Biblicky inspirované fantasy akční RPG. Hraj jako Elyhias, malomocný a padlý Vykonavatel Víry poznamenaný utrpením. Se prakem a čepelemi čel znovu povstalým Obrům, kteří kdysi vládli těmto dávným zemím. Je ti přislíbeno smíření a očista dříve, než tvé tělo podlehne ponížení.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: Bude oznámeno

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
Přidat do seznamu přání
 

Informace o hře

Přidej si The Abased na seznam přání a staň se svědkem pádu Obrů.

Malomocný. Prak. Znovu povstalí Obři.

Ty jsi Elyhias - kdysi Vykonavatel Víry, nyní vyhnanec, poznamenaný utrpením, které rozleptává tělo i duši. Obři, kteří kdysi vládli těmto dávným zemím, znovu povstávají. Výměnou za tvou službu ti je přislíbeno smíření a očista dříve, než tvé tělo podlehne ponížení.

Klíčové prvky

  • Prak a čepele proti Obrům - bojuj neobvyklou zbraní vyžadující přesnost a kontrolu

  • Hrdina zatížený třemi pohromami - malomocenství, slábnoucí zrak a sílící divoký Instinkt

  • Starověký svět inspirovaný Biblí - který odmítá nečisté

  • Víra proti Instinktu - zvol mezi disciplínou Oddanosti a surovou silou Instinktu

  • Více než lov Obrů - další hrozby a rozmanité úkoly vyžadující stopování, přesnost a vědomé využití schopností

  • Dynamický a citlivý bojový systém - formovaný stavem tvého těla a duše

  • Polorealistické, filmové výtvarné pojetí - podpořené bohatou a kontrastní barevnou paletou

Hratelnost

The Abased staví na rozvážném a uzemněném boji, kde rozhoduje postavení a cit pro správný okamžik. Obři jsou fyzicky impozantní protivníci, kteří vyžadují trpělivost a přesnost, nikoli bezhlavou agresi.

Tvůj prak je ústředním nástrojem boje. Můžeš narušovat pohyb nepřátel, vyvádět větší protivníky z rovnováhy, vytvářet příležitosti a kontrolovat vzdálenost, než vstoupíš do boje zblízka s čepelemi. Každé střetnutí vyžaduje pozorování, přípravu a disciplinované provedení.

Svět skrývá hrozby i mimo Obry. Setkáš se s dalšími nepřáteli a přijmeš rozmanité úkoly vyžadující stopování, přesnost a vědomé využití schopností. Ne každý úkol vede přímo k Obrovi - některé vyžadují praktické činy, pozornost k okolí a uvážený zásah, aby ses posunul dál.

Boj je citlivý a založený na pocitu váhy. Každý úder, každý úhyb i každé střetnutí má následky. Tvá účinnost závisí na stavu tvého těla a rovnováze duše - nedbalost a nevyváženost tě oslabují.

Mimo boj je třeba držet pod kontrolou Elyhiasův tělesný úpadek. Neošetřená zranění se časem zhoršují a vyžadují očistu a zotavení před dalším střetem.

Duchovní rovnováha je stejně důležitá. Oddanost přináší disciplínu a jasnost, zatímco divoký Instinkt poskytuje dočasnou sílu a odolnost - avšak za cenu. Když Instinkt převezme vládu, rovnováha se naruší a následky mohou být dlouhodobé.

Průzkum tě zavede do měst, pustin, ruin i monumentálních starověkých staveb obklopených rozlehlou pouští. Každá oblast nabízí vlastní environmentální nebezpečí, varianty nepřátel a jedinečnou vizuální identitu.

Obři se neobjevují náhodně. Sleduješ jejich pohyb směrem k osadám a střetáváš se s nimi tam, kde představují skutečnou hrozbu - čímž se střety mění v cílené lovy namísto předem inscenovaných scén.

Svět reaguje na narušení rovnováhy a přežití vyžaduje pochopení bojového systému i stavu tvého těla a duše.

Příběh

Tyto země kdysi obývali Mocní - Obři se silou, velikostí a dlouhověkostí přesahující lidské možnosti. Nebyli to nestvůry, ale první vládci tohoto království, stvoření podle staršího řádu stvoření. Bylo jich mnoho a jejich síla byla rozložena mezi jednotlivce. Byli početní, přesto méně než lidé, kteří se po zemi šířili jako kobylky.

Na vrcholu své moci rostla i jejich pýcha. Vystavěli obrovský zikkurat a zvedali jej stále výš ve snaze dosáhnout nebes.

Poté přišla katastrofa - nebo podle některých trest za jejich bezmeznou aroganci. Pohromy a nemoci zasáhly Mocné. Jejich síla slábla a jejich nadvláda se začala hroutit.

Lidé využili chvíle slabosti a znovu získali země, které po generace patřily Mocným. Konflikt propukl.

Tehdy se projevil jev, jemuž dříve nikdo nerozuměl. Čím méně Mocných zůstávalo naživu, tím silnější byli ti, kteří přežili. Každá smrt hrozbu nesnižovala - soustřeďovala ji. Ať už šlo o kletbu či projev jejich zvířecího Instinktu, jejich těla skutečně sílila. Přeživší rostli, jejich svaly houstly a jejich síla překonávala vše dosud známé.

Zabíjení je válku neukončilo. Probudilo v těch, kdo zůstali, divoký hněv - jako tiché volání po pomstě.

Pokusy o vyhlazení byly opuštěny. Mocní byli vyhnáni z úrodných krajů a zatlačeni na drsné okraje království, kde postupem času zpustli a zapomněli na svou dávnou slávu, více zvířata než rozumné bytosti.

Mezi několika málo, kteří byli ponecháni k nejtěžším pracím, byla odhalena prostá pravda. Když jim byly ostříhány vlasy, ztišili se a zeslábli, jako by v nich pohasla vnitřní jiskra. Když vlasy znovu dorostly, síla i zuřivost se vrátily - zdroj jejich moci. Tento jev se opakoval.

Protože nemohli být zabiti, vznikli Ponižovatelé.

Byl založen vycvičený řád, jehož úkolem bylo držet hrozbu na uzdě u hranic měst. Vyráželi stříhat vlasy Mocným, kteří se přibližovali k osadám, studnám a obchodním cestám. Jejich povinností bylo omezovat, nikoli ničit. Nepronásledovali všechny - jen ty, kteří představovali přímé nebezpečí.

Ponižovatelé nepochodovali s těžkými obléhacími stroji. Jejich úkol vyžadoval přesnost, ne masakr. Z dálky oslabovali Mocné prakem, mířili na klouby a zranitelná místa, aby je srazili bez smrtelných ran. Poté je svazovali provazy či řetězy, aby jim ostříhali vlasy. Když Obr ztratil rovnováhu, přistoupili s čepelemi, aby mu vzali vlasy - a s nimi i sílu.

Po generace systém fungoval. Dokud Ponižovatelé plnili svou povinnost, Instinkt Mocných zůstával roztříštěný a hranice byly chráněny.

Časem však jeden vládce tuto starodávnou povinnost zanedbal. Pohlcen válkami a spory problém odložil. Vyhnaní Mocní již nebyli považováni za skutečnou hrozbu. Ponižovatelé zestárli. Nástupci nebyli vycvičeni.

Roky plynuly.

Dnes mnozí Mocní opět nosí dlouhé vlasy jako kdysi. Jejich síla i zuřivost rostou. Přibližují se čím dál častěji k osadám a městským hradbám.

A v poušti začíná bezejmenný Podněcovatel mluvit jejich vlastním jazykem.

V tomto světě existuješ ty.

Břemeno je těžké a vyžaduje vytrvalost.

Tvé tělo ani duše nic nezaručují.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 1660 Super 6GB / AMD RX 5600 XT 6GB
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 50 GB volného místa
    • Zvuková karta: DirectX compatible
    • Dodatečné poznámky: SSD required
    Doporučené:
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
    • Paměť: 32 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 50 GB volného místa
    • Zvuková karta: DirectX compatible
    • Dodatečné poznámky: SSD required
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.