BANSHEE: Demon Girl er et enspiller soulsborne-inspirert stealth-actionspill i tredjeperson. Den første japanske kunoichi i Europa på 1500-tallet: en utrolig historie om hevn fra graven. Kjemp med en katana, beveg deg som en ninja, forfør som en geisha, og bruk vampyriske evner. Lær av dine feil.
Utgivelsesdato:
september 2025
Utvikler:
Utgiver:
Skjermbilde 1
Skjermbilde 2
Skjermbilde 3
Skjermbilde 4
Skjermbilde 5
Skjermbilde 6
Skjermbilde 7
Skjermbilde 8
Skjermbilde 9
Skjermbilde 10
Skjermbilde 11
Skjermbilde 12
Skjermbilde 13
Skjermbilde 14
Skjermbilde 15
Skjermbilde 16
Skjermbilde 17
Skjermbilde 18
Skjermbilde 19

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«With early access we want to offer the “FIRST LOOK” into our BANSHEE project vision. We are experienced game developers known for games such as Sniper Ghost Warrior 3, Sniper Ghost Contracts, The Medium, Outriders, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077. We're “shonen manga” and “From Software” games fans. We started “BANSHEE: Demon Girl” pre-production in early 2024 as a “passion project” (we funded it with our time!). This happened after we released in Early Access on Steam “BEAST: False Prophet”. With BEAST we waited for almost 5 years with the world premiere announcement and we did not have enough time between the announcement and the release date to conduct the appropriate feedback rounds. This influenced the reception of the game. That's why this time we want to do it the other way around. BANSHEE will be presented from the very beginning of the game's development. We want to engage players who love souls-likes, souls-borne and all “From Software” games to co-create the game with us. We want to fulfill not only our hidden for a long time creative vision, but also the expectations of today’s players. We know how important the players' influence on the final shape of the game can be because we are players ourselves. BANSHEE will be a great game to develop and balance with community feedback.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«We are a small but experienced team that aims to create games that evoke difficult emotions and we enjoy dark aesthetics. Production of an ambitious, high-quality, original and modern game is complex and takes a lot of time and this is what this game is like. BANSHEE will definitely be in early access for more than a year. We want to make sure that we have taken into account your feedback and refined the game in every detail. Any earlier deadline would not give us a chance to take into account what you say and deliver the appropriate quality.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«We want the game to be two or three times bigger than what we will present in Early Access. We want to refine the game in the smallest detail, polish it and eliminate potential bugs. Replayability and gameplay balance are extremely important to us. The game should be satisfying and punishing at the same time. In this difficulty there should be a method to learn the game. It should be “die at the boss - master the fight" or “here’s a sword, show me what you got” gameplay. You fight, you die, you learn and develop your character, you fight again, and finally you win and get your reward - satisfaction needs to be guaranteed! It should involve exploration, intense combat encounters, and stealth & seduction mechanics as players progress through the story narration. We will definitely present new regions and missions. We will increase the number and type of enemies, add more boss fights, increase the amount of consumables, items, weapons and equipment. We will add new active and passive abilities of Banshee as a human and a demon at the same time. All this to provide hours of full of excitement and madness gameplay for players.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«The game is currently in early access pre-production. We have a playable prototype that we are still working on and everything in it is subject to change.

The game features a female protagonist in a geisha disguise that we called Banshee. She uses a katana with skill and has a limited arsenal of ninja tools. The protagonist is a Japanese demon, similar to European vampires. During the fight, she changes into a demon girl, grows fangs, horns, and claws. She has vampire abilities such as bite, claws, acceleration and intimidation. She uses “blood magic” to attack enemies or strengthen herself.

The game is set in the late 16th-century Renaissance Europe (in Japanese history, this period is referred to as the Sengoku period). It tells the story of the first Japanese woman in Europe. Her enemies are men armed with powerful black powder pistols, accurate muskets, deadly rapiers and sharp sabers. They Christians but they are surprised by the existence of evil demons. Despite being terrified by her demon's presence, they try to stop and defeat her. But most of all they fight for their lives. She fights back and confronts attackers or cleverly avoids them by sneaking, jumping, climbing, running along roofs and walls, or using her grappling hook.

During the game, Banshee gains experience points and levels. She develops her weapons and skills. She can attack from behind, deal deadly blows, dodge, block and parry (deflect). The game is quite difficult, brutal and full of action. Fights with opponents and bosses are demanding but worth remembering. The gameplay design means that players can learn the rhythms of light, heavy, and combo attacks and by listening to the music defeat powerful enemies even with their eyes closed. The level design is top-notch. Environments are diverse and beautifully hand-crafted. Exploration is meaningful. You find helpful shortcuts and interesting collectibles. The controls are simple and the skill tree is easy to use. Crafting is minimal and resource management is limited. All this to make the game demanding but fair.

The game is fully voiced and translated into Japanese & English. It has an original soundtrack. All animations are recorded on motion capture along with faces and hands. Cutscenes are in real-time. Respawning at shrines, collecting souls, and other soulslike/soulsborne mechanics are in place. It is a true character driven, stealth-action game inspired by Sekiro: Shadow Die Twice, Red Ninja: End of Honour, and the Tenchu series with linear narrative and multiple endings.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«We don't know yet. The price of the early access version of the game will probably be the same as the full version. We want the game to have the highest production value and we can't compromise on quality. Every coin that reaches us from sales will be used to produce this game.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«We are very excited to go on this journey with you where there will be frequent updates to the game, community surveys and insights into our development and how your feedback is vital in all of it. We will organize playtests, show demos and maintain a test version of the game we are working on on a beta branch on Steam. We consider our Steam forums and official Discord channel - our prime channels to talk with us.»
Les mer
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Planlagt utgivelsesdato: september 2025

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

BANSHEE: Demon Girl er et enspiller soulsborne-inspirert stealth-actionspill i tredjeperson. Den første japanske kunoichi i Europa på 1500-tallet, i en ekstraordinær hevnhistorie fra graven. Sving en katana, beveg deg som en ninja, forfør som en geisha og slipp løs vampyriske krefter. Lær av dine feil.

BANSHEE foregår på slutten av 1500-tallet under Japans Sengoku-periode og følger en kvinnelig shinobi-samurai (kunoichi) på et hemmelig oppdrag. Hun ankommer Europa med den første japanske ambassaden. Forrådt og brutalt drept, gjenoppstår hun som en mektig demon, lik de europeiske banshees, vampyrer eller strigaer.

Hun forsøker å gjenopprette den karmiske orden ved å hevne seg på sine mordere, men det er ikke nok. Som en demon innser hun at hun også må hjelpe til med å frigjøre andre rastløse sjeler. Det er ingen flukt for henne fra denne fremmede verdenen – ikke engang i døden. Hennes udødelige sjel vender alltid tilbake til hennes dødelige kropp. Vil du finne en måte å endre hennes skjebne på?

Som spiller vil du fortære eller forvise rastløse sjeler for å vokse i styrke, avdekke hemmeligheter og navigere i skyggene. Sving japanske sverd og parér dødelige slag perfekt. Så frykt i renessansebyer og slott i Europa. Vær en snikende shinobi – og en djevel i menneskelig form.

BANSHEES DØDSDANS

"Dødsdans"-systemet integrerer banebrytende Quartz- og Harmonix-teknologi i Unreal Engine 5, som synkroniserer kampene med musikken i sanntid. Fiendenes AI og animasjoner beveger seg i takt med musikken, noe som gjør kampene både filmatiske og dypt interaktive. Tilpassede fiendetemaer hjelper spillerne med å lære angrepsmønstre – lette, tunge og kombinasjoner – bare ved å følge musikken, slik at de kan beseire fiender selv med lukkede øyne.

Dødsdansen har toveissynkronisering. Mens gameplay og fiendehandlinger synkroniseres med musikken, tilpasser musikken seg dynamisk til spillernes handlinger. Musikalske temaer og ledemotiver kjemper i lydsporet, og speiler handlingen på skjermen. Når spillerne parerer, blokkerer og slår, kjemper de ikke bare – de er en aktiv del av komposisjonen.

HELVETE HAR INGEN VREDE SOM EN KUNOICHI PÅ HEVNENS STI

En fantastisk hevnhistorie fra graven. Ta på deg rollen som en rasende, udødelig kvinne på jakt etter hevn. Oppdag gradvis hvordan fortiden påvirker fremtiden. Nyt fantastisk historiefortelling i en verden inspirert av folklore.

JAPANSK INYO-VAMPYRSYSTEM

Kroppens død er ikke slutten – det er begynnelsen på en ny reise. Du må opprettholde balanse og harmoni mellom de mørke og lyse sidene av livsenergien. Å falle inn i ekstremer kan få uforutsigbare konsekvenser. Den europeiske verden er tross alt helt fremmed for deg – ikke bare dens menneskelige del, men også det overnaturlige.

SE ET GRIMDARK-EUROPA GJENNOM ØYNENE TIL EN HELT ANNEN KULTUR

En forførende kunoichi-vampyr mot kårder, musketer og trosforbrytelser. Forestill deg en shinobi som sniker seg inn i et europeisk slott! Som fremmed forstår du ingenting i starten. Alt virker mystisk og uhyggelig. Men over tid vil du begynne å merke likheter, ikke bare kulturelle forskjeller. Og det modne soulsborne-temaet om et liv skåret i stykker av døden vil bli krydret med morsom og søt ("kawaii") humor kjent fra "shonen manga".

EN ÅNDELIG ARVTAGER AV NINJA STEALTH-ACTIONSPILL MED EPISKE BOSSKAMPER I UNREAL ENGINE 5

Fantastiske fiender og nivådesign med episke bosskamper i vakre håndlagde omgivelser som nesten garanterer en ødelagt kontroller. Det er utrolig utfordrende, men rettferdig og givende. Du lærer av dine feil mens du prøver katana, forførelse, snikende ferdigheter eller demoniske krefter. Alt mens øynene dine nyter vakker grafikk og neste generasjons animasjoner.

Beskrivelse av voksent innhold

Utviklerne beskriver innholdet slik:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10
    • Prosessor: Ryzen 3 3100 or Intel Core i5-9400F or better
    • Minne: 32 GB RAM
    • Grafikk: AMD Radeon RX 560/Nvidia GTX 1050 or better
    • DirectX: Versjon 12
    • Lagring: 40 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10
    • Prosessor: Intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600
    • Minne: 32 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA RTX 2080 | AMD RX 6700 | 8GBs
    • DirectX: Versjon 12
    • Lagring: 40 GB tilgjengelig plass
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.