feedback is being acted on.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Death of a Grandmaster Playtest hledá testery!

Zažádejte o přístup, a jakmile bude vývojář připraven pozvat další testery, kontaktujeme Vás.
Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: 23. bře. 2026

Tato hra bude odemknuta přibližně za 3 týdnů

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
Přidat do seznamu přání
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

Every run is a new build. Draft rewards, route into shops and events, and stack synergies that turn your formation into a different ruleset each time.
Your choices compound node by node, from opener deployment to late-run boards where multiple effects fire at once.

Huge Build Variety

  • 213 rewards to draft, reroute around, and combine.

  • 484 shop items across field, mid, late, and final tiers.

  • 71 encounters (45 combat, 21 events, 5 shops) plus 3 selectable run identities.

Pick Your Identity

  • Vanguard Bastion: front-line shields, controlled space, and punishing counterpunches.

  • Arcane Gambit: tempo spikes, early initiative, and king-hunt finishes.

  • Graveyard Swarm: reborn attrition that wins by trading bodies efficiently.

  • Economy Engine: snowball gold into absurd upgrades and overpower late nodes.

Clear Win Conditions, Deep Runs
Win by capturing the enemy king, or by eliminating every enemy piece until only their king remains.
Battles are deterministic; replayability comes from route, reward, shop, and synergy decisions between fights.
Includes a guided tutorial and mechanic sandbox so new players can learn fast and still scale into high-depth runs.

Systémové požadavky

Windows
macOS
    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core x64 CPU, 2.0 GHz
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: DirectX 11 compatible GPU
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Requires 64-bit processor and OS
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 11 64-bit
    • Procesor: Quad-core x64 CPU, 2.5+ GHz
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: DirectX 11/12 compatible GPU
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: 1920x1080 display recommended
    Minimální:
    • OS: macOS 12.0 Monterey
    • Procesor: Apple Silicon (M1)
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: Apple integrated GPU
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Apple Silicon only (Intel Macs not supported by current build)
    Doporučené:
    • OS: macOS 13 Ventura or newer
    • Procesor: Apple Silicon (M1 or newer)
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: Apple integrated GPU
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
* Od 15. února 2024 přestane klient služby Steam podporovat 32bitové hry na systému macOS verze 10.14 nebo nižší.
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.