A real-time submarine management and survival game with tactical pause, where you manage crew, systems, and resources under constant pressure.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Sắp ra mắt trong Truy cập sớm

Nhà phát triển trò chơi này dự định ra mắt sản phẩm vẫn đang hoàn thiện, dựa trên phản hồi từ người chơi.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“We are offering Early Access to share the game from an early stage and see how the community receives it. We want to observe how players interact with its core mechanics, gather real feedback, and use that input to improve the overall experience as we continue development. We believe that involving the community from the beginning will help us make better decisions throughout the development process.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We expect the game to remain in Early Access for approximately 4 to 6 months, depending on development progress and community feedback. During this time, we will expand content, improve game balance, and optimize performance before the full release.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“The Early Access version includes the playable core of the game and its main mechanics.
We plan for the full version to feature visual improvements, adjustments and expansions to the mechanics, additional content, and a more polished overall experience. The scope of the game will progressively grow as new ideas are implemented and existing ones are optimized, always taking community feedback into account.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The current Early Access version of Submarine Homesick Blues is fully playable and includes the complete core gameplay loop from start to final boss.

Players can experience:

Combat System

7 unique weapons with 3 damage types: Energy, Physical, and Explosive

Weapon synergies such as wet circuits, exposed hull, and system overload

Crew management across multiple submarine rooms: Bridge, Engines, Weapons, Shields, Radar, Medbay, and Oxygen

Flooding mechanics and EMP disruptions that dynamically affect rooms

Progression

Sector-based map with multiple node types: combat, shops, events, and creature encounters

Dynamic shop inventory that evolves based on game progression (early/mid/late game)

Loot and reward system after each battle

Final boss encounter: The Leviathan

Dynamic Enemies

3 enemy clans with a persistent war system (your decisions have consequences)

Randomized enemy crews featuring 4 unique races with distinct strengths

Procedurally generated enemy weapons based on personality traits

Adaptive AI that learns from your tactics between runs

Variety & Replayability

8 sector mutators that modify gameplay rules

Pre-combat ethical dilemmas through dialogue events

6 unique sea creature encounters

3 difficulty levels

Available in English and Spanish

The game is stable and fully playable, though balancing, additional content, and polish will continue to improve throughout Early Access.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“We plan for the price to gradually increase as new content, visual improvements, and major features are added during development. We want players who support the game during Early Access to receive fair value for doing so.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“The community plays a fundamental role in the development of Submarine Homesick Blues. Throughout Early Access, we will actively gather player feedback, suggestions, and bug reports to help prioritize improvements, balance adjustments, and future content.

We will post regular development updates and share important changes influenced by player feedback. Our goal is for the community to directly shape the balance, features, and overall evolution of the game during Early Access.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: 2026

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này


Submarine Homesick Blues
is a real-time management and survival game with tactical pause, inspired by FTL, set in a world where the Y2K bug didn’t happen in 2000… but in 2030.

A massive failure in legacy systems caused the collapse of the planet, leaving it completely submerged. Humanity survives in patched-up submarines, sunken cities, and technology that still works… out of sheer stubbornness.

As the captain of a barely operational submarine, you must manage resources, crew, and critical systems while exploring procedurally generated regions, facing unpredictable events, and making decisions that can mean the difference between staying afloat… or being crushed by the pressure of the ocean.

The game unfolds in real time, but you can pause at any moment to plan, reassign tasks, and react to emergencies. Every run is different, and death is permanent.

All of this is accompanied by a 90s-era AI, complete with sarcastic remarks and a dangerous obsession with updating Windows at the worst possible moment.

Công bố về nội dung tạo bởi AI

Nhà phát triển mô tả cách trò chơi của họ dùng nội dung sáng tạo bởi AI như sau:

This game uses generative AI tools during development to assist with concept art, visual ideation, and early image drafts, as well as initial text prototyping.

All final in-game visuals, UI elements, written content, and gameplay systems are curated, reviewed, and approved by the development team.
No generative AI is used to create content dynamically during gameplay, and no player-facing content is generated in real time.

Yêu cầu hệ thống

Windows
macOS
    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH *: Windows 7 (64-bit)
    • Bộ xử lý: Intel Core 2 Duo
    • Bộ nhớ: 2048 MB RAM
    • Đồ họa: Integrated graphics compatible with DirectX 10
    • DirectX: Phiên bản 10
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 1 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: DirectX compatible
    • Hỗ trợ VR: Not compatible with virtual reality
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 (64-bit)
    • Bộ xử lý: Intel Core i3
    • Bộ nhớ: 4096 MB RAM
    • Đồ họa: Integrated graphics compatible with DirectX 10
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: DirectX compatible
    • Hỗ trợ VR: Not compatible with virtual reality
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.
    Tối thiểu:
    • HĐH: macOS 10.13 (High Sierra) or higher
    • Bộ xử lý: Apple Silicon, Intel
    • Bộ nhớ: 2048 MB RAM
    • Đồ họa: Metal-compatible GPU
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 1 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Compatible with Core Audio
    Khuyến nghị:
    • HĐH: macOS 10.13 (High Sierra) or higher
    • Bộ xử lý: Apple Silicon, Intel
    • Bộ nhớ: 4096 MB RAM
    • Đồ họa: Metal-compatible GPU
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Compatible with Core Audio
* Bắt đầu từ 15/02/2024, phần mềm Steam sẽ không còn hỗ trợ trò chơi 32-bit hoặc macOS từ 10.14 trở xuống.
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.