“COLLAPSE COMPANY” is a round-based roguelike action FPS for 1–4 players exploring shifting underground dungeons. Your goal is to activate the deep Particle Acceleration Reactor and escape before time runs out. Gather resources, upgrade gear, and push into riskier zones.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“COLLAPSE COMPANY is a cooperative, procedurally generated dungeon-exploration horror roguelike FPS.
The game features a complex structure in which multiple systems—such as procedural dungeon generation, enemy AI, difficulty scaling, and network synchronization—interact closely with one another.

Testing these interconnected systems solely within our small development team is not sufficient to fully understand how they behave under real player conditions.
For this reason, we believe it is essential to gather feedback from actual players in order to continuously improve game balance, horror presentation, cooperative mechanics, and network quality.

Elements such as dungeon structure, difficulty adjustments based on party size, and the behavior of online co-op sessions can only be properly evaluated and optimized through real-world player testing.
With this in mind, we chose to release COLLAPSE COMPANY in Early Access so that we can continue development in close collaboration with the community and work toward delivering the most polished version of the game possible.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“We currently expect the Early Access period to last approximately 8 to 12 months.
However, this timeframe may change depending on the scale of the systems we plan to implement and the amount of feedback we receive from players.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“We plan for the full version to include the following improvements and features:

- A fully implemented multi-layer dungeon progression framework
- Boss enemies that appear at designated rounds
- Expanded dungeon mechanics
- Additional weapons and items
- Refined difficulty scaling and risk/reward balance
- Improved multiplayer stability
- Various optimization and UI enhancements
- Additional narrative elements

Our intention is to work closely with the community to create a more polished and immersive horror experience.
Please note that these plans may evolve based on development needs and player feedback.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“The current Early Access version includes online co-op for 1 to 4 players, eight types of procedurally generated dungeons, basic enemy encounters, item scavenging, and the core risk-and-reward management system.

While the available content is stable and fully playable, development is still ongoing in the following areas:

- Adjustments and additions to certain enemy AI
- Additional dungeon mechanics
- Network performance optimization
- Weapon balance adjustments
- Preparation for new stages

The game already offers several hours of playable content, but we are continuing to refine and expand it to achieve a higher level of overall quality.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“We plan to increase the price gradually depending on the scale of new content and features added during the Early Access period.

However, the timing of any price changes and the final pricing will be determined carefully based on the development progress and the feedback we receive from players.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“During the development of this title, we consider the feedback and gameplay data we receive from players to be extremely valuable in shaping future improvements.

After the Early Access launch, we plan to use the Community Hub provided by Steam to collect and review player feedback.
We will also check the Community Hub on a daily basis to ensure that feedback is reviewed promptly.
Through the Hub, players will be able to share bug reports and suggestions for improvement, and we will carefully review all submissions while prioritizing the most important and actionable feedback.

In addition, the feedback gathered through the Community Hub will directly inform our development decisions, including adjustments to enemy AI and difficulty settings, considerations for new features, and the prioritization of future updates.

This title is intended to grow together with the feedback of our players, and your cooperation will play an essential role in shaping the direction of the game.

We will continue to work closely with the community throughout the Early Access period, striving to deliver an even better gameplay experience.”
Läs mer

Köp COLLAPSE COMPANY

$8.99
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

『COLLAPSE COMPANY』 är ett kooperativt roguelite-skräck-action-FPS för 1-4 spelare där ni utforskar en underjordisk fängelsehåla. Spelarens huvudmål är att aktivera "Partikelaccelerationsreaktorn" som finns längst ner i fängelsehålan och fly. I varje runda dyker ni ner i en slumpmässigt genererad fängelsehåla, utforskar och samlar utspridda föremål för att hantera dem i ert inventarium medan ni fortskrider.

Gångarnas struktur, rumsutformningen, föremålen och fiendernas positioner ändras för varje runda, vilket kräver en ny strategi med varierande rutter och situationer varje gång. Fängelsehålan hyser fiender med olika beteendemönster. Vissa minskar avståndet när de inte är i ditt synfält, andra närmar sig snabbt från väggar eller blinda fläckar, och andra gömmer sig för att lägga sig i bakhåll; deras beteende ändras baserat på spelarens handlingar och position.

Själva miljön utgör också en riskfaktor, med mörka områden, trånga passager, slutna utrymmen, mekanismer och fällor. Material och resurser som upptäcks under utforskningen kan tas tillbaka till basen, säljas för pengar och användas för proviantering och utrustningsförberedelser.

Detta spel har inget tydligt slutskede eller traditionellt slut; det fortskrider i rundor. Det loop-baserade spelet fortsätter tills ni misslyckas med att evakuera fängelsehålan inom tidsgränsen efter aktiveringen av "Partikelaccelerationsreaktorn", eller tills laget utplånas. Genom att utmana farligare områden ökar både riskerna och belöningarna.

En sparfunktion är också implementerad, och pengar man äger samt förvärvade vapen behålls till nästa utforskning.

Huvudfunktioner

  • Slumpmässigt genererad underjordisk fängelsehåla (struktur och layout ändras varje gång)

  • Flera typer av fiender (bakhållstyp, synberoende typ, förföljartyp, etc.)

  • Utforsknings- och bärgningsmoment med föremålshantering i inventarium

  • Miljörisker som mörker, fällor, mekanismer och reaktioner på ljud

  • Loop-baserad spelstruktur som upprepar resursbärgning och evakuering

  • Gradvis förstärkning av förberedelser genom omvandling till pengar och köp av utrustning efter rundans slut

  • Kontinuerlig rundprogression utan tydligt slutmål

Spelare försöker överleva så länge som möjligt genom att optimera sin utrustning och sitt inventarium, samtidigt som de upprepar utforskning och resursbärgning i en farlig underjordisk fängelsehåla.

Upplysning om AI-genererat innehåll

Utvecklarna beskriver hur deras spel använder AI-genererat innehåll så här:

In the development of this game, we use a generative AI to assist in creating some of the source code.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows10/11
    • Processor: Core i5 6600
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1070
    • DirectX: Version 11
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 2 GB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows11
    • Processor: Intel Core i7 8700
    • Minne: 16 MB RAM
    • Grafik: GTX 2070
    • DirectX: Version 11
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 2 GB ledigt utrymme

Kundrecensioner om COLLAPSE COMPANY Om användarrecensioner Dina preferenser

Recensioner:
Positiva (20 recensioner)






För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.




Filtrera recensioner utifrån användarens speltid när recensionen skrevs:


Inget minimum till Inget maximum

Visa recensioner i vald visningsordning





Läs mer
Filter
Exklusive irrelevant recensionsaktivitet
Speltid:
Spelat mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstyp: