Un juego de gestión y supervivencia submarina en tiempo real con pausa táctica, donde administras tripulación, sistemas y recursos bajo presión constante.

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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Ofrecemos acceso anticipado para compartir el juego desde una etapa temprana y conocer cómo lo recibe la comunidad. Queremos observar cómo los jugadores interactúan con sus mecánicas principales, recopilar opiniones reales y usar ese feedback para mejorar la experiencia general mientras continuamos desarrollándolo. Creemos que involucrar a la comunidad desde el inicio nos ayudará a tomar mejores decisiones durante el desarrollo.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Esperamos que el juego permanezca en Acceso Anticipado aproximadamente entre 4 y 6 meses, dependiendo del progreso del desarrollo y de los comentarios de la comunidad. Durante este tiempo ampliaremos contenido, mejoraremos el balance del juego y optimizaremos el rendimiento antes del lanzamiento oficial.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«La versión de acceso anticipado incluye el núcleo jugable del juego y sus mecánicas principales.
 Planeamos que la versión completa tenga mejoras visuales, ajustes y ampliaciones en las mecánicas, más contenido y una experiencia más pulida en general. El alcance del juego irá creciendo progresivamente a medida que se implementen nuevas ideas y se optimicen las existentes, siempre teniendo en cuenta las opiniones de la comunidad.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«La versión actual en Acceso Anticipado de Submarine Homesick Blues es completamente jugable e incluye el bucle principal de juego desde el inicio hasta el jefe final.

Actualmente los jugadores pueden experimentar:

⚓ Sistema de Combate

7 armas únicas con 3 tipos de daño: Energía, Físico y Explosivo

Sinergias entre armas como circuitos mojados, casco expuesto y sobrecarga de sistemas

Gestión de la tripulación en distintas salas del submarino: Puente, Motores, Armas, Escudos, Radar, Enfermería y Oxígeno

Sistema de inundaciones y disrupciones EMP que afectan dinámicamente las salas

📍 Progresión

Mapa por sectores con múltiples tipos de nodos: combates, tiendas, eventos y encuentros con criaturas

Tienda con inventario dinámico que evoluciona según el progreso (inicio / mitad / final de partida)

Sistema de botín y recompensas tras cada combate

Enfrentamiento contra el jefe final: El Leviatán

🐙 Enemigos Dinámicos

3 clanes enemigos con un sistema de guerra persistente (tus decisiones tienen consecuencias)

Tripulación enemiga aleatoria con 4 razas únicas, cada una con fortalezas distintas

Armas enemigas generadas dinámicamente según su personalidad

IA adaptativa que aprende de tus tácticas entre partidas

🔁 Variedad y rejugabilidad

8 mutadores de sector que modifican las reglas del juego

Diálogos previos al combate con dilemas éticos

6 criaturas marinas con encuentros únicos

3 niveles de dificultad

Disponible en español e inglés

El juego es estable y completamente jugable en su estado actual. Durante el Acceso Anticipado se seguirá trabajando en balance, mejoras, optimización y contenido adicional.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Planeamos que el precio pueda aumentar gradualmente a medida que se añadan nuevos contenidos, mejoras visuales y características importantes durante el desarrollo. Queremos que los jugadores que apoyen el juego desde el acceso anticipado obtengan un valor justo por hacerlo.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«La comunidad es una parte fundamental del desarrollo de Submarine Homesick Blues. Durante el Acceso Anticipado estaremos recopilando activamente comentarios, sugerencias y reportes de errores para priorizar mejoras, balance y nuevo contenido.

Publicaremos actualizaciones periódicas sobre el progreso del desarrollo y compartiremos cambios importantes basados en los comentarios de los jugadores. Nuestro objetivo es que la comunidad influya directamente en el balance, las nuevas características y la evolución general del juego durante el Acceso Anticipado.»
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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 2026

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Acerca de este juego



Submarine Homesick Blues
es un juego de gestión y supervivencia en tiempo real con pausa táctica, inspirado en FTL, ambientado en un mundo donde el Y2K no ocurrió en el 2000… sino en el 2030.

Un fallo masivo en sistemas heredados colapsó el planeta y lo dejó completamente sumergido. La humanidad sobrevive en submarinos remendados, ciudades hundidas y tecnología que sigue funcionando… por pura terquedad.

Como capitán de un submarino apenas operativo, deberás gestionar recursos, tripulación y sistemas críticos mientras exploras regiones generadas proceduralmente, enfrentas eventos inesperados y tomas decisiones que pueden significar la diferencia entre seguir a flote… o desaparecer bajo la presión del océano.

El juego ocurre en tiempo real, pero puedes pausar en cualquier momento para planear, reasignar tareas y reaccionar a emergencias. Cada partida es distinta y la muerte es permanente.

Todo acompañado por una IA de los años 90, con comentarios sarcásticos y una peligrosa obsesión por actualizar Windows en el peor momento posible.

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

Este juego utiliza herramientas de inteligencia artificial generativa durante el desarrollo como apoyo para la creación de arte conceptual, ideación visual y borradores iniciales de imágenes, así como para el prototipado temprano de textos.

Todos los elementos visuales finales, la interfaz, los textos y los sistemas de juego son revisados, curados y aprobados manualmente por el equipo de desarrollo.
No se utiliza inteligencia artificial generativa para crear contenido de forma dinámica durante la partida ni se genera contenido en tiempo real para el jugador.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core 2 Duo
    • Memoria: 2048 MB de RAM
    • Gráficos: Integrated graphics compatible with DirectX 10
    • DirectX: Versión 10
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    • Compatibilidad con RV: Not compatible with virtual reality
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core i3
    • Memoria: 4096 MB de RAM
    • Gráficos: Integrated graphics compatible with DirectX 10
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    • Compatibilidad con RV: Not compatible with virtual reality
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: macOS 10.13 (High Sierra) or higher
    • Procesador: Apple Silicon, Intel
    • Memoria: 2048 MB de RAM
    • Gráficos: Metal-compatible GPU
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Compatible with Core Audio
    Recomendado:
    • SO: macOS 10.13 (High Sierra) or higher
    • Procesador: Apple Silicon, Intel
    • Memoria: 4096 MB de RAM
    • Gráficos: Metal-compatible GPU
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Compatible with Core Audio
* A partir del 15 de febrero de 2024, el cliente de Steam dejará de ser compatible con juegos de 32 bits y macOS 10.14 o versiones anteriores.
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