A real-time submarine management and survival game with tactical pause, where you manage crew, systems, and resources under constant pressure.

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Pek Yakında Erken Erişim'de

Bu oyunun geliştiricileri oyunu, oyuncuların geri bildirimleriyle birlikte geliştirecek şekilde tamamlanmadan çıkarmayı planlıyor.

Not: Erken Erişim aşamasında olan oyunlar geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

"We are offering Early Access to share the game from an early stage and see how the community receives it. We want to observe how players interact with its core mechanics, gather real feedback, and use that input to improve the overall experience as we continue development. We believe that involving the community from the beginning will help us make better decisions throughout the development process."

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

"We expect the game to remain in Early Access for approximately 4 to 6 months, depending on development progress and community feedback. During this time, we will expand content, improve game balance, and optimize performance before the full release."

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

"The Early Access version includes the playable core of the game and its main mechanics.
We plan for the full version to feature visual improvements, adjustments and expansions to the mechanics, additional content, and a more polished overall experience. The scope of the game will progressively grow as new ideas are implemented and existing ones are optimized, always taking community feedback into account."

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

"The current Early Access version of Submarine Homesick Blues is fully playable and includes the complete core gameplay loop from start to final boss.

Players can experience:

Combat System

7 unique weapons with 3 damage types: Energy, Physical, and Explosive

Weapon synergies such as wet circuits, exposed hull, and system overload

Crew management across multiple submarine rooms: Bridge, Engines, Weapons, Shields, Radar, Medbay, and Oxygen

Flooding mechanics and EMP disruptions that dynamically affect rooms

Progression

Sector-based map with multiple node types: combat, shops, events, and creature encounters

Dynamic shop inventory that evolves based on game progression (early/mid/late game)

Loot and reward system after each battle

Final boss encounter: The Leviathan

Dynamic Enemies

3 enemy clans with a persistent war system (your decisions have consequences)

Randomized enemy crews featuring 4 unique races with distinct strengths

Procedurally generated enemy weapons based on personality traits

Adaptive AI that learns from your tactics between runs

Variety & Replayability

8 sector mutators that modify gameplay rules

Pre-combat ethical dilemmas through dialogue events

6 unique sea creature encounters

3 difficulty levels

Available in English and Spanish

The game is stable and fully playable, though balancing, additional content, and polish will continue to improve throughout Early Access."

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

"We plan for the price to gradually increase as new content, visual improvements, and major features are added during development. We want players who support the game during Early Access to receive fair value for doing so."

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

"The community plays a fundamental role in the development of Submarine Homesick Blues. Throughout Early Access, we will actively gather player feedback, suggestions, and bug reports to help prioritize improvements, balance adjustments, and future content.

We will post regular development updates and share important changes influenced by player feedback. Our goal is for the community to directly shape the balance, features, and overall evolution of the game during Early Access."
Daha fazlasını oku
Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Planlanan Çıkış Tarihi: 2026

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
İstek Listesine Ekle
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında


Submarine Homesick Blues
is a real-time management and survival game with tactical pause, inspired by FTL, set in a world where the Y2K bug didn’t happen in 2000… but in 2030.

A massive failure in legacy systems caused the collapse of the planet, leaving it completely submerged. Humanity survives in patched-up submarines, sunken cities, and technology that still works… out of sheer stubbornness.

As the captain of a barely operational submarine, you must manage resources, crew, and critical systems while exploring procedurally generated regions, facing unpredictable events, and making decisions that can mean the difference between staying afloat… or being crushed by the pressure of the ocean.

The game unfolds in real time, but you can pause at any moment to plan, reassign tasks, and react to emergencies. Every run is different, and death is permanent.

All of this is accompanied by a 90s-era AI, complete with sarcastic remarks and a dangerous obsession with updating Windows at the worst possible moment.

Yapay Zekâ İçeriği Açıklaması

Geliştiriciler, oyunlarının yapay zeka içeriğini nasıl kullandığını şöyle açıklıyor:

This game uses generative AI tools during development to assist with concept art, visual ideation, and early image drafts, as well as initial text prototyping.

All final in-game visuals, UI elements, written content, and gameplay systems are curated, reviewed, and approved by the development team.
No generative AI is used to create content dynamically during gameplay, and no player-facing content is generated in real time.

Sistem Gereksinimleri

Windows
macOS
    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi *: Windows 7 (64-bit)
    • İşlemci: Intel Core 2 Duo
    • Bellek: 2048 MB RAM
    • Ekran Kartı: Integrated graphics compatible with DirectX 10
    • DirectX: Sürüm 10
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 1 GB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: DirectX compatible
    • VR Desteği: Not compatible with virtual reality
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 10 (64-bit)
    • İşlemci: Intel Core i3
    • Bellek: 4096 MB RAM
    • Ekran Kartı: Integrated graphics compatible with DirectX 10
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: DirectX compatible
    • VR Desteği: Not compatible with virtual reality
* Steam istemcisi, 1 Ocak 2024'ten itibaren yalnızca Windows 10 ve üstünü destekleyecektir.
    Minimum:
    • İşletim Sistemi: macOS 10.13 (High Sierra) or higher
    • İşlemci: Apple Silicon, Intel
    • Bellek: 2048 MB RAM
    • Ekran Kartı: Metal-compatible GPU
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 1 GB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: Compatible with Core Audio
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: macOS 10.13 (High Sierra) or higher
    • İşlemci: Apple Silicon, Intel
    • Bellek: 4096 MB RAM
    • Ekran Kartı: Metal-compatible GPU
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
    • Ses Kartı: Compatible with Core Audio
* Steam İstemcisi, 15 Şubat 2024'ten itibaren artık 32 bit oyunları ve macOS 10.14 veya altını desteklemeyecektir.
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.