“COLLAPSE COMPANY” is a round-based roguelike action FPS for 1–4 players exploring shifting underground dungeons. Your goal is to activate the deep Particle Acceleration Reactor and escape before time runs out. Gather resources, upgrade gear, and push into riskier zones.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«COLLAPSE COMPANY is a cooperative, procedurally generated dungeon-exploration horror roguelike FPS.
The game features a complex structure in which multiple systems—such as procedural dungeon generation, enemy AI, difficulty scaling, and network synchronization—interact closely with one another.

Testing these interconnected systems solely within our small development team is not sufficient to fully understand how they behave under real player conditions.
For this reason, we believe it is essential to gather feedback from actual players in order to continuously improve game balance, horror presentation, cooperative mechanics, and network quality.

Elements such as dungeon structure, difficulty adjustments based on party size, and the behavior of online co-op sessions can only be properly evaluated and optimized through real-world player testing.
With this in mind, we chose to release COLLAPSE COMPANY in Early Access so that we can continue development in close collaboration with the community and work toward delivering the most polished version of the game possible.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«We currently expect the Early Access period to last approximately 8 to 12 months.
However, this timeframe may change depending on the scale of the systems we plan to implement and the amount of feedback we receive from players.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«We plan for the full version to include the following improvements and features:

- A fully implemented multi-layer dungeon progression framework
- Boss enemies that appear at designated rounds
- Expanded dungeon mechanics
- Additional weapons and items
- Refined difficulty scaling and risk/reward balance
- Improved multiplayer stability
- Various optimization and UI enhancements
- Additional narrative elements

Our intention is to work closely with the community to create a more polished and immersive horror experience.
Please note that these plans may evolve based on development needs and player feedback.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«The current Early Access version includes online co-op for 1 to 4 players, eight types of procedurally generated dungeons, basic enemy encounters, item scavenging, and the core risk-and-reward management system.

While the available content is stable and fully playable, development is still ongoing in the following areas:

- Adjustments and additions to certain enemy AI
- Additional dungeon mechanics
- Network performance optimization
- Weapon balance adjustments
- Preparation for new stages

The game already offers several hours of playable content, but we are continuing to refine and expand it to achieve a higher level of overall quality.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«We plan to increase the price gradually depending on the scale of new content and features added during the Early Access period.

However, the timing of any price changes and the final pricing will be determined carefully based on the development progress and the feedback we receive from players.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«During the development of this title, we consider the feedback and gameplay data we receive from players to be extremely valuable in shaping future improvements.

After the Early Access launch, we plan to use the Community Hub provided by Steam to collect and review player feedback.
We will also check the Community Hub on a daily basis to ensure that feedback is reviewed promptly.
Through the Hub, players will be able to share bug reports and suggestions for improvement, and we will carefully review all submissions while prioritizing the most important and actionable feedback.

In addition, the feedback gathered through the Community Hub will directly inform our development decisions, including adjustments to enemy AI and difficulty settings, considerations for new features, and the prioritization of future updates.

This title is intended to grow together with the feedback of our players, and your cooperation will play an essential role in shaping the direction of the game.

We will continue to work closely with the community throughout the Early Access period, striving to deliver an even better gameplay experience.»
Les mer

Kjøp COLLAPSE COMPANY

 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

『COLLAPSE COMPANY』 er et samarbeidsbasert horror-roguelite action-FPS for 1-4 spillere, der dere utforsker en underjordisk fangehull. Spillerens hovedmål er å aktivere "Partikkelakselerasjonsreaktoren" som befinner seg i den dypeste delen av fangehullet, og unnslippe. I hver runde dykker dere ned i et tilfeldig generert fangehull, utforsker og samler spredte gjenstander for å administrere dem i inventaret mens dere gjør fremskritt.

Gangenes struktur, rommenes plassering, gjenstander og fienders posisjoner endres hver runde, noe som krever en ny strategi med varierte ruter og situasjoner hver gang. Fangehullet huser fiender med ulike atferdsmønstre. Noen minsker avstanden når de ikke er i synsfeltet ditt, andre nærmer seg raskt fra vegger eller blindsoner, og andre gjemmer seg for å legge bakhold; atferden deres endres basert på spillerens handlinger og posisjon.

Selve miljøet utgjør også en risikofaktor med mørke områder, trange passasjer, lukkede rom, mekanismer og feller. Materialer og ressurser som oppdages under utforskningen kan bringes tilbake til basen, selges for penger og brukes til forsyninger og forberedelse av utstyr.

Dette spillet har ikke et klart sluttstadium eller en tradisjonell slutt; det skrider frem i runder. Loop-spillet fortsetter til dere mislykkes med å evakuere fangehullet innen tidsfristen etter aktivering av "Partikkelakselerasjonsreaktoren", eller til laget er utslettet. Ved å utfordre farligere områder økes både risikoen og belønningene.

En lagringsfunksjon er også implementert, og penger man eier, samt ervervede våpen, bevares til neste utforskning.

Hovedfunksjoner

  • Tilfeldig generert underjordisk fangehull (struktur og layout endres hver gang)

  • Flere typer fiender (bakholdstype, synsafhengig type, forfølgelsestype, osv.)

  • Utforsknings- og bergingselementer med gjenstandshåndtering i inventar

  • Miljørisikoer som mørke, feller, mekanismer og reaksjoner på lyd

  • Loop-basert spillstruktur som gjentar ressursberging og evakuering

  • Gradvis styrking av forberedelser gjennom konvertering til penger og kjøp av utstyr etter rundens slutt

  • Kontinuerlig rundeprogresjon uten et klart sluttmål

Spillere forsøker å overleve så lenge som mulig ved å optimalisere utstyret og inventaret sitt, mens de gjentar utforskning og ressursberging i et farlig underjordisk fangehull.

Opplysning om AI-generert innhold

Utviklerne beskriver hvordan spillet bruker AI-generert innhold slik:

In the development of this game, we use a generative AI to assist in creating some of the source code.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows10/11
    • Prosessor: Core i5 6600
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: GTX 1070
    • DirectX: Versjon 11
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 2 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows11
    • Prosessor: Intel Core i7 8700
    • Minne: 16 MB RAM
    • Grafikk: GTX 2070
    • DirectX: Versjon 11
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 2 GB tilgjengelig plass

Kundeanmeldelser for COLLAPSE COMPANY Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
Positive (20 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstype: