“COLLAPSE COMPANY” is a round-based roguelike action FPS for 1–4 players exploring shifting underground dungeons. Your goal is to activate the deep Particle Acceleration Reactor and escape before time runs out. Gather resources, upgrade gear, and push into riskier zones.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„COLLAPSE COMPANY is a cooperative, procedurally generated dungeon-exploration horror roguelike FPS.
The game features a complex structure in which multiple systems—such as procedural dungeon generation, enemy AI, difficulty scaling, and network synchronization—interact closely with one another.

Testing these interconnected systems solely within our small development team is not sufficient to fully understand how they behave under real player conditions.
For this reason, we believe it is essential to gather feedback from actual players in order to continuously improve game balance, horror presentation, cooperative mechanics, and network quality.

Elements such as dungeon structure, difficulty adjustments based on party size, and the behavior of online co-op sessions can only be properly evaluated and optimized through real-world player testing.
With this in mind, we chose to release COLLAPSE COMPANY in Early Access so that we can continue development in close collaboration with the community and work toward delivering the most polished version of the game possible.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We currently expect the Early Access period to last approximately 8 to 12 months.
However, this timeframe may change depending on the scale of the systems we plan to implement and the amount of feedback we receive from players.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„We plan for the full version to include the following improvements and features:

- A fully implemented multi-layer dungeon progression framework
- Boss enemies that appear at designated rounds
- Expanded dungeon mechanics
- Additional weapons and items
- Refined difficulty scaling and risk/reward balance
- Improved multiplayer stability
- Various optimization and UI enhancements
- Additional narrative elements

Our intention is to work closely with the community to create a more polished and immersive horror experience.
Please note that these plans may evolve based on development needs and player feedback.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The current Early Access version includes online co-op for 1 to 4 players, eight types of procedurally generated dungeons, basic enemy encounters, item scavenging, and the core risk-and-reward management system.

While the available content is stable and fully playable, development is still ongoing in the following areas:

- Adjustments and additions to certain enemy AI
- Additional dungeon mechanics
- Network performance optimization
- Weapon balance adjustments
- Preparation for new stages

The game already offers several hours of playable content, but we are continuing to refine and expand it to achieve a higher level of overall quality.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We plan to increase the price gradually depending on the scale of new content and features added during the Early Access period.

However, the timing of any price changes and the final pricing will be determined carefully based on the development progress and the feedback we receive from players.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„During the development of this title, we consider the feedback and gameplay data we receive from players to be extremely valuable in shaping future improvements.

After the Early Access launch, we plan to use the Community Hub provided by Steam to collect and review player feedback.
We will also check the Community Hub on a daily basis to ensure that feedback is reviewed promptly.
Through the Hub, players will be able to share bug reports and suggestions for improvement, and we will carefully review all submissions while prioritizing the most important and actionable feedback.

In addition, the feedback gathered through the Community Hub will directly inform our development decisions, including adjustments to enemy AI and difficulty settings, considerations for new features, and the prioritization of future updates.

This title is intended to grow together with the feedback of our players, and your cooperation will play an essential role in shaping the direction of the game.

We will continue to work closely with the community throughout the Early Access period, striving to deliver an even better gameplay experience.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup COLLAPSE COMPANY

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

『COLLAPSE COMPANY』 to kooperacyjna gra akcji FPS typu roguelite w konwencji horroru dla 1-4 graczy, w której eksplorujecie podziemne lochy. Głównym celem gracza jest aktywacja „Reaktora Przyspieszania Cząstek” znajdującego się w najgłębszej części lochu i ucieczka. W każdej rundzie zagłębiacie się w losowo generowany loch, badając go i zbierając rozrzucone przedmioty, aby zarządzać nimi w swoim ekwipunku w miarę postępów.

Struktura korytarzy, układ pokoi, przedmioty i pozycje wrogów zmieniają się w każdej rundzie, co wymaga innej strategii z różnorodnymi trasami i sytuacjami za każdym razem. Loch zamieszkują wrogowie o wielu cechach behawioralnych. Niektórzy skracają dystans, gdy nie znajdują się w twoim polu widzenia, inni szybko zbliżają się od ścian lub martwych punktów, a jeszcze inni ukrywają się, aby urządzić zasadzkę; ich zachowanie zmienia się w zależności od działań i pozycji gracza.

Samo środowisko również stanowi czynnik ryzyka, z ciemnymi obszarami, wąskimi przejściami, zamkniętymi przestrzeniami, mechanizmami i pułapkami. Materiały i zasoby odkryte podczas eksploracji można przynieść z powrotem do bazy, sprzedać za pieniądze i wykorzystać do uzupełnienia zapasów oraz przygotowania sprzętu.

Ta gra nie ma jasnego etapu końcowego ani tradycyjnego zakończenia; postępuje w rundach. Gra w pętli trwa, dopóki nie uda wam się ewakuować z lochu w wyznaczonym limicie czasu po aktywacji „Reaktora Przyspieszania Cząstek” lub dopóki drużyna nie zostanie unicestwiona. Poprzez rzucanie wyzwania bardziej niebezpiecznym obszarom, rosną zarówno ryzyko, jak i nagrody.

Zaimplementowano również funkcję zapisu, a posiadane pieniądze oraz zdobyta broń przechodzą do następnej eksploracji.

Główne cechy

  • Losowo generowany podziemny loch (struktura i układ zmieniają się za każdym razem)

  • Wiele typów wrogów (typ zasadzki, typ zależny od wzroku, typ pościgowy itp.)

  • Elementy eksploracji i odzyskiwania z zarządzaniem przedmiotami w ekwipunku

  • Zagrożenia środowiskowe, takie jak ciemność, pułapki, mechanizmy i reakcje na dźwięk

  • Struktura gry oparta na pętli, która powtarza odzyskiwanie zasobów i ewakuację

  • Stopniowe wzmacnianie przygotowań poprzez wymianę na pieniądze i zakup sprzętu po zakończeniu rundy

  • Ciągły postęp rund bez jasnego celu końcowego

Gracze starają się przetrwać jak najdłużej, optymalizując swój sprzęt i ekwipunek, jednocześnie powtarzając eksplorację i odzyskiwanie zasobów w niebezpiecznym podziemnym lochu.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

In the development of this game, we use a generative AI to assist in creating some of the source code.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows10/11
    • Procesor: Core i5 6600
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 1070
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows11
    • Procesor: Intel Core i7 8700
    • Pamięć: 16 MB RAM
    • Karta graficzna: GTX 2070
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu COLLAPSE COMPANY O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Pozytywne (20)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
System operacyjny:
CPU:
GPU:
Typ urządzenia: