Innovative yet familiar real-time strategy game in development. Grand-scale RTS game played on maps/planets of any 3D shape. It emphasizes strategy, base building, logistics, and reduces micro-management of individual units.

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tulossa pian Early Accessiin

Pelin kehittäjät julkaisevat sen kehitysvaiheessa ja jatkavat työstämistä pelaajien palautteen pohjalta.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

The purpose of Early Access is to secure funding to continue development of the game: adding more features, more content, and QOL. It will also allow to incorporate feedback from players.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

I plan 3 or more years.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

I plan to add two more playable races, multiple story-driven campaigns, and additional modes to play the game. I also plan to add modding support and virtual reality.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

EA starts with two playable races, approximately 40 skirmish maps for single-player vs AI and for multiplayer. There will be two ladders: 1v1, and coop 2vAI. Several scripted missions will be available too, but no story.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

Game design issues and feature requests can be discussed at our discord.
Technical issues can be reported at github.
Lue lisää

Lataa Unnatural Worlds Demo

Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: loka-joulukuu 2026

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistalle
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

Focus On Scale And Strategy

The game supports up to few thousands units on the battlefield. It has strategic zoom, so you can look at the entire map, and see icons for all units. You can also issue orders while the game is paused. Drawing formations is available, to make it easier to put units into a proper concave.

UW reduces clicking needed to play efficiently. Most units shoot while moving, so no stutter-stepping. They automatically prefer shooting at targets they have bonus damage to, unless you decide to focus on a specific target. No units currently in the game have player-activated abilities. Long-range units automatically back-off, to maintain their advantage.

Do not be fooled, there are plenty opportunities to express your skill. It is just less hectic.

Any-Shape 3D Maps

UW has planets that can look like anything! A sphere (duh), but also a cube, tetrahedron, torus, monkey head, bent pipe, etc.

Units may shoot across the void, if unobstructed, and in range. Furthermore, some units shoot in an arc, which allows them to shoot "behind a corner". This allows for interesting ambushes. Use the map to your advantage!

Asymmetric Races

The game currently has two playable races, each with wildly different theme and playstyle.

Technocracy - some descendants of the original humans, mostly replaced with AI, it is a living machine now. Their focus is on progressing towards higher-tier units.

Biomass - evolution gone wrong - this race is driven by photosynthesis, mutation, acid, and claws. Their focus is on overwhelming opponents with large numbers of units.

Streaming Economy And "Streaming" Research

Queue-up buildings, and required goods will be delivered when available. The resources are transported by automated trucks - it is not just a number in the gui.

Factories refine resources into other goods, or produce units, indefinitely. You set it up once, and it will continue to work for you.

UW replaces technology tree with acquiring or refining new resources. Researching upgrades for your units requires continuous delivery of goods. The upgrades have ramp-up phase, and will slowly diminish without supplies.

Tiedote tekoälysisällöstä

Kehittäjät kuvailevat pelissään käytettävää tekoälysisältöä seuraavasti:

Some translations, voicelines, and assets were made using generative AI. All carefully inspected by the developer.
This is used to speed up the development, and is being slowly replaced with artists authored assets.

No generative AI is used during gameplay.

Aikuissisällön kuvaus

Kehittäjät ovat kuvailleet sisältöä seuraavasti:

Tanks, robots, and aliens shooting at each other, and blowing things off.

Järjestelmävaatimukset

Windows
SteamOS + Linux
    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10
    • Suoritin: x64, 4 threads
    • Grafiikka: Vulkan 1.2, vram 4 GB
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10
    • Suoritin: x64, 8 threads
    • Grafiikka: Vulkan 1.2, vram 6 GB
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu 24
    • Suoritin: x64, 4 threads
    • Grafiikka: Vulkan 1.2, vram 4 GB
    • Lisätietoja: Linux support is experimental
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu 24
    • Suoritin: x64, 8 threads
    • Grafiikka: Vulkan 1.2, vram 6 GB
    • Lisätietoja: Linux support is experimental
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.