BANSHEE: Demon Girl è un gioco d'azione furtiva in terza persona per giocatore singolo, ispirato ai Soulsborne. La prima kunoichi giapponese nell'Europa del XVI secolo: una storia incredibile di vendetta dall'aldilà. Combatti con una katana, muoviti come un ninja, seduci come una geisha.
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Data di rilascio:
settembre 2025
Sviluppatore:
Editore:

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Prossimamente in accesso anticipato

Gli sviluppatori di questo gioco intendono rilasciarlo come ancora in fase di sviluppo, in cui si tiene conto del feedback dei giocatori.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“With early access we want to offer the “FIRST LOOK” into our BANSHEE project vision. We are experienced game developers known for games such as Sniper Ghost Warrior 3, Sniper Ghost Contracts, The Medium, Outriders, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077. We're “shonen manga” and “From Software” games fans. We started “BANSHEE: Demon Girl” pre-production in early 2024 as a “passion project” (we funded it with our time!). This happened after we released in Early Access on Steam “BEAST: False Prophet”. With BEAST we waited for almost 5 years with the world premiere announcement and we did not have enough time between the announcement and the release date to conduct the appropriate feedback rounds. This influenced the reception of the game. That's why this time we want to do it the other way around. BANSHEE will be presented from the very beginning of the game's development. We want to engage players who love souls-likes, souls-borne and all “From Software” games to co-create the game with us. We want to fulfill not only our hidden for a long time creative vision, but also the expectations of today’s players. We know how important the players' influence on the final shape of the game can be because we are players ourselves. BANSHEE will be a great game to develop and balance with community feedback.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“We are a small but experienced team that aims to create games that evoke difficult emotions and we enjoy dark aesthetics. Production of an ambitious, high-quality, original and modern game is complex and takes a lot of time and this is what this game is like. BANSHEE will definitely be in early access for more than a year. We want to make sure that we have taken into account your feedback and refined the game in every detail. Any earlier deadline would not give us a chance to take into account what you say and deliver the appropriate quality.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“We want the game to be two or three times bigger than what we will present in Early Access. We want to refine the game in the smallest detail, polish it and eliminate potential bugs. Replayability and gameplay balance are extremely important to us. The game should be satisfying and punishing at the same time. In this difficulty there should be a method to learn the game. It should be “die at the boss - master the fight" or “here’s a sword, show me what you got” gameplay. You fight, you die, you learn and develop your character, you fight again, and finally you win and get your reward - satisfaction needs to be guaranteed! It should involve exploration, intense combat encounters, and stealth & seduction mechanics as players progress through the story narration. We will definitely present new regions and missions. We will increase the number and type of enemies, add more boss fights, increase the amount of consumables, items, weapons and equipment. We will add new active and passive abilities of Banshee as a human and a demon at the same time. All this to provide hours of full of excitement and madness gameplay for players.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The game is currently in early access pre-production. We have a playable prototype that we are still working on and everything in it is subject to change.

The game features a female protagonist in a geisha disguise that we called Banshee. She uses a katana with skill and has a limited arsenal of ninja tools. The protagonist is a Japanese demon, similar to European vampires. During the fight, she changes into a demon girl, grows fangs, horns, and claws. She has vampire abilities such as bite, claws, acceleration and intimidation. She uses “blood magic” to attack enemies or strengthen herself.

The game is set in the late 16th-century Renaissance Europe (in Japanese history, this period is referred to as the Sengoku period). It tells the story of the first Japanese woman in Europe. Her enemies are men armed with powerful black powder pistols, accurate muskets, deadly rapiers and sharp sabers. They Christians but they are surprised by the existence of evil demons. Despite being terrified by her demon's presence, they try to stop and defeat her. But most of all they fight for their lives. She fights back and confronts attackers or cleverly avoids them by sneaking, jumping, climbing, running along roofs and walls, or using her grappling hook.

During the game, Banshee gains experience points and levels. She develops her weapons and skills. She can attack from behind, deal deadly blows, dodge, block and parry (deflect). The game is quite difficult, brutal and full of action. Fights with opponents and bosses are demanding but worth remembering. The gameplay design means that players can learn the rhythms of light, heavy, and combo attacks and by listening to the music defeat powerful enemies even with their eyes closed. The level design is top-notch. Environments are diverse and beautifully hand-crafted. Exploration is meaningful. You find helpful shortcuts and interesting collectibles. The controls are simple and the skill tree is easy to use. Crafting is minimal and resource management is limited. All this to make the game demanding but fair.

The game is fully voiced and translated into Japanese & English. It has an original soundtrack. All animations are recorded on motion capture along with faces and hands. Cutscenes are in real-time. Respawning at shrines, collecting souls, and other soulslike/soulsborne mechanics are in place. It is a true character driven, stealth-action game inspired by Sekiro: Shadow Die Twice, Red Ninja: End of Honour, and the Tenchu series with linear narrative and multiple endings.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“We don't know yet. The price of the early access version of the game will probably be the same as the full version. We want the game to have the highest production value and we can't compromise on quality. Every coin that reaches us from sales will be used to produce this game.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“We are very excited to go on this journey with you where there will be frequent updates to the game, community surveys and insights into our development and how your feedback is vital in all of it. We will organize playtests, show demos and maintain a test version of the game we are working on on a beta branch on Steam. We consider our Steam forums and official Discord channel - our prime channels to talk with us.”
Altre informazioni
Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: settembre 2025

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Informazioni sul gioco

BANSHEE: Demon Girl è un gioco d'azione furtiva in terza persona per giocatore singolo, ispirato ai Soulsborne. La prima kunoichi giapponese nell'Europa del XVI secolo in una storia straordinaria di vendetta dall'aldilà. Brandisci una katana, muoviti come un ninja, seduci come una geisha e scatena poteri vampirici. Impara dai tuoi errori.

Ambientato alla fine del 1500 durante il periodo Sengoku del Giappone, BANSHEE segue una shinobi-samurai donna (kunoichi) in una missione segreta. Arriva in Europa con la prima ambasciata giapponese. Tradita e brutalmente uccisa, risorge come un potente demone simile a banshee, vampiri o striga europei.

Cerca di ristabilire l'ordine karmico vendicandosi dei suoi assassini, ma questo non è sufficiente. Come demone, si rende conto che deve anche aiutare a liberare altri spiriti inquieti. Non c'è via di fuga per lei da questo mondo straniero, nemmeno nella morte. La sua anima immortale torna sempre al suo corpo mortale. Troverai un modo per cambiare il suo destino?

Come giocatore, divorerai o bandirai anime inquietanti per crescere in potenza, scoprirai segreti e ti muoverai nell'ombra. Brandisci lame giapponesi e para colpi mortali con maestria. Semina paura nelle città e nei castelli europei rinascimentali. Sii un shinobi furtivo — e un demone incarnato — in una forma umana elegante.

DANZA DELLA MORTE DI BANSHEE

Il sistema "Danza della Morte" integra la tecnologia Quartz e Harmonix all'avanguardia all'interno di Unreal Engine 5, sincronizzando il combattimento con la musica in tempo reale. L'IA dei nemici e le animazioni si muovono al ritmo della musica, rendendo il combattimento sia cinematografico che profondamente interattivo. I temi personalizzati dei nemici aiutano i giocatori a imparare i modelli di attacco — leggeri, pesanti e combo — semplicemente seguendo la musica, permettendo loro di sconfiggere i nemici anche a occhi chiusi.

Andando oltre, la Danza della Morte presenta una sincronizzazione bidirezionale. Mentre il gameplay e le azioni dei nemici sono sincronizzati con la musica, la musica si adatta dinamicamente alle azioni dei giocatori. I temi musicali e i leitmotiv combattono nella colonna sonora, rispecchiando l'azione sullo schermo. Quando i giocatori parry, bloccano e attaccano, non stanno solo combattendo — sono una parte attiva della composizione musicale.

L'INFERNO NON HA FURIA COME UNA KUNOICHI IN CERCA DI VENDETTA

Una storia straordinaria di vendetta dall'aldilà. Assumi il ruolo di una donna immortale furiosa in cerca di vendetta. Scopri gradualmente come il passato influenza il futuro. Goditi una grande narrazione in un mondo ispirato al folklore.

SISTEMA DI VAMPIRO INYO GIAPPONESE

La morte del corpo non è la fine — è l'inizio di un nuovo viaggio. Devi mantenere l'equilibrio e l'armonia tra le forze vitali dell'energia oscura e luminosa. Cadere negli estremi può avere effetti imprevedibili. Dopotutto, il mondo europeo è completamente estraneo a te — non solo nella sua parte umana, ma anche nel soprannaturale.

VEDI UN'EUROPA GRIMDARK ATTRAVERSO GLI OCCHI DI UNA CULTURA COMPLETAMENTE

DIVERSA Un mix di kunoichi vampira seducente contro rapier, moschetti e crimini di fede. Immagina un shinobi che si infiltra in un castello europeo! All'inizio, come straniero, non capisci nulla. Tutto sembra strano e misterioso. Ma col tempo inizierai a notare somiglianze, non solo differenze culturali. E il tema maturo in stile Soulsborne della vita lacerata dalla morte sarà arricchito da un umorismo carino e divertente ("kawaii") noto dai "manga shonen".

SUCCESSORE SPIRITUALE DEI GIOCHI DI STEALTH-ACTION NINJA CON EPICHE BATTAGLIE CONTRO I BOSS IN UNREAL ENGINE 5

Incredibili design dei nemici e dei livelli, con epiche battaglie contro i boss in splendidi ambienti fatti a mano che garantiscono quasi un controller rotto. È incredibilmente difficile, ma giusto e gratificante. Impari dai tuoi errori mentre provi la katana, la seduzione, la furtività o i poteri demoniaci. Tutto mentre i tuoi occhi si nutrono di splendida grafica e animazioni di nuova generazione.

Descrizione del contenuto per adulti

Ecco come gli sviluppatori descrivono questi contenuti:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: Ryzen 3 3100 or Intel Core i5-9400F or better
    • Memoria: 32 GB di RAM
    • Scheda video: AMD Radeon RX 560/Nvidia GTX 1050 or better
    • DirectX: Versione 12
    • Memoria: 40 GB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: Intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600
    • Memoria: 32 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA RTX 2080 | AMD RX 6700 | 8GBs
    • DirectX: Versione 12
    • Memoria: 40 GB di spazio disponibile
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