BANSHEE: Demon Girl er et singleplayer stealth-action spil i tredje person, inspireret af Soulsborne. Den første japanske kunoichi i det 16. århundredes Europa: en utrolig historie om hævn fra graven. Kæmp med en katana, bevæg dig som en ninja, forfør som en geisha, og brug vampyriske evner.
Alle anmeldelser:
Ingen
Udgivelsesdato:
september 2025
Udvikler:
Udgiver:

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Kommer snart i tidlig adgang

Udviklerne af dette spil har planer om at udgive det, mens de stadig arbejder på det, og udvikle det med feedback fra spillere.

Bemærk: Spil i tidlig adgang er ikke færdige og ændrer sig måske eller måske ikke yderligere. Hvis du ikke er begejstret for at spille dette spil i dets nuværende tilstand, bør du vente og se, om spillet bliver videreudviklet. Læs mere

Hvad udviklerne har at sige:

Hvorfor tidlig adgang?

“With early access we want to offer the “FIRST LOOK” into our BANSHEE project vision. We are experienced game developers known for games such as Sniper Ghost Warrior 3, Sniper Ghost Contracts, The Medium, Outriders, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077. We're “shonen manga” and “From Software” games fans. We started “BANSHEE: Demon Girl” pre-production in early 2024 as a “passion project” (we funded it with our time!). This happened after we released in Early Access on Steam “BEAST: False Prophet”. With BEAST we waited for almost 5 years with the world premiere announcement and we did not have enough time between the announcement and the release date to conduct the appropriate feedback rounds. This influenced the reception of the game. That's why this time we want to do it the other way around. BANSHEE will be presented from the very beginning of the game's development. We want to engage players who love souls-likes, souls-borne and all “From Software” games to co-create the game with us. We want to fulfill not only our hidden for a long time creative vision, but also the expectations of today’s players. We know how important the players' influence on the final shape of the game can be because we are players ourselves. BANSHEE will be a great game to develop and balance with community feedback.”

Hvor lang tid vil dette spil være i tidlig adgang?

“We are a small but experienced team that aims to create games that evoke difficult emotions and we enjoy dark aesthetics. Production of an ambitious, high-quality, original and modern game is complex and takes a lot of time and this is what this game is like. BANSHEE will definitely be in early access for more than a year. We want to make sure that we have taken into account your feedback and refined the game in every detail. Any earlier deadline would not give us a chance to take into account what you say and deliver the appropriate quality.”

Hvorledes kommer den fulde version til at være anderledes end produktet i tidlig adgang?

“We want the game to be two or three times bigger than what we will present in Early Access. We want to refine the game in the smallest detail, polish it and eliminate potential bugs. Replayability and gameplay balance are extremely important to us. The game should be satisfying and punishing at the same time. In this difficulty there should be a method to learn the game. It should be “die at the boss - master the fight" or “here’s a sword, show me what you got” gameplay. You fight, you die, you learn and develop your character, you fight again, and finally you win and get your reward - satisfaction needs to be guaranteed! It should involve exploration, intense combat encounters, and stealth & seduction mechanics as players progress through the story narration. We will definitely present new regions and missions. We will increase the number and type of enemies, add more boss fights, increase the amount of consumables, items, weapons and equipment. We will add new active and passive abilities of Banshee as a human and a demon at the same time. All this to provide hours of full of excitement and madness gameplay for players.”

Hvad er den nuværende tilstand for versionen med tidlig adgang?

“The game is currently in early access pre-production. We have a playable prototype that we are still working on and everything in it is subject to change.

The game features a female protagonist in a geisha disguise that we called Banshee. She uses a katana with skill and has a limited arsenal of ninja tools. The protagonist is a Japanese demon, similar to European vampires. During the fight, she changes into a demon girl, grows fangs, horns, and claws. She has vampire abilities such as bite, claws, acceleration and intimidation. She uses “blood magic” to attack enemies or strengthen herself.

The game is set in the late 16th-century Renaissance Europe (in Japanese history, this period is referred to as the Sengoku period). It tells the story of the first Japanese woman in Europe. Her enemies are men armed with powerful black powder pistols, accurate muskets, deadly rapiers and sharp sabers. They Christians but they are surprised by the existence of evil demons. Despite being terrified by her demon's presence, they try to stop and defeat her. But most of all they fight for their lives. She fights back and confronts attackers or cleverly avoids them by sneaking, jumping, climbing, running along roofs and walls, or using her grappling hook.

During the game, Banshee gains experience points and levels. She develops her weapons and skills. She can attack from behind, deal deadly blows, dodge, block and parry (deflect). The game is quite difficult, brutal and full of action. Fights with opponents and bosses are demanding but worth remembering. The gameplay design means that players can learn the rhythms of light, heavy, and combo attacks and by listening to the music defeat powerful enemies even with their eyes closed. The level design is top-notch. Environments are diverse and beautifully hand-crafted. Exploration is meaningful. You find helpful shortcuts and interesting collectibles. The controls are simple and the skill tree is easy to use. Crafting is minimal and resource management is limited. All this to make the game demanding but fair.

The game is fully voiced and translated into Japanese & English. It has an original soundtrack. All animations are recorded on motion capture along with faces and hands. Cutscenes are in real-time. Respawning at shrines, collecting souls, and other soulslike/soulsborne mechanics are in place. It is a true character driven, stealth-action game inspired by Sekiro: Shadow Die Twice, Red Ninja: End of Honour, and the Tenchu series with linear narrative and multiple endings.”

Ændrer spillets pris sig under og efter tidlig adgang?

“We don't know yet. The price of the early access version of the game will probably be the same as the full version. We want the game to have the highest production value and we can't compromise on quality. Every coin that reaches us from sales will be used to produce this game.”

Hvordan har I tænkt jer at involvere fællesskabet i jeres udviklingsproces?

“We are very excited to go on this journey with you where there will be frequent updates to the game, community surveys and insights into our development and how your feedback is vital in all of it. We will organize playtests, show demos and maintain a test version of the game we are working on on a beta branch on Steam. We consider our Steam forums and official Discord channel - our prime channels to talk with us.”
Læs mere
Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Planlagt udgivelsesdato: september 2025

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
Føj til din ønskeliste
 
Se alle diskussioner

Rapporter fejl og giv feedback til dette spil på spillets diskussionsside

Om dette spil

BANSHEE: Demon Girl er et singleplayer stealth-action spil i tredje person, inspireret af Soulsborne-genren. Den første japanske kunoichi i Europa i det 16. århundrede i en ekstraordinær hævnhistorie fra graven. Sving en katana, bevæg dig som en ninja, forfør som en geisha og slip vampyriske kræfter løs. Lær af dine fejl.

BANSHEE udspiller sig i slutningen af 1500-tallet under Japans Sengoku-periode og følger en kvindelig shinobi-samurai (kunoichi) på en hemmelig mission. Hun ankommer til Europa med den første japanske ambassade. Forrådt og brutalt myrdet genopstår hun som en mægtig dæmon, ligesom de europæiske banshees, vampyrer eller strigaer.

Hun forsøger at genoprette den karmiske orden ved at hævne sine mordere, men det er ikke nok. Som en dæmon indser hun, at hun også skal hjælpe med at frigøre andre rastløse sjæle. Der er ingen flugt for hende fra denne fremmede verden - ikke engang i døden. Hendes udødelige sjæl vender altid tilbage til hendes dødelige krop. Vil du finde en måde at ændre hendes skæbne på?

Som spiller vil du fortære eller fordrive rastløse sjæle for at vokse i styrke, afsløre hemmeligheder og navigere i skyggerne. Sving japanske sværd og parér dødsstød perfekt. Så frygt i renæssancebyer og -slotte i Europa. Vær en snedig shinobi - og en djævel i menneskelig form.

BANSHEES DØDEDANS

"Dødedans"-systemet integrerer avanceret Quartz og Harmonix-teknologi i Unreal Engine 5, der synkroniserer kampene med musikken i realtid. Fjendernes AI og animationer bevæger sig i takt med musikken, hvilket gør kampene både filmiske og dybt interaktive. Tilpassede fjendetemaer hjælper spilleren med at lære angrebsmønstre – lette, tunge og kombinationer – ved blot at følge musikken, hvilket gør det muligt at besejre fjender, selv med lukkede øjne.

"Dødedansen" går endnu længere med tovejs-synkronisering. Mens gameplay og fjenders handlinger synkroniseres med musikken, tilpasser musikken sig dynamisk til spillerens handlinger. Musikalske temaer og ledemotiver udkæmper kampe i soundtracket og spejler handlingen på skærmen. Når spillerne parerer, blokerer og angriber, er de ikke bare i kamp – de er en aktiv del af kompositionen.

HELVEDE HAR INGEN VREDE SOM EN KUNOICHI PÅ HÆVNENS STI

En betagende hævnhistorie fra det hinsides. Påtag dig rollen som en rasende udødelig kvinde, der søger hævn. Opdag gradvist, hvordan fortiden påvirker fremtiden. Nyd en storslået fortælling i en verden inspireret af folklore.

JAPANSK INYO-VAMPYRSYSTEM

Kroppens død er ikke enden – det er begyndelsen på en ny rejse. Du skal opretholde balance og harmoni mellem de mørke og lyse sider af livets energikræfter. At falde ud i ekstremer kan have uforudsigelige konsekvenser. Europæernes verden er trods alt fuldstændig fremmed for dig – ikke kun deres menneskelige side, men også det overnaturlige.

SE ET GRIMDARK-EUROPA GENNEM ØJNENE AF EN HELT ANDEN KULTUR

En forførende vampyrkunoichi mod rapiers, musketter og trosforbrydelser. Forestil dig en shinobi, der sniger sig ind i et europæisk slot! Først som en fremmed forstår du ingenting. Alt føles mystisk og underligt. Men med tiden vil du begynde at bemærke ligheder, ikke kun kulturelle forskelle. Og det modne Soulsborne-tema om liv ødelagt af døden vil blive krydret med sjov og nuttet ("kawaii") humor kendt fra "shonen manga".

EN SPIRITUEL EFTERFØLGER AF NINJA STEALTH-ACTION-SPIL MED EPISKE BOSSKAMPE I UNREAL ENGINE 5

Fantastisk fjende- og banedesign med episke bosskampe i smukke håndlavede miljøer, der næsten garanterer en ødelagt controller. Det er utroligt udfordrende, men retfærdigt og givende. Du lærer af dine fejl, mens du afprøver katanaen, forførelse, snigefærdigheder eller dæmoniske kræfter. Alt imens dine øjne glædes ved smuk grafik og næste-generations animationer.

Beskrivelse af voksenindhold

Udviklerne beskriver indholdet således:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem
    • Styresystem: Windows 10
    • Processor: Ryzen 3 3100 or Intel Core i5-9400F or better
    • Hukommelse: 32 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon RX 560/Nvidia GTX 1050 or better
    • DirectX: Version 12
    • Diskplads: 40 GB tilgængelig plads
    Anbefalet:
    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem
    • Styresystem: Windows 10
    • Processor: Intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600
    • Hukommelse: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 2080 | AMD RX 6700 | 8GBs
    • DirectX: Version 12
    • Diskplads: 40 GB tilgængelig plads
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.