Innovative yet familiar real-time strategy game in development. Grand-scale RTS game played on maps/planets of any 3D shape. It emphasizes strategy, base building, logistics, and reduces micro-management of individual units.

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Prossimamente in accesso anticipato

Gli sviluppatori di questo gioco intendono rilasciarlo come ancora in fase di sviluppo, in cui si tiene conto del feedback dei giocatori.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“The purpose of Early Access is to secure funding to continue development of the game: adding more features, more content, and QOL. It will also allow to incorporate feedback from players.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“I plan 3 or more years.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“I plan to add two more playable races, multiple story-driven campaigns, and additional modes to play the game. I also plan to add modding support and virtual reality.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“EA starts with two playable races, approximately 40 skirmish maps for single-player vs AI and for multiplayer. There will be two ladders: 1v1, and coop 2vAI. Several scripted missions will be available too, but no story.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Game design issues and feature requests can be discussed at our discord.
Technical issues can be reported at github.”
Altre informazioni
Non disponibile in Italiano

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Scarica Unnatural Worlds Demo

Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: Q4 2026

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Informazioni sul gioco

Focus On Scale And Strategy

The game supports up to few thousands units on the battlefield. It has strategic zoom, so you can look at the entire map, and see icons for all units. You can also issue orders while the game is paused. Drawing formations is available, to make it easier to put units into a proper concave.

UW reduces clicking needed to play efficiently. Most units shoot while moving, so no stutter-stepping. They automatically prefer shooting at targets they have bonus damage to, unless you decide to focus on a specific target. No units currently in the game have player-activated abilities. Long-range units automatically back-off, to maintain their advantage.

Do not be fooled, there are plenty opportunities to express your skill. It is just less hectic.

Any-Shape 3D Maps

UW has planets that can look like anything! A sphere (duh), but also a cube, tetrahedron, torus, monkey head, bent pipe, etc.

Units may shoot across the void, if unobstructed, and in range. Furthermore, some units shoot in an arc, which allows them to shoot "behind a corner". This allows for interesting ambushes. Use the map to your advantage!

Asymmetric Races

The game currently has two playable races, each with wildly different theme and playstyle.

Technocracy - some descendants of the original humans, mostly replaced with AI, it is a living machine now. Their focus is on progressing towards higher-tier units.

Biomass - evolution gone wrong - this race is driven by photosynthesis, mutation, acid, and claws. Their focus is on overwhelming opponents with large numbers of units.

Streaming Economy And "Streaming" Research

Queue-up buildings, and required goods will be delivered when available. The resources are transported by automated trucks - it is not just a number in the gui.

Factories refine resources into other goods, or produce units, indefinitely. You set it up once, and it will continue to work for you.

UW replaces technology tree with acquiring or refining new resources. Researching upgrades for your units requires continuous delivery of goods. The upgrades have ramp-up phase, and will slowly diminish without supplies.

Divulgazione dei contenuti generati dall'IA

Gli sviluppatori descrivono il modo in cui il loro gioco utilizza i contenuti generati dall'IA in questo modo:

Some translations, voicelines, and assets were made using generative AI. All carefully inspected by the developer.
This is used to speed up the development, and is being slowly replaced with artists authored assets.

No generative AI is used during gameplay.

Descrizione del contenuto per adulti

Ecco come gli sviluppatori descrivono questi contenuti:

Tanks, robots, and aliens shooting at each other, and blowing things off.

Requisiti di sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: x64, 4 threads
    • Scheda video: Vulkan 1.2, vram 4 GB
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: x64, 8 threads
    • Scheda video: Vulkan 1.2, vram 6 GB
    Minimi:
    • Sistema operativo: Ubuntu 24
    • Processore: x64, 4 threads
    • Scheda video: Vulkan 1.2, vram 4 GB
    • Note aggiuntive: Linux support is experimental
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Ubuntu 24
    • Processore: x64, 8 threads
    • Scheda video: Vulkan 1.2, vram 6 GB
    • Note aggiuntive: Linux support is experimental
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