A unique adventure, a stunning scenario to discover in one season!
Дата выхода: 29 октября 2010
Внимание: Эпизоды Winter Voices не могут быть запущены отдельно. Каждый эпизод должен быть пройден по порядку.

Купить Winter Voices Prologue: Avalanche

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Winter Voices Complete Pack

Включенные товары (7): Winter Voices, Winter Voices Episode 1: Those who have no name, Winter Voices Episode 2: Nowhere of me, Winter Voices Episode 3: Like a Crow on a Wire, Winter Voices Episode 4: Amethyst Rivers, Winter Voices Episode 5: Overflow, Winter Voices Episode 6: Falls

Об игре

A unique adventure, a stunning scenario to discover in one season!
Winter Voices is a narrative-driven, episodic, role-playing game set in an imaginary and timeless world at the start of the Industrial Revolution. Players control a 24 year-old heroine as she deals with the death of her father. She must journey through the heart of Winter and battle her worst enemies – her own personal demons.
The first season of the Winter Voices series is comprised of seven downloadable episodes, each unraveling new elements of the character’s tale.
Winter Voices combines “point and click” real-time gaming with strictly defensive turn-based combat. As the game alternates real-time dialog and world exploration with combat, players will experience turn-based psychic warfare.

Key Features:

  • mature and creative narrative, exploring human consciousness and immersing in an evocative and chilling role-playing experience
  • sophisticated and thought provoking gameplay: the player engages in “defense of the mind” mechanics, as the character is overwhelmed by memories and fights against her own inner demons, fears, voices of illusion, guilt, madness...
  • tactical... with a twist: strictly defensive turn-based combat
  • wondrous and unusual world: an imaginary and timeless world at the start of the Industrial Revolution
  • dynamic soundtrack: keeping to the theme of self-discovery, haunting melodies guide the player, setting a dark, intriguing mood to match the character’s cold journey and mysterious past

Winter Voices Prologue: Avalanche

A drama is unfolding in a tiny village buried in snow, lost in the depths of a Three-River Principality valley. A sudden death, a now-hostile home, new sensory capacities rising like a storm and the departure towards the unknown, the only means to escape besides death, has become inevitable...The newly-orphaned heroine is pushed to leave her father’s village by the voices of her unconscious mind. The long journey to find answers will lead you through many events to overcome anger, sadness, pain and fear and finally unveil what is whispered by the voices of Winter.

Системные требования

    • ОС: Windows XP / Vista / 7
    • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 3 ГГц / AMD Athlon 64 3000 +
    • Оперативная память: 1 ГБ (2 ГБ для Windows Vista)
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти и разрешением экрана 1280x720
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 500 МБ свободного места
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c
Полезные обзоры покупателей
34 из 36 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 29
Обзоры: 6
62.2 ч. в игре
«The earth sinks in the waves; the sun eclipses itself
The stars commit suicide in dociles ellipses
Everything burns and everything vanishes in the strange atmosphere
The sky puts on the colors of winter roses».


Что холоднее — северный мороз или собственное одиночество ? Какой путь окажется длиннее — путь в Сапфировую Бухту или в своё сердце ? Отправьтесь в долгое и изматывающее путешествие вместе с главной героиней — юной, 24-летней девушкой. Путешествие, которое происходит во «внешнем» и во «внутреннем» мире одновременно. Помогите героине выжить, вспомнить своё прошлое и, самое главное, принять себя. А также узнайте о чём говорят Голоса Зимы.

Достоинства:

— Великолепный художественный дизайн и музыкальное сопровождение. Таланты художницы Анник де Клерк и композитора Бальтазара Бенадона породили превосходную атмосферу зимы. Атмосферу, которая погружает вас в приятную хандру и пробирает до костей холодом.
— Психологизм, поэтичность, оригинальность. Психологизмом здесь проникнуто всё, начиная от сюжета, ролевой системы и заканчивая сражениями. Поэтичность выражается в зимнем колорите, музыке, образном языке, стихах. Оригинальность во многом вытекает из психологизма. Возьмем, к примеру, сражения и ролевую систему. Добрую половину игры героине приходится не атаковать, а защищаться, терпеть и убегать при встрече со своими страхами и личными демонами. И всё это перемежается мрачными диалогами с ними и рефлексиями героини. Так что слово «сражения» не очень уместно применительно к Winter Voices. Лучше подойдёт «противостояния». Что до ролевой системы, то она тоже довольно необычна. Мы выбираем один из трёх классов, которые влияют на черты характера героини и положение в обществе. Эти черты характера потом ещё больше детализируются через дерево навыков. Дерево навыков, которое в Winter Voices совсем не «дерево», а большая и запутанная «снежинка». Как видится мне, тут две основные роли для отыгрыша: 1) Героиня, которая использует юмор для защиты от сурового мира и от своего забытого, но гнетущего прошлого; она весела, общительна, показывает свои эмоции, не откажется от компаньона в своем путешествии. 2) Героиня, которая изо всех сил пытается вспомнить своё прошлое, и это причиняет боль; она меланхоличная, стойкая, скрывает свои эмоции и одинокая. В итоге получается весьма оригинальная ролевая игра. Здесь мы не отыгрываем благородного эльфа-лучника или пьяного гнома-воина (утрировано, но суть, думаю, ясна). Зато есть возможность своеобразного «психологического отыгрыша».

Недостатки:

— Некоторые противостояния неоправданно сложны, из-за чего их прохождение не представляется возможным. Отсутствие автосохранений между этапами некоторых противостояний.
— Сюжет несколько затянут. Выбор в пользу эпизодического стиля повествования сомнителен. Игра была бы лучше и цельнее, будь она короче и в рамках единой игры.
Опубликовано: 23 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 154
Обзоры: 8
24.4 ч. в игре
Впервые я обратил внимание на эту игру около месяца назад за счет названия. Оно мне показалось глубоко поэтичным и я решил к ней присмотреться. Так я получил массу противоречивых отзывов, с помощью которых не смог прийти к решению - стоит ли её покупать. Неожиданная 60% скидка от Steam стала приятным сюрпризом и я, не раздумывая, добавил её в корзину. :)

Я хотел бы сказать, на что эта игра больше всего похожа, прежде чем обращаться к её недостаткам и плюсам. Это своего рода interactive fiction, книга-бродилка, которая направляет вас по заданному сюжету. Но в отличие от своих собратьев, Зимние Голоса делают вид, что перед вами видео-игра. Хотя намного правильнее сказать, что это книга с большим количеством иллюстраций. Те, кто знаком с интерактивной литературой, в курсе, как редко там вообще бывают какие-то картинки и такая работа настоящий подарок ценителю жанра. С другой стороны, поклонники видео-игр брезгливо отворачиваются и чувствуют себя обманутыми. Здесь и лежит камень преткновения. Видеоряд и анимация.

В Winter Voices вы увидите отталкивающий широкую публику минимализм, как то - локации и монстры, которые похожи друг на друга, неторопливо шагающая главная героиня. Если вам хватит терпения не обращать на такие мелочи внимание, вам откроется красивый мир вечной зимы. В игре потрясающее музыкальное сопровождение, литературный перевод, лучше которого в играх я ещё не встречал. Развитая ролевая система - вы только взгляните на дерево навыков! Многие способности взамен преимуществ, что-то у вас отнимают, а их применение совсем не очевидно. В боях перед вами постоянно ставят разные задачи и, нет, вам не утолить жажду крови, "убивать" кого-то вы будете очень редко. И это на фоне постоянно происходящих сражений. Надеюсь, я вас заинтриговал. :)

Всё это образует главные достоинства Зимних Голосов - атмосфера и поэтичность. Я не совру, если скажу, что такой истории в мире компьютерных игр ещё не рассказывали. Самая близкая аналогия, которую я смог провести, это книга Питера Хёга - "Фрёкен Смилла и её чувство снега". Эти два произведения искусства очень хорошо подходят друг к другу, как по мне. На этом всё, спасибо за внимание.

upd. Обзор получил неожиданную популярность и есть ощущение, что часть лайков мне поставили авансом за Питера Хёга. Должен вас предупредить, что это книга не о смутных терзаниях ума, что мы наблюдаем в игрушке, а своего рода детектив. Игру с книгой объединяют снег и лёд, жизнь на крайнем севере, частично, одиночество.
Опубликовано: 13 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 253
Обзоры: 2
26.7 ч. в игре
Уникальная по своей атмосфере и сюжету игра.
Временами игра поддаёт тебе "свинью" в бою, однако если подумать, то решение всегда найдётся.
Сюжет, который держит на протяжении сезона( битвы со своими страхами) и сама зимняя атмосфера, которая навеивает холод, депрессию на героиню, и характеризует застой в её жизни и памяти сменяется "весной" в последних эпизодах, когда она познаёт свои старые воспоминания и страхи из детства, тот момент, когда она пересиливает себя и проходит последние шаги по пути, можно именовать рассветом героини.
Что вы увидите помимо сюжета? Боевую систему, которую вы не увидите где-нибудь ещё, атмосферу зимы и одиночества, "странные" друзья героини, дерево навыков, которым возможно вдохновлялись авторы Path of Exile, регулируемая с помощью характеристик сложность.
Опубликовано: 3 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 194
Обзоры: 3
5.5 ч. в игре
«Голоса зимы» выглядят как классическая изометрическая РПГ. В ней есть и создание персонажа с разбрасыванием очков по 6 основным характеристикам, и дерево навыков, которое и на одном экране полностью не помещается, и ветвистые диалоги с несколькими вариантами ответов, и пошаговые бои. И… Нет. Всё ложь. Здесь не найти ни «Фоллаута», ни «Арканума» в зимних декорациях, лишь их призраки и тени, от которых нам остаётся только бежать, как главной героине – от её внутренних демонов.
«Голоса зимы» не относятся к модному нынче жанру инди, где практически отсутствует геймплей как таковой, зато всё внимание сосредоточено на истории, которая должна заставить нас задуматься. Тут иначе. Текста в игре много, но авторы как будто пытаются не поведать нам увлекательную историю и тронуть за душу, а утопить в переживаниях и страхах главной героини. И тут же вырвать в реальность, где, не смотря на недавнюю смерть отца, девушке приходится быть приветливой и веселой. Неясно, было ли так все задумано, или диалоги и внутренние монологи писали разные люди. Вот героиня опускается на самое дно депрессии, а в следующий миг уже нелестно отзывается о почившем, то и дело посмеиваясь.
О самих диалогах. Выбор ответов мало на что не влияет. По крайней мере, в прологе. Разговоры скорее интересны, чем наоборот. Встречаются даже шутки и «приветы дедушке Фрейду». В отличие от большинства издаваемых сейчас на русском игр, «Голоса зимы» переведены очень хорошо, не каждая ААА-игра получает сейчас столь качественный литературный перевод.
Битв в обычном понимании в «Голосах зимы» нет. Ни после первого, ни после пятого побега от теней оружия мы в свои руки не получаем. При помощи базовых способностей можно только оттолкнуть врага, ослабить на пару ходов, обнаружить ловушки или ускориться. Остальные умения приобретаются с повышением уровня, но среди них почти нет боевых, а те, что есть, запрятаны глубоко в «снежинке» навыков. Но устранять противников зачастую и не требуется. В начале каждого «боя» нам сообщают, что именно от нас хотят. Чаще всего хотят, чтобы героиня продержалась 10-20 ходов или прошла из пункта «А» в пункт «Б» до того, как её сознание помутится. Иногда подбрасывают задачки поизобретательнее: например, не только выжить, но и не дать погибнуть NPC’у, или заманить противника в ловушку. Иными словами под видом боев мы получаем головоломки – какие-то из них сложнее, какие-то легче. При этом сложность напрямую зависит от того, как вы распределите очки основных характеристик и навыков. Самое неприятное в «Голосах зимы» - это неожиданно понять, что вкладывался не в те способности, и пережить очередную стычку с тенями уже не получится. Своеобразный элемент хоррора, сиди и думай, пригодится ли выбранный навык в будущем, или он бесполезен. К счастью, сразу после повышения уровня от нас не требуют сразу что-то выбирать. Можно копить очки и приобретать умения уже по мере необходимости, хоть в разгар «боя». В прологе сильно облегчают жизнь лечение и «предательство», позволяющее героине на ход-два принять облик тени, защитив себя от вражеских атак.
В «Голосах зимы» уровней сложности как таковых нет. Зато есть параметр «память». Если начать его прокачивать, героиня будет получать больше опыта, но противники станут больнее ранить. И тут есть одна неприятная деталь: в каждой главе есть потолок опыта, в который неиллюзорно можно упереться, если проходить все бои на 100% и не пропускать те сражения, которых можно избежать. К примеру, ближе к середине пролога (прохождение которого займет около 5 ч.) перед героиней встает выбор: принять, простите, четверть дозы «вещества» и лишиться возможности посмотреть сон до конца, или половину – и увидеть сон полностью. Во втором случае помимо основного пути в некоем Сейде, нам предложат пройти и так называемый «трудный путь». На деле же «трудный путь» оказался на порядок проще основного.
Под самый конец пролога выдают первого спутника – черного ворона. С ним можно поговорить, можно прокачать его хорошее к героине отношение.
«Голоса зимы» трудно кому-то посоветовать. С одной стороны сделана игра интересно, она цепляет и не отпускает, если ей проникнуться. Вот только в 9 из 10 случаев этого может не случиться. «Голоса зимы» вязкие и медленные, местами однообразные и преисполненные графоманией, которую никто не пытался сдерживать. Слишком противоречивы. Мне интересно их проходить, будет ли интересно вам – неизвестно.
Опубликовано: 19 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 62
Обзоры: 3
29.1 ч. в игре
Настоящий артхаус среди игр, вызывающий, как это часто бывает, довольно противоречивые чувства.

С одной стороны - забагованные и несбалансированные сражения, которые попортят много нервов, а если еще и принять тот факт, что игра частенько любит зависать на самом последнем ходу трехэтапной битвы, то FUUU-эффект вам обеспечен. Порой, слишком медлительная в плане развития сюжета (размазанный, чуть ли не тонюсеньким слоем на все 7 эпизодов и заканчивающейся к тому же, невнятной концовкой), раздражающий по многим аспектам и вызывающий желание снести его с харда и больше никогда-никогда к нему не возвращаться.
С другой же стороны - настоящая жемчужина среди "инди" игр, глубокая и личная история, с последующим уходом в себя и атмосферой тотального одиночества. Да, сама история банальная и ее разгадываешь буквально с пары ходов, но она трогает и заставляет сопереживать героине, а это самое главное. А еще тут есть ну просто потрясающее музыкальное сопровождение, до чертиков обидно, что разработчики не продают его вместе с игрой и приходится окольными путями его выискивать.
Winter Voices OST - White Fight

Подводя итог, позволю себе процитировать человека выше, который очень точно передал суть игры - "В каком-то смысле, Winter Voices можно назвать "Planescape: Torment'ом для девочек", только с большим упором на самокопание и рефлексию.". Эта игра из той категории, где ты либо влюбляешься в нее с первого взгляда и закрываешь глаза на все недостатки, либо плюешься, не проведя в ней и полчаса.
Опубликовано: 17 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет