Innovative yet familiar real-time strategy game in development. Grand-scale RTS game played on maps/planets of any 3D shape. It emphasizes strategy, base building, logistics, and reduces micro-management of individual units.

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“The purpose of Early Access is to secure funding to continue development of the game: adding more features, more content, and QOL. It will also allow to incorporate feedback from players.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I plan 3 or more years.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“I plan to add two more playable races, multiple story-driven campaigns, and additional modes to play the game. I also plan to add modding support and virtual reality.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“EA starts with two playable races, approximately 40 skirmish maps for single-player vs AI and for multiplayer. There will be two ladders: 1v1, and coop 2vAI. Several scripted missions will be available too, but no story.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Game design issues and feature requests can be discussed at our discord.
Technical issues can be reported at github.”
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日本語 はサポートされていません

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Unnatural Worlds Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026第4四半期

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このゲームについて

Focus On Scale And Strategy

The game supports up to few thousands units on the battlefield. It has strategic zoom, so you can look at the entire map, and see icons for all units. You can also issue orders while the game is paused. Drawing formations is available, to make it easier to put units into a proper concave.

UW reduces clicking needed to play efficiently. Most units shoot while moving, so no stutter-stepping. They automatically prefer shooting at targets they have bonus damage to, unless you decide to focus on a specific target. No units currently in the game have player-activated abilities. Long-range units automatically back-off, to maintain their advantage.

Do not be fooled, there are plenty opportunities to express your skill. It is just less hectic.

Any-Shape 3D Maps

UW has planets that can look like anything! A sphere (duh), but also a cube, tetrahedron, torus, monkey head, bent pipe, etc.

Units may shoot across the void, if unobstructed, and in range. Furthermore, some units shoot in an arc, which allows them to shoot "behind a corner". This allows for interesting ambushes. Use the map to your advantage!

Asymmetric Races

The game currently has two playable races, each with wildly different theme and playstyle.

Technocracy - some descendants of the original humans, mostly replaced with AI, it is a living machine now. Their focus is on progressing towards higher-tier units.

Biomass - evolution gone wrong - this race is driven by photosynthesis, mutation, acid, and claws. Their focus is on overwhelming opponents with large numbers of units.

Streaming Economy And "Streaming" Research

Queue-up buildings, and required goods will be delivered when available. The resources are transported by automated trucks - it is not just a number in the gui.

Factories refine resources into other goods, or produce units, indefinitely. You set it up once, and it will continue to work for you.

UW replaces technology tree with acquiring or refining new resources. Researching upgrades for your units requires continuous delivery of goods. The upgrades have ramp-up phase, and will slowly diminish without supplies.

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

Some translations, voicelines, and assets were made using generative AI. All carefully inspected by the developer.
This is used to speed up the development, and is being slowly replaced with artists authored assets.

No generative AI is used during gameplay.

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Tanks, robots, and aliens shooting at each other, and blowing things off.

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: x64, 4 threads
    • グラフィック: Vulkan 1.2, vram 4 GB
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: x64, 8 threads
    • グラフィック: Vulkan 1.2, vram 6 GB
    最低:
    • OS: Ubuntu 24
    • プロセッサー: x64, 4 threads
    • グラフィック: Vulkan 1.2, vram 4 GB
    • 追記事項: Linux support is experimental
    推奨:
    • OS: Ubuntu 24
    • プロセッサー: x64, 8 threads
    • グラフィック: Vulkan 1.2, vram 6 GB
    • 追記事項: Linux support is experimental
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