BANSHEE: Demon Girl je singleplayerová stealth akční hra ve třetí osobě inspirovaná Soulsborne. První japonská kunoichi v 16. století v Evropě: neuvěřitelný příběh pomsty ze záhrobí. Bojujte s katanou, pohybujte se jako ninja, svádějte jako gejša a používejte upíří schopnosti. Učte se ze svých chyb.
Všechny recenze:
Žádné uživatelské recenze
Datum vydání:
září 2025
Vývojář:
Vydavatel:

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Již brzy v předběžném přístupu

Vývojáři této hry se ji chystají vydat rozpracovanou a pokračovat ve vývoji s pomocí samotných zákazníků.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„With early access we want to offer the “FIRST LOOK” into our BANSHEE project vision. We are experienced game developers known for games such as Sniper Ghost Warrior 3, Sniper Ghost Contracts, The Medium, Outriders, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077. We're “shonen manga” and “From Software” games fans. We started “BANSHEE: Demon Girl” pre-production in early 2024 as a “passion project” (we funded it with our time!). This happened after we released in Early Access on Steam “BEAST: False Prophet”. With BEAST we waited for almost 5 years with the world premiere announcement and we did not have enough time between the announcement and the release date to conduct the appropriate feedback rounds. This influenced the reception of the game. That's why this time we want to do it the other way around. BANSHEE will be presented from the very beginning of the game's development. We want to engage players who love souls-likes, souls-borne and all “From Software” games to co-create the game with us. We want to fulfill not only our hidden for a long time creative vision, but also the expectations of today’s players. We know how important the players' influence on the final shape of the game can be because we are players ourselves. BANSHEE will be a great game to develop and balance with community feedback.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„We are a small but experienced team that aims to create games that evoke difficult emotions and we enjoy dark aesthetics. Production of an ambitious, high-quality, original and modern game is complex and takes a lot of time and this is what this game is like. BANSHEE will definitely be in early access for more than a year. We want to make sure that we have taken into account your feedback and refined the game in every detail. Any earlier deadline would not give us a chance to take into account what you say and deliver the appropriate quality.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„We want the game to be two or three times bigger than what we will present in Early Access. We want to refine the game in the smallest detail, polish it and eliminate potential bugs. Replayability and gameplay balance are extremely important to us. The game should be satisfying and punishing at the same time. In this difficulty there should be a method to learn the game. It should be “die at the boss - master the fight" or “here’s a sword, show me what you got” gameplay. You fight, you die, you learn and develop your character, you fight again, and finally you win and get your reward - satisfaction needs to be guaranteed! It should involve exploration, intense combat encounters, and stealth & seduction mechanics as players progress through the story narration. We will definitely present new regions and missions. We will increase the number and type of enemies, add more boss fights, increase the amount of consumables, items, weapons and equipment. We will add new active and passive abilities of Banshee as a human and a demon at the same time. All this to provide hours of full of excitement and madness gameplay for players.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„The game is currently in early access pre-production. We have a playable prototype that we are still working on and everything in it is subject to change.

The game features a female protagonist in a geisha disguise that we called Banshee. She uses a katana with skill and has a limited arsenal of ninja tools. The protagonist is a Japanese demon, similar to European vampires. During the fight, she changes into a demon girl, grows fangs, horns, and claws. She has vampire abilities such as bite, claws, acceleration and intimidation. She uses “blood magic” to attack enemies or strengthen herself.

The game is set in the late 16th-century Renaissance Europe (in Japanese history, this period is referred to as the Sengoku period). It tells the story of the first Japanese woman in Europe. Her enemies are men armed with powerful black powder pistols, accurate muskets, deadly rapiers and sharp sabers. They Christians but they are surprised by the existence of evil demons. Despite being terrified by her demon's presence, they try to stop and defeat her. But most of all they fight for their lives. She fights back and confronts attackers or cleverly avoids them by sneaking, jumping, climbing, running along roofs and walls, or using her grappling hook.

During the game, Banshee gains experience points and levels. She develops her weapons and skills. She can attack from behind, deal deadly blows, dodge, block and parry (deflect). The game is quite difficult, brutal and full of action. Fights with opponents and bosses are demanding but worth remembering. The gameplay design means that players can learn the rhythms of light, heavy, and combo attacks and by listening to the music defeat powerful enemies even with their eyes closed. The level design is top-notch. Environments are diverse and beautifully hand-crafted. Exploration is meaningful. You find helpful shortcuts and interesting collectibles. The controls are simple and the skill tree is easy to use. Crafting is minimal and resource management is limited. All this to make the game demanding but fair.

The game is fully voiced and translated into Japanese & English. It has an original soundtrack. All animations are recorded on motion capture along with faces and hands. Cutscenes are in real-time. Respawning at shrines, collecting souls, and other soulslike/soulsborne mechanics are in place. It is a true character driven, stealth-action game inspired by Sekiro: Shadow Die Twice, Red Ninja: End of Honour, and the Tenchu series with linear narrative and multiple endings.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„We don't know yet. The price of the early access version of the game will probably be the same as the full version. We want the game to have the highest production value and we can't compromise on quality. Every coin that reaches us from sales will be used to produce this game.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„We are very excited to go on this journey with you where there will be frequent updates to the game, community surveys and insights into our development and how your feedback is vital in all of it. We will organize playtests, show demos and maintain a test version of the game we are working on on a beta branch on Steam. We consider our Steam forums and official Discord channel - our prime channels to talk with us.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: září 2025

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
Přidat do seznamu přání
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

BANSHEE: Demon Girl je singleplayerová stealth akční hra ve třetí osobě inspirovaná Soulsborne. První japonská kunoichi v 16. století v Evropě v mimořádném příběhu pomsty ze záhrobí. Ovládejte katanu, pohybujte se jako ninja, svádějte jako gejša a uvolněte upíří síly. Učte se z vlastních chyb.

Hra se odehrává na konci 1500. let během japonského období Sengoku a sleduje ženu shinobi-samurajku (kunoichi) na tajné misi. Přichází do Evropy s prvním japonským velvyslanectvím. Zrazena a brutálně zavražděna, povstane jako mocný démon, podobný evropským banshee, upírům nebo strigám.

Snaží se obnovit karmický pořádek tím, že se pomstí svým vrahům, ale to nestačí. Jako démonka si uvědomuje, že musí také pomoci osvobodit další neklidné duše. Pro ni neexistuje únik z tohoto cizího světa – ani ve smrti. Její nesmrtelná duše se vždy vrací do její smrtelné tělesné schránky. Najdete způsob, jak změnit její osud?

Jako hráč budete pohlcovat nebo vyhánět neklidné duše, abyste rostli na síle, objevovali tajemství a pohybovali se ve stínech. Ovládejte japonské čepele a dokonale odrážejte smrtící údery. Zasévejte strach v renesančních evropských městech a hradech. Buďte skrytým shinobi – a ztělesněným ďáblem – v krásné lidské podobě.

TANEC SMRTI BANSHEE

Systém „Tanec smrti“ integruje nejnovější technologii Quartz a Harmonix v Unreal Engine 5, která synchronizuje boj s hudbou v reálném čase. AI nepřátel a animace se pohybují v rytmu hudby, čímž se boj stává filmovým a hluboce interaktivním. Přizpůsobené motivy nepřátel pomáhají hráčům naučit se vzory útoků – lehkých, těžkých a komba – pouze následováním hudby, což jim umožňuje porazit nepřátele dokonce i se zavřenýma očima.

Navíc, Tanec smrti nabízí obousměrnou synchronizaci. Zatímco herní akce a akce nepřátel jsou synchronizované s hudbou, hudba se dynamicky přizpůsobuje akcím hráče. Hudební témata a leitmotivy bojují ve zvukové stopě a odrážejí akce na obrazovce. Když hráči parírují, blokují a útočí, nejsou jen v boji – jsou aktivní součástí kompozice.

PEKLO NEMÁ TAKOVOU ZLOST JAKO KUNOICHI NA CESTĚ POMSTY

Ohromující příběh pomsty ze záhrobí. Přijměte roli rozzuřené nesmrtelné ženy hledající pomstu. Postupně odhalujte, jak minulost ovlivňuje budoucnost. Užijte si skvělé vyprávění příběhu ve světě inspirovaném folklórem.

JAPONSKÝ SYSTÉM UPÍRA INYO

Smrt těla není konec – je to začátek nové cesty. Musíte udržovat rovnováhu a harmonii mezi temnými a světlými stránkami životní energie. Extrémy mohou mít nepředvídatelné účinky. Koneckonců, evropský svět je pro vás zcela neznámý – nejen jeho lidská část, ale i nadpřirozená.

VIDĚT GRIMDARK EVROPU OČIMA ZCELA JINÉ KULTURY

Svůdná kunoichi-upírka proti rapírům, mušketám a zločinům víry. Představte si shinobi, který se plíží do evropského hradu! Na začátku, jako cizinka, ničemu nerozumíte. Všechno se zdá být záhadné a tajuplné. Postupem času však začnete vnímat podobnosti, nejen kulturní rozdíly. A zralé téma života roztrhaného smrtí v soulsborne stylu doplní vtipný a roztomilý ("kawaii") humor známý z „shonen manga“.

DUCHOVNÍ NÁSTUPCE NINJA STEALTH-ACTION HER S EPICKÝMI BOJI S BOSSY V UNREAL ENGINE 5

Úžasné návrhy nepřátel a úrovní s epickými boji s bossy v krásných ručně vytvořených prostředích, která téměř zaručují zlomený ovladač. Je to neuvěřitelně náročné, ale spravedlivé a odměňující. Učíte se ze svých chyb při zkoušení katany, svádění, plížení nebo démonických sil. Mezitím si vaše oči užívají nádhernou grafiku a animace nové generace.

Popis obsahu pro dospělé

Jak obsah tohoto produktu popisují jeho vývojáři:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Ryzen 3 3100 or Intel Core i5-9400F or better
    • Paměť: 32 GB RAM
    • Grafická karta: AMD Radeon RX 560/Nvidia GTX 1050 or better
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 40 GB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600
    • Paměť: 32 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA RTX 2080 | AMD RX 6700 | 8GBs
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 40 GB volného místa
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.